Genshin Impact Unit Theory Gauge 指南、定义和计算方法!

内部冷却 genshin 冲击元素

你好 Vicigers 和其他人 游客 ! Vicigers 有没有听过一些玩家谈论规范单位理论 原神冲击?

计量单位理论是玩家之间发展起来的一种理论,与元素反应或元素反应有关。

这个理论实际上并不正式存在于 游戏 并且 Genshin Impact 也从未宣布过。

作者认为您必须知道这个 Gauge Unit 的功能,因为它会极大地影响 损害 您将从角色之间的元素反应中生成 派对 你。

不用等太久,Vicigers,继续阅读有关Genshin Impact Gauge Unit Theory的讨论!

另请阅读: Genshin Impact 中的术语表,初学者必须知道专业人士!

计量单位理论 Genshin Impact

Genshin Impact以力学而闻名 玩法 着重于角色使用的元素。

确实可以赚 损害 仅适用于普通攻击的物理 DMG。

然而, 损害 几乎所有角色中最伟大的角色都来自角色所拥有的元素力量,当然还有元素反应。

这也是一个很大的影响 损害 发生的元素反应。

也许您在进行汽化或熔化反应时遇到过各种事件,结果 损害 你不大或者你不打 暴击.

其实你的暴击伤害和暴击率的比例已经不错了,你的暴击率也很高。

被资深玩家追踪后,比如推特帐号客卿主或十十,这是由于早些时候的仪表组。

计量单位将与元素光环、衰变、元素反应和内部冷却时间或 ICD 密切相关。

另请阅读: Genshin Impact神器套装指南,你必须知道它们的用途!

什么是计量单位?

计量单位理论 genshin 影响 元素反应
元素反应图(来源:gamewith.com)

简单来说,Genshin Impact Gauge Unit Theory的基本概念是来自元素攻击的光环和来自元素反应的Gauge Cost(Gauge Cost)。

元素规格(规格单位)是一种测量单位,理论上与来自外部源的元素的应用有关,例如 人才 特点。

这可以被认为是每个角色对敌人施加的元素的强度或数量。

该单位仪表将影响应用元素的持续时间,即元素光环以及应用元素可以产生多少反应。

Gauge Unit越高,角色要素应用对敌人的威力就越强。 

这意味着角色给予的元素光环持续时间更长,非光环消耗的光环更多。

元素光环

计量单位 Genshin 冲击元素技能触发器
元素技能克利(来源:Genshin Impact)

关于元素光环的一点解释。光环是一个迹象,表明存在来自外部来源的元素的应用,例如 人才 角色,在应用后附加到敌人和其他物体上。

该标记通常会出现在附近 酒吧 敌人的HP,或者像Hilicurl这样的小敌人,敌人的头顶会有元素标志。

比如你使用元素技能本尼特。敌人上方或敌人HP条附近会出现火影。

这表示敌人被火焰光环击中。如果你给被火焰光环击中的敌人另一种元素,就会发生元素反应。

在 Genshin Impact 的 7 种元素中,Anemo 和 Geo 无法对敌人施加元素光环。  

Cryo、Dendro、Electro、Hydro 和 Pyro 是可以应用光环的元素。

一般情况下,如果先施加一个元素,然后在第一个元素失效前施加第二个元素,那么第一个元素施加光环,第二个元素消耗一定的光环。 

灵气消耗的多少,取决于刚才俗称的元素反应这两种元素应用的测量值。

内部冷却 (ICD)

量规单位理论genshin impact icd
Elemental Burst Yelan(来源:Genshin Impact)

Elemental Aura 可以一直给予并附在敌人身上吗?当然不是因为受存在影响 内部冷却 (ICD)。

ICD是拥有的休息/暂停时间 技巧 能够提供元素光环的角色。

所以即使你 垃圾邮件 连续的元素攻击,元素光环有一定时间附着在敌人身上。

它与使用元素爆发的冷却时间相同,您必须等待一定时间才能再次使用元素爆发。

衰变

原神冲击元素技能计量单位

你一定要问了,那么元素光环和单位槽是什么关系。

简单来说,单位槽是一个决定元素光环在敌人身上持续多久的数值。

这元素气息,肯定不会一直持续下去。在一定级别,元素光环会根据您拥有的 Unit Gauge 值衰减。

这个过程被称为衰减或衰变 衰变

衰减本身具有衰减率或称为衰减率遗传。 

多少 费率 衰变率取决于对敌人使用的元素是否相同,或者是元素反应的结果。

对于相同的元素,Genshin Impact Unit Gauge 值将从最大的 Unit Gauge 中获取,包括光环和触发它的元素。

例如,你使用元素技能或元素爆发 贝内特 然后使用 迪卢克 这是 Pyro 的一个同伴元素。

这意味着光环消失的时间长短会受到迪卢克或本尼特单位槽的影响,以较大者为准。

对于元素反应,衰减率会有所不同。最初的元素光环衰减率使它第一次衰减,直到它被与另一种元素的元素反应消耗掉。 

如何计算计量单位

genshin impact 元素反应表
元素反应表(来源:Genshin Impact Fandom Wiki)

在了解了Genshin Impact中Gauge Units的所有定义以及它们与元素的关系之后,VCGamers当然会讨论它的应用。

您还必须能够计算 Genshin Impact Unit Gauge 的计算,因为每个角色都会产生不同的 Unit Gauge

下面将讨论用于描述角色元素攻击的单位规格应用的符号。

Elemental Gauge 的值通常为 1、2 或 4 个单位。这显示了角色给予/申请元素的能力。

然后,单位槽会影响元素光环衰变的持续时间。 

衰减率有 3 种不同的持续时间,分别用 A、B 和 C 表示。 Decay Rate A 为 9.5 秒,B 为 6 秒,C 为 4.25 秒/单位。

元素光环持续时间的计算使用以下公式:

持续时间 = 2.5 E + 7(秒) 

信息:

 E = 单位规格值

找出每个 Genshin Impact Unit Gauge 的值 技巧 性格,你可以看到 数据集 这是为了计算持续时间。

元素反应的元素规计算在使用以下公式时会有所不同:

E(总计)= E(光环)– R x E 触发器

信息:

 E = 单位规格值

R = 反应调节剂

Reaction Modifier 是一个受元素反应应用方式影响的值。

元素的顺序很重要 损害 来自元素反应。 '

例如,您首先使用 Hydro 应用程序进行汽化,然后使用 Pyro。造成的伤害会比你对新的 Hydro 敌人使用 Pyro 小。

与其他元素(如熔化)类似,如果您先应用 Pyro,那么 Cryo 将提供 损害 与 Pyro 的新 Cryo 相比,它很小。

幸运的是,玩家已经预见到了 Reaction Modifier 并产生了以下数字:

反应类型 反应调节剂
强汽化(Pyro 然后 Hydro)  2,5
汽化(Hydro 然后 Pyro)  0,625
强熔化(先低温再高温) 2,5
弱熔(Pyro 然后 Cryo)

0, 625

超载和超导 1, 25
结晶和旋转 0.625 0, 625

这是对 Genshin Impact Theroy 冲击计单元及其计算方法的解释。

也许对某些人来说这会很难理解。但是,请按照您的意愿进行游戏。如果你不考虑太多 损害 没问题,玩得开心!


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