- 全面的な改修 アウラス そして再作業 ダイロス, マルセル, テリズラ メタゲームの変化を促すとともに、禁止・選択の優先順位も変更する。.
- マークスマンの調整、強化 射撃の名手エンブレム, 加えてアイテムの変更 スターリウムの鎌 と ドミナンスアイス 構築と戦略を変更する。.
MLBBパッチ2.1.61アップデート(2026年4月)
4月22日、MLBBパッチ2.1.61がオリジナルサーバーで正式に配信されました。シーズン中盤のアップデートとして、多数の新機能が追加されています。.
ヒーローの改修、強化、弱体化から、いくつかのエンブレムやアイテムの変更まで、詳細を知りたい方は、早速見ていきましょう!
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メタ変更とイベント準備
シーズン途中に登場したため、その存在はかなり異例ではあるものの、Moontonが大胆にもメタゲームに大きな変化をもたらしたことは事実であり、その影響は顕著に感じられるだろう。.
単にLand of Dawnの現在のパフォーマンスに追いつくためなのか、それとも今後のイベントへの準備の一形態なのかはともかく、確かなことは、多くのことが変わったということだ。.
これは、いくつかの新しいモードの存在や、今月末に開催されるALLSTARイベントの開幕に向けた準備からも明らかです。噂によると、イベントは深海をテーマにしたものになるようです。.
しかし、この記事では、VCGamersはアップデートの様々な側面のうち、コアとなるゲームプレイ(ミクロとマクロ)に直接影響を与えるものだけに焦点を当てて議論します。.
アウルス・リメイク

最初のアップデートは、モニヤン族の戦士アウルス(ハリト、ナナ、ジョイと同じ種族)のリニューアル版です。そう、このヒーローがついに洞窟から出てきたのです!
今回のリニューアルは単なる小規模な改修ではなく、本当に包括的なものです!外見やスキルから、よりメタゲームに適したメカニズムまで、あらゆる面で刷新されています。彼女が強すぎる(OP)ため、禁止やピックの優先順位が高いのも当然です!
しかし、これまでのヒーローのリニューアルとは異なり、MoontonはAulusの伝承を非常に洗練されたユニークな方法でデザインしました!ぜひトレーラーをご覧ください。.
ヒーローのリワーク

アウルスが改修されるのに加え、今回のパッチでは他のヒーローも複数改修されます。その中には、非常に役立つ変更が加えられるヒーローもいます。
ダイロス
「深淵の王子」はここ数シーズン、ピック率が非常に低かった。そのため、Moontonが彼をメタに押し上げるためにリワークを行ったのは当然のことと言えるだろう。.
改修されるのは彼女のパッシブエネルギー(体力ゲージの下にある2本の赤いバー)で、自動的に回復するようになります。これにより彼女のスキルが強化され、より頻繁に使用できるようになります。.
それだけでなく、彼女の全てのスキルとパッシブ回復もとんでもない強化を受けました!Moontonは、このヒーローを再び経験値稼ぎのレーンで真に「活躍」させるために、本気で力を入れているようです。.
マルセル
オリジナルサーバーに登場してからまだ1シーズンも経っていないこのヒーローは、すでにリワークを受けている。実際、そのややバランスの悪いメカニズムのため、このヒーローの人気は低下している。.
以前は彼の必殺技が味方と敵の両方のヒーローユニットすべてに影響を与えていたが、今回の改修により、マルセルはついに凍結効果を敵のみに限定することができるようになった。.
これは、凍結した味方に彼女のパッシブスキル(シールド付与)を発動することで実現します。成功すれば、味方は即座に回復できます。ですから、彼女のパッシブスキルを賢く使いましょう!
うーん、まだ修正されていないなら、Moontonはリリースを延期してアドバンスサーバーに実装すべきだ。そうすれば、ヒーローのメカニズムがより最適化され、メタが確立されるだろう。.
テリズラ
このファイター/タンクヒーローは、シーズン30序盤の弱体化以降、ドーンランドではほとんど見かけなくなっていた。そこで、Moontonは彼が洞窟から出られるように、そのメカニズムを少し変更した。.
今回のパッチで、テリズラはマナを使用しなくなりました!つまり、スキルのクールダウン(CD)のみに依存することになります。うーん、タンクは全員マナフリーであるべきですよね?
ヒーローバフとナーフ

今回は、Moontonは近年のシーズンで不足していたマークスマン(MM)の役割を強調したいと考えているようだ。そのため、ほぼすべてのマークスマンに調整が加えられている。
メリッサ(調整)
最も大きな変更点は、彼女の必殺技が発動時にシールドを付与するようになったことです。これにより、メリッサは特にバースト攻撃を受けた際に、より長く生き残ることができるようになります。.
ブロディ(調整)
パッシブスキルの仕組みに若干の変更があります。既に攻撃を受けた対象への次の攻撃のダメージ増加が、スタックベースのダメージ増加に変更されました。.
ベアトリクス(調整)
MMのライフスティールとスペルヴァンプの能力は、すべての武器タイプで変化が見られます。元々はどちらの属性も50%でしたが、現在は2倍になっています!
- ワンワン、イリテル、イクシア、ミヤ、レイラ、ハナビ、ブルーノ、クリント、オブシディア、モスコフ、カリー、クロード、ナタン、レスリー、ポポル&クパ(調整)
最新のメタに対応するため、様々なヒーローに調整が加えられました。これは一般的に、HPの減少や増加といった基本的な属性、および物理防御力の強化に影響を与えます。.
しかし、明らかに弱体化されたのは、各種スキルのマナ消費量で、以前よりも大幅に無駄になった。MMは基本攻撃に頼らざるを得なくなっているようだ。.
Moontonは、前述のMMラインナップの調整だけでなく、他のいくつかのヒーローにも調整を加えています。今シーズンのメタにおけるヒーロープールは、さらに多様化するはずです。
ハリス(バフ)
このモニヤンの魔術師は、基本的な能力値の調整、特に体力と物理防御力(両方の成長を含む)の調整から始まり、大幅な強化を受けています。.
さらに、彼の全てのスキルが大幅に強化され、バフやクリープへの追加ダメージも含まれています!そのため、ハリトをメインに使うプレイヤーは再び高い需要が見込まれるでしょう。.
乾杯
このパッチでは、ヒーローは 海賊王 “モンキー・D・ルフィの「器」は確かに強力だ。しかし、強すぎるため、Moontonは弱体化させた。.
最も大幅な変更点は、基本ダメージと追加ダメージの減少です。さらに、彼女の必殺技「サンダー(アサシン)」のクールダウンも延長され、かなり長くなっています。.
しかし、これらの変更はゲームプレイに大きな影響を与えるものではありません。そのため、特にランクマッチでの禁止・選択の際には、ソラを優先的に考慮するようにしてください。.
最後に、この「ヨーヨー」ヒーローのスキル1のダメージがわずかに増加しました。さらに、いくつかのダメージバグ(Moonton版)も修正されたとのことです。.
アイテムの強化と弱体化

さらに、上記で述べた様々なヒーローの変更に対応して、Moontonが調整した項目がいくつかあります。それらの機能はもちろん、ヒーローの性能を強化したり、対抗したりすることです。
スターリウムの鎌
「青い鎌」アイテムが大幅に改良されました。以前は「神秘の容器」が必要だった作成手順の最初の部分が、「賢者の書」に置き換えられました。.
さらに、彼女のパッシブスキル「クライシス」は、クールダウンが大幅に短縮されました。しかし、Moontonはダメージとスロー効果を弱めることで、その影響を相殺しました。.
このことから、この変更はハリスのために特別に設計されたものであることが明らかです。これにより、ハリスはスキルや通常攻撃をより頻繁に繰り出すことができ、それらはこのアイテムによって強化されます。.
ドミナンス(ドミ)アイス
これに対処するため、MoontonはDomiも強化しました。彼の2つ目のパッシブスキルは射程が広くなり、Harithの俊敏なシールドを継続的に減少させることができるようになりました。.
マークスマンエンブレムの調整

最後に、MMメタのバランスを取るため、Moontonはマークスマンエンブレムを若干強化しました。元々5%だったアダプティブ貫通力が、10%になりました。.
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以上が、MLBBパッチ2.1.61(2026年4月アップデート)に関する解説です。この記事が役に立ったと感じたら、ぜひソーシャルメディアや友人と共有してください!
よくある質問
MLBBのパッチ2.1.61アップデートは、ヒーローとアイテムのバランス調整に重点を置いており、すべてのプレイヤーにとってより公平なゲーム体験を実現することを目的としています。.
強化や弱体化、リワーク、刷新など、多くのヒーローに変更が加えられました。さらに、これらの変更により、チームは現在のメタ環境で競争力を維持するために戦略を適応させる必要が生じています。.
はい、一部のアイテムは、一般的な状況と特定の状況の両方での使用バランスを調整するために、効果が変更されました。調整(強化)を受けたアイテムには、スターリウムサイズとドミナンスアイスが含まれます。.
今回のアップデートでは、多くのヒーローやアイテムの性能調整だけでなく、いくつかのゲームシステムも変更されています。これにより、ヒーロー選択の幅が広がり、よりダイナミックでやりがいのあるランク戦体験が実現するでしょう。.
MLBBのパッチ2.1.61アップデートは、コミュニティの満足度を高めます。バグ修正とゲームプレイの改善により、プレイヤーがすぐに飽きてしまうことがなくなります。.
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