MPL ID S11 プレーオフ。出典: モバイルレジェンド
今回はシェアします プレーオフのスケジュール MPL ID シーズン 11。先週の日曜日 (26/03) の時点で、レギュラー シーズン 11 が終わった気がしません。
第 6 週のイベントは木曜日 (23/03) に始まり、4 日間続きました。 11 試合が行われ、そのすべてがベスト オブ (BO) 3 システムを使用します。
したがって、公式には 8 チームがホームとアウェイの割り当てを競いました。そうは言っても、上位6名がプレーオフに進出する時が来ました。
多くの人がすでに知っているように、ここではノックアウトシステムが適用されます。それでも、アッパーブラケットとロワーブラケットのフォーマットは、彼らにプレーするチャンスをいくつか与えます (負けたからといって、すぐに脱落するわけではありません)。
それでは、プレイオフの詳細とスケジュールについて見ていきましょう!
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今シーズンのMPL IDプレーオフは以前と同じシステムを使用していますが、混乱して理解していないビシガーがまだいると思います.
そこで、一緒にプレーオフを観戦するときに混乱しないように、最初にシステムについて説明してみます。議論は使用される対戦システムから始まります。
レギュラー シーズンとは異なり、プレーオフ ラウンドでは BO 5 および BO7 マッチ システムが適用されます (グランド ファイナル用)。
そうすれば、各試合の試合数もレギュラーシーズンより多くなります。
BO 5 の試合では、最初に 3 点を獲得したチームが試合に勝ちます。
グランドファイナルのBO 7システムについては、スコア4を獲得した人がMPL IDシーズン11のチャンピオンになるために並んでいます.
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上記でも「浮気」したように、プレーオフ ラウンドでは上位ブラケットと下位ブラケットが実装されます。このシステムは予選方式とノックアウト方式を組み合わせたハイブリッド型です。
ブラケットシステムの実装により、各チームはより良い公平なチャンスを得ることができます。
さらに、試合の数も多くなり、高頻度の試合を要求する業界のニーズに適しています。
このシステムの本質は、上位ブラケットの試合に負けたチームに、下位ブラケットに「投げる」ことで二度目のチャンスを与えることです。
期待は、これら上位の「はぐれ者」チームが、下位のアリーナで勝利することでタイトルを獲得する機会をまだ得られることである。
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それでは、議論は上段と下段の制度システムに移ります。このシステムは、依然としてレギュラーシーズンの結果に基づいて実装されています。
プレーオフ ラウンドに参加する 6 チームは、最初に 2 つに分けられます。 1 つ目は、レギュラー シーズンの順位から 1 位 (ONIC Esports) と 2 位 (RRQ) にランクされたチームで満たされたアッパー ブラケット準決勝 (UBSF) セッションへのチケットをすぐに取得するチームです。
第 2 部門は、残りのチーム (Bigetron Alpha、Geek Slate、 EVOS レジェンド、およびアルターエゴ) プレイイン セッション (1 日目)。このラウンドで 4 チームの運命が決まります。敗者はすぐに敗退し、勝者は UBSF に参加します。
UBSF の勝者はすぐに上位ブラケット決勝 (UBF) に進み、敗者は下位ブラケット準決勝 (LBSF) に進みます。ここは、敗北を味わった者たちにLBFの座を賭けて戦う「二度目のチャンス」を与える場所だ。
UBF で勝った人は、今シーズンの勝者の次点者の地位をすぐに確保します。それは、グランド ファイナルへのチケットを手に入れることです。負けた人は、LBF に戻って LBSF の勝者と対戦するというのは別の話です。
グランド ファイナル セッションでは、UBF と LBF の勝者が集まります。詳細については、VCGamers 提供の図を参照してください。
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では、待ちに待ったプレイオフの日程に参りましょう。公式MPL ID Webサイト自体からの報告によると、プレーオフラウンドは2023年4月5日から9日までの5日間にわたって開催されます。詳細は次のとおりです。
「プレイイン」マッチ 1: Bigetron Alpha vs. EVOSレジェンド
「プレイイン」マッチ 2: Geek Slate vs.アルターエゴ
UBSF マッチ 1: ONIC Esports vs.未定
UBSF 3 月 2 日: RRQ ホシ vs.未定
UBF マッチ 1: TBD vs.未定
LBSF マッチ 2: TBD vs.未定
LBFマッチ:TBD vs.未定
グランドファイナル:TBD vs.未定
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