Das ist das Gameplay von House Of Ashes, einem herausfordernden Horrorspiel!

Haus der Asche

House of Ashes ist das neueste Spiel in der Horror-Anthologie-Reihe, dunkle Bilder von Supermassive. Das Spiel folgt einer Gruppe von fünf Charakteren, amerikanischen und irakischen Soldaten, die ein mutmaßliches Arsenal im Irak untersuchen.

Während des Spielens werden immer mehr Details über mysteriöse Umstände enthüllt, die Sie neugierig machen und dieses Horrorspiel weiterspielen werden.

Ähnlich wie frühere Dark Picture-Spiele konzentriert sich House of Ashes auf wichtige Entscheidungspunkte und schnelle Ereignisse, um zu bestimmen, wie sich die Geschichte entwickelt. 

Also, wie ist das Gameplay dieses neuesten Horrorspiels? Bitte lesen Sie diesen Artikel bis zum Ende, um die Antwort zu erhalten.

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Spiel Haus der Asche

Haus der Asche
Haus der Asche. Quelle: Youtube.

Wenn Sie jemals gespielt haben Spiele Horror veröffentlicht vom Entwickler dieses Spiels, kennen Sie natürlich bereits das Gameplay, das wie ein interaktiver Film ist, der abgespielt werden kann. 

Jede der Spielgeschichten oder Geschichten darin basiert auf den Entscheidungen, die Sie im Spiel treffen. Der gesamte Teil des Gameplays konzentriert sich auch auf die Erkundungsseite. 

Denn in diesem Spiel gibt es viele Charaktere, die du spielen kannst. Jeder Charakter hat also seine eigene Entscheidung, die Sie treffen können. 

Ausgehend von Streitigkeiten und Debatten erhalten Sie eine Entscheidung, die Sie im Spiel treffen müssen. Sie müssen also vorsichtig sein.

Leider wird Ihnen nur sehr wenig Zeit eingeräumt. Sie haben also nicht lange Zeit, über die Lösung nachzudenken.

Jeder Charakter in der Umgebung kann auch sein Verhalten und seine Sichtweise mit den Entscheidungen, die er trifft, beeinflussen. 

Jede Entscheidung wird jede Storyline verändern, die du spielst. Dies gibt Ihnen einen sehr kurzen Einblick in das, was am nächsten Tag passieren könnte.

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Grafikqualität

Haus der Asche
Haus der Asche. Quelle: Youtube.

Wir haben uns nie über die Grafikqualität der The Dark Pictures-Anthologiespiele beschwert, einschließlich House of Ashes. Abgesehen davon ist diese Legende auch auf anderen Konsolen wie z PlayStation 5.

Es gibt einige signifikante Unterschiede, insbesondere im Vergleich zu den Qualitätsoptionen, die auf Konsolen der nächsten Generation verfügbar sind. Viele Spieler mögen die Qualität des gegebenen Lichts, zwischen hell und dunkel, was wirklich zu dem Schatten passt, den sie haben.

Kleine Details zu jedem Charakter, zum Beispiel Details an den Augen, wo wir die Blutgefäße sehen können oder welches Make-up für irgendetwas verwendet wird.

Einer der größten Unterschiede, die dieses System mit sich bringt, ist die Idee, dass die Kamera nicht mehr fixiert ist, sodass Spieler Teile des Spiels frei steuern können, um tiefergehende Analysen durchzuführen.

Dies war eine Änderung, die die Spieler zu schätzen wussten, da alle früheren Horrorspiele von Supermassive ein ähnliches Gameplay-Konzept hatten und sich real anfühlten.

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