Hero Nana-Emblem-Schütze? Was geschieht?

Held Nana

Heldin Nana, wer ist sie?

Hola Vicigers! Nana ist eine Held Magier das könnte sein Rollenunterstützung auch in Mobile Legenden: Bang Bang. Helden Es ist sehr zierlich und süß wie eine Katze. Aber verstehen Sie mich nicht falsch, obwohl sie zierlich ist, hat Nana große Kraft.

Heldin Nana hat Fähigkeiten Massenkontrolle Große. Besonders Fähigkeiten Die 2, die Nana hat, hat einen Effekt Behinderte Und ultimative auch Wirkung betäuben. Fähigkeiten Nanas Passiv macht es ihrem Gegner auch schwer, sie zu töten.

Als Helden mit Rolle Magier, Heldin Nana eignet sich als Unterstützung gegen mächtige Feinde. Nana kann mischen Magie, Geschwindigkeit, Und Schaden um das Team im Kampf zu unterstützen. Helden Es ist in der Lage, sich harten Kämpfen zu stellen.

Abgesehen davon, dass er als Magier oder Unterstützung, Nana kann ebenfalls verwendet werden Schützen Weil der Grundangriff kann schneller sein als Held Magier andere. Weil Nanas Angriff also aus großer Entfernung erfolgte Helden das kann genutzt werden Unterstützung oder Schützen.

Die Vor- und Nachteile von Hero Nana, die Sie kennen müssen. Hier sind die Vorteile Helden Oma:

  • Haben Massenkontrolle der Gute
  • Eigen Schaden Bereich
  • Kann dem Team helfen, das Sammeln zu beschleunigen Gold

Schwäche Helden Oma:

  • Keine Fluchtfähigkeiten
  • Sehr abhängig von anderen Menschen

Vergleich von Nana mit Emblem Mage, Support und Marksman

Wenn Nana wird Magier ihr könnt verwenden Artikel Das :

Arkane Boote das wird sich verbessern magischer Schaden und auch +40 Bewegungsgeschwindigkeit Oma. Artikel das addiert +15 magische Durchdringung

Artikel es kann dicker werden Helden Nana mit zusätzlichen HP von +615. Diese HP ist im Vergleich riesig Magiergegenstände andere.

Artikel dies kann auch +60 ergeben Magische Kraft, und +600 Wo. Außerdem Artikel es hat Fähigkeiten Einmalige passive Fähigkeit, die +25 HP und +4 hinzufügt Magischer Angriff alle 20 Sekunden.

Artikel Dies kann dazu führen, dass der Gegner seine HP nicht innerhalb weniger Sekunden regenerieren kann. Artikel Auch dies kann sich verringern Abklingzeit der Fertigkeit, Zunahme Haltbarkeit und +60 magische Kraft.

Halskette von Durance gib 10% magischer Lebensraub und +5% Abklingzeitverringerung. Gegenstand: Halskette von Durance kann die Wirkung verringern Regen von einem Gegner von 50% für 3 Sekunden mit Unique Passive-LifeDrain.

Artikel es wird hinzugefügt Schaden groß und kleiner Coldown-FähigkeitEs ist Nana. Artikel Dies ergibt 10% abkühlen, +300 Wo, und +75 magische Kraft.

Zusätzlich alle 6 Sekunden Fähigkeiten Der nächste wird abprallen und 20-1000 geben magischer Schaden an bis zu 3 Gegner mit einzigartigem Passiv-Mitschwingen es hat.

Heilige Kristalle gibt +100 magische Kraft. Außerdem Artikel Es gibt auch einen einzigartigen Passiv-Mystery-Boost, d. h magische Angriffe +21 auf 35% (Upgrade möglich). Ebenen)

Artikel dies könnte +5% ergeben Bewegungsgeschwindigkeit, +75 magische Kraft, +15 magische Durchdringung und verfügt außerdem über ein einzigartiges Passiv-Magie was gibt Schaden auf den Gegner, um 3-10 zu reduzieren magische Verteidigung diejenigen, die 2 Sekunden dauern und in-Stapel bis zu 3 mal.

Wenn Nana wird Unterstützung ihr könnt verwenden Artikel Das :

  • Magische Schuhe
  • Federn des Himmels
  • Blitz Schlagstock
  • Uhr des Schicksals
  • Göttliche Glave
  • Unsterblichkeit

Dann, als Nana wurde Schütze ihr könnt verwenden Artikel Das :

Artikel Dadurch werden +40% hinzugefügt Angriffsgeschwindigkeit, +20 Bewegungsgeschwindigkeit, und 10% kritische Chance. Außerdem Artikel es hat ein Passiv Fähigkeiten was gibt magischer Schaden 150-362, der nach dem Festschreiben aktiv ist grundlegende Angriffe 3-5 Sekunden.

Artikel Dritter dort scharlachrotes Phantom was +30 ergibt physikalische Attacke, +20% Angriffsgeschwindigkeit und +25% kritische Änderung. Daneben gibt es noch Passiv Fähigkeiten was 30% ergibt Angriffsgeschwindigkeitsheld, und ein zusätzlicher 5% kritische Chance.

Endlose Schlachten Sehr gut geeignet für die Verwendung durch Nana als Schützen die sich darauf verlassen Schaden aus grundlegende Angriffe Und kritische Chance-sein. Artikel Dies wird Wirkung zeigen wahrer Schaden wenn Nana es benutzt grundlegende Angriffe zum Feind.

Artikel das ergibt +170 körperlicher Angriff und +5% Bewegungsgeschwindigkeit. Es ist perfekt für spätes Spiel um Nana kränker zu machen.

Also für diejenigen unter Ihnen, die Nana ausprobieren möchten Embleme Und Scharfschützenartikel es wird effektiv genug sein hyper.

Verwenden bauen So soll Nana sein Helden vom Gegner gefürchtet. Für diejenigen unter Ihnen, die neugierig sind, was aus Nana wird  Embleme Und Scharfschützenartikel Versuch es bitte.

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