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Feyds Fähigkeiten, Builds und Kombos in Honor of Kings

Feyd verfügt über eine hohe Mobilität, kann sich schnell durch Wände bewegen, in die gegnerische Hinterreihe eindringen und entkommen, bevor der Feind zurückschlagen kann.
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Feyd “Klassiker” (Quelle: WikiFandom)
Artikelzusammenfassung
  • Feyd besitzt eine hohe Mobilität, kann Wände dreimal hochklettern und verschieben, um Ganks durchzuführen, in die hintere Reihe einzudringen und mit Combo-Timing zu entkommen.
  • Fokussierung, Ausdauer, Mobilität aufbauen: Köstlicher Happen, Axt der Qual, Meisterschwert, Belagerungsbrecher, Unheilvolle Vorahnung.
  • Kombination verwenden Fähigkeiten 2 + Fähigkeit 1 + ultimative Und Schlagen Kerne entführen, Ziele eliminieren und Ziele stehlen.

Feyd: Ehren der Könige – Fähigkeiten, Build und Kombos

Feyd Honor of Kings ist einer der Attentäter-Helden Sie ist unglaublich agil und unberechenbar. Wenn du sie also einsetzen willst, musst du ihre Fähigkeiten, Ausrüstungskombinationen, Arkana, Zauber und Fertigkeitskombinationen verstehen.

Feyds Vorteil ist seine hohe Mobilität; er kann sich schnell durch Wände bewegen, in die gegnerische Hinterlinie eindringen und entkommen, bevor seine Feinde die Chance haben, sich zu wehren.

Der Schaden ist auch sehr schmerzhaft, wenn die Kombination mit dem richtigen Timing eingesetzt wird, daher ist sie für diejenigen unter Ihnen geeignet, die aggressiv sind.

Mit der richtigen Zusammenstellung von Gegenständen, Arkana, Kampfzaubern und einer gut organisierten Fertigkeitskombination kann Feyd eine Bedrohung für seine Feinde darstellen, insbesondere in Teamkämpfen.

Feyd verfügt nicht nur über eine fantastische Spielmechanik, sondern hat auch das Potenzial, das Spiel im Alleingang zu tragen, wenn er richtig gespielt wird.

Für alle, die den Helden Feyd in Honor of Kings ausprobieren möchten, gibt es hier seinen Build, der in diesem Artikel besprochen wird!

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Skill Feyd Honor of Kings

feyd Ehre der Könige (2)
Feyd “Jade Aristocrat” (Quelle: WikiFandom)

Feyd, auch bekannt als Federfuß, ist einer der Charakter oder Assassinen-Held, der in Honor of Kings oft vom Jungler eingesetzt wird (HOK).

Als Assassine im Dschungel verfügt er über eine sehr hohe Mobilität, die Fähigkeit, an Wänden entlangzulaufen und schnellen Burst-Schaden zu verursachen.

Darüber hinaus kann er sich bis zu dreimal zwischen Wänden bewegen, was ihm Vorteile beim Roaming, Ganking und Escape sowie bei Fernangriffen von der Wand aus verschafft.

Passive Fähigkeiten

Ihre passive Fähigkeit heißt ‘Jade-Sitz – Blick von oben’. Mit dieser Fähigkeit kann sie springen und an Wänden entlanglaufen, während sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.

Darüber hinaus wird sein Basisangriff zu einem Fernkampfangriff, wenn er sich an einer Wand befindet.

Fähigkeit 1

Ihre erste Fähigkeit heißt ‘Jade Chase – Wirbelnder Schlag’ und ermöglicht einen schnellen Angriff, bei dem Gegner auf ihrem Weg Schaden erleiden und weggeschleudert werden.

Darüber hinaus führt die Erhöhung seiner 2 Basisangriffe und seines erhöhten Basisangriffs zu zusätzlichem Schaden und stellt seine Gesundheit wieder her.

Fähigkeiten 2

Ihre zweite Fähigkeit, genannt ‘Auf Jade treten’, ist ihre wichtigste Mobilitätsfähigkeit, mit der sie auf Wände springen kann, wodurch sich ihre Angriffsreichweite erhöht und sie sich dreimal zwischen Wänden bewegen kann.

Sein Vorteil liegt in der erhöhten Mobilität, die es ermöglicht, sich zu positionieren und Feinden lautlos zu entkommen oder sie zu verfolgen.

Ultimative Fähigkeiten

Ihre ultimative Fähigkeit, genannt ‘Gehärtetes Jadezeichen’, verursacht Schaden und markiert Gegner in der Nähe.

Durch erneuten Einsatz dieser Fähigkeit führt er 4 Schadensangriffe aus und stellt seine Gesundheit wieder her.

Ist die Gesundheit des Gegners niedrig, verursacht ihr letzter Angriff mehr Schaden. Befindet sie sich an einer Wand, kann sie diese Fähigkeit erneut einsetzen, um herunterzuspringen.

Gegenstände bauen

Gegenstände bauen
Baugegenstände (Quelle: WikiFandom)

Feyd in Honor of Kings spielt man am besten als Assassine/Jungler, daher sollte sich sein Item-Build auf Burst-Schaden, Mobilität, Durchhaltevermögen und Verteidigung beim Eindringen in die gegnerische Backline konzentrieren.

Er ist bekannt als ein Held, der an Wänden springen, sich schnell bewegen und plötzlich in Teamkämpfe eingreifen kann, um den gegnerischen Kern auszuschalten.

Daher müssen die verwendeten Gegenstände Sprint-, Heil-, Ausführungs- und schnelle Bewegungsfähigkeiten unterstützen.

Nachfolgend sind einige Feyd-Gegenstände in Honor of Kings aufgeführt, denen ihr folgen könnt, nämlich:

Köstlicher Happen

Feyds erster Gegenstand ist ‘Rapacious Bite’, der wichtigste Dschungelgegenstand, der unbedingt verwendet werden muss.

Als Gegenstand der Stufe 3 in der Kategorie Dschungel kann man ihn im Honor of Kings-Shop für 2160 Gold kaufen.

Dieser Gegenstand gewährt +1.200 maximale Gesundheit, +5% Abklingzeitreduktion und +6% Bewegungsgeschwindigkeit.

Ihre einzigartige passive Fähigkeit ‘Jägerin’ verursacht zusätzlichen Schaden an Dschungelmonstern oder -kreaturen. Der resultierende physische Schaden beträgt 90–190 (+0,6% maximale HP des Ziels).

Dieser Effekt sorgt dafür, dass Jungler im späten Spielverlauf Camp-Monster schnell beseitigen können und bietet zusätzliche Stapel beim Farmen.

Jedes Mal, wenn Feyd oder ein Teammitglied (innerhalb von 700 Einheiten) ein Dschungelmonster/einen Dschungelkriecher tötet, erhalten sie einen permanenten Stapel zusätzlicher physischer Angriffs- und Abklingzeitverringerung, bis zu maximal 30 Stapel.

Für Feyd ist dieser Gegenstand sehr wichtig, da seine Rolle als Jungler eine schnelle Rotation und effizientes Farmen erfordert.

Der Bonus auf physische Angriffe macht seine Fähigkeiten 'Jade Chase – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) und 'Gehärtetes Jade-Mal' (Ultimative Fertigkeit) schmerzhafter.

Die Reduzierung der Abklingzeit hilft unterdessen dabei, dass Ausweich- und Kombinationsfähigkeiten weiterhin eingesetzt werden können.

Seine Bewegungsgeschwindigkeit ermöglicht es ihm, schneller zwischen den Lanes zu wechseln, um Ganks durchzuführen oder Ziele einzunehmen.

Stiefel der Ruhe

Der zweite Gegenstand sind die ‘Stiefel der Ruhe’, ein Schuhgegenstand, der verwendet wird, wenn der Gegner über viele Massenkontrollfähigkeiten oder magischen Schaden verfügt.

Als Gegenstand der Stufe 2 in der Kategorie Bewegung kann man ihn im Honor of Kings-Shop für 710 Gold kaufen.

Dieser Gegenstand gewährt Feyd +60 Bewegungsgeschwindigkeit und +15% Abklingzeitreduktion, um den Druck von gegnerischen Magiern oder Unterstützungshelden zu verringern.

Ihre einzigartige passive Fähigkeit ‘Ruhe’ gewährt eine zusätzliche Abklingzeitreduktion von 5% – 15% speziell für ihre Fähigkeiten, deren Abklingzeitreduktion mehr als 5 Sekunden beträgt.

Als Assassine stürzt sich Feyd oft in die Feinde und zieht sich dann wieder zurück. Diese Schuhe helfen ihm, agil zu bleiben und gleichzeitig beim Hechten sicher zu sein.

Feyds Fähigkeiten beinhalten oft den Kampfbeginn von der Mauer aus, wodurch sie umso effektiver werden, je schneller er sich bewegen kann. Sind viele seiner Gegner betäubt oder verlangsamt, verstärkt sich dieser Effekt.

Axt der Qual

Der dritte Gegenstand ist die ‘Axt der Qualen’, die zu den besten Kerngegenständen für Feyd in Honor of Kings gehört.

Als Gegenstand der Stufe 3 in der Kategorie Physische Gegenstände kann man ihn im Honor of Kings-Shop für 2090 Gold kaufen.

Dieser Gegenstand gewährt +80 physischen Angriff, +15% Abklingzeitreduktion und +500 maximale Gesundheit/HP.

Die Axt der Qualen besitzt zwei einzigartige passive Fähigkeiten, die für Gegner mit geringer Verteidigung tödlich sind.

Die passive Fähigkeit ‘Durchdringen’ gewährt 60–180 physische Durchdringung, die mit dem Heldenlevel steigt. Dadurch können Angriffe die Rüstung von Gegnern durchdringen, insbesondere die von Magiern.

Ihre passive Fähigkeit ‘Verkrüppeln’ verlangsamt den Gegner beim ersten Treffer 3 Sekunden lang um 10%. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 8 Sekunden.

Für Assassinen ist dieser Gegenstand wichtig, da ihre Hauptziele Schützen oder Magier sind, denen es schwerfällt, Verteidigungsgegenstände einzusetzen.

‘Feyds ’Jade Chase – Wirbelnder Schlag‘ (Fertigkeit 1), mit dem er während des Angriffs ausweichen kann, wird sich schmerzhafter anfühlen, und seine ’Gehärtete Jademarke“ (Ultimative Fertigkeit) verursacht Folgeschaden und ist daher effektiver, um Gegner auszuschalten.

Dank des HP-Bonus kann Feyd auch in Teamkämpfen stärker sein.

Meisterschwert

Der vierte Gegenstand ist das ‘Master-Schwert’, ein Gegenstand, der zu Feyds Spielstil passt, der auf fortgeschrittenen Fähigkeiten und einfachen Angriffen basiert.

Als Gegenstand der Stufe 3 in der Kategorie Physische Gegenstände kann man ihn im Honor of Kings-Shop für 2100 Gold kaufen.

Dieser Gegenstand gewährt +80 physischen Angriff, +20% kritische Trefferrate, +500 maximales Mana und +500 maximale Gesundheit/HP.

Das Master-Schwert verfügt über zwei passive Fähigkeiten, die Angriffe nach dem Einsatz von Fertigkeiten verstärken können.

Seine passive Fähigkeit mit dem Namen ‘Wildheit’ wird nach dem Einsatz der Fertigkeit aktiviert. Der nächste normale Angriff (innerhalb von 5 Sekunden) verursacht zusätzlichen physischen Schaden von 80% Physischer Angriff und hat eine Abklingzeit von 2 Sekunden.

Seine passive Fähigkeit ‘Impuls’ wird zwar aktiviert, sobald die passive Fähigkeit ‘Wildheit’ aktiv ist, später erhält Feyd jedoch für 2 Sekunden zusätzlich 10% Bewegungsgeschwindigkeit, was ihm hilft, Gegner zu verfolgen oder sich nach einem Angriff neu zu positionieren.

Nach dem Einsatz von 'Jade Chase – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) ist der Basisangriff schmerzhafter und stellt gleichzeitig HP wieder her.

Die kritische Trefferrate bietet die Möglichkeit, den Sofortschaden zu erhöhen, wodurch der Feind sofort stirbt.

Unheilvolle Vorahnung

Der fünfte Gegenstand ist ‘Unheilvolle Vorahnung’, ein Verteidigungsgegenstand, der Feyd im mittleren bis späten Spielverlauf länger am Leben hält.

Als Gegenstand der Stufe 3 in der Kategorie Verteidigung kann man ihn im Honor of Kings-Shop für 2180 Gold kaufen.

Dieser Gegenstand verleiht Feyd +270 Physische Verteidigung und +1.200 Maximale Gesundheit/HP.

Omnious Premonition ist aufgrund seiner starken passiven Fähigkeit als ein Gegenstand bekannt, der die Angriffsgeschwindigkeit verringert.

Seine passive Fähigkeit heißt ‘Kaltes Stahl’. Wenn Feyd Schaden erleidet, wird die Angriffsgeschwindigkeit seines Gegners für 3 Sekunden um 40% und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% verringert.

Diese passive Fähigkeit ist sehr effektiv, um Gegner auszuschalten, die auf schnelle Basisangriffe wie den Schützen angewiesen sind, da sie das Angriffstempo erheblich stört.

Für Feyd ist dies sehr nützlich im Kampf gegen Scharfschützen, deren Schaden im späteren Spielverlauf immer schmerzhafter wird.

Sobald Feyd also ins Spiel kommt und die hinteren Reihen angreift, ist er nicht mehr den Standardangriffen seiner Gegner ausgesetzt.

Seine vielen zusätzlichen HP werden ihm helfen, wenn Feyd inmitten einer Gegnergruppe seine Fähigkeit ‘Gehärtetes Jadezeichen’ (Ultimative Fähigkeit) einsetzt, da er so lange überleben und gleichzeitig die Gegner ausschalten kann.

Belagerungsbrecher

Der letzte Gegenstand ist der ‘Belagerungsbrecher’, ein Finisher-Gegenstand, der sich für Assassinen wie Feyd eignet.

Als Gegenstand der Stufe 3 in der Kategorie Physische Gegenstände kann man ihn im Honor of Kings-Shop für 2540 Gold kaufen.

Dieser Gegenstand verleiht Feyd +150 physischen Angriff und +5% Abklingzeitreduktion.

Seine größte Stärke ist die Eliminierung von Feinden durch seine einzigartige passive Fähigkeit ‘Belagerungsbrecher’, die Feinden mit weniger als 501 verbleibenden HP zusätzlichen Schaden von 30% zufügt.

Der Effekt dieser passiven Fähigkeit gilt für alle Schadensarten, die Feyd verursacht, sowohl für Basisangriffe als auch für Fertigkeiten, und macht ihn sehr tödlich, um verletzte oder fliehende Gegner auszuschalten.

Für Feyd ist dieser Gegenstand sehr gut geeignet, da die Fähigkeit ‘Gehärtetes Jadezeichen’ (Ultimative Fertigkeit) einen Hinrichtungseffekt hat, wenn die HP des Gegners niedrig sind.

Wenn Feyds Kombo die HP des Gegners reduziert hat, hilft dieser Gegenstand dabei, den Kampf schneller zu beenden. 

Wenn Feyd zum richtigen Zeitpunkt gespielt wird, kann er in die Mauer eindringen, den gegnerischen Kern stehlen und wieder herauskommen.

Arcana

Arcana
Arcana (Quelle: GENESISGEN/YouTube)

Erstelle Arcana Feyd Honor of Kings mit Stealth x10, Eagle Eye x10, Mutation x9 und Red Moon x1 als starkes Setting für die Rolle des Assassinen/Dschunglers.

Diese Arkana konzentriert sich auf die Steigerung von physischem Angriff, physischer Durchschlagskraft, Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und kritischer Trefferrate.

Alle diese Werte sind perfekt für Feyd, der auf hohe Mobilität, schnellen Sofortschaden und das Eindringen in die gegnerische Hinterreihe angewiesen ist.

Durch die Verwendung dieser Arkana war Feyd vom frühen Spielverlauf bis in die Mitte des Spiels krank.

Stealth x10 (Blau)

Diese Arkana gewährt +1,6 physischen Angriff und +11 TP8T Bewegungsgeschwindigkeit pro Slot. Bei Verwendung von 10 Slots ergibt das insgesamt +16 physischen Angriff und +101 TP8T Bewegungsgeschwindigkeit.

Seine Funktion besteht darin, Feyds enormen Schaden zu erhöhen und gleichzeitig seine Bewegungen zu beschleunigen.

Für Jungler ist Bewegungsgeschwindigkeit hilfreich, um zwischen den Jungler-Camps zu wechseln, bei Ganks schneller auf der Lane zu sein und fliehende Gegner zu verfolgen.

Der Bonus auf den physischen Angriff macht seine Fähigkeit 'Jade Chase – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1), mit der er gleichzeitig angreifen und sprinten kann, im frühen Spielverlauf noch schmerzhafter.

Feyd selbst spielt oft aggressiv, die Mobilität von Stealth macht ihn wendiger und schwerer zu fassen.

Adlerauge x10 (Grün)

Diese Arkana gewährt +0,9 physischen Angriff und +6,4 physische Durchdringung pro Slot. Bei Verwendung von 10 Slots ergeben sich +9 physischer Angriff und +64 physische Durchdringung.

Adlerauge ist die beste Arkana für Helden mit physischem Schaden, da sie einen extrem hohen Durchdringungseffekt besitzt.

Durch die Fähigkeit „Physischer Durchschlag“ wird Feyds Schaden gegen Gegner mit Rüstung effektiver, beispielsweise gegen Helden mit wenig Lebenspunkten, und auch Kämpfer oder Tanks können so gekontert werden.

Mutation x9 (Rot)

Diese Arkana gewährt +2 physischen Angriff und +3,6 physische Durchdringung pro Slot. Die Nutzung aller 9 Slots ergibt insgesamt +18 physischen Angriff und +32,4 physische Durchdringung.

Dies eignet sich hervorragend für Assassinen, da es den Rohschaden und die Rüstungsdurchdringung erhöht.

Mutatins zusätzlicher Angriff erhöht Feyds Schadensstoß beim Angriff auf Schützen oder Magier, während die zusätzliche Durchdringung das Ziel schneller tötet.

Feyds Fähigkeiten, die auf schnelle Ausführung und Kombos setzen, eignen sich hervorragend für diese Arkana, da sie jeden Treffer schmerzhafter machen.

Roter Mond x1 (Rot)

Diese Arkana gewährt einen Bonus von +1,6% Angriffsgeschwindigkeit und +0,5% Kritische Trefferrate. Die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit trägt dazu bei, dass ihre Basisangriffe nach dem Einsatz von ‘Jade Chase – Wirbelnder Schlag’ (Fertigkeit 1) reaktionsschneller sind, da ihre nächsten beiden Basisangriffe verstärkt werden.

Während die kritische Trefferrate einen plötzlichen Angriff ermöglicht, der größeren Schaden verursacht.

Wenn alle Arkana kombiniert werden, erhält Feyd +43 Physischen Angriff, +96,4 Physische Durchdringung, +10% Bewegungsgeschwindigkeit, +1,6% Angriffsgeschwindigkeit und +0,5% Kritische Trefferrate.

Das verleiht ihr hohen Schaden, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, hohe Durchdringung und starke Basisangriffe. Sie ist beim Farmen im Dschungel schneller, bei Ganks treffsicherer und kann in Teamkämpfen den gegnerischen Kern angreifen und ihn mit Kombos ausschalten.

Kampfzauber

Kampfzauber
Kampfzauber (Quelle: WikiFandom)

Der empfohlene Kampfzauber für Feyd ist ‘Zerschmettern’, der sich sehr gut für seine Rolle als Jungler eignet.

Als Assassine/Jungler, der auf schnelles Farmen, Kartenrotation und die Kontrolle von Objekten wie Tyrant, Overlord und Dschungel-Buffs angewiesen ist, wird Smith seine Leistung vom frühen bis zum späten Spielverlauf maximieren.

Zerschmettern fügt nahen Dschungelmonstern oder Vasallen sofort Schaden zu. Der Effekt verursacht 1500 absoluten Schaden und betäubt die Monster oder Vasallen für 1 Sekunde. Die Abklingzeit beträgt 30 Sekunden.

„Echter Schaden“ eignet sich hervorragend, um Dschungelmonster schnell auszuschalten, und hat eine sehr kurze Abklingzeit. Dieser Zauber kann genutzt werden, um das Farmen zu beschleunigen und wichtige Ziele zu sichern.

Der Vorteil liegt im schnellen Farmen, denn mit Smite können alle Dschungelmonster schneller besiegt werden und man kann schneller aufsteigen.

Je schneller du mit dem Farmen fertig bist, desto schneller kannst du auf die Lane rotieren, um den Gegner zu ganken.

Das ist sehr wichtig, weil er dank seiner Fähigkeit, an Wänden zu springen, eine hohe Mobilität besitzt und gegnerische Helden leicht entführen kann.

Darüber hinaus ist Zerschmettern entscheidend für das Erreichen wichtiger Ziele. Im Kampf um Tyrann, Oberherr oder gegnerische Stärkungszauber kann das richtige Timing von Zerschmettern im finalen Kampf von entscheidender Bedeutung sein.

Er kann mithilfe seiner Mobilitätsfähigkeiten in den Kampf eingreifen und mit Smite Ziele vom Feind stehlen.

Außerdem harmoniert Zerschmettern hervorragend mit Feyds Fähigkeiten. ‘Jadejagd – Wirbelnder Schlag’ (Fertigkeit 1) dient zum Sprinten und Angreifen, während ‘Gehärtetes Jadezeichen’ (Ultimative Fertigkeit) dazu genutzt wird, Ziele auszuschalten und schnell vom Dschungel in Teamkämpfe zu wechseln.

Smite sorgt für einen reibungslosen Übergang, da Feyds Gold und Level erhalten bleiben. Wenn er also in den Kampf eintritt, hat er bereits einen Farmvorteil und ist bereit, seine Feinde zu vernichten.

Combo-Fähigkeiten

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Feyd “Stellar Vigilante” (Quelle: WikiFandom)

Feyd verfügt über eine tödliche Fähigkeitskombination, da sie extreme Mobilität, schnellen Sofortschaden, Durchhaltevermögen, Massenkontrolle und die Ausschaltung von Zielen mit wenig HP vereint.

Als Assassine/Jungler kann er schnell eindringen, den gegnerischen Kern zerstören und wieder verschwinden, selbst wenn der Gegner verliert, bevor er reagieren kann.

Darüber hinaus kann er Wände als Angriffsweg nutzen, sodass seine Ankunft schwer vorherzusagen ist.

Er kann auch von der Wand aus Kombos starten, sodass viele Gegner ihn nicht bemerken.

Schützen und Magier fallen dem oft zum Opfer, weil ihre Lebenspunkte so niedrig sind. Feyd kann einen Teamkampf außerdem mit nur einem einzigen Kill komplett drehen.

Nachfolgend sind einige Fertigkeitskombinationen für Feyd in Honor of Kings aufgeführt, nämlich:

Kombo 1: Fertigkeit 2 + Fertigkeit 1 + Ultimative Fertigkeit + Basisangriff + Ultimative Fertigkeit

Wenn Feyd auf die Wand klettert, um 'Auf Jade treten' (Fertigkeit 2) einzusetzen, springt er beim Eindringen in das Ziel mit 'Jadejagd – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) herunter.

Nachdem der Gegner in die Luft geschleudert wurde und ersten Schaden erlitten hat, setze 'Gehärtetes Jadezeichen' (Ultimative Fähigkeit) ein, um ihn zu markieren.

Nutze anschließend den verstärkten Basisangriff aus 'Jade Chase – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) und aktiviere 'Gehärtetes Jadezeichen' (Ultimative Fertigkeit), um die Kombo abzuschließen.

Combo 2: Fertigkeit 1 + Basisangriff + Basisangriff + Ultimative Fertigkeit

Setze 'Jade Chase – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) gegen das Ziel ein und spamme anschließend den 2x Basisangriffs-Buff, der nach dem Einsatz dieser Fertigkeit erscheint.

Sobald die HP des Gegners reduziert sind, aktiviere 'Gehärtetes Jadezeichen' (Ultimative Fähigkeit) für einen finalen Angriff.

Diese Kombination eignet sich für den Einsatz, wenn man im Dschungel oder auf einer Lane auf einen einzelnen Gegner trifft, der massiven Schaden verursacht, sodass der Gegner Schwierigkeiten hat zu entkommen.

Kombo 3: Fertigkeit 2 + Ultimative Fertigkeit + Fertigkeit 1 + Basisangriff

Feyd kann zuerst die Wand hochklettern und dann mit der Fähigkeit ‘Gehärtetes Jadezeichen’ (Ultimative Fertigkeit) wieder hinabsteigen, sodass die Umgebung markiert wird.

Setze dann 'Jade Chase – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) ein, um den Gegner anzugreifen und zu werfen, und führe anschließend einen Basisangriff für zusätzlichen Schaden aus.

Diese Kombination ist besonders effektiv, wenn sich Feinde zum Kampf um ein Ziel versammeln, da sie diese stören und es Ihnen letztendlich ermöglichen kann, den Kern des Feindes zu stehlen.

Kombo 4: Fertigkeit 2 + Fertigkeit 1 + Standardangriff + Rücken an die Wand

Feydb kann mit 'Auf Jade treten' (Fertigkeit 2) eine Position auf der Wand einnehmen, mit 'Jadejagd – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) zum gegnerischen Ziel hinabsteigen, einen Basisangriffs-Buff geben und sich zurückziehen.

Diese Kombination eignet sich hervorragend, um den Feind davon abzuhalten, vorzurücken und ihm im Krieg seine Lebenspunkte zu stehlen.

Kombo 5: Ultimative Fähigkeit + Fähigkeit 1 + Basisangriff + Ultimative Fähigkeit

Wenn der Gegner bereits die Hälfte seiner HP hat und sich in der Nähe von Feyd befindet, kannst du 'Gehärtetes Jadezeichen' (Ultimative Fähigkeit) verwenden, um ihn zu markieren.

Anschließend mit 'Jade Chase – Wirbelnder Schlag' (Fertigkeit 1) einen Sprint ausführen, um einen Burst-Angriff und einen Knock-Up-Effekt zu erzielen, sowie einen Basisangriff und die ultimative Fertigkeit einsetzen, um den Angriff auszuführen.

Diese Kombo eignet sich hervorragend, um Gegner auszuschalten, die mit wenig Lebenspunkten zu fliehen versuchen.

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Das waren also die Informationen zu Feyds Fähigkeiten, seinem Build und seinen Kombos in Honor of Kings. Na los, probier's gleich aus!

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Sukmadara Arianti

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