不是游戏玩家,Brendan Greene 是 PUBG 创作者背后的策划者!

布伦丹·格林

Hola Vicigers!打破记录作为游戏之一 大逃杀 有史以来最受欢迎、最大、最成功的, 游戏 绝地求生 (玩家未知的战场) 移动的 显然不仅在印度尼西亚流行,而且在许多国家也流行。

事实证明,布伦丹格林是策划者。他的网名“PlayerUnknown”广为人知,是社区成员 修改器.当时他修改了一些 游戏. 模组 最受欢迎的是“DayZ”或“H1Z1”。

玩的时候 游戏玩家未知的战场 (绝地求生) 移动的,玩家将从飞机上掉落到其中一个无人居住的岛屿。玩家需要通过互相残杀来生存。

在战场上,为生存玩家提供武器和其他装备。谁会想到 游戏 它设法赚取了 US$ 1 亿或大约 Rp 的利润。 1.4 万亿在 2017 年前。

站起来,开始成长,最后长大的过程, 游戏 绝地求生 移动的 这涉及来自不同国家的多方。

造物主手办 游戏 绝地求生 移动的 是爱尔兰血统的人布伦丹格林。布伦达格林的背景是世界之外 游戏,以及原产国不是那么同义 游戏.

布伦丹·格林开发 模组 “DayZ”并变得非常流行,这促使他创建了 PUBG Mobile。

摄影师、DJ 和网页设计师

成功的背后 游戏 绝地求生 移动的, 布伦丹·格林 (Brendan Greene) 的职业生涯实际上是从摄影师、DJ (唱片骑师), 和 网站设计者.格林也不是疯子 游戏 这需要他玩 游戏 每天。

一件让他对这个世界感兴趣的事情 游戏 就是当时他玩的时候 游戏 DayZ。那时他是社区的活跃成员 修改器 并修改一些 游戏.

模组 正是这个成功的“DayZ”让他认真对待这个世界 游戏.从中获取知识 索尼在线娱乐 并邀请他对该项目进行咨询 杀王,让他更加认真地研究这个世界 游戏。

开始加入 蓝洞

Brendan Greene 不满足于仅仅制作模组,继续他制作模组的梦想 游戏 真实的。 2016 年,Greene 决定离开他的摄影、DJ 和工作 网站设计者.

然后 Brendan Greene 开始与 游戏设计师 韩国血统,Chang Han Kim。他也加入了 蓝洞 这是 游戏开发者 来自韩国首尔。 蓝洞 自2007年成立以来。

自从加入 Greene 以来 蓝洞,他和他的团队总是为了创造而研发 游戏 绝地求生。

直到最后,在 2017 年,Greene 和团队正式发布了 PUBG 蒸汽. 蒸汽 是一个分发服务 游戏 数字的。 2018 年初,PUBG 成为印度尼西亚最受欢迎和最受欢迎的游戏之一 蒸汽.

1月,PUBG终于正式创下纪录 游戏 300万人同时玩 蒸汽.

腾讯游戏

腾讯这是一家来自中国的大公司,业务量很大。 游戏 是其中一项业务。

腾讯 也是一家投资股份并提供资本创造的公司 游戏,包括绝地求生。

腾讯是最大股东之一 蓝洞 谁是 PUBG 的创造者。他们还分发 PUBG 谷歌商店 因为他们有驾照。

在腾讯开展的各类业务中,他们承认PUBG Mobile是一个非常大的收入贡献者。

截至发布8个月,PUBG已录得约9.7万亿的盈利。

格林是一个简单的人

该网站预测的 Brendan Greene 财富记录 拥有 US$ 50 亿或相当于 70 万亿印尼盾的财富。他在声明中说 商业内幕 他是一个很简单的人。

身为独生子女的鳏夫,他表示不想溺爱女儿,选择为女儿的未来着想,而不是买豪车。

这是创始人的一些信息 游戏 PUBG及其形成过程 游戏 这。格林不是疯子 游戏, 但他可以创造 游戏 上瘾。

另请阅读: 见 6 关于移动传奇创作开始的事实!

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