자주 죽임을 당합니까? 당신이 피더 일 수 있습니다

피더는

피더는 당신에게 매우 친숙한 용어입니다 플레이어 모바일 레전드 맞죠? 일각에서는 임기가 팀에 부담이라는 말도 있다.

모바일 레전드 그 자체는 계략 다양한 국가에서 활동하는 플레이어가 많은 인기 MOBA. 실제로 선수들은 어린이부터 성인까지 각계 각층에서 왔습니다.

게임 플레이 재미있고 빠른 템포는 연주 경험을 더욱 강렬하고 긴장되게 만듭니다.

또한 Mobile Legends에는 100개 이상의 캐릭터 또는 영웅이 있으며 플레이어는 플레이하는 캐릭터에 따라 자유롭게 선택할 수 있습니다. 역할-그의.

많은 커뮤니티에서도 게임 플레이 경쟁, 결국이 장면을 더욱 생생하게 만들기 위해 다양한 토너먼트가 생겨났습니다. 실제로 Moonton은 개발자로서 MPL이라는 공식 대회가 있습니다.

이것은 또한 많은 플레이어가 모바일 레전드가 될 수 있기 때문에 Mobile Legends를 더욱 진지하게 만듭니다. 프로 선수. 당연하다면 대부분 프로 선수 또한 경쟁에서 태어났습니다.

계략 Moonton이 만든 5v5 전투는 플레이어가 승리를 달성하기 위해 팀워크를 우선시해야 함을 의미합니다.

하지만 팀 게임이라고 해서 항상 순조롭게 진행되는 것은 아니겠죠? 때때로 팀에 방해가 되고 실제로 손실을 줄 수 있는 것들이 있습니다.

시합 중에 당신을 짜증나게 할 수 있는 것 중 하나는 친구가 피더가 되는 것입니다. 죽이다 적으로부터.

사실 많은 플레이어들은 Feeder가 독성 팀 자체에 해가 될 수 있기 때문입니다.

더군다나 당신이라면 푸시 랭크 물론 승리는 필수다. 그러나 팀에 피더가 있으면 실제로 별을 잃을 확률이 높아집니다.

그러니 Mobile Legends의 Feeder에 대해 더 알고 싶은 분들은 아래 설명을 살펴보세요.

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피더란 무엇입니까?

피더
Feeder Mobile Legends의 일러스트레이션

피더는 계략 그를 죽이는 것보다 더 많은 죽음을 겪은 플레이어를 묘사하는 Mobile Legends.

이 피더는 손실이 될 수도 있고 많은 사람들이 이를 팀 부담이라고 부릅니다. 그 이유는 피더가 되면 적이 경험치, , 수행할 때마다 점수를 매깁니다. 죽이다.

팀의 총 사망 횟수가 40%이면 피더로 간주될 수 있습니다. 그 외에 금액은 어시스트 그리고 죽이다역시 평균 이하다.

자주 죽는 선수가 팀 컨디션에도 좋지 않음에도 불구하고 팀원의 엉덩이가 되는 경우도 드물지 않다.

그럼에도 불구하고 이 용어가 항상 나쁜 의미를 갖는 것은 아닙니다. 특정 상황에서 팀은 기꺼이 희생하려는 플레이어를 참여시키는 전략이 필요할 수 있기 때문입니다.

예를 들어, 맞기 위해 자발적으로 자신을 희생하는 플레이어가 있습니다. 죽이다 동료가 적의 공격에서 살아남을 수 있도록 적.

이 피더는 궁극적으로 사용되는 영웅에 영향을 미칩니다. 피더 영웅.

전략의 일부인 경우 플레이어는 의도적으로 팀을 위해 희생할 특정 영웅을 선택할 수도 있습니다.

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피더 플레이어의 특성

피더는
모바일 레전드

피더는 특정 조건에서는 팀에도 도움이 될 수 있지만 더 자주 부담으로 여겨지는 용어입니다.

따라서 플레이어가 수행하는 피더의 특성은 다음과 같으며 이 동작으로 인해 쉽게 죽거나 맞을 수 있습니다. 갱킹 적.

공격할 때 조심하지 마세요

Feeder 플레이어의 첫 번째 특징은 신중하게 공격하지 않는 것입니다. 즉, 플레이어는 두 번 생각하지 않고 적을 공격합니다.

게다가 필사적으로 무리를 지어 있는 적을 공격하면 플레이어가 적의 먹잇감이 될 확률이 높다.

일반적으로 플레이어는 올바른 결정을 내려야 하며, 그 중 하나는 공격할 때입니다. 초기 게임 또는 순간 늦은 경기.

부주의하게 적을 직접 공격하면 적이 죽이기 더 쉬울 수 있고 팀원들이 당신을 피더로 생각할 수도 있습니다.

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아이템을 만들지 않음

Feeder 플레이어의 두 번째 특징은 수행하지 않는다는 것입니다. 빌드 아이템 경기 중에 그렇게 하지 않는 선수도 적지 않습니다. 그래서 여러분은 볼 수 있습니다 짓다 피더 인 동료가 있는지 알아보기 위해 팀에서.

포탑을 지키지 않음

의도적으로 피더가 된 플레이어의 세 번째 특징은 타워를 자주 떠나는 것입니다. 이 포탑은 Mobile Legends에서 중요한 역할을 하기 때문에 그는 팀의 포탑을 잘 관리하지 않습니다.

플레이어는 일반적으로 적을 공격하기 위해 포탑을 떠나는 것을 선호하며 결국 적도 죽게됩니다.

이러한 이유로 모든 플레이어는 패배하지 않도록 포탑의 무결성을 적절하게 유지해야 합니다.

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스킬사용시 랜덤

Feeder로 간주되는 선수의 마지막 특징은 착용입니다. 기술 아무렇게나 적을 무차별 공격하는 것 외에도.

따라서 사용 방법에서 팀원을 관찰할 수 있습니다. 기술 영웅이 맞습니까, 아니면 형식적인 경향이 있습니까? 함부로 사용하면 플레이어가 실수로 피더가 되어 결국 팀의 손실이 될 수 있습니다.

그래서 어떤 경우에는 전략의 일부가 될 수 있지만 많은 사람들이 팀에 부담이 된다고 생각하는 Feeder에 대한 리뷰였습니다.


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