- Offizielle Überarbeitung: Aulus Nach den umfassenden Änderungen gewinnt es nun wieder an Aufmerksamkeit. Moonton.
- Passiv Verstärkt nun Basisangriffe und erzeugt einen Lavapfad mit Flächenwirkung, wenn der Stapel gefüllt ist.
- Fähigkeit 1 Also Aufladen; langsam entfernen, automatische Stapel sammeln, Immunität erhalten CC Wenn die hohe Kontrolle nicht abgebrochen wird.
- Fähigkeiten 2 kann zusätzliche Flächenangriffe wie Minotaur; ultimative Fünffacher Flächenangriff, stark in Teamkämpfen.
Aulus-Überarbeitung: Wie reich wird er werden?
Nach mehreren Saisons des Tüftelns auf dem Testserver ist der überarbeitete Aulus endlich offiziell erschienen! Ja, dieser alte Kämpferheld der Moniyaner hat endlich die Aufmerksamkeit von Moonton auf sich gezogen.
Er hat eine ganze Weile in einer Höhle vor sich hinvegetiert. Ironischerweise war Aulus seit seiner ersten Veröffentlichung nicht mehr im Meta-Game vertreten. Wer also neugierig auf die Details seiner Überarbeitung ist, sollte sie sich unbedingt ansehen!
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Aulus-Fertigkeitenüberarbeitung
Kommen wir nun direkt zur Erklärung der Fähigkeiten. In dieser Überarbeitung sind alle seine Fähigkeiten komplett neu. Es ist daher keine Überraschung, dass Aulus im Trailer als neuer Held auftaucht.
Anders als bei den Legenden anderer neu gestalteter Helden heißt es, dass der aktuelle Held eine Art Ersatz für die “junge” Leonin-Figur darstellt. Aulus “Der Alte”, der endgültig in Rente ging und seine Axt zurückließ.
Die Spielmechaniken kombinieren Elemente mehrerer bekannter Helden, ohne dabei die “Identität” des alten Aulus zu vergessen. Um das Ganze zu verdeutlichen, folgt hier eine Erklärung der Fähigkeiten. Aulus Überarbeitung:
Passiv: Kampfgeist
- Zuvor erhöhte seine passive Fähigkeit, basierend auf Stapeln, lediglich Angriffsgeschwindigkeit und Rüstungsdurchdringung. Diese Stapel konnten durch Schaden an gegnerischen Helden erhöht werden. Außerdem stieg die Stärke der Stapel mit dem Level von Aulus' Axt (Ultimative Fähigkeit). Bei maximal vier Stapeln erhielt Aulus zusätzlich erhöhten Basisangriffsschaden und Bewegungsgeschwindigkeit.;
- Das System basiert weiterhin auf dem Stapelaufbau und funktioniert nach wie vor mit derselben Mechanik. Zusätzlich zum Angriffstempo-Bonus wurde der Bewegungstempo-Bonus jedoch in einen verstärkten Basisangriff umgewandelt. Dadurch kann Aulus wiederholt auf den Boden krachen und eine Lavaspur entfesseln (wodurch der Flächenschaden erhöht wird), solange die Stapel aktiv sind – ähnlich wie bei seiner alten Ultimativen Fähigkeit.
Fertigkeit 1: Aulus, Angriff!
- Vergangenheit: Aulus entfernt alle Verlangsamungseffekte, erhält zusätzliches Bewegungstempo und einen Schild, der den von vorne kommenden Schaden verringern kann;
- Aulus lädt sich nun einige Sekunden lang auf. Während dieser Zeit werden Verlangsamungseffekte aufgehoben und sein Bewegungstempo erhöht. Neu ist auch, dass sich seine Stapel während dieser Ladephase automatisch ansammeln. Außerdem wurde der Schild durch Immunität gegen Massenkontrolle ersetzt. Diese Immunität wird jedoch nur aktiviert, wenn seine Fähigkeit während des Aufladens nicht durch starke Kontrolleffekte (wie in der Luft gehalten, eingefroren, versteinert, verwandelt oder unterdrückt) unterbrochen wird.
Fertigkeit 2: Die Macht der Axt
- Vergangenheit: Aulus schlägt mit einem fächerförmigen Flächenangriff in ein Gebiet ein und verursacht physischen Schaden. Wird ein gegnerischer Creep oder Held getroffen, werden seine normalen Angriffe für einige Sekunden verstärkt, wodurch er Lebensraub erhält.;
- Nun: Aulus stürmt weiterhin mit einem fächerförmigen Flächenangriff in das Gebiet und verursacht physischen Schaden. Der Unterschied besteht darin, dass der betroffene Held diesmal zusätzlich verlangsamt wird und Aulus seine zweite Fähigkeit erneut als kreisförmigen Flächenangriff (Blinken) einsetzen kann (der physischen Schaden verursacht) – genau wie die Sprungfähigkeit des Minotaurus!
Ultimative Fähigkeit: Spaltende Axt (Vorher: Unsterbliche Wut)
- Vergangenheit: Aulus ist einer der wenigen Helden, dessen ultimative Fähigkeit auch eine passive Fähigkeit besitzt. Mit steigender Stufe seiner ultimativen Fähigkeit wird Aulus stärker und erhält zusätzlichen Schaden durch Basisangriffe (Stufe 4), eine größere Reichweite seines Wirkungsbereichs (Stufe 8) und Rüstungsdurchdringung (Stufe 12). Seine aktive Fähigkeit besteht darin, dass er auf den Boden schlägt und einen Lavapfad mit geradlinigem Wirkungsbereich erzeugen kann (ähnlich wie Hylos' ultimative Fähigkeit). Einheiten, die von seinem Schlag getroffen werden und sich über dem Lavapfad befinden, erleiden Schaden und werden verlangsamt.;
- Jetzt: Moonton hat all diese komplizierten Mechanismen entfernt. Neu: Aulus schwingt seine Axt fünfmal mit einem kreisförmigen Flächenangriff um sich herum. Beim letzten Hieb erhält er seine Immunität gegen Kontrollverlusteffekte zurück. Während dieser Fähigkeit kann Aulus physischen Schaden verursachen, seinen Schaden erhöhen oder verringern sowie seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
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Damit ist unsere vollständige Besprechung der Aulus-Überarbeitung abgeschlossen. Wenn Ihnen dieser Artikel gefallen hat, teilen Sie ihn gerne in den sozialen Medien und mit Ihren Freunden!
Häufig gestellte Fragen
Die Überarbeitung von Aulus konzentriert sich auf die Aktualisierung von Fähigkeiten und Spielmechaniken, wodurch dieser Held frischer und wettbewerbsfähiger wirken soll.
Aulus' überarbeitete passive Fähigkeit basiert weiterhin auf Stapeln. Zusätzlich erzeugt er nun einen Lavapfad mit Wirkungsbereich, der normale Angriffe verstärkt.
Ja, Fertigkeit 1 gewährt nun Immunität gegen Massenkontrolle. Dieser Effekt wird jedoch nur aktiviert, wenn der Angriff nicht durch hohe Kontrolle abgebrochen wird.
Fertigkeit 2 bleibt ein fächerförmiger Flächenangriff. Aulus kann sie dann erneut als kreisförmigen Flächenangriff mit Blink-Funktion einsetzen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Aulus' ultimative Fähigkeit besteht nun aus fünf AoE-Axtschlägen, wodurch er in Teamkämpfen mit Flächenschaden effektiver ist.
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