2022 年 5 个最佳游戏应用程序开发计划

游戏应用开发GameMaker

游戏开发人员使用不同的程序来执行游戏应用程序开发过程。比如游戏开发者经常使用的Unity和Unreal Engine。

这一次,VCGamers 将讨论游戏开发者经常使用的五个游戏应用程序开发程序。不仅对于游戏,下面的一些程序还具有创建应用程序或其他软件的能力。

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游戏应用程序开发程序列表

以下是众所周知的游戏应用程序开发程序列表,它们在游戏行业享有盛誉,因此它们可以成为最佳程序。

统一

统一标志插图
统一标志插图。来源:Medium/C。詹姆士

Unity 是 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎。最初,该程序于 2005 年作为 Max OS X 游戏引擎发布。

自 2005 年发布以来,Unity 已经开发并支持各种游戏平台,如移动、游戏机、桌面、虚拟现实。

该程序更适用于 iOS 和 Android 平台上的游戏开发。当然,当您玩一些 Android 或 iOS 游戏时,您会在加载屏幕上看到 Unity 徽标。

发生这种情况是因为 Unity 对于新手游戏开发人员来说很容易实现。 Unity 在独立类别的游戏开发者中也更受欢迎。

Unity 可用于创建各种游戏开发需求,从 3D 和 2D 方面到交互式模拟。

独特的是,Unity 已被广泛用于游戏开发以外的各种目的。例如,电影业、汽车、工程、建筑,再到美国武装部队。

使用Unity程序的游戏有Pokemon Go, 使命召唤:手机, Beat Saber, Cuphead, to Monument Valley.

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虚幻引擎

虚幻引擎游戏应用开发
虚幻引擎游戏开发示例。资料来源:YouTube/虚幻引擎

虚幻引擎或 UE 是由 Epic Games 开发的 3D 游戏开发程序。这个程序比 Unity 更早,因为它是在 1998 年通过一款名为 Unreal 的 FPS 游戏首次提出的。

最初,开发虚幻引擎是为了创造 第一人称射击游戏 在电脑上。然而,虚幻引擎已经发展,目前支持各种各样的游戏类别和类型。

不仅如此,虚幻引擎还被应用于视频游戏以外的各个行业,例如影视行业。

该程序使用C++编程语言,具有对游戏开发者非常有用的特性,即具有高可移植性,支持移动、控制台、桌面、虚拟现实等各种平台。

Unreal Engine现已发布最新版本,即2022年4月的Unreal Engine 5,注册账号后即可在GitHub上获取程序源码。出于商业需要,虚幻引擎 5 有一个版税系统。

各种流行游戏已被证明使用虚幻引擎 5 作为游戏开发程序。例如,您当然听说过一款名为 Fortnite、Lyra 和 Layers of Fear 的游戏。

Godot:游戏应用程序开发

Godot游戏应用开发示例
Godot 游戏应用程序开发示例。资料来源:GitHub

Godot 是根据 MIT 许可发布的免费、跨平台和开源游戏引擎。此游戏开发程序可在各种操作系统 (OS) 上运行,例如 Microsoft Windows、macOS、BSD 和 Linux。

您可以使用此程序在各种平台上创建 2D 和 3D 游戏,例如 PC、移动、 网页游戏.除了开发游戏,Godot 还可以用于编辑器等其他软件。

各种游戏都使用 Godot 作为游戏引擎,例如 Sonic Colors: Ultimate 和 Dog Mendonca & Pizza Boy。独特的是,戈多也被用于西弗吉尼亚高中的课程。

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基维

Kivy游戏应用开发
Kivy 游戏应用程序开发。资料来源:kivy.org

下一个免费和开源游戏开发者程序或框架是 Kivy。 Kivy 对于开发具有自然用户界面或 NUI 的移动游戏应用程序和其他多点触控应用程序非常有用。

该框架在 MIT 许可下分发,您可以在各种平台和操作系统 (OS) 上使用它,例如 iOS、Android、maxOS、Windows 和 Linux。 Kivy 使用 Python 编程语言。

根据官方页面 Github 上的基维,有很多游戏和软件使用这个框架。例如,有一款名为 Ant Pop、CoinTex、Gravity Ride 的 Play Store 游戏,以及 App Store 上一款名为 2048 的热门游戏。

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游戏机

游戏机
游戏应用开发GameMaker。资料来源:蒸汽

您可以使用的最后一个游戏应用程序开发程序是 GameMaker。 GameMaker 是 Mark Overmars 于 1999 年发布并由 YoYo Games 从 2007 年开始开发的游戏应用程序开发程序。

GameMaker 使用一种称为 Game Maker 语言的独特编程语言来适应各种跨平台游戏创作。

这种编程语言支持可视化拖放式编程,因此在开发复杂度较高的游戏时具有优势。

许多流行的游戏都是由 GameMaker 制作的。根据 什么书呆子, GameMaker 已被用于制作非常著名的游戏,例如 Risk of Rain (2013)、Hotline Miami (2012) 和 Undertale (2015)。

至此关于游戏开发方案的讨论,希望对大家有用!

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