Held Guinevere und Gatotkaca, Sprungkombo!

Held Guinevere

Hola Vicigers! Jeden Helden In Mobile Legenden: Bang Bang eigen Fähigkeiten sehr vielfältig und zahlreich Helden was hat Fähigkeiten zusammen mit Fähigkeiten Helden andere zu produzieren Kombinationen tödlich für Gegner. Einer von Kombinationen Der Gefährliche ist Hero Gatotkacha mit Helden Guinevere.

Combo Das ist ziemlich beängstigend, wie es machen kann auslöschen Kämpfe in wenigen Augenblicken. Bevor ich es erkläre KombinationenSehen Sie sich zunächst die Erklärung zu an Fähigkeiten aus Helden Die.

Held Gatotkaca

Skill-Gatotkaca

Helden mit Massenkontrolle Und Berstschaden Das ist ziemlich ärgerlich Fähigkeiten Passiver Konverter 2% MOBILTELEFONsein Verlorenes wird körperliche Verteidigung und werde fünf erhalten Wut. Wenn Wut mehr als 25 gesammelt grundlegende Angriffe nächste wird liefern magischer Schaden und erholen MOBILTELEFON.

Fähigkeiten Erste Gatotkacha wird den Boden vor ihm zerstören und liefern magischer Schaden und Wirkungen hervorrufen langsam von 30%.

Fähigkeiten zweite Gatot Greifen Sie an, indem Sie in die angegebene Richtung schreien, und verursachen Sie einen Effekt verspottet zum Gegner, um ihn anzugreifen.

Fähigkeiten drei sind Fähigkeiten was macht Gatot passt-Combo-richtig mit Guinevere. Gatot springt in die angegebene Richtung und gibt Wirkung in der Luft zum Gegner.

Gegner, die sich in der Mitte des Bereichs befinden, erhalten den Effekt in der Luft desto länger, während diejenigen an den Rändern des Bereichs von der Mitte angezogen werden.

Held Guinevere

Guineveres Fähigkeiten

Guineveres Held kann von niemandem getragen werden, denn es erfordert Übung und Zeiten die richtige Art zu verwenden Fähigkeiten-sein.

Für Fähigkeiten Der passive Held Guinevere gibt 25% Schaden aktualisiert, um Wirkung zu erzielen in der Luft zum Gegner, Held Guinevere werde sammeln Supermagie jedes geben Schaden und wenn es voll ist grundlegende Angriffe Als nächstes wird der Gegner verfolgt.

Fähigkeiten erster Held Guinevere geben magischer Schaden durch Loslassen Energiekugel und eine Wirkung hervorrufen langsam und kann alles reduzieren Fertigkeits-CooldownsEs ist eine Sekunde.

Fähigkeiten beide Helden Guinevere In die angegebene Richtung springen und dann Wirkung erzielen in der Luft zum vom Sprung getroffenen Ziel.

Nach Fähigkeiten beide sind gebrauchte Helden Guinevere wiederverwenden kann Fähigkeit-sie zu tun blinken in die angestrebte Richtung und hinterließ ein Nachbild.

Wenn der Schatten akzeptiert Schaden, wird er hinzufügen Supermagie und platzen, um zu liefern Schaden zum Gegner.

Fähigkeiten der dritte ist Hero Guinevere Angriff durch Erschaffen Kraftfeld um es herum. Wenn der angegriffene Gegner wirksam wird in der Luft, es wird betroffen sein in der Luft wieder bis zu sechs Mal. Guinevere wird sein immun der Wirkung Massenkontrolle beim Benutzen Fähigkeiten Das.

Methode Combo Gatotkaca mit Guinevere

In Teamkämpfe zweite Helden das ist dringend nötig Zeiten das richtige zu machen auslöschen Feind im Handumdrehen. Zuerst können Sie Ihren Gegner anlocken Gatotkacha damit sich die Gegner versammeln und es einfacher machen Gatotkacha sammeln und bewirken in der Luft.

Mit ultimative die gegeben sind Gatotkacha an den Gegner wird eine Wirkung haben in der Luft und wenn der Gegner getroffen wird, kann der Gegner eliminiert werden, weil Guinevere war bereit, darauf zu springen Fähigkeiten zwei und drei.

Gegner können nicht entkommen oder fliehen, wenn sie betroffen sind in der Luft außer haben Kampfzauber betende grüne Händeor reinigen. Wenn der Gegner bringt reinigen Sehen Sie, ob sie es benutzt haben oder nicht. Wenn sie es nicht benutzt haben, dann, wenn sie getroffen werden in der Luft Sie können mit dem Gebrauch davonkommen reinigen um verschiedene Effekte zu entfernen Massenkontrolle die sie erhielten.

Combo Es geht zunächst eher um die Einweihung Krieg mit Gegnern. Lass nicht zu Gatotkacha vor der Verwendung beseitigt werden ultimativ-sein. Es wird schwierig für Guinevere um zu einem sich bewegenden Ziel zu springen, anstatt zu dem aktuell getroffenen in der Luft.

Auch wenn sie perfekt hineinpassen Teamkämpfe Aber man muss auch in der Lage sein, die Intensität auszubalancieren Krieg Ohne zu vergessen Turm.

Aber die Hauptsache ist, zu zerstören Turm Und Base gegen. Guinevere man kann es so formulieren Offlaner Und Gatotkacha als Panzer.

Oft zum Üben Kombinationen das ist so Zeiten was du machst, passt. Gut für Teamkämpfe oder Feinde entführen, die sich darin befinden Fahrspuren. Viele experimentelle Videos Kombinationen Das können Sie sehen und lernen. Viel Glück!

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