Genshin Impact Stats Guide und Erklärung, das muss man wissen!

Stat Genshin Impact Anleitung und Erklärung

Es ist sehr wichtig, dass Sie beim Spielen Statistiken verstehen RPG-Spiele wie Genshin-Auswirkung.

Wenn Sie die Funktionen und Verwendungsmöglichkeiten von Statistiken verstehen, können Sie den Körperbau Ihres Charakters besser optimieren und es Ihren Charakteren auch leichter machen, Feinde in kurzer Zeit zu erledigen.

Einige sagen weiter Genshin-Auswirkung Beispielsweise ist „Elementarbeherrschung“ ein ziemlich einzigartiger Wert, der selten vorkommt Spiele andere. Daher verwirren einige dieser Statistiken neue Spieler.

Deshalb werden wir dieses Mal die Statistiken für Genshin Impact ausführlich besprechen, um Ihnen das Spielen dieses Spiels zu erleichtern.

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Genshin Impact-Statistiken: Definition, Statistikkategorien, Statistiktypen

Wir werden die Landwirtschaft der Genshin Impact Stats überprüfen. Sie müssen dies wissen, damit Sie im Spiel besser spielen können.

Definition der Genshin Impact-Statistiken

Genshin Impact-Artefaktstatistiken
Artefaktstatistiken (Quelle: VCGamers)

Statistiken oder im Genshin Impact-Spiel auch Attribute genannt, sind eine bestimmte Zahl, die zur Regulierung von Kampf und Erkundung in Genshin Impact verwendet wird.

Elemente in diesem Spiel beeinflussen Aspekte wie die Häufigkeit, mit der Spieler die Fähigkeiten der von Ihnen verwendeten Charaktere nutzen können, wie stark diese sein werden und die Überlebensfähigkeit des Charakters.

Statistiken gehören grundsätzlich Charakteren wie ATK, HP, DEF und anderen. Es gibt aber auch einige zusätzliche Stats, die du durch Artefaktsets oder passive Waffen erhalten musst.

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Kategorie und Typ der Genshin Impact-Statistik

Genshin-Auswirkungen auf Basis- und Fortschrittsstatistik
Basis- und erweiterte Statistiken (Quelle: VCGamers)

Im Spiel Genshin Impact gibt es mehrere Attribute, die in drei Kategorien gruppiert werden können: Basic (Grundwerte), Advanced (zusätzlich oder erweitert) und Hidden (versteckt oder nicht im Bildschirmmenü aufgeführt).

Grundlegende Statistiken sind Statistiken, die Spieler leicht erhöhen können, indem sie das Level und den Aufstieg eines Charakters erhöhen oder sie aus den Hauptstatistiken von Waffen oder Artefakten erhalten. 

Erweiterte Statistiken und versteckte Statistiken seltener findet man es in Charakteren. Diese beiden Statistiken können Sie im Allgemeinen nur von externen Charakteren erhalten.

Zum Beispiel Statistiken von passiven Waffen, Artefaktset-Boni oder bestimmte Buffs/Debuffs wie z Ley-Linie Störungen in Domänen, Segen des Abyssal Moon in Spiral Abyss oder Elementarresonanz.

Grundlegende und erweiterte Statistiken können im Spiel im Menü „Details“ des Charakters angezeigt werden, versteckte Statistiken hingegen nicht.

Die Ausdauer, die Sie beim Fliegen mit einem Segelflugzeug oder beim Laufen verwenden, ist eine Ausnahme, die nicht durch Artefakte, Waffen oder die Ley-Linien erhalten werden kann.

Das liegt daran, dass die Ausdauer nur erhöht werden kann, indem Oculi der Statue von Seven Anemo oder Geo angeboten wird.

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Genshin Impact-Statistiktypen

Statistik Genshin Impact versteckte Statistik Kamisato Ayato
Beispiel für Kamisato Ayatos versteckte Statistiken (Quelle: VCGamers)

Grundlegende Statistiken

Gesundheit (HP)

Gesundheit (Health Point) oder im Spiel als HP abgekürzt, ist die Menge an Schaden, die ein Charakter erleiden kann, bevor er stirbt.

Angriff (ATK)

Angriff, oder im Spiel als ATK abgekürzt, wird verwendet, um zu berechnen, wie viel Schaden ein Charakter dem Feind zufügen kann.

Im Allgemeinen werden alle Formen der Schadensberechnung (normaler ATK) aus dem ATK-Wert berechnet. Es gibt auch bestimmte Elementarreaktionen, die linear mit ATK skalieren, zum Beispiel Elemental Skill Jean.

Verteidigung (DEF)

Verteidigung oder DEF ist eine numerische Berechnung zur Reduzierung des von einem Charakter erlittenen Schadens. Je höher der DEF-Wert, desto weniger Schaden erleidet der Charakter durch Angriffe.

Elementarbeherrschung (EM)

Elementarbeherrschung (EM) ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit erhöhen kann, dass ein Element mit einem anderen interagiert. Die Ergebnisse variieren, es kommt beispielsweise zu Elementarreaktionen und so weiter. 

Elementarbeherrschung wäre für Typen besonders wichtig Elementarreaktionen. Das liegt daran, dass die Menge an Elementarbeherrschung einen anderen Effekt hat.

Durchhaltevermögen

Ausdauer ist ein Maß dafür, wie viel körperliche Aktivität ein Charakter aufwenden kann, bevor er sich ausruhen muss. Es wird durch aufgeladene Angriffe, Ausweichen, Schwimmen, Laufen, Klettern und mehr verbraucht.

Erweiterte oder zusätzliche Statistiken

Kritische Rate

Die kritische Rate (CRIT-Rate) ist ein Wert, der den Prozentsatz der Wahrscheinlichkeit bestimmt, mit der ein Angriff einen kritischen Treffer erzielt, und einen Bonus auf kritischen Schaden gibt.

Kritischer DMG

Kritischer Schaden (CRIT DMG) ist ein prozentualer Wert, der bestimmt, wie viel Bonusschaden der Charakter verursacht, wenn ein Angriff den Feind kritisch trifft.

Heilungsbonus

Heilungsbonus ist Ein prozentualer Wert, der den Heilungsbonus eines Charakters bestimmt, der sich selbst oder andere Gruppenmitglieder heilen kann.

Eingehender Heilungsbonus

Der eingehende Heilungsbonus ist ein prozentualer Wert, der den Bonus für die eingehende Heilung eines Charakters bestimmt.

Energieaufladung (ER)

Energieaufladungsstatus, der verwendet wird, um die Energie zu erhöhen, die von jedem absorbierten Elementarteilchen und jeder Elementarkugel erzeugt wird. Quellen, die direkt Energie liefern, wie Artefaktsets oder passive Waffen, sind von diesem ER-Wert nicht betroffen.

Abklingzeitverringerung (CD reduzieren)

CD-Reduzierung oder Abklingzeitreduzierung ist der Prozentsatz der Abklingzeitreduzierung, nachdem die Elementarfähigkeit oder der Elementarstoß eines Charakters verwendet wurde, bevor sie erneut verwendet werden kann. Diese Dauer hängt von jedem Charakter ab.

Schildstärke 

Schildstärke ist ein Wert, der den Schaden verringert, den ein Schild, das den Charakter schützt, erleidet, wodurch die Haltbarkeit des Schildes effektiv um einen bestimmten Prozentsatz erhöht wird.

DMG-Boni

Schadensbonus oder DMG-Bonus, einschließlich physischer und elementarer DMG-Boni (Hydro, Pyro, Dendro und andere). Die im Detailbildschirm aufgeführten Punkte erhöhen den verursachten Schaden um einen Prozentsatz.

RES

RES Resistance beschreibt die prozentuale Reduzierung des eingehenden Schadens des entsprechenden Typs. Beachten Sie, dass der Widerstand eine weiche Obergrenze unter 0% und über 75% hat.

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Versteckte Statistiken

SPD (Bewegungsgeschwindigkeit)

Die Bewegungsgeschwindigkeit, in Spielen als Movement SPD abgekürzt, bestimmt, wie schnell sich ein Charakter im Verhältnis zu seiner normalen Bewegungsgeschwindigkeit bewegt.

Angriffsgeschwindigkeit (ATK SPD)

Die Angriffsgeschwindigkeit, in Spielen als ATK SPD abgekürzt, bestimmt, wie schnell ein Charakter im Vergleich zur normalen Angriffsgeschwindigkeit angreifen kann. ATK SPD wirkt sich nur auf den normalen ATK-Angriff des Charakters aus.

Ausdauerverbrauch

Der Ausdauerverbrauch beschreibt den prozentualen Anstieg der Ausdauer, der durch Aktionen verbraucht wird, die Ausdauer erfordern.

Unterbrechungswiderstand

Unterbrechungswiderstand ist ein Wert, der beeinflusst, wie schwierig es für einen Charakter ist, zu taumeln oder abzuprallen, wenn er von einem feindlichen Angriff getroffen wird.

Schadensreduzierung

Dieser Wert ist ein versteckter Wert, der den Schaden durch Angriffe, die den Charakter treffen, verringern kann. Normalerweise funktioniert dieser Status gleichzeitig mit dem Schild.

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Die Statistiken von Genshin Impact sind sehr wichtig, insbesondere wenn Sie Charaktere so aufbauen, dass ihre Angriffskraft optimaler ist.

Derzeit wurden die Charaktere Baizhu und Kaveh im zweiten Teil dieses 3.6-Updates veröffentlicht.

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