Yve MLBB が弱体化し、クールダウンが増加しましたか?

イヴ MLBB - MLBB ヒーローズ

Yve MLBB は、最近リリースされたパッチ 1.6.50 アップデートで弱体化されました。さて、ゲームのアップデートで調整されたメイジの役割を持つこのヒーローからのいくつかのスキルがあります.

最近はゲーム開発者 モバイル レジェンド: バン バン 更新を行います。ゲームで調整を受けるヒーローはたくさんいます。このヒーローは、最新のパッチ アップデートでバフとナーフを取得します。そのうちの1人がYve MLBBです。

この 1 人のヒーローのユーザーは、Yve MLBB が得た弱体化を知る必要があります。多かれ少なかれ、これは Yve のゲームプレイに影響します。

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対戦相手に対処するときではなく、どのスキルを使用するかがわかります。なぜなら、あなたが得るバフと弱体化を知ることができるからです.

長く待つ必要はありません。Yve Mobile Legends: Bang Bang がパッチ アップデートで得た弱体化を確認しましょう。

Yve MLBB は最新のパッチ アップデートで弱体化しました

ヒーロー イヴ MLBB は、最新のパッチ アップデートで弱体化されました。アップデート後に減少する、この 1 つのヒーローの能力がいくつかあります。

メイジの役割を持つこのヒーローは、彼が持っている能力から調整を経験します。何を経験しましたか?レビューを見てみましょう。

パッシブスキル – ギャラクティックパワー

イブ MLBB ギャラクティック パワー

イヴ MLBB のパッシブ スキルはギャラクティック パワーです。このヒーローは、ボイド ブラストとボイド クリスタルを使用して、相手のヒーローに最大 10 スタックのダメージを与えることができます。

スターフィールドにアルティメットスキルを使用させると、蓄えられたギャラクティックパワーがフルに使用されます。

彼は、スターフィールドの使用量を増やすためにこれを行いました.これらのスタックはそれぞれ、シールドを最大 5% 増加させます。

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スキル 1 – ボイドブラスト

イヴ MLBB ボイドブラスト

Yve MLBB のスキル 1、つまり Void Blast。このスキルを使用すると、Yve は指定した範囲に銀河エネルギーを爆発させます。

これにより、攻撃を受けた敵のヒーローに 170 (+ 合計魔法パワーの 70%) (魔法ダメージ) が与えられます。

発射されたヒットが敵のヒーローに命中した場合、Yve はさらに 55% の追加の移動速度を取得します。ヒーロー以外が攻撃を受けた場合、Yve は追加の移動速度の半分を獲得します。追加移動速度は1秒以内に急速に減少します。

このスキル、つまりクールダウン スキル 1 に与えられる弱体化が長くなります。つまり、元の 4.5 秒から 2.5 秒に、6 秒から 2.5 秒になりました。

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スキル 2 – ヴォイド クリスタル

イヴ MLBB ボイドクリスタル

さらに、イヴのスキル2はヴォイドクリスタル。このゲームで使用するヒーローは、ヴォイド クリスタルを召喚します。

ヴォイドクリスタルは指定されたエリアに与えられます。その後、攻撃を受けたターゲットに220(+ 40%合計魔法パワー)(魔法ダメージ)のダメージを与えます。

ボイド クリスタルは、2.7 秒間、特定の方向にエネルギーを放出します。その後、攻撃を受けた対象に0.45秒間90(+20%総魔力)(魔法ダメージ)を与える。その後、攻撃を受けた相手のヒーローは 35% のスロー効果を経験します。

このスキルのヒットを繰り返し受けた場合、ヒットごとに 5% のスロー効果が追加されます。追加は60%に達します。

Yve MLBB の 2 つのスキルによる弱体化とバフはありません。

究極のスキル - 現実世界の操作

Yve MLBB 実世界操作

次はイヴの究極スキル「リアルワールドマニピュレーション」。

このスキルを使用すると、このゲームでメイジの役割を持つヒーローが 15 秒間スターフィールドを作成します。その後、あなたのヒーローも 400 (+ 120% 総魔法力) のシールドを獲得します。

画面をタップまたはスワイプすると、最大 15 回まで攻撃を開始できます。

このタップは、アリーナで対戦相手のヒーローに最大 360 (+ 110% 合計マジック パワー) (マジック ダメージ) を与えることができます。

一方、画面をスワイプすると、2.7秒でエリア内に0.45秒で最大65(+10%総魔法威力)(魔法ダメージ)を与えます。

さらに、このスキルは敵を最大 60% 減速させます。 Yve Mobile Legends に直面している対戦相手は、0.3 秒間動けなくなります。

このスキルにはナーフがあります。つまり、以前は 55 秒から 45 秒だったアルティメット クールダウンが 65 秒から 55 秒になりました。

また、110-190から180-260への使用が無駄になります。


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