Cyberpunk 업데이트 1.5 공식 대규모 발표, 실망한 플레이어?

사이버펑크 업데이트 1.5

사이버펑크 업데이트 며칠 전 2022년 2월 15일 PC, Stadia, 콘솔용 대규모 1.5가 마침내 발표되었습니다.

CD Projekt Red 개발자 역 계략 발표하다 업데이트 Cyberpunk 2077용 1.5 및 업데이트 및 Cyberpunk 제공 업데이트 1.5대량.

사이버펑크 업데이트 1.5는 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S를 위한 가장 중요한 기술 및 시각적 최적화입니다. 물론, 시간 로딩 차세대 콘솔에 필요한 것은 더 빠르고 더 짧다고 주장합니다.

관련 수정 사항 퀘스트 및 역학도 Cyberpunk에 포함됩니다. 업데이트 1.5는 확실히 계략 플레이하기에 더 좋고 흥미진진합니다.

며칠 전 New State Mobile에서 한 것과 같은 주요 업데이트를 갖는 것은 물론 플레이어가 더 편안하게 플레이할 수 있도록 플레이어의 불만을 기반으로 합니다. 계략 그만큼. 하지만, 사이버펑크 업데이트 이 1.5는 플레이어로부터 다양한 불만을 제기합니다.

업데이트 이것은 실제로 플레이어를 약간 혼란스럽게 만들었습니다. 많은 사람들이 사이버펑크를 고려합니다. 업데이트 이 1.5는 실제로 사소한 문제만 수정하고 실제로 플레이어를 괴롭히는 문제는 수정하지 않습니다.

또한 읽으십시오: 공식적인! 다음은 주요 업데이트 New State Mobile 2022의 발표입니다.

사이버펑크 업데이트 1.5 및 업데이트의 변경 사항

사이버펑크 업데이트 1.5 맵 문제가 해결되지 않음
Cyberpunk 업데이트 1.5에서 수정되지 않은 지도 문제

Cyberpunk 2077용 업데이트 1.5에는 캐릭터의 능력치를 변경하지 않고 캐릭터의 의상을 변경하기 위한 프레임워크를 포함하여 여러 가지 변경 사항이 도입되었습니다.

DJ_Kovrik은 Reddit 및 NexusMods에서 "Game.EnableTransmog()" 콘솔 명령으로 얼굴/머리 인벤토리 슬롯에서 장비를 숨기는 기능을 활성화할 수 있다고 설명합니다. 사이버펑크 업데이트 이 1.5는 또한 캐릭터의 Hide Gear 모드를 통해 이 유틸리티를 다른 인벤토리 슬롯으로 확장했습니다.

장착한 아이템을 숨기는 것은 훌륭하지만 콘솔의 시스템 이름인 "형상변환"은 향후 더 완전한 외형 변경 메커니즘이 나타날 수 있음을 의미합니다.

사이버펑크에 대한 사이버펑크 2077 개선의 대대적인 계획에서 또 다른 사소하고 상대적으로 중요하지 않은 변화 업데이트 1.5초. 예를 들어 수류탄에는 더 이상 무게가 없습니다.

사이버펑크 업데이트 이 1.5는 이제 10 이상을 요구하는 무기에 대한 규칙을 시행합니다. 신체 최적의 사용 및 대부분의 플레이어가 경험하거나 인식하지 못할 다양한 기타 변경 사항을 위해.

발표된 변경 사항 안에 사이버펑크 업데이트 1.5는 실제로 CD Projekt Red가 방금 깨달은 새로운 버그입니다. 플레이어는 기본적으로 세계 지도, 장비 수정, 총을 가지고 노는 아이들을 보는 데 문제가 있습니다. 그러나 이것은 Cyberpunk에서 변경되지 않은 것 같습니다. 업데이트 1.5초.

켜져 있는지 여부는 아직 알 수 없음 업데이트 그러면 이 문제가 해결되거나 해결되지 않을 것입니다. 때 교체될 가능성이 있습니다. 업데이트 이후 또는 의도적으로 포기하고 CD Projekt Red에서 수리하지 않은 경우. 많은 플레이어는 CD Projekt Red가 지금까지 해왔던 것보다 더 중요하게 느껴지는 문제를 극복할 수 있기를 희망합니다.업데이트 사이버펑크에서 업데이트 1.5 이것.

관련 세부 정보 사이버펑크 업데이트 1.5

사이버펑크 업데이트 1.5 세부 정보
사이버펑크 업데이트 1.5 세부 정보

사이버펑크 업데이트 1.5는 모든 콘솔과 플랫폼 여기 읽을 수 있습니다. 다음은 모두를 위한 사이버펑크 업데이트 1.5에서 발표된 몇 가지 사항입니다. 플랫폼 콘솔:

차세대 콘솔 전용

Cyberpunk 업데이트 1.5는 지역화된 빛 추적 빛 그림자를 추가합니다(레이트레이싱된 로컬 라이트 그림자) 차세대 콘솔용. 또한 PlayStation®5 및 Xbox Series X에 두 가지 그래픽 모드를 소개합니다.

성능 모드

  • 보장하다 게임 플레이 동적 4K 스케일링으로 60fps입니다.

광선 추적 모드

  • Xbox Series S의 Xvbox 버전에서 플레이하는 사용자는 그래픽 모드를 선택할 수 없으며 기본적으로 동적 해상도 스케일링을 통해 1440p에서 30FPS로 제공됩니다.
  • FPS 드롭 수를 크게 줄이고 품질을 향상시키는 성능 향상 추가 렌더링.
  • 플랫폼 간 패리티를 달성하고 여러 시각적 품질을 개선하기 위한 균형 잡힌 HDR.
  • 추가된 활동 카드 (활동 카드) PS5.
  • PlayStation 5에서 오디오 지원을 구현했습니다. 헤드폰 PS5의 Tempest 3D AudioTech 솔루션을 통해 3D 오디오 및 내장형 TV 스피커를 지원합니다.

아파트를 임대하다

이제 Night City에서 찾을 때 또는 아파트 V의 Megabuilding H10에서 컴퓨터를 통해 액세스할 때 EZEstates 웹사이트를 통해 유료 아파트를 임대할 수 있습니다. 완료한 후에만 이 기능을 사용할 수 있습니다. 퀘스트 시간을 노는 것. 사이버펑크에서 업데이트 이 1.5에서는 모든 아파트를 동시에 임대할 수 있습니다.

임대 가능한 아파트:

  • 노스사이드, 왓슨(€$5000)
  • 재팬타운, 웨스트브룩 (€$15,000)
  • 글렌, 헤이우드 (€$40,000)
  • 코포 플라자, 시티 센터 (€$55000)
  • EZEstates 웹사이트를 사용하여 Megabuilding H10에서 V의 시작 아파트를 €$10,000에 맞춤 설정할 수 있습니다.

그 외에도 사이버펑크에서 업데이트 1.5 이제 아파트에서 하는 상호 작용이 합산됩니다. 버프. 몇 가지 추가 활동 및 상호 작용이 있습니다. 버프 그건:

  • 미역 – 적용 상태 "신선함"(새로 고침) 한 시간 동안. 캐릭터가 전투 중에 체력(체력)을 회복할 수 있도록 기능합니다. 건강은 최대 임계값의 60%까지 스스로 재생됩니다.
  • – 체력을 회복하고 1시간 동안 "휴식" 상태를 적용합니다. 쉬다 캐릭터가 +20% Skill XP를 얻도록 할 수 있습니다.
  • 브루 커피 – 한 시간 동안 "에너지" 상태를 적용합니다. 활력을 주는 +25% Stamina Max, +30% Stamina Regen을 증가시킬 수 있습니다.

외모 커스터마이징

당신은 지금 사이버펑크에 있습니다 업데이트 1.5 이것은 헤어, 메이크업 또는 점점 더 다양한 색상과 옵션이 있는 피어싱과 같은 외모의 특정 기능을 변경할 수 있습니다. 아파트나 은신처에서 거울을 사용할 때 이 기능을 사용할 수 있습니다. 이 외모 커스터마이징 기능은 무료이며 원하는 만큼 자주 할 수 있습니다.

윌슨의 새로운 아이템

Megabuilding H10에 있는 Wilson's 2nd Amendment 상점에서 새 항목을 구입하거나 Night City를 탐색하는 동안 찾아볼 수 있습니다. 제시된 무기는 Darra Polytechnic Umbra(파워 어썰트 라이플), 예산 무기 단두대(파워 기관단총).

또한 4개의 범위를 추가했습니다. (범위) 새로운 무기 즉: Kang Tao Jue 장거리 조준경, Tsunami Gaki 저격 조준경, Arasaka Kanetsugu 단거리 조준경, Handyman 단조준경.

추가 유형의 새로운 무기도 있습니다. 5 돌격 소총 및 경기관총용(RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).

사진 모드의 새로운 포즈 변형

이제 Cyberpunk에서 새로운 포즈 변형을 사용할 수 있습니다. 업데이트 이 1.5에는 Johnny Silverhand의 포즈가 포함되어 있습니다. 사이버펑크 이전 업데이트 이 1.5에서 이 포즈는 이전에 Johnny의 과거와 Johnny로 플레이할 때만 사용할 수 있었습니다.

살아있는 도시 업데이트

AI(NPC)와의 전쟁 중 사이버펑크와 관련된 많은 변화가 있을 예정입니다. 업데이트 1.5. 제시된 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 근접 NPC와 원거리 전투 AI 및 엄폐, 위치 지정, 재장전, 무기 장착, 회피, 차단 등의 반응에 대한 몇 가지 수정 및 개선.
  • 슬래싱 트리거, 적중 반응 및 사망 애니메이션에 대한 몇 가지 개선 사항은 원거리 및 근접 전투에 더 많은 영향을 미칩니다.
  • 적은 이제 공격을 차단하고 회피하는 데 훨씬 더 능숙합니다(Kerenzikov). 무기가 무거울수록 공격하기 쉽습니다. 회피는 그 반대입니다.
  • 다양한 파벌에 대한 근접 및 원거리 전투 동작의 추가 다각화: 무모, 공격, 균형, 방어 및 주의.
  • 추종자 (추종자) 이제 전투에서 더 많이 기여하지만 충분한 처벌을 받으면 패배하고 일시적으로 비활성화될 수 있습니다.

군중 증가

Night City의 군중도 더욱 공격적입니다. 특정 NPC는 조준, 총격 또는 전투로 우연히 도발되었을 때 플레이어와 전투에 참가할 수 있고 참가할 것입니다.

라이딩 모드

이제 더 세련된 차량을 운전할 수 있는 "번 아웃"이라는 새로운 주행 모드가 있습니다. 설정 및 제어 이러한 차량 제동 시스템은 업데이트된 모든 속도에서 전방에서 후방으로 일관된 성능을 제공합니다. ABS 시뮬레이션이 추가되었습니다. 모든 차량 브레이크가 새 모델로 설정되었습니다.
클러치 시뮬레이션이 추가되어 엔진 시뮬레이션이 개선되었습니다. 이 변경으로 오토바이 엔진의 저항력이 증가했습니다. 위의 모든 개선 사항은 보다 안정적인 주행에 도움이 됩니다. 또한 조향 모델 개선 사항이 추가되어 재조정되었습니다.

차량 통행

사이버펑크 업데이트 이 1.5는 회전할 때 시각적인 개선을 얻을 것입니다. 공황 반응, NPC 승객이 죽을 수 있도록 사고를 피하는 등 실제 인상도 추가됩니다. 업데이트 사이버펑크의 자동차 또는 차량 업데이트 1.5는 적중 시 더 넓은 반응 범위를 가질 수 있으며 트래픽을 정당화하거나 재실행할 수 있습니다.

빠른 해킹 제거

불행하게도 사이버펑크 업데이트e 1.5에서는 더 이상 사이버사이코에 사이버사이코시스 퀵해킹을 적용할 수 없습니다. 다만, 퀵핵으로 카메라를 비활성화해도 문제의 카메라가 연결 프록시로 사용될 때 적의 퀵핵 업로드를 방해하지 않는 문제가 수정되었습니다.


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