Die 5 besten Entwicklungsprogramme für Spieleanwendungen 2022

Entwicklung von Spielanwendungen GameMaker

Spieleentwickler verwenden unterschiedliche Programme, um den Entwicklungsprozess für Spieleanwendungen durchzuführen. Beispielsweise gibt es Unity und Unreal Engine, die häufig von Spieleentwicklern verwendet werden.

Dieses Mal wird VCGamers fünf Programme zur Entwicklung von Spieleanwendungen besprechen, die häufig von Spieleentwicklern verwendet werden. Einige der unten aufgeführten Programme sind nicht nur für Spiele geeignet, sondern bieten auch die Möglichkeit, Anwendungen oder andere Software zu erstellen.

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Liste der Entwicklungsprogramme für Spieleanwendungen

Im Folgenden finden Sie eine Liste von Programmen zur Entwicklung von Spieleanwendungen, die in der Spielebranche bekannt sind und einen guten Ruf genießen, sodass sie zu den besten Programmen gehören können.

Einheit

Illustration des Unity-Logos
Illustration des Unity-Logos. Quelle: Medium/C. James

Unity ist eine plattformübergreifende Spiele-Engine, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Ursprünglich wurde dieses Programm im Jahr 2005 als Max OS X-Spiele-Engine veröffentlicht.

Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2005 hat Unity verschiedene Spieleplattformen wie Mobilgeräte, Konsolen, Desktops und Virtual Reality entwickelt und unterstützt.

Dieses Programm ist vor allem für die Spieleentwicklung auf iOS- und Android-Plattformen beliebt. Wenn Sie einige Android- oder iOS-Spiele spielen, sehen Sie natürlich schon einmal das Unity-Logo auf dem Ladebildschirm.

Dies liegt daran, dass Unity für unerfahrene Spieleentwickler einfach zu implementieren ist. Unity ist auch bei Spieleentwicklern in der Indie-Kategorie beliebter.

Unity kann zur Erstellung unterschiedlicher Spielentwicklungsanforderungen verwendet werden, von 3D- und 2D-Aspekten bis hin zu interaktiven Simulationen.

Einzigartig ist, dass Unity auch für andere Zwecke als die Spieleentwicklung weit verbreitet ist. Zum Beispiel die Filmindustrie, die Automobilindustrie, der Maschinenbau, das Baugewerbe und die Streitkräfte der Vereinigten Staaten.

Spiele, die das Unity-Programm verwenden, sind Pokemon Go, Call of Duty: Mobil, Beat Sabre, Cuphead, nach Monument Valley.

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Unwirkliche Engine

Entwicklung von Unreal Engine-Spielanwendungen
Beispiele für die Entwicklung von Unreal Engine-Spielen. Quelle: YouTube/Unreal Engine

Unreal Engine oder UE ist ein 3D-Spieleentwicklungsprogramm, das von Epic Games entwickelt wurde. Dieses Programm ist älter als Unity, da es erstmals 1998 durch ein FPS-Spiel namens Unreal vorgeschlagen wurde.

Ursprünglich wurde die Unreal Engine zum Erstellen entwickelt FPS-Spiele auf dem PC. Die Unreal Engine hat sich jedoch weiterentwickelt und unterstützt derzeit eine Vielzahl von Spielkategorien und Genres.

Darüber hinaus wurde die Unreal Engine auch in anderen Branchen als Videospielen eingesetzt, beispielsweise in der Film- und Fernsehbranche.

Dieses Programm verwendet die Programmiersprache C++ und verfügt über sehr nützliche Funktionen für Spieleentwickler, nämlich eine hohe Portabilität und die Unterstützung verschiedener Plattformen wie Mobilgeräte, Konsolen, Desktops und virtuelle Realität.

Unreal Engine hat nun die neueste Version veröffentlicht, nämlich Unreal Engine 5 im April 2022. Den Quellcode für das Programm erhalten Sie nach der Registrierung eines Kontos auf GitHub. Für kommerzielle Zwecke verfügt Unreal Engine 5 über ein Lizenzsystem.

Verschiedene beliebte Spiele verwenden nachweislich die Unreal Engine 5 als Spieleentwicklungsprogramm. Sie haben zum Beispiel natürlich von einem Spiel namens Fortnite, Lyra und Layers of Fear gehört.

Godot: Entwicklung von Spieleanwendungen

Beispiel für die Entwicklung von Godot-Spielanwendungen
Beispiel für die Entwicklung von Godot-Spielanwendungen. Quelle: GitHub

Godot ist eine kostenlose, plattformübergreifende und Open-Source-Spiele-Engine, die unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wird. Dieses Spieleentwicklungsprogramm läuft auf verschiedenen Betriebssystemen (OS) wie Microsoft Windows, macOS, BSDs bis hin zu Linux.

Mit diesem Programm können Sie 2D- und 3D-Spiele auf verschiedenen Plattformen wie PC, Mobilgeräten usw. erstellen Webspiele. Neben der Entwicklung von Spielen kann Godot auch für andere Software wie Editoren verwendet werden.

Verschiedene Spiele haben Godot als Spiel-Engine verwendet, beispielsweise Sonic Colors: Ultimate und Dog Mendonca & Pizza Boy. Einzigartig ist, dass Godot auch im Lehrplan der West Virginia High School verwendet wird.

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Kivy

Entwicklung von Kivy-Spielanwendungen
Entwicklung von Kivy-Spielanwendungen. Quelle: kivy.org

Das nächste kostenlose und Open-Source-Spieleentwicklerprogramm oder -Framework ist Kivy. Kivy ist nützlich für die Entwicklung mobiler Spieleanwendungen und anderer Multitouch-Anwendungen mit einer natürlichen Benutzeroberfläche oder NUI.

Dieses Framework wird unter der MIT-Lizenz vertrieben und Sie können es auf verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen (OS) wie iOS, Android, maxOS, Windows bis hin zu Linux verwenden. Kivy verwendet die Programmiersprache Python.

Laut offizieller Seite Kivy auf Github, es gibt viele Spiele und Software, die dieses Framework verwenden. Es gibt zum Beispiel ein Play Store-Spiel namens Ant Pop, CoinTex, Gravity Ride und ein beliebtes Spiel namens 2048 im App Store.

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Spielemacher

Spielemacher
Spieleanwendungsentwicklung GameMaker. Quelle: Steam

Das letzte Programm zur Entwicklung von Spieleanwendungen, das Sie verwenden können, ist GameMaker. GameMaker ist ein Programm zur Entwicklung von Spieleanwendungen, das 1999 von Mark Overmars veröffentlicht und ab 2007 von YoYo Games entwickelt wurde.

GameMaker ermöglicht eine Vielzahl plattformübergreifender Spieleerstellung mithilfe einer einzigartigen Programmiersprache namens Game Maker Language.

Diese Programmiersprache unterstützt die visuelle Drag-and-Drop-Programmierung und bietet daher einen Vorteil bei der Entwicklung von Spielen mit höherer Komplexität.

Viele beliebte Spiele wurden von GameMaker entwickelt. Entsprechend wasNerdGameMaker wurde verwendet, um sehr berühmte Spiele wie Risk of Rain (2013), Hotline Miami (2012) und Undertale (2015) zu erstellen.

Daher hoffe ich, dass die Diskussion über das Spieleentwicklungsprogramm nützlich ist!

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