Honkai Star Rail Break 효과: 정의, 작동 방식 및 기능

혼카이 스타 레일 가이드 브레이크 효과

Break Effect는 게임의 통계 중 하나입니다. 혼카이 스타 레일 새로운 플레이어에게는 상당히 낯설 수 있습니다.

Break Effect가 적의 Toughness Bar가 감소하는 속도를 높이는 데 사용되는 능력치라고 오해하는 플레이어가 여전히 많습니다. 하지만, 이 스탯의 기능은 그런 것이 아닙니다!

그렇다면 Break Effect의 기능은 무엇일까요? Honkai Star Rail의 Break Effect에 대한 모든 내용을 알아보려면 다음 기사를 읽어보세요!

또한 읽으십시오: Honkai Star Rail 스탯 가이드, 주목해야 할 4가지 새로운 스탯!

Honkai Star Rail Break 효과

휴식 효과를 검토합니다 혼카이 스타 레일 그래야 전체적으로 알 수 있습니다.

따라서 더 이상 오해할 수 없습니다. 또한 우리는 어떻게 일하고 작동하는지 알고 있습니다.

Honkai Star Rail의 브레이크 효과 정의

브레이크이펙트 혼카이 스타레일 라이트콘 페르마타
Light Cone의 보너스 브레이크 효과(출처: VCGamers)

앞서 언급한 바와 같이 Break Effect는 적의 Toughness Bar(적의 DEF 역할을 하는 적의 HP 막대 위에 있는 흰색 막대)의 감소 속도를 높이지 않습니다.

새로운 브레이크 효과의 기능은 강인성 바가 다 떨어지고 적이 약점 깨기를 얻을 때 보일 것입니다. 

이 Weakness Break로 얻은 DMG에 Break Effect를 곱하여 기본 DMG 외에 추가 DMG를 얻습니다.

따라서 Break Effect는 적이 Weakness Break를 받았을 때 캐릭터가 부여하는 DMG를 곱하거나 증가시킬 수 있는 능력치입니다.

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Honkai Star Rail의 브레이크 효과 기능

dot honkai 스타 레일 설명 가이드
브레이크 효과로 인한 DMG DoT 증가(출처: VCGamers)

이 Break Effect 통계의 기능은 특히 DMG를 늘리거나 늘리는 데 매우 중요합니다. 

적의 강인함 막대가 다 떨어지면 새로운 브레이크 효과가 적용됩니다. Break Effect 스탯이 캐릭터에게 부여하는 기능은 3가지가 있습니다.

첫 번째 ~이다 초기 Break DMG의 DMG 증가. Toughness Bar가 다 떨어지면 "Break"라는 DMG가 있음을 알 수 있습니다. 

DMG의 양은 캐릭터의 브레이크 효과 능력치를 증가시켜 증가시킬 수 있습니다.

두 번째 기능은 DMG DoT 확대 (Damage over Time) 적이 Weakness Break 상태일 때(Toughness Bar가 소진되어 적의 턴을 건너뜁니다).

Welt와 같은 Imaginary 요소를 사용하는 캐릭터를 제외하고 Break Effect가 적용됩니다.

Quantum 및 Imaginary 속성 공격의 영향을받는 적의 지연 속도를 늘리는 것은 Break Effect의 마지막 기능입니다.

속도 또는 SPD는 캐릭터의 공격 턴을 빠르게 하기 위한 매우 중요한 스탯입니다. 

반면 딜레이 스피드는 적의 움직임을 느리게 하여 적이 아군 파티보다 공격할 턴이 길어지는 기능을 하는 디버프입니다.

Honkai Star Rail Break 효과 작동 방식

브레이크 효과가있는 브레이크 효과 honkai star rail dmg
브레이크 효과로 인한 수샹의 데미지 증가 (출처: VCGamers)

새로운 능력치 파괴 효과는 강인성 막대가 활성화되고 적이 약점 파괴를 받으면 활성화됩니다.

승수로서 Break Effect는 초기 DMG를 증가시키므로 Break DMG는 다음과 같습니다.

Break DMG = 기본 DMG x Element Multiplier x (1+Break Effect%)

Base DMG는 각 캐릭터가 캐릭터의 레벨에 따라 가지는 기본 DMG의 양을 말하며 Level Multiplier라고 합니다.

각 캐릭터는 동일한 레벨 승수를 가집니다. 단, 데미지의 양은 ATK, HP 등 캐릭터의 능력치를 계산하는 척도의 영향을 받습니다.

Element Multiplier는 캐릭터가 사용하는 요소 유형에 따라 결정되는 숫자 변수입니다.

각 요소에는 Bleed, Burn, Freeze 등과 같은 Weakness Breaks에 영향을 미치는 다른 배수가 있습니다.

Level Multiplier 및 Element Multiplier를 보려면 확인할 수 있습니다. 여기.

브레이크 효과로 인한 데미지 증가 방법

브레이크 이펙트 혼카이 스타레일 렐릭 탈리아 산적왕국
차원 장식 탈리아: 산적의 왕국 (출처: VCGamers)

Break Effect 스탯으로 데미지를 증가시킬 수 있습니다. 물론 Break Effect의 비율이 증가하면 DoT 및 일반적으로 캐릭터가 생성하는 DMG와 같은 DMG가 더욱 증가합니다.

현재 캐릭터의 승천으로 인해 브레이크 효과가 증가한 캐릭터는 없습니다. 

승천 시 자동으로 브레이크 효과가 증가하는 캐릭터가 있을 수 있습니다. 

현재 브레이크 이펙트는 아이돌론, 렐릭, 라이트콘의 3가지 방법으로 얻을 수 있습니다.

현재 아이돌론의 브레이크 효과 강화를 받는 캐릭터는 수샹입니다.

Sushang의 Eidolon 1(E(1))은 Sushang의 브레이크 효과를 15% 증가시킬 수 있습니다.

예를 들어 추가 파괴 효과가 있는 Lightcones는 Fermata(Light Cone path Nihility)와 Memories of the Past(Light Cone path Harmony)입니다.

Cavern of Corrosion과 Planar Ornament의 두 유형의 유물에는 보너스 파괴 효과를 제공할 수 있는 유물도 있습니다.

부식의 동굴과 탈리아: 산적의 왕국(평면 장신구)의 유물인 총격 유성의 도둑은 상당한 추가 파괴 효과를 제공할 수 있습니다.

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