《战神》的艺术总监试图重制《时空之轮》

战争之神

维格斯!除了最终幻想,Square-Enix 还拥有许多在粉丝心中广为人知的 JRPG 系列。其中之一是 Chrono Trigger,它有几十种不同的结局。当然除了克罗诺和他的朋友们在令人难忘的“时间游戏”中的故事。任何事情都可能在游戏中发生。

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不幸的是,由坂口博信、堀井雄二、鸟山明和植松伸夫设计的系列如今并没有受到更多关注。 Square-Enix 于 2018 年通过 Steam 突然发布了 PC 版的 Chrono Trigger,也没有给出任何关于像 Trials of Mana 这样的翻拍的暗示。

但是,战神开发者的以下艺术家似乎另有说法。 《战神》的艺术总监 Raf Grassetti 试图重制他自己的《时空之轮》版本。通过他的 Twitter 帐户,他以 3D 形式制作了 Crono 和 Glenn,并将其与最终幻想的基础艺术进行了比较。

正如您可能已经猜到的那样,与 Square-Enix 的一些基础艺术游戏相比,Crono 似乎有一张现实的、西化的面孔,这些游戏通常仍然在其中融入幻想和亚洲元素。这也发生在格伦身上,他当然不能从他的外表上猜出来,因为他是一只青蛙。然而,这并不能掩盖索尼圣塔莫尼卡拥有的最优秀人才之一的作品确实非凡的事实。

Chrono Trigger 于 1995 年针对 SNES 发布,最终移植到 PlayStation。由最终幻想“梦之队”设计的游戏是自由作家 Yuji Horii 在 Squaresoft(现为 Square-Enix)的首次亮相之一,他现在被称为勇者斗恶龙的创造者。你怎么认为?

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乌兰萨里

一个游戏爱好者,喜欢写下玩游戏的经历。