Dies ist das Free Fire Character Rework in Update OB33

Freies Feuer OB33

Freies Feuer OB33 ist eines der besten Updates bisher, es poliert und überarbeitet nutzlose Free Fire-Charaktere. Hier sind die besten von ihnen.

Free Fire OB33 hat große Änderungen in der Charakterliste gebracht, mit 3 komplett veränderten Charakterfähigkeiten und 4 anderen Charakteren, die Buffs bekommen. In diesem Artikel zeigen wir Ihnen die beste Charakterüberarbeitung von Free Fire im OB33-Update.

Liste der Free Fire OB33 Rework-Charaktere

Unten sind einige der besten Free Fire Rework-Charaktere im OB33-Update und Sie können sie in vollem Umfang nutzen.

A124

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A124

Setzt einen 8 Meter langen elektromagnetischen Impuls frei, der die Fähigkeitsaktivierung des Gegners deaktiviert und seinen Interaktions-Countdown unterbricht. Dauert 20/22/24/26/28/30 Sekunden. Abklingzeit: 100/90/80/70/60/50 Sekunden.

Die Fähigkeit von A124 hat sich von einer einfachen Heilfähigkeit zu einer einzigartigen Fähigkeit gewandelt, die kein anderer Charakter in Free Fire hat. Diese Fähigkeit ähnelt der Fähigkeit eines unveröffentlichten Charakters namens Snowelle, der eine passive Fähigkeit ist, die die aktiven Fähigkeiten des Feindes deaktiviert.

Insgesamt ist die Fähigkeit von A124 die stärkste Fähigkeit in diesem Patch und hat das Potenzial, eine heiße Wahl im Spiel zu werden. Spieler können feindliche Schilde und aktive Fähigkeiten deaktivieren, während sie angreifen, wodurch sie daran gehindert werden, zu heilen oder Gegenangriffe durchzuführen.

Steffi

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Steffi

Der zweite überarbeitete Charakter von Free Fire ist Steffie. Erstellen Sie einen 4-Meter-Bereich, der Würfe blockiert. Verbündete in der Umgebung stellen jede Sekunde 10 Prozent der Rüstungshaltbarkeit wieder her und der Schaden an Munition, die von Feinden genommen wird, wird um 10/12/14/16/18/20 Prozent reduziert. Dauerte 10/11/12/13/14/15 Sekunden. Abklingzeit: 115/110/105/100/95/90 Sekunden. Effekte werden nicht gestapelt.

Seine Graffiti-Segen-Fähigkeit kann den durch feindliche Angriffe verursachten Schaden reduzieren. Ähnlich wie bei den Fähigkeiten anderer FF-Charaktere gibt es auf jedem Level, das Steffie hat, unterschiedliche Effekte.

Auf Stufe 1 wird der feindliche Angriffsschaden in Form einer Explosion innerhalb von 5 Sekunden um 15 Prozent, Kugelschaden um 5 Prozent reduziert. Während die CD 45 Sekunden dauert.

Steffies Fähigkeit hatte früher einen vernachlässigbaren Effekt, aber nach OB33 ist sie zu einer soliden Fähigkeit geworden. Die Wurfblockierfunktion verhindert, dass feindliche Granaten Ihren Standort treffen, während die Rüstungsbeständigkeit des Teams vollständig wiederhergestellt wird. Darüber hinaus ist die 20-prozentige Schadensreduzierung enorm, was den Spielern einen enormen Vorteil im Kampf verschafft.

Diese Fähigkeit ist die zweitbeste taktische Fähigkeit, die wahrscheinlich im OB33-Ranking ausgewählt wird. Der einzige Nachteil von Painted Refuge ist seine ziemlich hohe 90er-Abklingzeit.

Raffael

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Raffael

Rafael ist einer der besten OB33-Rework-Charaktere in Free Fire. Bei der Verwendung von Scharfschützen- und Marksman-Gewehren werden Schüsse stummgeschaltet und erfolgreiche Schüsse können dazu führen, dass Feinde um 20/23/27/32/38/45 Prozent -> 40/50/60/70/80/90 Prozent schneller bluten.

Wie in Rafaels In-Game-Beschreibung geschrieben, ist er ein tödlicher Attentäter, der eine aktive Fähigkeit namens „Dead Silent“ hat. Ihre Basisfähigkeit erlaubt es ihr, ihre Schüsse 8 Sekunden lang auf der Karte zu verstecken. Die Fähigkeit benötigt eine Abklingzeit von 90 Sekunden.

Nachdem er sein maximales Potenzial erreicht hat, bleiben seine Schüsse für 8 Sekunden in der Karte verborgen, aber die Abklingzeit wird auf 40 Sekunden reduziert.

Build Sniper im Teamplay wird mit Rafaels Fähigkeiten viel stärker sein. Da die Anzahl der Fähigkeiten verdoppelt wurde, bluten Feinde jetzt fast doppelt so schnell wie gewöhnlich. Dies gibt Rafael ein kürzeres Zeitfenster zum Töten und hindert Feinde daran, seinen Teamkollegen zu helfen.

Otto

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Otto

Als nächstes kommt Otho als einer der Rework-Charaktere von Free Fire OB33. Nachdem Sie einen Feind eliminiert haben, werden die Positionen anderer Feinde innerhalb von 25/30/35/40/45/50 Metern -> 25/35/45/55/65/75 Metern von der Stelle, an der der Kill stattgefunden hat, aufgedeckt. Informationen werden für 4 Sekunden -> 6 Sekunden mit Teamkollegen geteilt.

Wenn der Benutzer auf Basisebene einen Feind tötet, zeigt die Otho-Fähigkeit die Position anderer Feinde in einem Umkreis von 25 Metern an. Die Informationen werden auch mit Teamkollegen geteilt.

Die Reichweite steigt mit dem Level und erreicht 50 Meter bei maximalem Potenzial des Charakters.

Eine weitere nützliche Fähigkeit für Teamplay. Othos Wirkungsbereichsfähigkeit wurde in OB33 stark erhöht, was so ziemlich das gesamte gegnerische Team in der Nähe aufdeckt. Dies ermöglicht es dem gesamten Team, bessere taktische Entscheidungen zu treffen und seinen Vorteil zu steigern.

Die Dauer des Buffs ist auch ziemlich gut, wobei 6 Sekunden mehr als genug sind, um flankierende Manöver durchzuführen.

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Nikita

Nachladegeschwindigkeit um 14/16/18/20/22/24 Prozent erhöht. Für die SMG verursachen die letzten 6 Runden des Clips 10/12/14/16/18/20 Prozent mehr Schaden.

Nikitas Fähigkeiten hörten endlich auf, nutzlos zu sein. Betrifft jetzt alle Waffen, nicht nur die SMG-Klasse. Er sollte jetzt die Hauptfigur für alle Shotgun- und Sniper-Spieler sein, denn diese Waffe hat die langsamste Ladezeit.

Nikita war schon immer einer der besten Charaktere in Free Fire für SMG-Spieler. Seine Fähigkeit, Firearms Expert, ermöglicht es SMGs, 4 Prozent schneller nachzuladen. Seit dem Update wurden seine Fähigkeiten verbessert, um auch zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Die letzten fünf Kugeln im Magazin fügen Feinden 20 Prozent mehr Schaden zu. Während eines Feuergefechts sorgt der zusätzliche Schaden dafür, dass der Gegner keine Chance hat, zu entkommen.

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Das waren also einige der besten Free Fire Rework-Charaktere im OB33-Update. Wo ihre Fähigkeiten viel nützlicher sein werden als zuvor. Welche werden Sie für den Push-Rang verwenden?


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