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Dajis beste Fähigkeiten und sein Build zu Ehren der Könige

Daji in Honor of Kings ist eine Magierin/Mid-Lane-Heldin, die tödlichen Burst-Schaden verursachen und ihre Gegner schnell ausschalten kann.
Ehre der Könige (2)
Daji “Classic” (Quelle: WikiFandom)
Artikelzusammenfassung
  • Daji ist ein Magier mit hohem Schadensausstoß gegen einzelne Ziele, der sich hervorragend für gezielte Angriffe eignet, auf der mittleren Ebene roamt und den Kampf aus dem Gebüsch heraus eröffnet. Blinken zur Positionierung.
  • Fokus auf die Magischer Angriff, Magischer Durchbruch, Und Bewegungsgeschwindigkeit; wichtigste Punkte: Zepter des Nachhalls, Buch der Weisheit.

Dajis beste Fähigkeiten und sein Build zu Ehren der Könige

Daji ist eine Magierin, die sich auf Einzelziele spezialisiert hat und mit den richtigen Kombos schwache Helden ausschalten kann. Sie kann außerdem einzelne Gegner ausschalten, Kämpfe aus dem Gebüsch heraus eröffnen und Schützen unter Druck setzen. Magier seit Mitte des Spiels.

Mit dem richtigen Build kann er auf der Mid-Lane eine Bedrohung für seine Gegner darstellen, da er Gegner treten und sie schnell ausschalten kann.

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Daji Ehre der Könige Fertigkeit

Maid Café
Daji “Maid Café” (Quelle: WikiFandom)

Als Magier ist er in der Lage, schnell und effektiv tödlichen Sofortschaden zu verursachen und so Gegner auszuschalten, die sich außerhalb oder an der falschen Position befinden.

Passive Fähigkeit (Faszination)

Ihre passive Fähigkeit ‘Faszination’ reduziert die Magieverteidigung mit jedem Treffer um 3 Stapel. Dadurch erhöht sich ihr Magieschaden mit jeder Kombo.

Fertigkeit 1 (Seeleneinschlag)

Seine erste Fähigkeit heißt ‘Seeleneinschlag’ und löst eine Schockwelle auf das gegnerische Ziel aus, die massiven magischen Schaden verursacht und den Gegner markiert.

Fertigkeit 2 (Eine Pose einnehmen)

Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Pose einnehmen’ und dient dazu, einen Liebeszauber auf das gegnerische Ziel abzufeuern, der enormen Schaden und Effekte verursacht. Betäuben (Erstaunt) für ein paar Sekunden.

Ultimative Fähigkeit (Herzbrecher)

Seine ultimative Fähigkeit heißt ‘Herzbrecher’ und fügt zufälligen Gegnern in Reichweite 5 Schadensstapel zu. Sie eignet sich hervorragend, um einem einzelnen Ziel hohen Sofortschaden zuzufügen oder im Teamkampf effektiv zu sein.

Gegenstände bauen

Fuchs-Dankbarkeit
Baugegenstände (Quelle: WikiFandom)

Bei all seinen Fähigkeiten liegt der Fokus darauf, in kurzer Zeit massiven magischen Schaden zu verursachen. Daher maximiert er bei seiner Ausrüstung Magischen Angriff, Magische Durchdringung, Bewegungsgeschwindigkeit und Nützlichkeit, um sich beim Ausschalten von Gegnern eine gute Position zu verschaffen.

Stiefel der Geschicklichkeit

Die Stiefel der Geschicklichkeit sind ein Gegenstand der Stufe 2 (Mittelstufe) aus der Kategorie Bewegung. Du kannst sie im Shop für 710 Gold kaufen. Ehre der Könige.

Laut den Statistiken erhält Daji +300 maximale Gesundheit, seine einzigartige passive Fähigkeit heißt ‘Schnelligkeit’ und gewährt zusätzliche +70 Bewegungsgeschwindigkeit, und seine zweite einzigartige passive Fähigkeit heißt ‘Göttlicher Wind’ und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzliche +35 bis +70, wenn sich Ihr Held 4 Sekunden lang außerhalb des Kampfes befindet.

Als Magier auf der mittleren Lane benötigt er eine hohe Mobilität, um die Lanes zu wechseln, Positionen im Gebüsch zu finden und zu rotieren, um seinen Teamkollegen zu helfen.

Mit zusätzlichen HP wird er auch im Kampf gegen Assassinen, die im Krieg ständig überfallen, deutlich stärker.

Zepter des Nachhalls

Das Zepter der Nachhallung ist ein Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) aus der Kategorie „Magisch“. Du kannst es im Shop „Ehre der Könige“ für 2100 Gold erwerben.

Laut den Statistiken verleiht dieser Gegenstand Daji +240 Magischen Angriff und +7% Bewegungsgeschwindigkeit.

Ihre einzigartige passive Fähigkeit namens ‘Echo’ wird aktiviert, wenn Dajis Fertigkeit einen Gegner trifft und löst eine magische Explosion (Flächenschaden durch Magie) im gegnerischen Bereich aus.

Die Explosion verursacht 100–400 zusätzlichen Schaden plus Dajis magischen Angriff (40%). Der Explosionseffekt hat eine interne Abklingzeit von 5 Sekunden, und die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit hilft ihr, sich nach dem Einsatz ihrer Fähigkeit neu zu positionieren.

Zorn des Gelehrten

Savants Zorn ist ein Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) aus der Kategorie Magisch. Du kannst ihn für 2300 Gold im Laden „Ehre der Könige“ erwerben.

Laut seinen Werten verleiht Savant's Wrath Daji +240 Magischen Angriff, wobei die einzigartige passive Fähigkeit 'Doom' ihren magischen Angriff um 30% erhöht.

Der passive Effekt ist skalierend, je mehr andere magische Gegenstände man besitzt, desto größer ist der Bonus auf den Magieangriff durch diesen Gegenstand.

Daji ist stark auf Geschicklichkeitsschaden angewiesen, daher wird ihre Kombo mit einem großen zusätzlichen Magieangriff noch tödlicher.

Leerenstab

Der Leerenstab ist ein Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) aus der Kategorie „Magisch“. Du kannst ihn im Shop „Ehre der Könige“ für 2110 Gold kaufen.

Laut den Statistiken verleiht dieser Gegenstand Daji +240 Magischen Angriff und +500 Maximale Gesundheit sowie seine einzigartige passive Fähigkeit namens ‘Verheerung’, die zusätzliche +45 Magiedurchdringung bietet, wodurch Magieangriffe die Magieverteidigung von gegnerischen Tanks oder Kämpfern ignorieren.

Mit den zusätzlichen HP durch diesen Gegenstand kann Daji im Kampfgebiet auch stärker sein.

Buch der Weisheit

Das Buch der Weisheit ist ein Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) aus der Kategorie „Magisch“. Du kannst es im Laden „Ehre der Könige“ für 2610 Gold kaufen.

Laut seinen Werten verleiht dieser Gegenstand Daji +350 Magischen Angriff und +10% Abklingzeitreduktion.

Ihre einzigartige passive Fähigkeit namens ‘Erleuchtung’ funktioniert, wenn je 100 Punkte Magieangriff von Daji der Schaden um +0,5% erhöht und eine Schadensreduktion von +0,5% gewährt wird.

Dieser Gegenstand ist die Hauptquelle für Schadensspitzen im späten Spielverlauf, da alle seine Kombos stark vom Magieangriff profitieren.

Pracht

„Splendor“ ist ein Gegenstand der Stufe 2 (Mittelstufe) aus der Kategorie „Magisch“. Du kannst ihn im Shop „Honor of Kings“ für 2080 Gold kaufen.

Laut seinen Werten gewährt Splendor Daji +12% Magischen Lebensraub und +7,5% Abklingzeitverringerung.

Ihre einzigartige passive Fähigkeit ‘Mondwächter’ verleiht Immunität gegen alle Effekte, macht Daji jedoch für 1,5 Sekunden unfähig, sich zu bewegen, anzugreifen oder Fähigkeiten einzusetzen. Die Abklingzeit beträgt 75 Sekunden.

Für Daji ist dieser Gegenstand sehr nützlich, insbesondere nach dem Einsatz ihrer Kombo, da sie so Angriffen von Assassinen oder gegnerischen Angriffsspitzen ausweichen kann, während sie auf die Hilfe ihres Teams oder die nächste Abklingzeit ihrer Fähigkeiten wartet.

Arcana

Ehrung der Könige (1)
Dajis Arcana (Quelle: Darren Vincentius/YouTube)

Baue Arcana Daji in Honor of Kings mit der Anordnung Hunt x10 (Blau), Mind's Eye x10 (Grün) und Nightmare x10 (Rot), die für Magier/Mid Line geeignet ist, da sie sich mehr auf Mobilität, Magiedurchdringung, Angriffsgeschwindigkeit und Magieschaden konzentriert.

Mit diesem Arkana wird sein Kombinationsschaden größer und es wird ihm leichter fallen, von der mittleren Spur auf andere Spuren zu wechseln.

Jagd x10 (Blau)

Diese Arkana gewährt +1% Angriffsgeschwindigkeit und +1% Bewegungsgeschwindigkeit pro Arkana. Bei Verwendung von 10 Slots beträgt der Gesamtbonus +10% Angriffsgeschwindigkeit und +10% Bewegungsgeschwindigkeit.

Ihre Bewegungsgeschwindigkeit ist ihr Vorteil, da sie ihr ermöglicht, nach dem Besiegen von Vasallen auf der mittleren Lane schnell zu roamen. Gleichzeitig sorgt ihre Angriffsgeschwindigkeit dafür, dass ihre Basisangriffe beim Last-Hitting von Vasallen oder beim Ausüben von Druck auf diese im frühen Spielverlauf reaktionsschneller sind.

Mind's Eye x10 (Grün)

Diese Arkana gewährt +0,6% Angriffsgeschwindigkeit und +6,4 Magiedurchdringung pro Arkana. Mit 10 Slots gewährt sie +6% Angriffsgeschwindigkeit und +64 Magiedurchdringung.

Magischer Durchschlag erhöht die Effektivität ihrer Fähigkeiten beim Durchdringen der gegnerischen Magieabwehr. Ihre erhöhte Angriffsgeschwindigkeit trägt ebenfalls zu einem besseren Spielfluss bei.

Albtraum x10 (Rot)

Diese Arkana gewährt +4,2 Magischen Angriff und +2,4 Magische Durchdringung pro Arkana. Bei Verwendung in einem Slot beträgt der Gesamtwert +42 Magischen Angriff und +24 Magische Durchdringung.

Magischer Angriff erhöht den gesamten Schaden aller Fähigkeiten außer passiven Fähigkeiten, während zusätzlicher Magischer Durchschlag seine Kombos gegen Gegner mit Magieabwehr effektiver macht.

Diese Arkana ist eine Quelle für erhöhten Sofortschaden bereits im frühen Spielverlauf, sodass er gegnerische Schützen oder Magier leicht ausschalten kann.

Wenn alle Arkana kombiniert werden, erhält a +42 Magischen Angriff, +88 Magische Durchdringung, +16% Angriffsgeschwindigkeit und +10% Bewegungsgeschwindigkeit.

Diese Kombination ermöglicht hohen Sofortschaden, schnelle Rotation und eine gute Fähigkeit, die Magieabwehr des Gegners zu durchdringen.

Kampfzauber

Ehrung der Könige (5)
Kampfzauber (Quelle: WikiFandom)

Für Daji ist Flash ein Kampfzauber, der sich für die Magier-/Mittenlane eignet, da er auf hohen Sofortschaden und gute Positionierung setzt.

Da er keine Ausweich- oder Fluchtfähigkeit besitzt, nutzt er Blitz als Ersatz, um sich eine sichere Position für eine Kombo zu verschaffen oder Assassinen- oder Kämpfergegnern zu entkommen.

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Mit „Blitz“ kann sie sich innerhalb kurzer Distanz in eine bestimmte Richtung teleportieren oder blinken. Dieser Zauber hat eine Abklingzeit von 120 Sekunden und kann von allen Helden, einschließlich Daji, eingesetzt werden.

Darüber hinaus ist Flash sehr flexibel, da er zum Angreifen, Verfolgen von Feinden oder zur Flucht aus gefährlichen Situationen eingesetzt werden kann.

Der Vorteil besteht darin, dass es die Positionierung während Kombos erleichtert und plötzliche Positionswechsel ermöglicht, um den Gegner zu erwischen. Schütze oder Magier.

Flash ist auch ein Überlebenswerkzeug, da er über Sprintfähigkeiten verfügt und daher leicht gefangen werden kann. Attentäter die über eine hohe Mobilität verfügen.

Während der Gegner den Angriff einleitet, kann er Blitz einsetzen, um Distanz zu schaffen, durch Wände zu gehen oder sich an einen sicheren Ort zu begeben.

Flash harmoniert zudem hervorragend mit Daji als Spezialist für gezielte Angriffe. Er versteckt sich oft im Gebüsch, wartet auf gegnerische Ziele und entfesselt dann seine Kombos.

Blitz kann auch genutzt werden, um sich vor dem Einsatz von ‘Pose einnehmen’ (Fertigkeit 2) zu nähern. Dies erschwert dem Gegner die Bewegung und ermöglicht schnelle Treffer.

Blitz ist also der beste Kampfzauber, weil er eine Abklingzeit von 120 Sekunden bietet und die Möglichkeit gibt, sich auf kurze Distanz zu teleportieren oder zu blinken.

Mit dieser Kombination kann Daji problemlos Angriffe einleiten, ihre Burst-Kombos maximieren, Ganks vermeiden und ihre Position in Teamkämpfen halten. Blitz kann ebenfalls ein effektiver Kampfzauber sein, um ihre Leistung als Magierin/Mid-Lane zu optimieren.

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Das ist die empfohlene Zusammenstellung für Daji in Ehre der Könige Das können Sie jetzt kopieren. Haben Sie also Interesse daran, Daji zu nutzen?

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Sukmadara Arianti

Hallo, ich bin Dara. Ich liebe Schreiben, Lesen und Kochen. Ich mag Schreibarbeiten sehr, lest doch mal meine Texte!


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