5 wenig bekannte Fakten über das Land der Morgenröte in MLBB
Diejenigen unter euch, die jeden Tag ihren Rang verbessern, müssen sich jede Ecke der Karte eingeprägt haben. Mobile Legenden, richtig? Angefangen vom Standort des Buffs, über die Position der Schildkröte bis hin HerrAber war Ihnen klar, dass „Land of Dawn“ nicht nur eine 5-gegen-5-Kampfarena ist?
Die Welt von Land of Dawn ist die Heimat aller Helden, die Sie spielen, komplett mit ihren eigenen Königreichen, Konflikten und Heldengeschichten.
Günstigste MLBB-Diamanten!




















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Land of Dawn ist nicht nur eine Kampfarena

Das Land der Morgenröte ist, wie der Name schon sagt, eine Welt, die weit über einen bloßen Kartennamen hinausgeht. Man kann es sich wie „Westeros“ in Game of Thrones vorstellen. Diese Welt hat viele einzigartige Regionen mit ihren eigenen Merkmalen, die den Helden als „Heimat“ dienen.
Diese Welt ist sehr vielfältig, angefangen beim Moniyan-Imperium, einem prächtigen menschlichen Königreich und dem Zentrum der Zivilisation, wo Lichtgeborene Ritter wie Tigreal Und Alucard Aufschlag.
Weit im Norden liegt das gefrorene, schneebedeckte Nordtal, Heimat wilder Krieger wie Franco Und Polarlicht.
Im Gegensatz zur östlichen Region gibt es die friedlichen und orientalisch anmutenden Cadia Riverlands, einen Ort Zilong, Ling und die anderen Helden leben in Harmonie unter dem Schutz des Großen Drachen.
Auf der anderen Seite gibt es die Agelta-Trockenlande, eine karge Wüste, die die tragische Geschichte von Khufra und Esmeralda birgt. Und natürlich gibt es den Abgrund, den tiefsten Abgrund, die Quelle dunkler Macht und den Ursprung von Monstern wie Dyrroth.
Jedes Mal, wenn Sie einen Helden auswählen, wählen Sie einen Vertreter aus einer der epischen Regionen aus, der in der Arena kämpfen soll.
Hauptkonflikt in Twilight Orb

Warum kämpfen all diese Helden? Es stellt sich heraus, dass die große Schlacht im Land der Dämmerung nicht einfach so stattgefunden hat! Einer der größten Auslöser des Konflikts ist der Kampf um ein mächtiges antikes Artefakt namens Zwielichtkugel.
Dieses Artefakt ist sicher in einem geheimnisvollen Labyrinth im minoischen Königreich versteckt und wird von der Minotaurus-Rasse streng bewacht.
Die in der Zwielichtkugel enthaltene Kraft ist so mächtig, dass sie das Gleichgewicht der Welt stören kann. Dies war der Hauptgrund, warum viele, insbesondere das Moniyan-Imperium und der Abyss, ständig im Krieg waren.
Sie kämpfen nicht nur, um zu gewinnen, sondern auch, um dieses Artefakt zu retten oder es vor den falschen Händen zu schützen.
Heiligtumsherr: Der wahre „wache“ Herr

Wenn eine Schlacht ihren entscheidenden Moment erreicht, konzentrieren sich alle Spieler darauf, den Lord zu sichern. Doch dieses riesige lila Monster ist kein gewöhnliches Dschungelmonster!
In neueren Überlieferungen ist er als Sanctuary Lord bekannt, ein uraltes Schutzwesen, das in der Arena ruht. Wenn ein Team ihn besiegt, tötet es ihn nicht, sondern „erweckt“ ihn.
Dies erklärt, warum er jedes Spiel mit größerer Kraft wiederbeleben kann. Wenn Sie und Ihr Team Lord angreifen, denken Sie daran, dass Sie versuchen, den Wächter davon zu überzeugen, sich Ihrem Team anzuschließen.
Land der Morgenröte, Heimat verschiedener Rassen

Man sieht oft Helden mit unterschiedlichem Aussehen, von solchen mit langen Ohren über solche mit großen, grünen Körpern bis hin zu solchen, die halb Pferd sind. Das liegt daran, dass das Land der Morgenröte eine Welt ist, in der verschiedene intelligente Rassen leben, nicht nur Menschen.
Im magischen Mondwald leben Elfen wie die majestätischen Miya und Estes. Darüber hinaus gibt es die berühmte Ork-Rasse, vertreten durch Balmond, bekannt für ihre Stärke und Wildheit. Außerdem gibt es die flinken und niedlichen Leoniden wie Nana und Harith.
Darüber hinaus wird diese Welt auch von mächtigen Minotauren, waldbewachenden Zentauren wie Hylos und sogar Engeln wie Rafaela und Argus bewohnt. Diese ethnische Vielfalt macht das Land der Morgenröte so lebendig.
Minions sind keine echten Truppen

In jeder Sekunde des Spiels sieht man diese kleinen Truppen, die wir Minions nennen, nicht wahr? Nun, ihre Mission im Land der Morgenröte ist nicht wirklich eine echte Armee, die zum Sterben geschickt wurde.
Diese Diener sind Illusionen, die durch die Energie des Nexus (des Hauptbasisgebäudes) erzeugt werden. Sie sind Manifestationen der magischen Kraft auf dem Schlachtfeld und werden automatisch für Kampfzwecke erschaffen.
Sie haben nur ein Ziel: die Türme und die Basis des Feindes furchtlos zu zerstören. Im Kampf gegen Minions kämpfst du also im Grunde nur gegen magische Energie!
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Das sind also fünf interessante Fakten über das Land der Morgenröte, die kaum jemand kennt. Wenn du diesen Artikel hilfreich fandest, vergiss nicht, ihn in den sozialen Medien und mit deinen Freunden zu teilen!