VCGamers x IndoAltCoin Berikan Edukasi Tentang Metaverse dan NFT

Pekan Edukasi VCG x Indoaltcoin

VCGAmers x IndoAltCoin menggelar event Pekan Edukasi bersama dengan para member.

Pekan Edukasi itu membahas secara mendetail mengenai Metaverse dan NFT (Non Fungible Token).

Diketahui bersama bahwa saat ini telah hadir Metaverse pertama di Indoensia, RansVerse.

RansVerse dibangun atas kolaborasi antara RANS Entertainment, Shinta VR, UpBanx dan VCGamers.

Mungkin masih ada yang bertanya-tanya tentang apa itu metaverse.

Dalam pekan edukasi ini, hal tersebut juga turut dibahas.

Selain itu juga membahas hal lainnya yang berkaitan dengan metaverse.

Tak perlu berlama-lama, mari kita simak apa saja hal yang dibahas dalam event tersebut.

Baca juga: VCGamers Jalin Kerja Sama dengan IndoAltCoin

VCGamers x IndoAltCoin Gelar Pekan Edukasi

Metaverse Raffi Ahmad RANSVERSE

Kegiatan dari VCGamers dan IndoAltCoin itu dimulai dengan penjelasan mengenai metaverse.

Kita ketahui bersama bahwa teknologi metaverse telah populer di Indonesia pada tahun 2021.

Sudah banyak masyarakat Indonesia yang turut membicarakan hal tersebut.

Apalagi hal itu sempat jadi perbincangan usai disebut salah satu tokoh dunia, CEO META, Mark Zuckerberg.

Sebelum panjang lebar mengulas tentang metaverse, kita perlu mengetahahui bagaimana perjalanan perkembangan teknologi yang berlangsung relatif cepat dari zaman ke zaman.

Pada kegiatan itu disampaikan bahwa semula manusia hidup dengan berburu, meramu hingga bertani Kemudian, disusul dengan adanya revolusi Industri.

Setelah itu, adanya revolusi informasi dimana orang dapat dengan mudah berkomunikasi satu sama lain sampai era kehadiran internet.

Tentunya, perubahan dari zaman ke zaman ini melahirkan inovasi yang juga terus berkembang.

Bahkan saat ini telah hadir teknologi Blockchain sampai dengan metaverse.

Secara sederhana dijelaskan bahwa Metaverse adalah sebuah implementasi dunia nyata yang dimasukan ke dunia virtual.

Setiap orang dapat melakukan kegiatan apa saja seperti yang dilakukan di dunia nyata.

Dijelaskan juga bahwa terdapat tiga elemen yang membuat metaverse sangat mungkin untuk diwujudkan.

Yaitu, Virtual Reality (VR) Artifical Intelligence, Teknologi WEB 3 dan Blockchain.

Selain itu, kita juga membutuhkan koneksi internet untuk dapat masuk ke dalam metaverse.

Kini, pertumbuhan metaverse mulai dilirik investor untuk berinvestasi di dalamnya

Apalagi, transaksi di metaverse harus menggunakan aset kripto sebagai alat transaksi.

Hingga kini, sudah ada sejumlah perusahaan besar di dunia yang terlibat langsung dalam metaverse tersebut.

 Baca juga: Yeay! EIGER Adventure Akan Segera Hadir di RansVerse

Dampak Positif dan Negatif Metaverse

Kehadiran metaverse sama seperti hal lainnya. Yaitu, memiliki sisi positif dan negatif.

Dampak positifnya yaitu kamu akan mendapatkan pengalaman, dapat berekspresi dengan luas.

Lalu, dapat berteleportasi dan meningkatkan produktifitas.

Sementara, dampak negatifnya yaitu risiko kejahatan cyber, kecanduan hingga pada kesehatan dan Kehidupan sosial.

Secara garis besar disampaika bahwa Metaverse adalah dunia digital yang memberikan kebebasan kepada penggunanya, untuk melakukan berbagai aktivitas yang mereka mau.

Kita dapat bekerja, bertemu, bermain, dengan menggunakan realitas virtual dan aplikasiserta perangkat lainya.

Saat ini Metaverse masih dalam tahap pertumbuhan.

Tetapi dengan perkembangan internet yang semakin cepat, metaverse akan menjadi bagian yang sangat luar biasa dalam hidup kita.

Baca juga: Bersiaplah! Penjualan Lahan RansVerse Akan Digelar 30 Juni 2022

Q&A

IndoAltCoin
VCG Token x IndoAltCoin

Terdapt sesi tanya jawab dalam event tersebut.

Pertanyaan muncul dari para member yang ingin mengetahui lebih dalam tentang metaverse dan NFT.

Berikut ini beberapa pertanyaa yang ada dalam kesempatan tersebut:

  • Apakah sudah ada metaverse yang sanggup menampung sekian banyak User atau pemain games di asia saja, dalam satu metaverse?. Apakah server sudah sanggup menampung dengan user sebanyak itu nantinya?
    • JawabanKendala paling besar dari pada metaverse adalah Tools karena metaverse membutuhkan alat, dan belum ada platform yang begitu banyak untuk digunakan oleh user. Dan semua masih dalam tahap develop sampai semua bisa benar-benar digunakan dengan maksimal.
  •  Mengenai NFT untuk ke depannya di Indonesia kalau diterapkan di dunia nyata yang seperti apa?
    • Jawaban : NFT sebuah karya atau aset digital yang tercatat di Blockchain bersifat unik, jika di terapkan di dunia nyata mengenai NFT belum ada gambaran nya seperti apa nantinya karena memang NFT itu adalah aset Digital. Yang hanya di gunakan di dunia digital sesuai dengan aset yang ada di dlm NFT tersebut. Seperti contoh bangunan, atau karakter dan lain sebagainya.
  • VCGamers kan akan ada Marketplace NFT, misalkan saya buat design baju apakah harus avatar 3D untuk Bisa di gunakan di metaversenya?
    • Jawaban : Sesuai dengan yang ada di ransverse jika ingin digunakan di ransverse seperti sesuai tampilan yaitu 3D.

VCGamers x IndoAlt Coin telah menjalin kolaborasi untuk mengoptimalkan edukasi kepada seluruh holders VCGamers dan publik yang tertarik dengan teknologi metaverse, blockchain dan perkembangannya.

Tentang VCGamers

Logo VCGamers
VCGamers

VCGamers adalah pelopor dalam wadah commerce sosial web3 bagi gamers di Indonesia.

Dalam perjalanannya, VCGamrs telah memperoleh sebesar US$2,6 juta atau Rp 37,3 miliar  dalam pendanaan awal yang dipimpin BEENEXT dan Rans Venture pada pertengahan tahun 2021.

Pada awal 2022, VCGamers meluncurkan aset kripto bernama $VCG yang dapat digunakan secara keseluruhan demi mendukung ekosistem VCGamers.

Dengan teknologi blockchain, $VCG beroperasi pada Binance Smart Chain dan Ethereum.

Token kripto ini menjadi alat tukar yang digunakan dalam setiap transaksi yang dilakukan di Metaverse pertama di Indonesia, RansVerse.

Artikel Crypto oleh PINTU


Mau Dapat Informasi Terbaru di Dunia Web-3, Game, dan Teknologi Metaverse?

Yuk isi email kamu di bawah!

VCGamers

Saya merupakan salah satu dari pencari berita mengenai permainan games online yang ada di Indonesia.