Übernahme von Inflexion Games, hier ist eine Liste der von Tencent übernommenen Spielestudios

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Übernahme von Inflexion Games, Dies ist eine Liste von Spielestudios, die von der Tencent Company übernommen wurden

Das Unternehmen Tencent gab bekannt, dass es das Studio erworben hat Spiele Flexion Games am Dienstag, 22. Februar 2022.

Entwickler Spiele der an einem Projekt arbeitet Spiele Nachtigall Es ist bekannt, dass es nicht mehr mit Improbable funktioniert. Das ist sicherlich interessant Spiele Nightingale von der Verwendung von SpatialOS und dem Wiederaufbau Spiele Die.

Die Anteile von Improbable am offiziellen Inflexion Games 100% wurden von der Tencent Company gekauft. 

Dies macht Inflexion zu einem Entwicklerstudio Spiele die in den Reihen sind Spielstudio unter Tencent, nach den Turtle Rock Studios, die es letztes Jahr erworben hat.

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Übernahme von Inflexion Games durch Tencent Company

Tencent Acquisition Flexion Tencent-Spiele
Tencent Games-Logo

Der CEO von Improbable, Herman Narula, gab den Rückzug der SpatialOS-Entwicklerfirma aus der Entwicklung bekannt Spiele Nachtigall Anfang letzten Jahres.

Improbable sagte, es würde alle Studios loslassen Spiele die zu veröffentlichen plant Spiele unter Unwahrscheinlich. Die fraglichen Studios sind Studio Midwinter und Studio Inflexion Games.

Die Klarheit des Schicksals von Studio Midwinter wurde nicht bestätigt, aber für Inflexion hat Improbable 100% seiner Anteile an Tencent verkauft.

Tencent ist ein riesiger Technologiekonzern, der mehrere Aktien hält Spiele wie PUBG und Free Fire. 

Auch wenn PUBG seine Beziehung zu Tencent aufgegeben hat und Free Fire aufgrund der Tencent-Aktien auch in Indien gesperrt wurde, kauft dieses Unternehmen immer noch viele Unternehmen auf.

Tencent war in den letzten Jahren auf einer Kauflaune, und Infelxion Games ist das neueste Studio, das dem Entwickler folgt Spiele berühmten Back 4 Blood, Turtle Rock Studio. Das neueste Spielestudio, das unter seine Fittiche fällt, ist der Entwickler Turtle Rock Studios. 

Seit ihrer Gründung im Jahr 2003 ist die Gaming-Sparte von Tencent kontinuierlich gewachsen. Bis heute ist das Unternehmen größer als EA, Nintendo und viele andere Big Player der Branche.

Wie Unwahrscheinlich am 22. Februar bekannt gab, hat es seine Mehrheitsbeteiligung an Inflexion an Tencent verkauft.

Die Größe der Anteile und die von Tencent und Improbable vereinbarte Vereinbarung wurden nicht ausdrücklich offengelegt. 

CEO von Inflexion Games, Aaryn Flynn, die Veröffentlichung von Improbable to Tencent wurde lange von Inflexion und Improbable diskutiert. 

The Improbable Party hat nicht mehr die gleiche Vision und Mission in der Entwicklung Spiele mit Flexion. 

Improbable wird alle Inflexion-Spiele weiterhin sehr unterstützen, obwohl es schließlich für Tencent veröffentlicht wurde, damit sie ihre Flügel und Ziele erweitern können Spiele wie von Inflexion gewünscht. 

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Nightingale verwendet SpatialOS nicht mehr

tencent erwirbt Flexionshersteller Nightingale
Nightlingale verwendet PartialOS nicht mehr

Die Entscheidung von Improbable, Inflexion zu verkaufen, wird sich definitiv auf die Entwicklung auswirken Spiele Inflexions erster, Nightingale.

Das bedeutet, dass Nightingale SpatialOS sicherlich nicht mehr verwenden und das Konzept komplett ändern wird Spiele.

sagte der CEO von Flexion Spiele Nightingale sollte ursprünglich ein Survival-Crafting-Genre sein, das Ende 2022 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde aufgrund dieses Deals erheblich verändert und wird SpatialOS nicht mehr verwenden.

Stattdessen erklärte Aaryn Flynn, was aus Nightingale werden würde Einzelspieler-Spiel oder Multiplayer Spiele mit einer Skala, die intimer gespielt werden kann. 

Dies steht im Einklang mit Tencent, das in den letzten Jahren erworben wurde Spiele mit Genres ähnlich. Tencent sieht interessiert aus Spiele mit basis Mehrspieler und System Genossenschaft.

Flynn erklärte auch, dass es das nicht geben würde Spiele mit Umfang was großes Cloud-Computing wie Improbable oder Google Stadia erfordert.

Flynn ist sich bewusst, dass der Eigentümerwechsel zu Tencent definitiv einen großen Einfluss auf die Entwicklung von Nightingale haben wird, aber in eine gute Richtung.

Das 2003 gegründete Unternehmen hat einen guten Ruf, der sehr befreiend wirkt Spiele und Entscheidungen respektieren Entwickler in Entwicklung Spiele, so wird es nicht in eine schlechte Richtung wirken.

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Game Studios, die von Tencent übernommen wurden

tencent erwirbt Infelxion Back 4 Blood, Game von Turtle Rock Games
Back 4 Blood, Spiel von Turtle Rock Games

Inflexion Games wurde zu einem Entwicklungsstudio Spiele das 8., das von Tencent übernommen wurde. Im Folgenden finden Sie eine Liste einiger der erworbenen Studios:

Klei Unterhaltung

Klei Entertainment wurde im Januar 2021 übernommen. Das für die Don't Starve-Serie bekannte Studio ist ein recht produktives Indie-Studio. Zu den beliebten Spielen von Klei Entertainment gehören Mark of the Ninja, Invisible Inc., die Eets-Reihe, Hot Lava und Griftlands.

Yager-Entwicklung

Im Juni 2021 wurde das chinesische Unternehmen Mehrheitsgesellschafter des deutschen Studios. Yager ist vor allem für Spec-Ops: The Line bekannt, ein subversives Spiel, das Apocalypse Now oder Heart of Darkness in ein tiefgründiges und komplexes Videospiel verwandelt, das weithin als Meisterwerk gilt.

Digitales Sumo

Sumo Digital wurde im Juli 2021 übernommen. Zu den bekanntesten Titeln von Sumo Digital gehören unter anderem Crackdown 3, Hood: Outlaws & Legends, LittleBigPlanet 3 und Team Sonic Racing auf mehreren Plattformen.

Stunlock-Studios

Stunlock ist ein schwedisches Studio, das für das kostenlos spielbare Battlerite-Spiel bekannt ist, das exklusiv auf dem PC erhältlich ist. Stunlock Studios hat auch Dead Island: Epidemic, Bloodline: Champions und Project 0 entwickelt.

Interaktiv aufwachen

Wake Up Interactive ist ein Unternehmen, das im November 2021 erworben wurde.  Das nächste Wake Up Interactive-Projekt namens Project Edo scheint darauf aufgebaut zu sein Spiele ihr beliebtestes, Ninjala, hat aber ein dunkleres und ernsteres Thema.

Fatshark-Spiele

Fatshark ist ein Studio aus Stockholm, Schweden. Zu den von Fatshark Games entwickelten Spielen gehören die Warhammer: Vermintide-Reihe, Escape Dead Island und War of the Roses.

Turtle-Rock-Studios

Turtle Rock Studios ist ein Studio, das kurz vor Infelxion erworben wurde. Das Studio schuf Left 4 Dead und Evolve, bevor es 2021 Back 4 Blood veröffentlichte.


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