×Scroll ke bawah untuk melanjutkan

Digimon Story Time: Stranger Update 6 November 2025

Update Digimon Story: Time Stranger patch ini membawa beberapa pembaruan, mulai dari perbaikan bug dalam game.
Digimon Story Time Stranger Update
Digimon Story Time Stranger Update. Source: PlayStation

Digimon Story Time: Stranger Update 6 November 2025

Update terbaru untuk game Digimon Story: Time Stranger telah dirilis pada 6 November 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC (Steam). 

Patch ini membawa beberapa pembaruan, mulai dari perbaikan bug, yang mengatasi berbagai masalah perkembangan dan meningkatkan beberapa hal dalam game.

Diamonds MLBB Termurah!

Untuk memastikan pengalaman bermain yang lebih lancar, kamu diwajibkan untuk menginstal file update Digimon Story: Time Stranger terbaru sebelum bermain. 

Dan Untuk detail lebih lanjut, mengenai update Digimon Story: Time Stranger ini, yuk simak informasi di bawah ini!

Baca juga:

Daftar Update Digimon Story: Time Stranger 

Daftar Update
Daftar Update. Source: Game Rant

Berikut adalah nama update versi game ini:

  • PlayStation®5:01.000.005
  • Xbox Series X|S:1.6.1.0
  • Steam:20656019

Untuk detail update yang diberikan, kamu bisa menyimak uraian berikut:

  • Perbaikan masalah di mana Penanda Tujuan untuk misi tertentu tidak ditampilkan dengan benar.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Utama “Reunions Bring Trouble” di mana penggunaan Cross Arts segera setelah Digimon guest meninggalkan pertempuran dengan Raremon dapat menghentikan kemajuan permainan.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Utama “Resonating Thoughts” di mana, dalam kondisi tertentu, pergerakan Elecmon dapat terblokir, mencegah kemajuan permainan.
  • Perbaikan masalah di Misi Utama “Gathering Storm Clouds” di mana, setelah Game Over selama pertempuran dengan Parrotmon, memilih “Retry Battle” dapat mencegah kemajuan permainan setelah memulai ulang pertempuran.
  • Perbaikan masalah di Misi Utama “Where Did the Ribbon Go?” di mana, dalam kondisi tertentu, adegan acara di “Special Forces Underground Base: Gantry” tidak akan diputar, mencegah progres.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Utama “No Cure for Stupidity” di mana, selama pertempuran normal, opsi “Escape” tidak dapat dieksekusi dan opsi “Give Up” malah terpicu.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Utama “No Cure for Stupidity” dan “The Mad Oracle” di mana, saat mengunjungi The In-Between Theater sebagai bagian dari perkembangan skenario, mengaktifkan “Mark Current Objective” untuk Misi Sampingan akan mencegah “Mark Current Objective” untuk Misi Utama diaktifkan kembali setelahnya.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Utama “The Final Battle over the Natural Order” di mana, dalam kondisi tertentu, memenangkan pertempuran melawan Barbamon dapat menghentikan kemajuan permainan.
  • Perbaikan masalah selama fase tertentu dalam pertempuran bos akhir di mana, meskipun Charge Break berhasil dilakukan, keterampilan khusus musuh tetap aktif.
  • Perbaikan masalah di mana tampilan HP bos akhir tidak sesuai dengan da.age yang sebenarnya ditimbulkan.
  • Perbaikan masalah selama pertarungan bos akhir di mana JewelBeemon tidak terpengaruh oleh interaksi pertarungan tertentu.
  • Perbaikan masalah di mana memulai New Game Plus dengan data simpanan yang telah mencapai Misi Utama “The Beginning of the End,” Aegiomon akan bergabung sebagai Aegiochusmon.
  • Perbaikan masalah selama New Game Plus di mana, dalam Misi Utama “The Defense of Nishi-Shinjuku,” menggunakan perintah pertempuran “Digivolution” saat mengendalikan Aegiochusmon dapat menghentikan kemajuan permainan.
  • Perbaikan masalah di misi sampingan “From Pegasusmon to the World” di mana, jika kamu memiliki “Digi-Egg of Sincerity,” opsi untuk “Menyerahkan Digi-Egg” tidak muncul saat berbicara dengan Pegasusmon, sehingga menghentikan kemajuan.
  • Perbaikan masalah di Misi Sampingan “From Pegasusmon to the World” di mana, setelah menyelesaikan misi, adegan acara yang benar terkadang tidak diputar.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Sampingan “The Worthy” di mana, jika Anda menyimpan permainan sebelum berbicara dengan UlforceVeedramon pada tahap tertentu dan kemudian memilih “Give Up” selama pertempuran dengan Neptunemon, memilih “Load” di layar Game Over dapat menyebabkan UlforceVeedramon berada di lokasi yang tidak dapat diakses, sehingga menghambat kemajuan permainan.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Sampingan “The Worthy” di mana, pada waktu tertentu, mengaktifkan “Mark Current Objective” dapat menyebabkan target percakapan yang dimaksud, UlforceVeedramon, tidak muncul di lapangan.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Sampingan “Message from Beyond Time” di mana, jika menunggangi Digimon tertentu, kamu tidak dapat berbicara dengan “Big Drimogemon” atau “Little Drimogemon” selama progres.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Sampingan “Knowing One’s Strength” di mana Craniamon, target percakapan yang dimaksud, tidak muncul di lapangan saat “Mark Current Objective” diaktifkan pada waktu tertentu.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Sampingan “The Easy Road Is Best” di mana fitur “Mark Current Objective” dapat diaktifkan pada titik di mana kemajuan misi tidak seharusnya dimungkinkan.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Sampingan “The Helper from Shambala” di mana misi dapat diselesaikan pada waktu yang tidak dimaksudkan.
  • Perbaikan masalah pada Misi Sampingan “Olympos XII’s Test Match” di mana mengalahkan musuh dalam urutan tertentu dapat membuat Jupitermon: Wrath Mode menjadi tak terkalahkan.
  • Perbaikan masalah dalam Misi Sampingan “In the Palm of an Unknown Hand,” yang dibuka dengan mendapatkan kostum DLC “Cyber Sleuth Set,” di mana acara Misi Utama dapat terpicu secara tidak sengaja, menyebabkan kesalahan aplikasi.
  • Perbaikan masalah dalam “Abyss Depths” di mana berinteraksi dengan Digimon musuh segera setelah menggunakan “DigiCo-Op” Submarimon akan menghentikan kemajuan permainan.
  • Perbaikan masalah di “Abyss Depths” dan “Gear Forest: Shaded Woods” di mana karakter dapat jatuh melalui tanah di lokasi tertentu, mengakibatkan kemajuan terhambat.
  • Perbaikan masalah di “Heat Cosmic: Yellowflame Area” di mana karakter dapat melewati objek lapangan di lokasi tertentu dan terjebak di area yang tidak dapat dijangkau, mencegah kemajuan lebih lanjut.
  • Perbaikan masalah di “Akashic Abyss” di mana penggunaan “DigiCo-Op” dalam kondisi tertentu dapat menyebabkan karakter melewati objek lapangan dan terjebak di area yang tidak dapat dijangkau, sehingga menghambat kemajuan lebih lanjut.
  • Perbaikan masalah di “Akashic Oblivion” di mana, setelah jatuh dari lantai transparan, posisi karakter tidak akan diatur ulang ke lokasi yang ditentukan seperti yang dimaksudkan, mengakibatkan keadaan yang menghalangi kemajuan.
  • Perbaikan masalah di “Central Town: Downtown (Present Day)” di mana bergerak di belakang RustTyrannomon di lapangan dapat menyebabkan karakter terjebak dan tidak dapat bergerak, menghalangi kemajuan.
  • Perbaikan masalah di “Pangkalan Bawah Tanah Pasukan Khusus: Divisi Riset” di mana memasuki ruangan tertentu akan menghalangi akses ke pintu, sehingga tidak mungkin untuk keluar dan melanjutkan permainan.
  • Perbaikan masalah di mana membuka daftar tugas dan melakukan tindakan tertentu selama acara pertarungan bos dapat menyebabkan kemajuan lebih lanjut.
  • Perbaikan masalah di mana menggunakan serangan yang menyebabkan “Crystallized” diikuti dengan efek “Extra Strikes” yang mengurangi HP Digimon musuh menjadi 0 akan mengakibatkan keadaan yang menghalangi kemajuan.
  • Perbaikan masalah di mana mengaktifkan Skill Kepribadian “Combo Magic” selama penggunaan Skill DNA Digivolution dapat menyebabkan permainan menghentikan kemajuan.
  • Perbaikan masalah di mana tingkat aktivasi Skill Kepribadian “Combo Magic” secara salah menjadi 100% ketika HP Digimon melebihi nilai maksimumnya.
  • Perbaikan masalah di mana tingkat aktivasi Skill Kepribadian “Combo Magic” menjadi 100% secara tidak benar ketika HP Digimon melebihi nilai maksimumnya.
  • Perbaikan masalah di mana nilai efek Skill Kepribadian “Stout Defense,” “Stout Strength,” dan “Stout Spirit” menjadi lebih tinggi dari yang dimaksudkan ketika HP Digimon melebihi nilai maksimumnya.
  • Perbaikan masalah di mana kerusakan yang ditimbulkan oleh keterampilan khusus yang merujuk pada HP atau SP Digimon akan berubah secara tidak benar ketika HP atau SP melebihi nilai maksimumnya.
  • Perbaikan masalah di mana, selama pertempuran, ikon yang ditampilkan untuk buff dan debuff yang diterapkan secara bersamaan pada Digimon tidak mencerminkan nilai efek sebenarnya dengan akurat.
  • Perbaikan masalah di mana, setelah menggunakan keterampilan khusus yang memicu Mode Change, mengaktifkan AUTO battle dapat menyebabkan keterampilan khusus Digimon lain digunakan sebagai gantinya.
  • Perbaikan masalah di mana, setelah memilih “Kembali ke Judul” dari file save dan memulai permainan baru dengan “New Game,” statistik Digimon akan meningkat melebihi nilai yang diharapkan.
  • Peningkatan kegunaan lainnya dan penyesuaian minor pada latar belakang, model, dan teks.

Baca juga:

Nah, itulah daftar perubahan yang diberikan pada update Digimon Story: Time Stranger. Semoga bermanfaat ya!


Mau Dapat Informasi Terbaru di Dunia Web-3, Game, dan Teknologi Metaverse?

Yuk isi email kamu di bawah!