- 영웅을 선택하세요 폭발 피해, 높은 기동성 또는 강력한 군중 통제 격리하고 제거하기 포폴과 쿠파.
- 효과적인 대응책의 예: 놀란, 마샤, 하리스, 레슬리, 하야부사—덫을 해제하고, 쿠파를 사냥하고, 팀 공격을 막으세요.
모바일 레전드에서 포폴과 쿠파를 상대하기 가장 좋은 영웅 5명
새벽의 땅에서 포폴과 쿠파와 싸우고 싶은 분들은 그들을 상대할 수 있는 영웅들을 알아야 합니다.
포폴과 쿠파는 높은 물리 공격력, 군중 제어 효과, 적의 이동 방해, 그리고 적을 라인에 가두는 능력을 갖춘 원거리 딜러 듀오입니다.
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하지만 포폴과 쿠파는 순간 폭딜을 넣거나, 고립시키거나, 피해를 입히기 전에 스킬 연계를 방해할 수 있는 영웅들에게 매우 취약합니다.
많은 영웅들은 높은 기동성, 강력한 군중 제어 능력, 또는 장거리 폭발적인 피해를 가지고 있어, 이러한 요소들이 그들의 전략을 무력화시키고 팀 전투에서 견제 공격을 못하게 만들 수 있습니다.
이 글에서는 새벽의 땅에서 포폴과 쿠파를 상대하기에 가장 적합한 영웅 몇 가지를 소개합니다.
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포폴과 쿠파 스킬 설명

포폴과 쿠파, 일명 빙원 동료들은 영웅 중 하나입니다. 명사수 정글러와 골드 라이너들이 자주 사용하는 기술입니다. 모바일 레전드: Bang Bang.
모바일 레전드: 뱅뱅에서 포폴은 동물들과 함께 다닙니다. 늑대 그의 충실한 친구가 된 쿠파는 그의 든든한 조력자가 되었다.
그는 인간과 늑대 두 가지 형태로 변신하는 독특한 메커니즘을 통해 높은 공격력, 군중 제어(CC) 능력, 스플릿 푸시 능력, 초반 강점, 하이퍼 캐리 또는 정글러 역할 수행 능력, 그리고 적을 묶어두는 스킬과 덫을 활용하는 능력 등 여러 장점을 가지고 있습니다.
포폴의 패시브 스킬 '우리는 친구야'는 쿠파가 5초 동안 피해를 입지 않으면 초당 최대 10%의 HP를 회복할 수 있도록 합니다.
쿠파가 쓰러지면 포폴은 쿠파를 3초 동안 전투 지역으로 불러들이며, 재사용 대기시간은 30초입니다.
쿠파는 적에게 3번 연속 공격을 가한 후, 포폴의 다음 공격을 강화하여 적중 시 (총 물리 공격력 220%)의 물리 피해를 입힐 수 있게 합니다.
쿠파는 체력 2500(+1200% 총 물리 공격력)을 가지고 있으며, 100%의 속성치와 기타 포폴 아이템 효과를 보유하지만, 액티브, 정글링 및 로밍 도구는 포함하지 않습니다.
스킬 1은 쿠파 모드일 때의 '물어뜯어, 쿠파!'와 쿠파 모드가 아닐 때의 '네가 필요해, 쿠파!', 이렇게 두 부분으로 나뉩니다.
'쿠파를 물어뜯어라, 쿠파!' 모드에서 포폴은 적에게 창을 던져 80~170(+100% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
그 후, 쿠파에게 적을 물어 100~190(+100% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 공격을 지속하도록 명령합니다.
알파 늑대 형태로 변신한 쿠파는 공격하여 세 번 물어뜯고 적을 1초간 기절시킵니다.
'쿠파 없이' 모드에서 '쿠파, 네가 필요해!' 스킬을 사용하면 포폴이 명상을 통해 쿠파를 전투 지역으로 불러들이고, 이 스킬이 3초 안에 방해받지 않으면 쿠파가 다시 돌아옵니다.
스킬 2는 쿠파와 함께하는 '쿠파, 도와줘!' 모드와 쿠파 없이 사용하는 '쿠파, 네가 필요해!' 모드, 이렇게 두 부분으로 나뉩니다.
'쿠파, 도와줘!' 모드에서 포폴은 쿠파를 소환하여 자신을 보호하고, 240~330(+200% 추가 물리 공격력)의 보호막을 얻는 동시에 주변 적에게 240~330(+50% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 0.5초 동안 35%만큼 이동 속도를 감소시킵니다.
쿠파는 3초 동안 전투에서 포폴을 돕습니다. 알파 늑대 형태로 변신하면 쿠파는 포폴에게 다가가 그를 보호하고 주변 적들을 0.2초 동안 공중으로 띄웁니다. 보호막과 공격력이 125%로 증가합니다.
'쿠파 없이' 모드에서 '쿠파, 네가 필요해!' 스킬을 사용하면 포폴이 명상을 통해 쿠파를 전투 지역으로 불러들이고, 이 스킬이 3초 안에 방해받지 않으면 쿠파가 다시 돌아옵니다.
그의 3번째 스킬은 '포폴의 깜짝 공격'으로, 포폴은 적이 밟으면 폭발하는 덫을 설치하여 70~100(+200% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
그 후, 1초 동안 마비시키고, 4초 동안 얼어붙은 영역을 생성하며, 해당 영역 내 적들의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.
포폴은 덫 세 개를 지니며, 16~22초마다 덫이 하나씩 쌓입니다. 세 개의 덫은 모두 60초 동안 지속됩니다.
궁극기 '우리는 분노했다!'를 사용하면 포폴과 쿠파는 12초 동안 분노 상태에 빠집니다.
이 모드에서는 포폴과 쿠파의 이동 속도가 15% 증가하고 공격 속도가 1.3배로 증가합니다.
쿠파는 알파 늑대 형태로 변신하여 1500~3500의 HP를 얻고, 다른 스킬들도 강화되며, HP를 완전히 회복합니다.
포폴과 쿠파에 대항하는 영웅 목록

포폴과 쿠파는 덫과 기본 공격으로 피해를 줄 수 있고, 쿠파는 뛰어난 내구력에 더해 팀을 방해할 수 있는 군중 제어 능력까지 갖추고 있어 까다로운 원거리 딜러입니다.
또한, 포폴과 쿠파는 전투에서 상당한 위협이 될 수 있습니다. 따라서 빠른 폭발적인 피해, 강력한 군중 제어 능력, 함정 저지 능력, 침묵 효과, 지속적인 기절 효과, 그리고 기동성이 뛰어난 영웅을 선택하여 이들의 공격 리듬을 깨뜨리세요.
포폴 본인은 탈출 기술이 없기 때문에 포폴이 없으면 쿠파를 고립시키기가 더 쉬워집니다.
이 영웅들을 이용하면 포폴과 쿠파를 전투에서 불안하게 만들고 둘 다 쉽게 제거할 수 있습니다.
놀란

놀란 코스믹 월페이퍼라는 별명을 가진 이 영웅은 정글러들이 자주 사용하는 암살자 영웅 중 하나이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 포폴과 쿠파의 카운터 영웅이기도 합니다.
그는 높은 폭발적인 피해량과 빠른 스킬 재사용 대기시간을 가진 민첩한 암살자로서 뛰어난 능력을 발휘하며, 정글러로서 매우 위협적인 존재입니다.
그의 장점은 기동성이 뛰어나 전투에 빠르게 진입하고 빠져나올 수 있으며, 기습 공격이 가능하고, 치명적인 군중 제어 효과(둔화)를 가지고 있다는 점입니다.
그의 패시브 스킬 '차원의 균열'은 5초 동안 활성화 상태를 유지하며 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
균열이 다른 균열과 충돌하면 균열이 활성화되어 포폴과 쿠파를 중앙으로 끌어당기며 220(+140% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
리핏이 포폴, 쿠파 또는 크립에게 공격받을 때마다 놀란은 에너지 15를 얻고 자신에게 150의 에너지(+120% 추가 물리 공격력)를 회복합니다.
적이 개조 공격을 받으면 첫 번째 공격 후 받는 피해량이 40%만큼 감소합니다.
코스믹 리프 모드에서 놀란은 5초 동안 피해를 주거나 받지 않습니다.
하지만 그는 다음 기본 공격 시 포폴과 쿠파에게 (+120% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히면서 자신의 협곡을 떠납니다.
미니언이나 크립으로부터 받는 피해는 놀라가 이 효과를 얻는 것을 막지 못합니다.
그의 첫 번째 스킬은 '확장'으로, 놀란은 코스믹 게이지를 이용해 전방의 영역을 베어 230~480(+40% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히는 동시에 포폴과 쿠파에게 균열을 남깁니다.
놀란은 스킬 2 '게이지'를 사용하여 코스믹 게이지를 휘두르며 포폴과 쿠파에게 다가가 70~220(+13% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 리프를 떠납니다.
놀란의 궁극기 '균열'은 포폴과 쿠파의 위치를 세 번 베어 각 공격마다 120~180(+50% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 3개의 균열을 남깁니다.
또한 그는 포폴과 쿠파의 속도를 30%만큼 0.5초 동안 느리게 만듭니다. 놀란이 뒤로 달릴 때 그의 균열이 자동으로 활성화됩니다.
마샤

마샤 일명 와일드 오츠 피스트(Wild-oats Fist)는 전투 및 탱킹 영웅으로, 경험치 획득에 특화된 레인 플레이어들이 자주 사용하며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 포폴과 쿠파의 카운터 영웅으로도 알려져 있습니다.
전투기 또는 탱커로서 그는 매우 강력하고, 포탑을 빠르게 밀어낼 수 있으며, 로드/터틀을 혼자서도 빠르게 처치할 수 있고, 3겹의 HP 덕분에 높은 내구성을 자랑합니다.
게다가 그는 이동 속도가 빠르고 공격력이 강력하며 군중 제어 효과에 면역이므로 1대1 전투와 스플릿 푸시에 능하여 상대하기 어렵습니다.
마샤의 패시브 스킬인 '고대의 힘'은 체력 중첩을 3개 생성하여, 중첩이 모두 소진될 때까지 죽지 않게 해줍니다.
그녀는 HP 스택이 1개 감소할 때마다 공격 1개를 무시할 수 있습니다. HP 스택이 2개만 남았을 때, 그녀의 스킬은 원래 HP의 50%만 소모합니다.
마샤의 HP 스택이 1개만 남았을 때는 스킬을 사용하기 위해 HP를 소모할 필요가 없습니다.
그의 스킬 1 '야생의 힘'은 패시브 모드와 액티브 모드, 두 가지 모드로 작동합니다.
패시브 모드 동안 마샤는 '야생의 힘'을 얻어 기본 공격이 1~60(+0.5% 물리 공격력 추가)의 추가 물리 피해를 입히게 됩니다. 이 추가 피해는 포폴과 쿠파의 체력에서 %를 차감한 값이며, 포탑이나 기지에는 영향을 주지 않습니다.
활성 모드에서 마샤는 24% HP를 소모하여 1.5초 동안 이동 속도를 60%만큼 증가시킵니다.
또한, 야생의 힘으로 인한 추가 물리 피해량이 2~4(+1% 추가 물리 공격력)만큼 증가하고, 포폴과 쿠파의 HP만큼 추가되며, 다음 2번의 기본 공격에서 공격 속도가 50% 증가합니다.
마샤의 두 번째 스킬 '하울 쇼크'는 24% HP를 소모하여 200~300(+100% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
그의 궁극기는 '천둥벼락'으로, 34% HP를 소모하여 포폴과 쿠파를 공격하며 제어 효과에 면역이 됩니다.
그 후, 그녀는 200~500(+200% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고, 2초 동안 25%만큼 이동 속도를 감소시키며, 포폴과 쿠파를 뒤로 밀어냅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 마샤의 HP 중첩이 1 감소할 때마다 초기화됩니다.
마샤의 또 다른 스킬은 '생명력 회복'으로, 포폴과 쿠파에게 피해를 입힐 때 에너지를 얻고, '야생의 힘'(스킬 1)으로 피해를 입힐 때는 추가 에너지를 얻습니다.
마샤는 전투에서 3초 동안 이탈한 후, 이 스킬을 다시 활성화하여 풀 에너지 스택의 절반을 소모하여 HP 스택 1을 회복하며, 이 스킬을 사용하는 동안에는 무적 상태가 됩니다.
하리스

하리스 타임 트래블러라고도 불리는 이 마법사 영웅은 골드 라인과 미드 라인에서 자주 사용되며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 포폴과 쿠파의 카운터 영웅으로도 알려져 있습니다.
그는 높은 폭발적인 피해량과 '크로노 대시'(2번 스킬)를 통한 탁월한 기동성, 자신을 단단하게 만들어주는 패시브 보호막, 후반 게임에서의 강력한 모습, 짧은 스킬 쿨타임을 갖춘 민첩한 마법사로서 골드 라인, 미드 라인, 정글러 등 다양한 포지션에서 활약할 수 있습니다.
그의 패시브 스킬 '핵심 통찰력'은 근처에 있는 포폴과 쿠파에게 7% ~ 35%의 혼합 생명력 흡수를 제공합니다.
그의 첫 번째 스킬은 '싱크로 분열'로, 하리스는 멀리 떨어진 곳에 자신의 환영을 만들어냅니다.
하리스와 그의 팬텀은 싱크로 분열을 발동하여 경로상의 모든 적 유닛에게 236~376(+86% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
두 개의 에너지 파동이 충돌하면 폭발이 발생하여 폭발 범위 내의 포폴과 쿠파를 포함한 모든 적에게 590~940(+210% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
하리스는 두 번째 스킬인 '크로노 대시'를 사용하여 포폴과 쿠파에게 돌진합니다. 포폴과 쿠파로부터 마법 피해를 입으면 185~310(+140% 총 마법 공격력)의 피해를 흡수하고 다음 기본 공격력을 증가시키는 보호막을 생성합니다.
하리스의 강화된 기본 공격은 225~350(+100% 총 물리 공격력)(+100% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히는 동시에 포폴과 쿠파의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
포폴과 쿠파의 강화된 기본 공격을 맞으면 '크로노 대시'의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
그의 궁극기는 '자만 포스'이며, 하리스는 열쇠를 사용하여 자만 포스를 발동합니다.
다차원 균열이 나타나면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
이번 개량으로 해당 지역의 포폴과 쿠파의 이동 속도가 70% 감소하고, 다른 적 영웅들의 이동 속도는 35% 감소합니다.
하리스가 균열에 맞으면 '크로노 대시'(스킬 2)를 사용하여 균열 안의 에너지를 흡수하고 '싱크로 피션'(스킬 1)의 재사용 대기시간을 1초, '크로노 대시'(스킬 2)의 재사용 대기시간을 3초 감소시킵니다. 또한, 하리스는 균열 안에 있는 동안 15%의 탄력성을 얻습니다.
레슬리

레슬리 일명 '치명적인 저격수'는 골드 티어에서 자주 사용되는 원거리 딜러와 암살자 유형의 영웅으로, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 포폴과 쿠파의 카운터 영웅이기도 합니다.
그는 특히 후반에 치명타 피해가 매우 크고, 장거리 견제와 저격에 능하며, 위장 능력 덕분에 기동성이 뛰어나고, 궁극기 '궁극기 저격'으로 대상을 고정시켜 체력이 낮은 영웅을 처치하는 데 효과적입니다.
레슬리의 패시브 스킬인 '치명적인 사격'은 레슬리가 5초 동안 피해를 입지 않으면 다음 기본 공격의 사거리 증가, 치명타 확률 50% 증가, 그리고 (+100% 총 물리 공격력)의 고정 피해(미니언에게 20% 추가 피해)를 부여합니다.
획득한 물리적 관통력 1점당 0.5%의 치명타 피해가 발생하지만, 이 치명타 피해는 140%로 감소합니다.
기본 공격은 에너지 5를 회복시켜주며, 치명타는 회복량을 두 배로 늘려줍니다. 치명타의 재사용 대기시간은 레슬리가 스킬을 사용할 때마다 초기화됩니다.
그녀의 첫 번째 스킬은 '위장의 달인'으로, 레슬리는 위장하여 에너지 회복량이 2배가 되고, 이동 속도가 40% 증가하며, 물리 공격력이 85~135만큼 추가됩니다.
이 단계는 레슬리가 피해를 입거나 입을 때까지 3초 동안 지속됩니다. 포폴과 쿠파는 레슬리 주변의 왜곡을 통해 그녀의 위치를 감지할 수 있습니다.
그녀의 두 번째 스킬은 '전술 수류탄'으로, 레슬리는 뒤로 점프하면서 포폴과 쿠파에게 전술 수류탄을 던집니다.
그는 또한 포폴과 쿠파에게 150~300의 피해를 입힌 후 그들을 뒤로 밀어낼 것입니다.
레슬리는 궁극기 저격 중에 이 스킬을 사용하여 상태 이상을 해제하고 포폴과 쿠파에게 치명적인 탄환을 발사할 수 있습니다. 레슬리의 공격은 사용하지 않은 치명적인 탄환이 있는 한 계속 발동됩니다.
레슬리의 궁극기 '얼티밋 스나이프'는 근처에 있는 포폴과 크파를 포착한 후 조준하여 4발의 치명적인 탄환을 연속으로 발사하여 250~350(+80% 추가 물리 공격력)(+5% 적의 HP 감소량)의 물리 피해를 입힙니다.
그는 포폴과 쿠파에게 공격받을 때 에너지를 10 회복합니다. 그의 총알은 다른 적들이 막을 수 있습니다.
이 스킬이 중단될 경우, 발사된 총알 하나당 스킬의 재사용 대기시간이 10%씩 감소합니다. 지속 효과 발동 시, 레슬리의 치명타 확률이 5% ~ 15% 증가합니다.
레슬리의 버프는 할리와 결투할 때 두 캐릭터의 HP를 각각 10씩 증가시킵니다.
하야부사

하야부사 일명 크림슨 섀도우는 정글러들이 자주 사용하는 암살자 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 포폴과 쿠파의 카운터 영웅으로도 알려져 있습니다.
그는 '닌jutsu: Quad Shadow'(스킬 2) 덕분에 기동성이 뛰어나며, 이를 이용해 여러 번 순간이동하여 파밍, 갱킹, 탈출을 할 수 있습니다.
그 외에도 그는 강력한 순간 폭딜, 주문 흡혈, 1대1 결투 능력, 그리고 자신을 무적 상태로 만드는 '의의: 그림자 처형'(궁극기)을 가지고 있습니다.
하야부사의 패시브 스킬 '닌jutsu: Trace of Shadow'는 포폴과 쿠파에게 공격당했을 때 최대 4스택의 그림자 표식을 부여합니다.
각 중첩은 6초 동안 활성화되며 하야부사가 포폴과 쿠파에게 입히는 피해량을 5%만큼 증가시킵니다.
하야부사의 스킬 1 '닌jutsu: 팬텀 슈리켄'은 포폴과 쿠파에게 슈리켄 3개를 던지는 기술로, 각 슈리켄은 150~250(+70% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 35%만큼 이동 속도를 감소시킵니다.
포폴과 쿠파가 수리검에 맞으면 첫 번째 공격 후에는 30%의 피해만 입습니다.
하야부사는 적 영웅(포폴과 쿠파 포함)을 공격할 때마다 에너지를 10 회복합니다. 패시브 모드에서 하야부사는 주문 흡혈로 3% ~ 18%를 얻습니다.
스킬 2 '닌jutsu: 쿼드 섀도우'를 사용하면 하야부사는 포폴과 쿠파에게 돌진하여 모든 방향으로 움직이는 4개의 환영을 소환합니다.
환영은 이동 경로 끝에서 대기하거나 포폴과 쿠파에 달라붙어 130~180(+30% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 40%만큼 이동 속도를 감소시킵니다. 하야부사는 전진 중 다른 적과 부딪히면 멈춥니다.
이 스킬을 다시 사용하면 하야부사는 환영 영역으로 순간 이동하고 '닌jutsu: 환영 수리검'(스킬 1)의 재사용 대기시간을 1초 동안 감소시킵니다.
유령이 영웅 포폴과 쿠파에게 달라붙으면, 유령은 포폴과 쿠파에게 130~180(+30% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
하야부사는 궁극기 '의의: 그림자 처형'을 사용하면 환영과 합체하여 해당 지역의 포폴과 쿠파에게 각각 140(+75% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 6번 입힙니다.
하야부사는 자신의 그림자 표식이 있는 적을 공격하며, 각 적은 표식을 사용하여 45~85(+20% 추가 물리 공격력)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
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지금까지 모바일 레전드: 뱅뱅에서 사용할 수 있는 포폴과 쿠파 카운터 영웅 목록에 대한 정보였습니다!
