Hören! Dies sind die 5 neuesten Helden-Buffs in Patch Note 1.6.58 MLBB

Neueste Helden-Buffs

Es gibt eine Reihe neuer Buff-Helden, über die Sie Bescheid wissen müssen. Dies folgt dem Update Patch Note 1.6.58 im Spiel Mobile Legends.

Abgesehen von den neuesten Buff-Helden gibt es auch Helden, die im Patch-Update generft werden.

Natürlich müsst ihr wissen, welche Helden in Patch Note 1.6.58 Buffs und Nerfs bekommen.

Der Grund dafür ist, dass der Held, den Sie normalerweise im Spiel verwenden, möglicherweise auch buffed oder nerfed ist.

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Natürlich wird es Ihr Spiel mehr oder weniger beeinflussen. Sie müssen es also wissen, damit Sie Ihren Helden so gut wie möglich spielen können.

Sie müssen anpassen, wie Sie den Helden spielen, der diesen Buff und Nerf erhält. Außerdem, wenn Sie die ganze Zeit ein Benutzer dieser Helden sind.

Außerdem können sich mit dieser Änderung die Build-Gegenstände ändern, die Sie im Spiel benötigen.

Neuester Helden-Buff in Patch Note 1.6.58 MLBB

Eine Reihe von Helden, die Buffs und Nerfs erhalten, erfahren sicherlich eine Reihe von Änderungen. Dies wurde getan, um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.

Kein Held ist also in einem Match zu überwältigt.

Hier sind die neuesten Buff-Helden im Mobile Legends-Spiel, wie von berichtet Esportsku.com.

Diggie

Diggie
Diggie

Dieser Held hat im letzten Update einen Buff erhalten. So wurden einige Schwachstellen, die zuvor aufgetreten waren, nun behoben.

Er bekommt einen Buff auf Atribu. Jetzt erhält Diggie eine Erhöhung der Basis-HP von 2.351 auf 2.468. Dann erfuhr er auch eine Erhöhung des physischen Basisschadens von 16 auf 20 Punkte. Dadurch kann er länger im Spiel bleiben.

Skill 1 Diggie bekommt auch einen Buff. Der Basisschaden, der früher 500 bis 800 betrug, beträgt jetzt 500 bis 600. Die Bonusmagiekraft wurde ebenfalls von 120% auf 100% geändert. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit wurde ebenfalls reduziert. Diggie erhält einen Stapel von dieser Fertigkeit. Der verursachte Schaden erhöht sich auf bis zu 60 Stapel. Sie können einen Stapel erhalten, indem Sie die Fähigkeiten 1 und 2 verwenden, bis sie den Feind treffen.

Diggies ultimative Fähigkeit erhält ebenfalls einen Buff. Der Schild, den er hat, wird von 400 auf 700 auf 600 auf 900 erhöht.

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Silvanna (Buff)

Neueste Helden-Buffs
Silvanna

Auch Silvanna bekommt in diesem neusten Patch-Update einen Buff. Aber es gibt auch einen Nerf bei den Fähigkeiten, die dieser Held hat.

Der erhaltene Buff ist der Grundangriff, den er erhöht hat. Daher wird der verursachte Schaden noch schmerzhafter sein.

Silvannas Attribut erhält Buff. Somit hat sich Silvannas Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis von 80 Prozent auf 100 Prozent erhöht. Außerdem erhält auch Silvannas passive Fähigkeit einen Buff. Dadurch stieg der Magic Attack Bonus von ursprünglich 60 Prozent auf 75 Prozent.

In der Zwischenzeit Skill 2 Silvanna Dinerf. Dies verringert den Rückzugseffekt von Silvannas Skill 2-Heldin.

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Karrie (Buffs)

Konter Johnson
Karrie

Karrie hat in diesem Update einen Buff bekommen. Der Bonus-Basisschaden, den er erhält, erhöht sich auf 90 Prozent.

Darüber hinaus erhält er zusätzlichen physischen Angriff auf 90 Prozent und 90 Prozent des gesamten physischen Angriffs-Bonusschadens.

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Yin (Verbesserungen)

Heldenzähler Yin Mobile Legends

Der nächste Held, der den Buff bekommt, ist Yin. Dieser Held erhält einen Buff auf den Schaden, den er hat.

Der Grundschaden von Fertigkeit 1 wird von 320 auf 520 auf 360 – 560 erhöht.

Im Lieh-Modus erhöht sich auch der Grundschaden dieses Helden von 115 auf 165 auf 130 auf 180.

Darüber hinaus erhält Skill 2 Ling auch im Lieh-Modus einen Buff. Der Rückstoßeffekt dieses Helden wird erhöht. eine kleine Dauer des Rückstoßeffekts, den der Feind erhält.

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Harith

Gegen Dyrroth
Harith

Der nächste Held, der in diesem Update einen Buff erhalten hat, ist Harith. Er erhält eine Erhöhung des Schadens.

Außerdem wird er auch schneller sein. Mit diesem Helden wird es Ihnen leichter fallen, Schaden zu verursachen.

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Harith bekommt einen Buff auf seine 1. Fertigkeit. Der zweite Schaden, den er dem Feind zufügt, erhöht sich. Vom Original 510 über 810 bis 540 bis 940.


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