- ChouHohe Mobilität und Massenkontrolle Starke, ultimative Fähigkeit kann Banes Bewegung unterbrechen, bevor die ultimative Fähigkeit des Schiffs zum Einsatz kommt.
- Valir: Fernkampfangriffe und Gebietskontrolle, Stoßangriffe und die ultimative Fähigkeit verhindern, dass Bane sich nähert und Kombos auslöst.
- MartinPassiver Schutz vor Kontrollverlusteffekten und stabiler Burst-Schaden, tödliche ultimative Fähigkeit, wenn Banes Blut nach einer fehlgeschlagenen Kombo zur Neige geht.
- Alucard / AlphaHohe Ausdauer und Regeneration/absoluter Schaden, wodurch Bane in längeren Kämpfen keine Optionen mehr hat.
5 Helden, mit denen du Bane in MLBB kontern kannst und die garantiert keine Angst vor seiner Ultimativen Fähigkeit haben.
Wenn Sie oft spielen Mobile LegendenDu musst wissen, dass Bane ein Kämpfertyp ist, der zwar einfach aussieht, aber dessen Schaden dir einen Schrecken einjagen kann, wenn er von einer Kombo getroffen wird. Ale + Tödlicher Fang (ultimatives Schiff).
Viele Spieler tun sich schwer mit ihm, besonders wenn Bane einen magischen Gegenstand oder einen Hybrid-Burst-Angriff hat. Aber keine Sorge, es gibt tatsächlich einige Helden, die ihn effektiv kontern und ihn vom frühen bis zum späten Spielverlauf hilflos machen können.
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Empfohlene Helden, um Bane zu kontern
In diesem Artikel erfährst du mehr über fünf Helden, die Bane kontern können, und warum sie so effektiv sind. Perfekt für alle, die in MLBB nach Antworten auf die Frage „Bane kontern“ suchen.
Chou

Chou ist bekannt für seine hohe Mobilität, seine starken Crowd-Control-Fähigkeiten und seine effektiven Fähigkeiten, Gegner auszuschalten. Gegen Bane, dem eine Ausweichrolle fehlt, kann Chou problemlos vorrücken, eine Tritt-Kombination ausführen und sich dann zurückziehen, ohne gekontert zu werden. Seine Fähigkeit, das Kampftempo zu kontrollieren, erschwert es Bane, sich richtig zu positionieren.
Darüber hinaus ist Chous ultimative Der Weg der Drachen Chou kann Banes Bewegung unterbrechen, kurz bevor er seine ultimative Fähigkeit einsetzt. Seine Effekte wie Hochwerfen und Treten machen es Bane extrem schwer, sicher an der Front zu spielen. Solange man sein Timing beim Ausweichen gut im Griff hat und nicht unüberlegt vorstürmt, ist Chou stets ein starker Konter.
Valir

Valir ist ein Magierheld, der stark auf Sticheleien und Gebietskontrolle setzt. Gegen Bane, der nur geradeaus vorrücken kann und keine Fluchtmöglichkeit hat, kann Valir ihn leicht aus der Lane drängen. Seine Fähigkeit, Gebiete zu drängen, ist beeindruckend. Sengende Ströme Dadurch kann Bane nicht nahe genug herankommen, während Valirs Stiche aus Fähigkeit 1 seine HP nach und nach reduzieren können.
In Teamkämpfen ist Valir noch furchteinflößender, weil seine ultimative Fähigkeit... reinigen Alle Verlangsamungs- und Druckeffekte von Bane werden durch Valir abgewehrt. Dank sicherer Distanz und kontinuierlichem Fähigkeiteneinsatz hat Bane keine Möglichkeit, seine ultimative Ale-Schiff-Kombination zu aktivieren. Daher wird jeder Angriffsversuch von Bane von Valir kontert.
Martin

Martis verfügt über eine passive Fähigkeit gegen Massenkontrolle, die ihn im Kampf gegen Bane besonders stark macht. Seine zweite Fähigkeit verleiht ihm Immunität gegen Massenkontrolle, sodass er ohne Angst vor den verlangsamenden Effekten von Banes Fähigkeiten in den Kampf ziehen kann. In Eins-gegen-Eins-Duellen hat Martis aufgrund seines konstanteren Schadens und seiner höheren Überlebensfähigkeit meist die Oberhand.
Ein weiterer Vorteil von Martis ist seine ultimative Fähigkeit, mit der er Bane töten kann, wenn dessen Lebenspunkte nach einer fehlgeschlagenen Kombo niedrig sind. Martis' passive Angriffsgeschwindigkeit erschwert es Bane zudem, in längeren Kämpfen mitzuhalten. Solange man den richtigen Zeitpunkt erwischt, gewinnt Martis fast immer ein Duell gegen Bane.
Alucard

Alucard ist ein Kämpfer-Assassine, der im Nahkampf besonders stark ist und sich daher perfekt gegen Bane eignet. Da Bane im frühen Spielverlauf keinen sofortigen Schadensausstoß hat, kann Alucard diese Lücke ausnutzen und dank hohem Lebensraub und aggressiver Mobilität die Lanes gewinnen. Eine einzige Sprung-Skill-1-Kombination reicht oft schon aus, um Bane unter Druck zu setzen.
Alucards hohe Lebensregeneration schwächt Banes Sticheleien ab. Durch seinen aggressiven Spielstil zwingt Alucard Bane in ungünstige Kampfdistanzen. Mit seinem primären Lebensraubgegenstand fällt es Bane zunehmend schwerer, Alucard zu besiegen, selbst mit dessen ultimativer Fähigkeit.
Alpha

Alpha ist in längeren Kämpfen ein starker Held und kann daher ein effektiver Konter gegen Bane sein. Dank seiner hohen Regeneration durch Fähigkeiten und seine passive Fähigkeit lässt sich Banes Schaden durch Stiche leicht neutralisieren. Wenn Alpha in Bedrängnis gerät, kann er sich kontinuierlich heilen und gleichzeitig konstanten Schaden verursachen, wodurch Bane keine Optionen mehr hat.
Ein weiterer Vorteil von Alpha ist ihr passiver Schaden, der selbst dann noch wirkt, wenn Bane eine defensive Ausrüstung verwendet. In Kombination mit ihrer ultimativen Fähigkeit, die Banes Bewegung kontrollieren kann, kann Alpha Banes Pläne, seine Schiffs-Ultimative einzusetzen, durchkreuzen. Je länger der Kampf dauert, desto sicherer wird Alphas Sieg.
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Mit einem dieser fünf Helden, die Bane kontern können, brauchst du weder vor der ultimativen Fähigkeit seines Schiffs noch vor seiner tödlichen Kombo Angst zu haben.
