- Positions- und Impulssteuerung: Shi Fähigkeiten einsetzen Mädchentrick, Seidenabdruck, Seidige Schönheit, Alleiniger Fokus Ziehen, langsam, zurücksetzen und doppelt ziehen.
- Der Build konzentriert sich auf Magieschaden, Abklingzeit und Ausdauer: Gegenstände Unersättlicher Foliant, Buch der Weisheit, Maske der Qual; Arkana Jagd/Mitgefühl/Alptraum und Zaubersprüche Blinken.
Die besten Shi-Fähigkeiten und Builds zu Ehren der Könige
Shi ist als einzigartiger mechanischer Held bekannt, der mithilfe seiner Fähigkeiten die Bewegungen von Gegnern kontrollieren kann, was ihn effektiv für Teamkämpfe oder das Entführen gegnerischer Kernhelden macht.
Neben seiner starken Fähigkeit zur Massenkontrolle kann er Schaden austeilen und die Mid-Lane dominieren, wenn er richtig positioniert wird.
Mit einer Kombination aus Gebietskontrolle, Mobilität und krassen Kombos wird er zu Magier wer das Tempo des Spiels von Anfang bis Ende kontrollieren kann spätes Spiel.
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Skill Shi Ehre der Könige

Als Magierin kann sie tödlichen Fernkampfschaden verursachen und Gegner mit Massenkontrolle (CC) schwer zu schaffen machen. Außerdem kann sie Gegner heranziehen und ihre Positionen kontrollieren.
Passive Fähigkeit (Mädchentrick)
Ihre passive Fähigkeit heißt ‘Mädchentrick’; je weiter der Gegner entfernt ist, desto größer ist der Schaden, den ihre Fähigkeit verursacht.
Fertigkeit 1 (Seidenabdruck)
Ihre erste Fähigkeit, ‘Seidenabdruck’, funktioniert, indem sie ihr Artefakt wirft, um Schaden zu verursachen und Gegner anschließend zu sich heranzuziehen. Diese Fähigkeit kann wiederholt eingesetzt werden, um Gegner in die gewünschte Richtung zu ziehen.
Fertigkeit 2 (Seidige Schönheit)
Ihre zweite Fähigkeit heißt ‘Seidige Schönheit’ und funktioniert, wenn sie eine Energiekugel freisetzt, die Gegnern in Reichweite Schaden zufügt und dann explodiert, um zusätzlichen Schaden zu verursachen und Gegner zu verlangsamen, wenn sie von ihrer Energiekugel getroffen werden.
Ultimative Fähigkeit (Ausschließlicher Fokus)
Ihre ultimative Fähigkeit heißt ‘Einfacher Fokus’ und dient dazu, die Abklingzeit von ‘Seidenschönheit’ (Fähigkeit 2) zurückzusetzen und ihre Fähigkeiten zu erhöhen.
Im aufgewerteten Zustand erhält es Bewegungsgeschwindigkeit und verkürzt die Abklingzeit von ‘Seidenschönheit’ (Fertigkeit 2), außerdem kann seine Fähigkeit ‘Seidenabdruck’ (Fertigkeit 1) Gegner doppelt so stark anlocken.
Gegenstände bauen

Shi ist ein Magier, der häufig seine Fertigkeitskombinationen einsetzt, um die Positionen der Gegner zu kontrollieren und dabei kontinuierlichen magischen Schaden zu verursachen.
Daher kann diese Zusammenstellung den Komboschaden erhöhen und gleichzeitig sicherstellen, dass die Massenkontrolleffekte die gegnerischen Ziele leicht erreichen.
Stiefel der Arkanen
Die Stiefel der Arkanen Macht sind ein Gegenstand der Stufe 2 (Mittelstufe) und gehören zur Kategorie Bewegung. Du kannst sie im Shop „Ehre der Könige“ für 710 Gold kaufen.
Dieser Gegenstand gewährt Shi in Teamkämpfen oder Duellen alle 5 Sekunden +25 Mana.
Seine einzigartige passive Fähigkeit heißt ‘Magisches Mysterium’ und gewährt 60–120 Magische Durchschlagskraft, die sich mit dem Level des Helden erhöht, sowie alle 5 Sekunden 10 Mana.
Für Shi ermöglicht dieser Gegenstand eine schnellere Rotation von der mittleren Lane und erhöht gleichzeitig die Magiedurchdringung, sodass ihre Fähigkeiten bereits im frühen Spielverlauf die Magieabwehr des Gegners durchdringen können.
Maske der Qual
Die Maske der Qual ist ein Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) aus der Kategorie „Magisch“. Du kannst sie im Shop „Ehre der Könige“ für 2040 Gold erwerben.
Dieser Gegenstand verleiht Shi + 20 Magischen Angriff, + 5% Abklingzeitreduktion und + 800 Maximale Gesundheit.
Seine einzigartige passive Fähigkeit namens ‘Qual’ wird aktiviert, wenn seine Fähigkeit ein gegnerisches Ziel trifft. Sie verursacht zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 3% der 4-fachen HP des gegnerischen Ziels für 3 Sekunden mit einer Abklingzeit von 3 Sekunden.
Dieser Effekt passt perfekt zu ihr, da ihr Schaden hauptsächlich von ihren Fähigkeiten stammt. Gegner erleiden daher zusätzlichen Schaden, wenn sie von ihren Fähigkeitskombinationen getroffen werden. Ihre zusätzlichen Lebenspunkte machen Shi in Teamkämpfen noch stärker.
Unersättlicher Foliant
Der Unersättliche Foliant ist ein Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) aus der Kategorie „Magisch“. Du kannst ihn im Shop „Ehre der Könige“ für 2090 Gold erwerben.
Laut den Statistiken verleiht dieser Gegenstand Shi +180 Magischen Angriff, +10% Abklingzeitreduktion und +1.000 Maximale Gesundheit.
Seine einzigartige passive Fähigkeit namens ‘Arkane Umwandlung’ gewährt 2% magischen Lebensraub, was eine zusätzliche Abklingzeitreduktion von 1% ermöglicht.
Dank des Basis-Lebensraubs von 24% erhält Shi durch den passiven Effekt +12% Abklingzeitverringerung. Der Gegenstand bietet ihr außerdem Überlebensfähigkeit beim Einsatz ihrer Fähigkeiten in Teamkämpfen, indem er ihre Lebenspunkte wiederherstellt und gleichzeitig hohen Schaden verursacht.
Gefrorener Atem
„Gefrorener Atem“ ist ein Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) aus der Kategorie „Magisch“. Du kannst ihn im Laden „Ehre der Könige“ für 2100 Gold kaufen.
Laut den Statistiken verleiht dieser Gegenstand Shi +60 Magischen Angriff, +5% Abklingzeitreduktion und +600 Maximale Gesundheit.
Dieser Gegenstand verfügt über zwei einzigartige passive Fähigkeiten. Die erste, ‘Tiefgefrieren’, wird ausgelöst, wenn der Basisangriff oder die Fertigkeit den Gegner trifft und bewirkt einen Verlangsamungseffekt von 5% – 10% für 1,5 Sekunden, der bis zu 2-mal gestapelt werden kann.
Ihre zweite einzigartige passive Fähigkeit, ‘Frostbiss’, wird aktiviert, wenn ihre Standardangriffe und Fertigkeiten 75–150 (+15% Magischer Angriff) zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Dieser zusätzliche Schadenseffekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden.
Der Eisatem ist für ihn sehr wirkungsvoll, da er es ermöglicht, dass seine Massenkontrollfähigkeiten leichter von Gegnern getroffen werden und den Sofortschaden erhöht, wenn die Kombo den Gegner trifft.
Zorn des Gelehrten
Savant's Wrath ist als Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) in der Kategorie Magisch enthalten und kann für 2300 Gold im Honor of Kings Shop erworben werden.
Laut seinen Statistiken bietet dieser Gegenstand +240 Magieangriff sowie seine einzigartige passive Fähigkeit ‘Verhängnis’, die den Magieangriff um 30% erhöht.
Der passive Effekt ist skalierend, je mehr andere magische Gegenstände man besitzt, desto größer ist der Bonus auf den Magieschaden durch diesen Gegenstand.
Dieser Gegenstand wird im mittleren bis späten Spielverlauf zu seinem entscheidenden Kraftschub, da er seine Burst-Combo noch tödlicher macht.
Buch der Weisheit
Der Foliant der Weisheit ist als Gegenstand der Stufe 3 (Fortgeschritten) in der Kategorie Magisch enthalten und kann im Laden „Ehre der Könige“ für 2610 Gold erworben werden.
Laut seinen Werten verleiht dieser Gegenstand Shi +350 Magischen Angriff und +10% Abklingzeitreduktion.
Seine einzigartige passive Fähigkeit ‘Erleuchtung’ funktioniert, indem sie den Schaden für je 100 magische Angriffe um 0,5% erhöht und gleichzeitig eine Schadensreduktion von 0,5% gewährt.
Dadurch wird Shi dicker und lässt sich im späteren Spielverlauf bei einem hohen Gesamtwert für magischen Angriff nicht so leicht aufrechterhalten.
Abgesehen davon ist dieser Gegenstand die finale Zusammenstellung, die maximalen Sofortschaden und zusätzliche Verteidigung im späteren Spielverlauf bietet.
Diese Zusammenstellung verleiht Shi hohen Magieschaden, kurze Abklingzeiten, Ausdauer durch magischen Lebensraub, effektive Massenkontrolle und Magiedurchdringung, um die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen.
Damit kann er Teamkämpfe kontrollieren und gegnerische Kernhelden mit tödlichen Kombinationsfähigkeiten ausschalten.
Arcana

Der Shi-Arcana-Build in Honor of Kings mit Hunt x10 (Blau), Compassion x10 (Grün) und Nightmare x10 (Rot) ist eine Kombination, die ein Gleichgewicht zwischen Mobilität, Abklingzeitverringerung, magischem Angriff und magischer Durchdringung bietet.
Mit dieser Arkana kann er sich leicht drehen, Fähigkeiten häufiger einsetzen und schon früh im Spiel hohen Sofortschaden verursachen.
Jagd x10 (Blau)
Diese Arkana gewährt +1% Angriffsgeschwindigkeit und +1% Bewegungsgeschwindigkeit pro Arkana. Bei Verwendung von 10 Slots beträgt der Gesamtbonus +10% Angriffsgeschwindigkeit und +10% Bewegungsgeschwindigkeit.
Dieser Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit kann es ihm erleichtern, von der mittleren Spur auf eine andere Spur zu wechseln, um seinen Teamkollegen zu helfen oder Ziele zu stehlen.
Dank ihrer hohen Mobilität kann sie sich leicht positionieren, bevor sie ihre Fähigkeitskombinationen ausführt. Außerdem kann sie ihre Basisangriffe im frühen Spielverlauf beim Besiegen von Vasallen reaktionsschneller gestalten.
Mitgefühl x10 (Grün)
Diese Arkana gewährt +1% Abklingzeitreduktion pro Arkana, was insgesamt +10% Abklingzeitreduktion ergibt.
Dies verleiht ihr Massenkontrolle und Magieschaden. Dank der kurzen Abklingzeit kann sie in Teamkämpfen alle ihre Fähigkeiten außer ihrer passiven Fähigkeit einsetzen, wodurch sie Gebiete kontrollieren und erheblichen Druck ausüben kann.
Albtraum x10 (Rot)
Diese Arkana gewährt +4,2 Magischen Angriff und +2,4 Magische Durchdringung pro Arkana. Bei Verwendung von 10 Slots ergibt sich ein Gesamtbonus von +42 Magischem Angriff und +24 Magischer Durchdringung.
Magischer Angriff erhöht den Schaden seiner Fähigkeiten, während Magischer Durchschlag seine Magieangriffe effektiver macht, insbesondere im Kampf gegen Helden mit Magieabwehr.
Mit diesen Werten ist der Schaden vom Spielbeginn bis zum späten Spielverlauf besonders hoch, vor allem wenn man gegnerische Schützen- und Magierhelden ins Visier nimmt.
Wenn alle seine Arkana kombiniert werden, erhält er +42 Magischen Angriff, +24 Magische Durchdringung, +10% Abklingzeitverringerung, +10% Angriffsgeschwindigkeit und +10% Bewegungsgeschwindigkeit.
Diese Kombination ermöglicht es ihr, hohen Schaden zu verursachen, schnell zu rotieren und ihre Fähigkeiten im Kampf häufiger einzusetzen. Letztendlich kann sie sich zu einer Magierin/Mid-Lane-Spielerin entwickeln, die auf den Lanes sticheln, Teamkämpfe kontrollieren oder ihrem Team helfen kann, Ziele zu sichern.
Kampfzauber

Der empfohlene Kampfzauber für Shi in Honor of Kings ist ‘Blitz’, da er zu seiner Rolle als Magier/Mittlere Lane passt, der auf Positionierung, Massenkontrolle und hohen Sofortschaden aus sicherer Entfernung angewiesen ist.
Da ihm die Beweglichkeit fehlt, um zu entkommen oder sich neu zu positionieren, kann Flash ihn beim Angreifen oder Verteidigen flexibler machen.
Mit „Blitz“ kann sie sich innerhalb kurzer Reichweite in eine bestimmte Richtung teleportieren (blinzeln). Dieser Zauber hat außerdem eine Abklingzeit von 120 Sekunden und ist daher für alle Helden in Honor of Kings flexibel einsetzbar.
Dieser Zauber ist zudem sehr vielseitig, da er zum Eröffnen von Angriffen, zum Verfolgen von Feinden, zum Ausweichen von gegnerischen Fähigkeiten oder zur Flucht eingesetzt werden kann.
Der Vorteil liegt darin, dass es die Positionierung während Fertigkeitskombinationen erleichtert. Dadurch kann sie sich bewegen, um maximalen Schaden zu verursachen und gleichzeitig einen sicheren Abstand zu den Gegnern zu wahren.
Darüber hinaus dient es auch dem Überleben, da es über geringe Lebenspunkte und Verteidigung verfügt und häufig von Assassinen oder Kämpfern ins Visier genommen wird.
Damit kann er durch Wände hindurchgehen und gleichzeitig einen Sicherheitsabstand schaffen, um aus einer sicheren Position heraus anzugreifen oder auf die Hilfe seines Teams zu warten.
Mit Flash kann er sich auch Zielen nähern, die außer Reichweite sind, und den Feind bewegungsunfähig machen, weil er schnell seine Position ändert.
Insgesamt erleichtert Flash das Blinken mit einer Abklingzeit von 120 Sekunden, wodurch er seine Mobilität steigern, seine Positionierung verbessern, Kombos vereinfachen und sein Team retten kann.
Durch den richtigen Einsatz von Flash kann er Teamkämpfe sehr gut ausschalten oder kontrollieren.
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