- Zwei neue KlassenTeilnahmebestätigung Hexenmeister stärker und Paladine als Yin-Yang-Paar im DLC.
- Neue Gebiete und HintergrundgeschichtenRegionale Einführung Skovos und Stadt Thema als Mittelpunkt der Geschichte über Askari und Erstgeborene.
- Endspielfunktionen und Lebensqualität: System Kriegsplan, Ereignis Widerhallender Hass, sowie Verbesserungen des Fertigkeitenbaums, Talismane, der Horadrimwürfel und Beutefilter.
Alles über den Diablo 4: Lord of Hatred DLC
Für eingefleischte Fans von Blizzards “dämonischer” Spielereihe ist der Diablo IV: Lord of Hatred-DLC nach wie vor ein heißes Thema. Das liegt daran, dass er mit so vielen coolen neuen Inhalten aufwartet.
Das Hauptaugenmerk der Öffentlichkeit liegt auf den beiden neuen Klassen, deren offizielle Trailer bereits erschienen sind. Neugierige Fans sollten sie sich also unbedingt ansehen!
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Hexenmeister Ultimative Evolution

Bisher wurde bestätigt, dass Schneesturm Tatsächlich wurde die Entwicklung der Warlock-Hintergrundgeschichte bewusst erst in den letzten drei Teilen dieser Spielereihe umgesetzt.
Insbesondere in der neuesten Installation ist Warlock in seiner vollständigen Form präsent – mit allen magischen Fähigkeiten, die weitaus mächtiger sind als die Warlock-Version in anderen Installationen.
Und mit diesem starken Thema der dunklen Magie möchte Blizzard, dass dieser DLC ausgewogen wirkt: zwei Seiten von “Yin und Yang”, wobei der Paladin der Ritter ist, der die heilige Macht einsetzt.
Hintergrundgeschichten und neue Gebiete

In seinem neuesten Teil hat Blizzard bewusst einen aktuellen Trend aufgegriffen: die Einführung einer offenen Spielwelt. Daher ist es naheliegend, dass der DLC auch neue Erkundungsgebiete einführen wird.
Da ist zum Beispiel Skovos, ein gefährliches Gebiet, das aus verschiedenen Landschaftstypen besteht, von Hafenstädten über antike Tempel bis hin zu Bergen und Hochebenen und vielem mehr.
Eines der auffälligsten Gebiete ist Temis, die Königsstadt, die im Zentrum der DLC-Geschichte stehen wird. Auf den ersten Blick ähnelt ihre Landschaft Minas Tirith aus Herr der Ringe.
Der Unterschied liegt darin, dass diese Stadt direkt am Meer liegt – durchdrungen von einer klassischen mediterranen Stadtatmosphäre. Hier werden die Geheimnisse um die Askari, die Obersten Übel, die Erstgeborenen und die Alten Kriege enthüllt.
Neue Endspiel-Features

Es wäre langweilig, wenn ein modernes Spiel keinen Endgame-Modus böte, der die Spieler dauerhaft fesseln könnte. Ja, eine gute Geschichte und Hintergrundgeschichte reichen nicht aus.
Anders als bei früheren Installationen, DiabloIV Das Spiel bietet eine ganze Reihe von Spielmodi zur Auswahl. Um die Auswahl zu vereinfachen, hat Blizzard eine neue Funktion eingeführt: “Kriegsplan”.
Hier können Spieler aus fünf Modi wählen und eine personalisierte Playlist erstellen. Jede Kombination dieser Modi schaltet unterschiedliche Belohnungen frei und bietet so Möglichkeiten zum Experimentieren.
Darüber hinaus steht den Spielern bei erfolgreichem Abschluss des Spiels ein spezieller Fertigkeitenbaum zur Verfügung, mit dem sie das gesamte Kriegsplan-Feature individuell anpassen können.
Das Ziel des Entwicklers ist natürlich nur eines: den Spielern ein dynamisches Spielerlebnis zu bieten, damit die verschiedenen verfügbaren Endspielmodi nicht zu eintönig werden.
Extrem seltenes Ereignis

Seit dem dritten Teil sind Events bei den Fans zu einer festen Größe geworden. Daher kehrt Blizzard zum gleichen Konzept zurück.
Dieses Mal veranstalten sie ein Event namens ‘Echoing Hatred’. Um daran teilnehmen zu können, müssen die Spieler einen extrem seltenen Schlüssel namens ‘Echoing Treasure’ erhalten (finden).
Für erfahrene Spieler ähnelt die Spielmechanik der von ‘Echoing Nightmare’: endlose Wellen von Gegnern mit steigendem Schwierigkeitsgrad!
Verbesserung der Lebensqualität (QoL)

Im Rahmen der Feierlichkeiten zum dreißigjährigen Jubiläum wollte Blizzard vermitteln, dass es bei diesem Update nicht nur um Neuerungen ging, sondern auch darum, auf das Feedback der Fans zu hören.
Daher wurden basierend auf dem Feedback der Community auch diverse Aktualisierungen und Verbesserungen in verschiedenen Bereichen entwickelt. Hier eine Zusammenfassung der Details:
- Blizzard hat die Kritik von Nutzern vernommen, die den Begriff “Fertigkeitsbaum” aufgrund der wenigen Optionen oft verspotten und ihn mit dem “komplexen Fertigkeitendschungel” aus Path of Exile 2 vergleichen. Daher wird dieser DLC den Fertigkeitenbaum um mehr Vielfalt erweitern und so die bestehenden Spielstile weiter ausbauen.;
- Die Rückkehr des Talisman- und Amulettsystems, das verschiedene Boni für das Vervollständigen von Ausrüstungssets gewähren kann;
- Die Rückkehr des Horadrimwürfels, der einige alte Rezepte beibehält und neue hinzufügt, wie z. B. ‘3 zu 1 Transmutation’, ‘Affix hinzufügen’, ‘Gegenstand transfigurieren’ usw.;
- Die Option ‘Beutefilter’ wurde hinzugefügt, die es den Spielern erleichtert, auf dem Boden verstreute Beute aufzuspüren.
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Damit ist unsere vollständige Besprechung des neuesten DLCs für Lord of Hatred abgeschlossen. Wenn Ihnen dieser Artikel gefallen hat, teilen Sie ihn gerne in den sozialen Medien und mit Ihren Freunden!




