- Hirara ist der neue Attentäter in Staffel 41, verfügt über hohe Mobilität, hohen Sofortschaden, Teleportationsfähigkeit und die Fähigkeit nicht anvisierbar.
- Einzigartiges Design: nur zwei aktive und eine passive Fähigkeit. Zwillingsfans: Ukifune, verwende den Stapel Purpurroter Tod um die Kombo zu aktivieren.
- Zwei Hauptkombinationen, Infernalischer Strom (1+2) immobilisieren und Fallender Ahorn (2+1) nicht anvisierbarer Ausbruch; kann auch während der Abklingzeit der Fertigkeit aktiv sein, wenn ein Stapel vorhanden ist.
- Spielstil: Chaser/Finisher, geeignet für META als flexibler Roamer; erfordert hohes Können, am besten konterbar durch starke CC-Effekte wie z. B. Überraschung.
Neue Heldenfähigkeiten, Kombos und Spielmechaniken von Hirara in MLBB Saison 41 erklärt
Wenn Moonton gestern in Staffel 40 vorgestellt hat Marcel als neueste Unterstützungsheldin, dann in Saison 41 Land der Morgenröte die Ankunft einer neuen (reinen) Assassinin namens Hirara.
Seit der Ära Nolan In Season 30 ist es schon eine Weile her, seit Moonton zuletzt einen reinen Assassinen-Helden veröffentlicht hat. Wer also neugierig ist, wie dieser Held so ist, sollte ihn sich unbedingt ansehen!
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Hirara Mechaniker

Hirara ist eine ehemalige Geisha-Ninja der Scharlachroten Sekte. Hanabi Er hatte ihn einst im Alleingang gerettet, und um ihm den Gefallen zu erwidern, wurde er sein treuester persönlicher Assistent.
Aufgrund dieses Hintergrunds überrascht es nicht, dass sie zu den Assassinen mit den einzigartigsten Spielmechaniken gehört. Ihr Spielstil ist bisher sehr originell und wurde von keinem anderen Helden erreicht.
Die ähnlichste mechanische Beschreibung ist wahrscheinlich einfach Fertigkeit 1. Khalid Dadurch schlägt es dreimal im Kreis, während es sich entsprechend der Bewegungsrichtung des Joysticks bewegt.
Als Assassine, Verfolgerin und Finisherin verfügt sie über ein recht umfassendes Attributset. Sie bietet nicht nur hohen Sofortschaden, sondern auch Teleportation, Massenkontrolle und sogar einen Zustand, in dem sie nicht anvisiert werden kann!
Ist der Pilot gut, kann Hirara problemlos in die gegnerische Hintermannschaft vorstoßen und diese angreifen. Am einfachsten lässt sich dies mit starker Massenkontrolle (Unterdrückung) kontern.
Das macht ihn nicht nur zu einem schwer fassbaren Attentäter, sondern auch extrem schwer zu blocken und auszuschalten. Und natürlich geht all das mit einem hohen Schwierigkeitsgrad einher.
Hiraras Fähigkeit

Anders als die meisten Helden, Moonton Er verfügt lediglich über zwei aktive Fähigkeiten und eine passive – was ihn zum ersten Helden mit einem solchen Design macht.
Das bedeutet jedoch nicht, dass das Gameplay vereinfacht wurde. Um seine Einzigartigkeit und Komplexität zu bewahren, bietet Moonton außerdem mehrere Skill-Kombos mit folgenden Details:
(Passive) Zwillingsventilatoren: Ukifune
Hirara verfügt über zwei Stapel von Purpurrotem Tod, mit denen jeweils Kombinationsfähigkeiten aktiviert werden können. Sobald ein Stapel aufgebraucht ist, wird die Energieregeneration aktiviert.
Die Energieanzeige befindet sich direkt unter der Gesundheitsanzeige. Sobald die Energieanzeige voll ist, werden beide Stapel von Crimson Death wieder aufgefüllt.
(Fertigkeit 1) Meisen-e
Hirara sprintet zweimal in die vom Joystick angegebene Richtung. Diese Fähigkeit verursacht physischen Schaden, wenn sie eine gegnerische Einheit trifft. Die Aktivierungsdauer dieser Fähigkeit hängt ausschließlich von ihrer Abklingzeit ab.
(Fertigkeit 2) Kaerazu
Hirara verursacht zweimal physischen Feuerschaden mit einem fächerförmigen Wirkungsbereich. Wie Fertigkeit 1 hat auch diese Fähigkeit eine Abklingzeit.
(Kombinationsfähigkeit 1 + Fähigkeit 2) Infernalischer Strom
Durch Ziehen des Fertigkeitssymbols 1 auf das Fertigkeitssymbol 2 können Spieler die Kombo „Infernalischer Strom“ aktivieren. Diese Fertigkeitskombo wird genau dann aktiviert, wenn das gezogene Fertigkeitssymbol 1 das Fertigkeitssymbol 2 berührt.
Hirara stürmt auf den Joystick zu und dreht sich, wodurch sie physischen Schaden verursacht und alle gegnerischen Einheiten in ihrem Wirkungsbereich bewegungsunfähig macht. Diese Fähigkeit ähnelt Khaleeds erster Fähigkeit.
Wichtig ist, dass diese Kombo auch dann ausgeführt werden kann, wenn Fertigkeit 1 und/oder Fertigkeit 2 Abklingzeit haben, solange man noch mindestens einen Stapel Crimson Death besitzt.
(Kombinationsfähigkeit 2 + Fähigkeit 1) Fallender Ahorn
Durch Ziehen des Symbols für Fähigkeit 2 in Richtung des Symbols für Fähigkeit 1 wird Hirara in einen Zustand der Unangreifbarkeit versetzt und verursacht physischen Sofortschaden an allen gegnerischen Helden in ihrem Wirkungsbereich.
Anschließend kann Hirara erneut zum Joystick sprinten. Ähnlich wie bei der vorherigen Kombo basiert die Aktivierung auf Stapeln von Crimson Death und ignoriert die Abklingzeit von Fähigkeiten.
Hirara Mechaniker-Kombination
Wenn ich mich darauf beziehe Hero Spotlight-Video Welche Moonton Auf seinem offiziellen YouTube-Kanal wurden zwei Hirara-Mechanik-Kombinationen vorgestellt, die Spieler als Basis für den Helden verwenden können:
Stupsen (Erster Sprint-Fertigkeit 1 + Fertigkeit 2 + zweiter Sprint-Fertigkeit 1)

Dies ist Hiraras grundlegendste Kombo- und Stichattacke. Mit Fähigkeit 1 kannst du zuerst einen Sprint ausführen, um dich einem anvisierten gegnerischen Helden zu nähern.
Wenn der Abstand dann ausreicht, kannst du mit Fertigkeit 2 gezielten Schaden verursachen. Den verbleibenden Sprint von Fertigkeit 1 kannst du nutzen, um Hirara in die gewünschte Richtung zu positionieren.
Teamkampf-Hintermann-Sperre (Fertigkeit 1 + Kombo-Fertigkeit 1-2 + Kombo-Fertigkeit 2-1 + Fertigkeit 2)

Mit Fähigkeit 1 stürmt Hirara zweimal vor, um sich einem gegnerischen Helden zu nähern. Sobald sie in Reichweite ist, setzt sie eine Kombination aus Fähigkeit 1 und 2 ein, die sowohl Schaden verursacht als auch den Gegner bewegungsunfähig macht.
Wenn der gegnerische Held bewegungsunfähig ist, verursache mit einer 2-1-Fertigkeitskombination hohen Sofortschaden. Falls der Gegner noch lebt und flieht, verfolge ihn mit deinem verbleibenden Sprint und erledige ihn mit Fertigkeit 2.
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Damit ist unsere ausführliche Besprechung von Hiraras Spielmechaniken, Fähigkeiten und Kombos abgeschlossen. Wenn dir dieser Artikel gefallen hat, teile ihn gerne in den sozialen Medien und mit deinen Freunden!
Häufig gestellte Fragen:
Hirara ist ein neuer Held in MLBB Saison 41 mit der Rolle des Assassinen, der auf hohe Mobilität und hohen Sofortschaden setzt, um Gegner zu besiegen.
Seine Stärke liegt darin, dass er hohen physischen Schaden verursachen kann, über eine schnelle Sprintmechanik verfügt und in einem Modus nicht anvisierbar ist.
Im Gegensatz zu den meisten Helden verfügt sie nur über zwei aktive Fähigkeiten. Dies vereinfacht ihre Spielmechanik jedoch nicht unbedingt.
Er gilt als ideale Besetzung für die aktuelle Meta, da Moonton auf Roamer und flexible Helden setzt. Hirara kann sich als Schadensausteiler anpassen und die gegnerische Rotation stören.
Setze Hirara mit Fokus auf schnelle Rotation ein, nutze Mobilität für Ganks und ziele immer auf die gegnerischen Kern-/Schadenshelden, damit das Team einen objektiven Vorteil erlangt.
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