Hören! 4 Jungle Emblem Builds für Farming Buff in Mobile Legends!

Emblem-Dschungel-Abdeckung

Nutzen Dschungel-Emblem Für Farming-Fans in der Mobile Legends-Arena ist dies natürlich eine Selbstverständlichkeit geworden, insbesondere für Magier, Attentäter, Kämpfer oder Tanker, die auf Lanes wie Jungle, EXP oder Middle platziert werden.

Mit verschiedenen Nebentalenten dieses Emblems können Spieler profitieren, darunter die Effizienz der Farmdauer.

Warum das? Farming-Fan in der Dschungelgasse bedeutet, dass Sie auf viele Grusel, Schildkröten und Lords treffen, die tatsächlich ziemlich viele HP haben. Allerdings werden die Grusel mit der Zeit sicherlich stärker, und dieses Emblem ist die Lösung.

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Diese Diskussion enthält eine vollständige Erklärung des Dschungel-Emblems, beginnend mit einer Erklärung des Haupttalents und seines Untertalents sowie der Strategie zur Verwendung dieses Emblems für die Landwirtschaft.

Details zum Dschungel-Emblem für Spieler, die gerne Landwirtschaft betreiben

Erklärung der Talente und Untertalente des Dschungel-Emblems

Anzeige des Dschungel-Emblems 1
Aufschlüsselung des Dschungel-Emblems

Sie können dieses Emblem als zusätzliches Emblem zum Basisemblem, nämlich dem physischen und magischen Emblem, verwenden. Dieses Emblem wird verwendet, wenn der Spieler Level 10 erreicht.

Als benutzerdefiniertes Emblem verfügt Emblem Jungle über einen speziellen Abschnitt, nämlich die Talent- und Subtalent-Abschnitte, die Sie in den ersten beiden Reihen und einer letzten Reihe dieses Emblems sehen können.

Die Gesamtzahl der Talent- und Untertalent-Embleme ist die gleiche wie bei anderen benutzerdefinierten Emblemen, nämlich 6 Untertalente und 3 Haupttalente. Sie können für jedes Subtalent nur Punkte bis maximal drei Punkte erfüllen, während es für das Haupttalent nur ein Punkt sein kann.

Untertalent-Embleme

Die Verwendung dieses Dschungel-Emblems umfasst zunächst das Subtalent-Detail, da es sich in der ersten und zweiten Reihe des Emblems befindet.

Emblem-Dschungel-Untertalente
Details zum Sub Talents Emblem Jungle

Ganz oben links in der ersten Reihe befindet sich ein Subtalent-Nervenkitzel, der einen zusätzlichen Hybridangriff von 4 Punkten bietet und je nach Level des Benutzers ansteigt.

Als nächstes befindet sich rechts von Thrill ein brutales Sub-Talent. Der Einsatz dieses Nebentalents erhöht den Schaden an Creeps um 7% und erhöht sich entsprechend der Stufe des Benutzers.

In der allerersten Reihe oben rechts befindet sich ein Subtalent-Guthaben, das auf der maximalen Spielerstufe einen Hybrid-Lifesteal-Bonus von bis zu 5% bietet.

In der zweiten Reihe gibt es das Swift-Sub-Talent, das auf der maximalen Spielerstufe auch eine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von bis zu 5% bieten kann.

Rechts von Swifts Nebentalent befindet sich Wissen, dessen Funktion die Abklingzeit des Kampfzaubers um 2% verringert und sich je nach Level des Benutzers erhöht.

Schließlich befindet sich in der zweiten Reihe ganz rechts Iron, dessen Funktion darin besteht, den durch Creeps erlittenen 7%-Schaden zu reduzieren. Dieses Subtalent hat eine Arbeitsweise, die mit Thrill vergleichbar ist.

Damit Sie mit diesem Subtalent-Emblem den größtmöglichen Effekt erzielen können, müssen Sie häufig sowohl an klassischen als auch an Ranglistenspielen teilnehmen, um Ihr Spielerlevel zu erhöhen.

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Haupttalent-Emblem

Die Haupttalente von Emblem Jungle liegen ganz unten und haben nur drei davon. Im Gegensatz zu Nebentalenten können Sie pro Spiel nur eines von drei Haupttalenten auswählen.

ultimatives Talent-Dschungel-Emblem
Details zum Emblem-Dschungel-Haupttalent

Die Verwendung des Haupttalents unten links, das als Veteranenjäger bezeichnet wird, besteht darin, einen Goldbonus von 50 für jeden erfolgreichen Kill von Creeps zu erhalten.

Das zweite Haupttalent, nämlich Wild Power, hat eine ähnliche Wirkung wie Veteran Hunter. Der Unterschied besteht darin, dass Wild Power auch einen zusätzlichen Verlangsamungseffekt für Retribution (Gegenstand für Jungling) von 20% bietet, dann gibt es zusätzlich 10 Gold, die bis zu 11-mal gestapelt werden können.

Das Haupttalent ganz rechts namens Mage Killer gibt seinen Benutzern die Fähigkeit, Lord und Turtle zu töten und den Turm für 20% zu zerstören. Darüber hinaus bietet dieses Haupttalent einen Schadensreduzierungsbonus von Lord und Turtle in Höhe von nur 20%.

Aus dieser Erklärung kann man die Verwendung des Dschungel-Emblems erkennen, das speziell dafür entwickelt wurde, Monster in der Arena zu besiegen und entweder rote, blaue oder Schildkröten-Buffs zu erhalten.

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4 Dschungel-Emblem-Builds, die Sie verwenden können

Reiner Jungler-Build

Dschungel-Emblem Franco Jungler
Franco als reiner Jungler

Wenn Sie den Helden zu einem reinen Jungler machen möchten und fast immer in der Dschungelspur bleiben, können Sie diesen Build verwenden.

Sie können dem Subtalent Brutal in der ersten Zeile die volle Punktzahl zuweisen und dem Subtalent Iron in der zweiten Zeile ebenfalls drei volle Punkte. Als Haupttalent können Sie zwischen Mage Killer und Wild Power wählen.

Bringen Sie den Magierkiller mit, wenn Sie sicher sind, dass Sie Lords, Schildkröten, Türme oder Kriecher im Dschungelweg ohne die Hilfe von Teamkollegen angreifen können. Bringen Sie in der Zwischenzeit Talent Wild Power mit, wenn Sie gelegentliche Rotationen mit Ihren Teamkollegen benötigen.

Normalerweise sind die Helden, die zu reinen Junglern werden, Helden mit guten Überlebensfähigkeiten wie Franco und Khufra oder Helden, die Split-Push können, wie Sun oder Paquito.

Baue Jungler Semi Carry

Emblem Dschungel Dyrroth Jungler
Dyrroth mit Jungler Semi Carry Build

Sie können das Dschungelemblem auch für Helden verwenden, die sich noch in der Dschungelspur befinden, diese haben jedoch auch die Aufgabe, das Team zum Angriff auf Gegner zu tragen.

Platzieren Sie das Subtalent in der Hauptreihe und geben Sie 2 Punkte für Brutal und einen Punkt für Balance. Wenn Sie einen Helden verwenden, der gleichzeitig physischen und magischen Schaden verursachen kann, verwenden Sie 1 Punkt für Nervenkitzel.

In der zweiten Zeile des Subtalents können Sie 2 Punkte für Wissen und 1 Punkt für Eisen vergeben. Wenn Sie Optionen wünschen, können Sie auch Swift, Knowledge und Iron jeweils 1 Punkt zuweisen.

Bringen Sie als Haupttalent Wild Power mit, damit die Heldenbenutzer schnell viel Gold und Buffs auf einmal erhalten können.

Dieser Build eignet sich, wenn Sie ihn für Helden wie Lancelot, Roger und Gusion verwenden, die Fertigkeiten spammen können, oder für Chou, Dyrroth und X.Borg, die gut darin sind, Gegner anzustupsen.

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Jungler- und Offlaner-Builds

Emblem Dschungel Aldous Jungler
Aldous mit Jungler- und Offlaner-Build

Durch diesen Build können Helden, die Emblem Jungle verwenden, bei Bedarf mit der Offline-Umgebung rotieren. Natürlich muss der Held des Benutzers auch über die standardmäßige Blinzelfähigkeit für diesen Build verfügen.

Stellen Sie zunächst die Subtalent-Balance auf 2 Punkte und die Brutalität auf 1 Punkt ein. Wenn Sie Esmeralda oder Kimmy verwenden, können Sie das Gleichgewicht bei 2 Punkten in Nervenkitzel ändern.

Konzentrieren Sie sich in der zweiten Zeile auf 2 Punkte für Wissen und 1 Punkt für Schnelligkeit, damit zumindest die Flimmerdauer kürzer als üblich sein kann.

Bringen Sie als Haupttalent Wild Power für schnelles Farmen mit, sowohl Buff als auch Gold. Dies ist sehr nützlich, wenn der Held des Benutzers in den Offline-Modus wechselt.

Es gibt nur wenige Helden, die auf diese Weise gebaut werden können, nämlich Kimmy und Natan für Hybridschaden und Aldous und Chou für Blinkfähigkeiten und Stapelschaden.

Jungler-Build, der Hypercarry ausführen kann

Emblem Dschungel Chou Jungler
Chou kann Jungler Build und Hypercarry verwenden

Der Jungler-Build nutzt beim Hypercarrying auch den Standardstatus des Helden aus, der bereits von Anfang an GG ist. Dieser Build wird dem Helden helfen, schnell zu farmen und während des Spiels sofort zur tragenden Säule des Teams zu werden

Weisen Sie dem ersten Subtalent 2 Punkte für Brutal und 1 Punkt für Balance zu. Geben Sie dann in der zweiten Zeile 2 Punkte für Mauersegler und 1 Punkt für Eisen ein. Bringen Sie das Haupttalent „Wild Power“ mit, sodass Helden mit diesem Build bereits seit dem frühen Spiel viele Gegenstände und Buffs kaufen und erhalten können.

Da es sich um einen Jungler-Build handelt, der gleichzeitig als Hypercarry fungiert, muss ein Held mit diesem Build natürlich mutig genug sein, viele Male gegen Mechaniken zu kämpfen, und es muss sichergestellt werden, dass er möglichst wenig vom gegnerischen Helden getroffen wird. Daher müssen die Spieler wirklich den richtigen Helden einsetzen, damit sie später nicht verwirrt werden.

Zu den empfohlenen Helden, die verwendet werden können, gehören Lancelot, Chou, Sun, Johnson und Edith. Zumindest können diese Helden schnell von einer Spur zur anderen wechseln.

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Das ist eine vollständige Erklärung von Emblem Jungle, die Sie in jedem Spiel anwenden können. Der Autor empfiehlt jedoch, diese vier Builds zu trainieren, bevor Sie an einem Ranglistenspiel teilnehmen, Vicigers!


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