Might and Magic: Era of Chaos, ein Kriegsstrategiespiel mit bezaubernder Handlung

Might and Magic: Era of Chaos von Ubisoft ist ein Handyspiel mit dem Konzept der Kriegsstrategie. Auch wenn es mittlerweile viele Spiele mit Strategiekonzepten gibt, ist Might and Magic: Era of Chaos die würdigste Wahl. Dieses neueste Android-Spiel bietet viele Vorteile und eine spannende Handlung.

Tolle 2D-Visuals

Auch wenn es nur 2D-Grafiken bietet, wirkt Might and Magic: Era of Chaos nicht veraltet. Diverse Szenen von Zwischensequenzen bis hin zu Handlungsschlachten verwöhnen die Augen der Spieler. Nicht nur das, auch die Fähigkeiten der Helden sehen gut aus. Das Spiel Might and Magic: Era of Chaos fühlt sich nicht schwer an, wenn es gespielt wird, auch wenn es auf einem Mobiltelefon mit normalen Spezifikationen, zum Beispiel dem Redmi Note 5, läuft. Might and Magic: Era of Chaos läuft immer noch flüssig, ohne dass es zu Problemen oder Aussetzer kommt.

Might and Magic: Era of Chaos bietet eine einsteigerfreundliche Benutzeroberfläche. Zu Beginn des Spiels wird den Spielern ein vollständiges und klares Tutorial präsentiert. Das Tutorial beginnt damit, wie man Truppen vorbereitet, Helden bestimmt, welche Dungeons man erkunden möchte und vieles mehr. Steigt das Level, werden den Spielern sofort eine Vielzahl neuer Features präsentiert.

Einheiten einfach einrichten

Might and Magic: Era of Chaos hat mindestens Hunderte von Einheiten. Allerdings müssen die Spieler lediglich in der Lage sein, eine Reihe vorhandener Charaktere zu beherrschen. Die Spieler müssen lediglich bestimmen, wann die Fähigkeiten dieser Einheiten genutzt werden. Tatsächlich können einige Unterstützer automatische Heilfähigkeiten verleihen. Beim Spielen wird den Spielern die Möglichkeit gegeben, die zu verwendende Strategie festzulegen. Spieler werden Informationen über die Stärke des Gegners erhalten, natürlich nicht alle. Daher können Spieler problemlos Angriffe starten oder die beste Strategie entwickeln.

Viele Heldenoptionen

Might and Magic: Era of Chaos ist mit vielen Arten von Helden mit großartigen Fähigkeiten ausgestattet. Die Helden werden Truppen anführen und ultimative Fähigkeiten verleihen. Die Auswahlmöglichkeiten vieler Helden haben auch eine eigene Klasse, zum Beispiel das Erzeugen von Schwächungen, das Austeilen von Heilfähigkeiten oder das Ausführen von Angriffen mit physischen oder magischen Fähigkeiten. Die Spieler müssen lediglich den Helden an die Fähigkeiten der Truppen unter ihnen anpassen.

Mehrere Karten zum Erkunden

Normalerweise haben Strategiespiele nur eine Karte, aber Might and Magic: Era of Chaos bietet auf vielen Karten vielfältige Herausforderungen. Fabelwesen blockieren immer jeden Schritt. Die Spieler müssen es erobern, um sich umzudrehen und zu helfen. Mindestens 10 Hauptkarten bereitgestellt, die erkundet werden können. Es gibt auch Untergrund, der anspruchsvollere Herausforderungen mit immer mehr Beute bietet.

Funktion geladen

Je höher das Level, das erreicht wird, desto mehr interessante Funktionen kann der Spieler aktivieren. Diese Funktionen sind der Trainingsplatz, Gilden, Koloss und der Marktplatz. Diese verschiedenen Funktionen dienen der Stärkung der Charakterfähigkeiten. Spieler können auch mit anderen Spielern zusammenarbeiten, um Raid zu starten. Es gibt einen Einzelspieler-PvE-Modus mit Optionen: Hauptkampagne in Story-Missionen, Spezialmodus und Untergrund-Ergänzungslevels. Spieler können an Multiplayer-Turnieren mit Arena-Funktionen (PvP-Modus ist nicht in Echtzeit), Ranglisten-Arena (Echtzeit-PvP), Kämpfen zwischen Champions (Pick & Ban-Modus), serverübergreifenden Turnieren, Gilden-Erkundungsmodus und Kämpfen zwischen Gilden teilnehmen.

Strategie spielen

Da es in Might and Magic: Era of Chaos viele Einheiten und Helden gibt, werden natürlich viele Strategien angewendet. Spieler müssen außerdem jedes Attribut der Einheit verbessern. Je mehr Karten Sie erkunden, desto schwieriger wird es für Ihre Gegner, sich zu treffen. Es können verschiedene Arten von Einheiten aktiviert werden, nämlich Defensiv-, Offensiv-, Angriffs-, Fernkampf- oder Zaubereinheiten.

  • Offensiv, kann je nach eingestelltem Prozentsatz die Rüstung reduzieren. Wirkt: Diese Einheit besteht aus Engel, Pikenier, Knochendrache, Drache, Teufel, Kobold, Wyvern und vielen mehr.
  • Verteidigung hat nicht nur eine große Ausdauer, sie hat auch einen großen Schadensreduzierungseffekt. Diese Einheit besteht aus: Kobold, Schwertkämpfer, Paladin, Mumie, Schwarzer Drache, Behemoth, Basilisk, Steinelementar, Gorgon und mehreren anderen.
  • Beim Aufladen ist der Schaden selbst bei Caster ziemlich schmerzhaft. Diese Einheit besteht aus: Einhorn, Kavalier, Harpyie, Mantikor, Schwarzer Ritter, Greif und mehreren anderen.
  • Fernkampf: Je weiter die Fernkampfeinheit vom Ziel entfernt ist, desto mehr Schaden verursacht sie. Diese Einheit besteht aus: Medusa, Scharfschütze, Waldelfen, Orks, Pegasus und mehreren anderen.
  • Zauberer, in Might and Magic: Era of Chaos ist dies der Einzige, der über Magie verfügt. Caster verfügt außerdem über eine große Magieresistenz. Diese Einheit besteht aus: Feuervogel, Mönch, Grüner Drache, Lich, Druide und mehreren anderen.

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Muhammad Hakum

Ein Spieleliebhaber und schreibt gerne über Spielerfahrungen.