- Magier in Mobile Legends ist die Quelle magischer Schaden groß mit AOE Und Massenkontrolle, effektiv für Sticheleien, Burst-Schaden und die Kontrolle von Teamkämpfen.
- Heldenauswahl wie zum Beispiel Alice, Kadita, Zhuxin, Zyklop, Yve, Zetian, Und Gott stark in der aktuellen Meta.
Die 7 stärksten Magierhelden in Mobile Legends – jetzt!
Wenn du einen passenden Helden für die mittlere Lane auswählst, bist du dir bestimmt unsicher, welchen Magier du wählen sollst, oder?
Heldenmagier In ML verfügt es über großen magischen Schaden und Fähigkeitseffekte, die die Formation des gegnerischen Teams aus der Ferne schnell stören können.
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Abgesehen davon verlässt er sich oft auf seine Fähigkeiten, um hohen Schaden zu verursachen, indem er Gegner vor Beginn des Kampfes stichelt und das Teamkampfgebiet durch Massenkontrolle wie Betäubung, Verlangsamung und Immobilisierung kontrolliert, wodurch die Bewegungen der Gegner gestoppt werden können.
Magier verfügen über Fähigkeiten mit großer Reichweite und können mehrere Ziele gleichzeitig angreifen, Vasallen ausschalten, beim Roaming helfen und dem Kern des Teams helfen, Feinde festzuhalten, bevor das eigene Team in den Kampf eintritt.
In diesem Artikel besprechen wir die Liste der stärksten ML-Magier-Helden, die derzeit in Mobile Legends: Bang Bang verfügbar sind!
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ML Magierheld

In ML ist der Magierheld, auch bekannt als der Magier des Teams, Helden was auf magischem Schaden basiert.
Magier verfügen üblicherweise über eine große Reichweite und Flächenwirkung (AOE), mit der sie viele Gegner gleichzeitig treffen können, sowie über Massenkontrolle wie Betäubung, Verlangsamung und Fesselung.
Die Schwäche des Magiers besteht jedoch darin, dass er leicht zerbrechlich ist, da seine Widerstandsfähigkeit gering ist und er auch nicht die Rolle eines Tanks übernimmt.
Der Spielstil des Magiers zielt in der Regel darauf ab, die Lane zu räumen, insbesondere die Mid-Lane, da seine Fähigkeiten mit großer Reichweite Vasallen oder gegnerische Wellen treffen können und beim Roaming oder in Teamkämpfen mit hohem Schaden und Gebietskontrolle helfen.
Im Team ist der Magier eine Quelle magischen Schadens und unterstützt durch seine Fähigkeiten den Druck auf die Karte.
Der Magier bietet viele Vorteile, die sich im Kampf allesamt als sehr nützlich erweisen.
Magier können dank ihrer starken Flächenangriffe und Zauberfähigkeiten gegnerischen Helden oder mehreren Gegnern gleichzeitig hohen Schaden zufügen.
Abgesehen davon haben Magier eine sichere Reichweite, sodass sie im Vergleich zu Nahkampfhelden, die nahe an den Feind herankommen müssen, risikofrei spielen können.
Da viele Magier über Massenkontrolle verfügen, können sie den Verlauf eines Teamkampfes kontrollieren; beispielsweise kann der Magier den Gegner betäuben oder verlangsamen, und Ihr Team kann leicht nachsetzen.
Wenn du also gut im Spielen des Magiers bist, dann kannst du ein Spieler sein, der sein Team durch seine Fähigkeiten zum Sieg führen kann.
Liste der stärksten Magierhelden aus Magic: The Gathering

Magierhelden in ML sind eine Art Held, der sich auf seine magischen Fähigkeiten verlässt, um Feinden Schaden zuzufügen.
Auf der mittleren Lane bestimmt der Magier das Tempo des Kampfes. Dort kann der Held Gegner von hinten angreifen, Wellen schnell beseitigen und aus der Ferne mit hohem Schaden zum Kampf beitragen.
Aktuell gibt es viele Magier, die gehypt werden, weil sie hart angreifen und die Karte oder das Kampfgebiet kontrollieren können, sodass ihr Team aggressiv oder defensiv spielen kann.
Magier, die schnell hohen Schaden verursachen oder über Fähigkeiten mit großem Wirkungsbereich verfügen, sind derzeit die beliebtesten Magierhelden. Mobile Legenden: Bang Bang.
Wenn du also auf der Mid-Lane spielst oder einen Magier einsetzen möchtest, kannst du die unten stehende Rezension lesen, um einen geeigneten Magier auszuwählen, das richtige Timing für seine Fähigkeiten zu haben und vom mittleren bis zum späten Spielverlauf dominieren zu können.
Alice

Alice Die auch als Königin des Blutes bekannte Heldin ist eine Mischung aus Magierin und Tank und wird in Mobile Legends: Bang Bang häufig von EXP-Lanern und Junglern eingesetzt.
Seine Stärken liegen in seiner außergewöhnlichen Ausdauer dank Zaubervampirismus und seinen hohen HP dank seiner passiven Fähigkeit sowie seiner hohen Mobilität mit 'Crimson Gleam' (Fertigkeit 1), die ihm die Möglichkeit zur Teleportation bietet.
Er verfügt außerdem über eine gute Manaregeneration und kontinuierliche Schadensfähigkeiten sowie einen großen Lebensraub durch seine Fähigkeit „Thron des Verderbens“ (Ultimative Fähigkeit), was ihn stark, schwer zu töten und flexibel für Magier oder Tank macht.
Ihre passive Fähigkeit heißt „Purpurblutbankett“. Wenn Alices Fähigkeit ein Ziel trifft, erhält sie 4 Sekunden lang 1 Stapel Purpur.
Sobald Crimson 2 Stapel erreicht, wird Blood Banquet aktiviert, um nahen Einheiten 25 (+30% Gesamtmagische Kraft) plus 0,5% – 2,5% der maximalen HP des Ziels als magischen Schaden zuzufügen und Alice alle 0,5 Sekunden 10 (+3% zusätzliche HP) wiederherzustellen.
Wenn Blutbankett aktiv ist, erhält Alice 8% Bewegungsgeschwindigkeit und dieses Blutbankett verursacht 70 (+10* Heldenstufe) magischen Schaden an Creeps.
Ihre erste Fähigkeit heißt „Purpurroter Schimmer“. Alice schießt Blutenergie nach vorne und verursacht 100 – 200 (+50% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden.
Bevor die Blutenergie verschwindet, kann diese Fähigkeit reaktiviert werden, um Scarlet Shadow zu aktivieren, wodurch Alice sich zum Ort der Blutenergie teleportieren kann.
Ihre zweite Fähigkeit heißt „Doom Waltz“. Alice fügt nahen Feinden 350 – 550 (+130 Gesamtmagiekraft) Magieschaden zu und verlangsamt sie für 1 Sekunde um 70%.
Wenn ihr Blutbankett in dieser Phase aktiv ist, verursacht Alice 300% Schaden durch das Blutbankett und heilt sich selbst.
Mit ihrer ultimativen Fähigkeit namens „Thron des Verderbens“ erhält Alice Kontrollimmunität und Schadensreduktion um 50%, während sie gleichzeitig um 50% verlangsamt wird.
Nach 1,5 Sekunden verursacht es 500 – 700 (+150% Gesamte Magiekraft) (+20% zusätzliche HP) Magieschaden an Gegnern in Reichweite und lähmt sie für 1 Sekunde.
Kadita

Kadita Auch bekannt als die Meeresgöttin, ist sie eine Hybrid-Magierin und Assassinin-Heldin, die in Mobile Legends: Bang Bang häufig von Mid-Lanern eingesetzt wird.
Zu seinen Vorteilen zählen hoher Flächenschaden (AOE), einzigartige Mobilität und Überlebensfähigkeit dank seiner Fähigkeit „Atem des Ozeans“ (Fertigkeit 2), die Immunität gegen Kontrollverlust und Schadensreduzierung bietet.
Er hat außerdem das Potenzial, gegnerische Helden sofort zu töten, was ihn zu einem tödlichen Magier und Assassinen macht, der Teamkämpfe entscheiden oder Ziele wie Schildkröten stehlen kann.
Dank ihrer passiven Fähigkeit „Thalassophobie“ erhält Kadita 30 Sekunden lang den Segen des Ozeans.
Der Segen des Ozeans wird aktiviert, wenn er 4 Sekunden lang Schaden von einem gegnerischen Helden erleidet, und ermöglicht es ihm, während dieser Zeit 65% verlorene HP wiederherzustellen.
Ihre erste Fähigkeit heißt „Ozeanode“. Kadita beschwört eine Ozeanwelle, die sie zum Ziel trägt und dabei den getroffenen Feinden 250 – 450 (+Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zufügt und sie um 30% verlangsamt.
Wenn Kadita sich in der Ozeanwelle befindet, erhält sie Kontrollimmunität und 50% Schadensreduktion, um in das Kampfgebiet einzudringen.
Wenn diese Fähigkeit erneut eingesetzt wird, verlässt Kadita die Ozeanwelle, ohne die Bewegung der Welle zu stören.
Ihre zweite Fähigkeit heißt „Atem des Ozeans“. Kadita beschwört eine Ozeanwelle, die am Zielort des Gegners explodiert und ihm dabei 350 – 550 (+140 Gesamtmagiekraft) Magieschaden zufügt, während sie ihn 1,5 Sekunden lang in die Luft schleudert.
Wenn Kadita diese Fähigkeit erneut einsetzt, wird mit 'Ozeanode' (Fähigkeit 1) die Ozeanwelle beschworen, um eine kurze Explosion zu erzeugen.
Mit ihrer ultimativen Fähigkeit „Rauhe Wellen“ taucht Kadita in den Boden ein und erzeugt überall Ozeanwellen, die getroffenen Feinden 270 – 330 (+60% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zufügen und sie um 30% verlangsamen.
Wenn Kaditas Ozeanwelle einen Gegner trifft, erleidet dieser massiven Schaden. Kehrt die Ozeanwelle zu Kadita zurück, fügt sie dem betroffenen Gegner 180–220 (+40% Gesamtmagiekraft) magischen Schaden zu.
Wenn Kadita sich unter der Erde befindet, kann sie von Feinden nicht anvisiert werden und erhält eine Bewegungsgeschwindigkeit von 60%.
Zhuxin

Zhuxin Auch bekannt als Leuchtfeuer der Geister, ist er einer der Magierhelden, der in Mobile Legends: Bang Bang häufig von Mid-Lanern eingesetzt wird.
Zu seinen Vorteilen zählen starker Flächenschaden, effektive Massenkontrolle wie Verlangsamung und Flugmanöver, hohe Mobilität und nachhaltige Manaregeneration dank seiner passiven Fähigkeit „Purpurrote Schmetterlinge“.
Er kann auch gut kiten, um Distanz zu halten und kontinuierlich Schaden zu verursachen, was ihn zu einem starken Magier in Teamkämpfen macht und ihn lange auf der Lane durchhalten lässt.
Ihre passive Fähigkeit heißt „Purpurrote Schmetterlinge“. Wenn Zhuxin Laternenflamme (Fähigkeit 2) einsetzt, wandelt sie das eingesetzte Mana in 20 Purpurrote Schmetterlinge um, die ihrer Geisterlaterne folgen.
Nachdem er aufgehört hat, seine Laternenflamme (Fertigkeit 2) zu wirken, verschwinden die Purpurroten Schmetterlinge allmählich, während er 4% seines maximalen Manas wiederherstellt.
Zhuxin selbst verfügt über ein hohes maximales Grundmana, das sich jedoch mit seinem Level nicht erhöht.
Mit ihrer ersten Fähigkeit, genannt „Flatternde Anmut“, fügt Zhuxin ihren Feinden 150 – 210 (+305 Gesamtmagiekraft) magischen Schaden zu und belegt sie mit 1 Stapel Seelenfalle.
Außerdem werden alle von ihm getroffenen Gegner um 20% – 40% verlangsamt, und er erhält für 1,5 Sekunden eine Bewegungsgeschwindigkeit von 20% – 40%.
Seine zweite Fähigkeit, genannt „Laternenflamme“, kann durch „Halten“ und „Loslassen“ aktiviert werden.
Während Zhuxin sich in der Position „Halten“ befindet, bewegt er seine Geisterlaterne mit seiner Fähigkeit und verursacht alle 0,25 Sekunden 33 – 88 (+28% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an allen Feinden in Reichweite. Der Schaden an Dienern erhöht sich auf bis zu 28%.
Außerdem wird er jedes Mal, wenn er 90 – 120 Mana ausgibt, seine Seelenfalle auf den betroffenen Gegner anwenden.
Wenn der Gegner 10 Stapel Seelenfalle hat, werden ihn die Purpurroten Schmetterlinge (Passive Fähigkeit) fangen und 1 Sekunde lang in die Luft ziehen.
Bei der Freisetzung von Zhuxin werden alle Feinde zum Zielort geschleudert, während sie den Feinden im Bereich 270 – 645 (+150% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zufügen.
Wenn der Gegner mehrfach Schaden erleidet, wird der weitere erlittene Schaden um 80% reduziert.
Mit ihrer ultimativen Fähigkeit namens „Purpurrotes Leuchtfeuer“ teleportiert sich Zhuxin zum Zielort und erhält dabei einen Schild von 400 -700 (+100% Gesamtmagiekraft).
Wenn Zhuxin fliegt, erzeugt er für 6 Sekunden ein Feld um sich herum, das 60 – 90 (+20% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursacht und Gegnern jede Sekunde 1 Stapel Seelenfalle zufügt.
Zyklop

Zyklop Der Sternenseelenmagier ist einer der Magierhelden, der in Mobile Legends: Bang Bang häufig von Mid-Lanern eingesetzt wird.
Der Vorteil besteht darin, dass es dank seiner passiven Fähigkeit „Sternenlicht-Sanduhr“ einen hohen magischen Sofortschaden bei kurzer Abklingzeit verursacht.
Außerdem verfügt er über eine hohe Mobilität, um zu entkommen oder zu verfolgen, den Feind mit seiner „Star Power Lockdown“ (Ultimative Fähigkeit) festzuhalten, eine große Angriffsreichweite und schnelles Farmen oder Jonglieren, was ihn im mittleren oder späten Spielverlauf effektiv macht, insbesondere im Kampf gegen Nahkampfhelden.
Seine passive Fähigkeit heißt „Sternenlicht-Sanduhr“. Jedes Mal, wenn Cyclops von einem Gegner mit seiner Fähigkeit getroffen wird, werden alle seine Fähigkeitsabklingzeiten um 0,5 Sekunden reduziert.
Seine erste Fähigkeit heißt „Sternenstaubschock“. Cyclops wirft eine Sternenstaubscheibe und verursacht dabei 275 – 400 (+60% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an Feinden auf seinem Weg.
Seine zweite Fähigkeit heißt „Planetenangriff“. Cyclops lässt Sternenkugeln um sich herum erstrahlen, wodurch er für 2 Sekunden eine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von 305 erhält.
Die Kugeln suchen und attackieren den nächstgelegenen gegnerischen Helden und explodieren beim Aufprall. Anschließend fügen sie dem Gegner 200 – 350 (+50% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu.
Gegner, die von mehreren dieser Kugeln getroffen werden, erleiden nach dem ersten Angriff reduzierten Schaden.
Seine ultimative Fähigkeit heißt „Sternenkraft-Lockdown“. Cyclops erschafft planetare Sphären und schickt sie auf den gegnerischen Helden oder den anvisierten Creep zu, während er 500 – 800 (+200% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursacht und ihn für 1 – 2 Sekunden lähmt.
Yve

Yve Der Astrowarden ist einer der Magierhelden, die in Mobile Legends: Bang Bang häufig von Mid-Lanern eingesetzt werden.
Der Vorteil besteht darin, dass es mit seiner „Real World Manipulation“ (Ultimative Fähigkeit) in Form eines Schachbretts über eine große Reichweite an Wirkungsbereichen (AOE) verfügt.
Er kann außerdem massiven und kontinuierlichen Schaden verursachen, verfügt über effektive langsame Massenkontrolle (CC) und erhält Immunität gegen Hochwerfen oder Effekte in der Luft, wenn er seine „Real World Manipulation“ (Ultimative Fähigkeit) aktiviert, was ihn im Kampf schwer zu stören macht, aber er verschwendet Mana und hat nur minimale Blink-Fähigkeiten.
Ihre passive Fähigkeit heißt „Galaktische Macht“. Yve erhält jedes Mal einen Stapel Galaktische Macht, wenn sie von einem gegnerischen Helden mit Leerenexplosion (Fähigkeit 1) und Leerenkristall (Fähigkeit 2) getroffen wird, bis zu maximal 10 Stapel.
Jeder Stapel Galaktischer Macht erlaubt es Yve, bei ihrer nächsten „Real World Manipulation“ (Ultimative Fähigkeit) einen zusätzlichen Angriff auszuführen und erhöht die Menge des erhaltenen Schildes um 5%.
Ihre erste Fähigkeit heißt „Leerenexplosion“. Yve wird galaktische Energie am Standort des Gegners explodieren lassen und dabei 350 – 600 (+150% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an Gegnern im Wirkungsbereich verursachen.
Wird Yve von einem Gegner erfolgreich getroffen, erhält sie 55% zusätzliches Bewegungstempo, das für 1 Sekunde reduziert wird.
Ihre zweite Fähigkeit heißt „Leerenkristall“. Yve beschwört einen Leerenkristall am Zielort und verursacht dabei 220 – 420 (+40$ Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an nahen Feinden.
Bei erneuter Verwendung befiehlt Yve dem Kristall, 2,7 Sekunden lang Energie auf den Feind abzufeuern, während er alle 0,45 Sekunden 105 – 180 (+20% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an dem betroffenen Feind verursacht und ihn um 30% verlangsamt.
Wird der Gegner mehrmals getroffen, wird er nach dem ersten Treffer zusätzlich um 6% verlangsamt, bis maximal 60% erreicht sind.
Ihre ultimative Fähigkeit heißt „Real World Manipulation“. Yve erzeugt ein Sternenfeld, das 1,5 Sekunden lang anhält und Immunität gegen Verschiebung sowie einen Schild von 400 – 800 (+120% Gesamtmagiekraft) gewährt.
Während dieser Zeit können Sie durch Tippen oder Wischen bis zu 15 Angriffe ausführen.
Beim Antippen erhalten die Gegner im Zielgebiet 350 – 540 (+1205 Gesamtmagiekraft).
Im Zustand „Slide“ erleidet es dann alle 0,45 Sekunden 65 – 125 (+10% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an Feinden im Zielbereich für 2,7 Sekunden und verlangsamt sie um 50%.
Gegner, die Starflied verlassen oder betreten, werden für 0,8 Sekunden gelähmt.
Zetian

Zetian Die Himmlische Kaiserin ist eine der Magierheldinnen, die in Mobile Legends: Bang Bang häufig von Mid-Lanern eingesetzt wird.
Die Vorteile liegen in der starken Fernkampf-Massenkontrolle (CC), dem hohen Flächenschaden, dem Teamnutzen, der hohen Überlebensfähigkeit und der Flexibilität in Teamkämpfen als Magier-Support oder Zoning-Charakter.
Ihre ultimative Fähigkeit „Zorn des Phönix“ kann die gesamte Karte angreifen und gleichzeitig Feinde mit Stärkungs- und Schwächungszaubern belegen, was sie für die Kriegseröffnung und die Kontrolle von Missionszielen extrem übermächtig macht.
Ihre passive Fähigkeit mit dem Namen „Himmlische Rüstung“ ist in zwei Modi unterteilt, nämlich „Phönixkrone“ und „Himmlisches Gewand“.
Im Modus „Phönixkrone“ erhält Zetian, wenn er von einem gegnerischen Helden mit Phönixschlag (Fertigkeit 1) oder Phönixabstieg (Fertigkeit 2) getroffen wird, 0,5% Zaubervampir für 5 Sekunden, der bis zu 10-mal gestapelt werden kann.
Im Modus „Himmlisches Gewand“ schützt die Kraft des Phönix Zetian, indem sie Gegner, die sich Zetian nähern, zurückstößt und betäubt und ihnen gleichzeitig 90 ((+10*Heldenstufe) (+50% Gesamte Magiekraft) Magieschaden zufügt.
Dann erhält er außerdem einen Schild von 300 (+20* Heldenstufe) (+50% Gesamtmagische Kraft) für 3 Sekunden mit einer Abklingzeit von 120 Sekunden.
Seine erste Fähigkeit heißt „Phönixschlag“. Er wird eine Phönixwelle auf den Gegner ausstoßen, und wenn er vom Gegner getroffen wird, wird er bis zu dreimal eine weitere Welle auslösen.
Beim Wirken von Wave kann Zetian sich mit 10% zusätzlicher Bewegungsgeschwindigkeit bewegen und andere Fähigkeiten einsetzen.
Die drei Phönixwellen verursachen 185 (+30% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden / 185 (+50% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden / 330 (+70% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden.
Dann treffen die drei Wellen ein weites Gebiet, und diese Fähigkeit hat nur 80% Zaubervampir gegen Diener.
Ihre zweite Fähigkeit heißt „Phönixabstieg“. Zetian beschwört den Phönixgeist zum Zielort des Gegners, verursacht dabei 150 (+30% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden und belegt Gegner im Wirkungsbereich mit einem Verlangsamungseffekt von 50%.
Die Phönixgeister schweben 3 Sekunden lang an einem Ort, während sie alle 0,5 Sekunden 20 (+10% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursachen und die magische Verteidigung um 10% verringern.
Solange Phoenix Spirits aktiv ist, wird Zetian diese Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Zielort zu eilen, während er 150 (+30% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursacht und verlangsamt wird.
Mit ihrer ultimativen Fähigkeit „Zorn des Phönix“ gewährt Zetian verbündeten Helden 3 Sekunden lang 60% Bewegungsgeschwindigkeit, während sie 400 (+100% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursacht und ihre Feinde 1 Sekunde lang betäubt.
Zetian kann während dieser Zeit auch alle gegnerischen Helden sehen und währenddessen andere Fähigkeiten einsetzen.
Gott

Gott Auch bekannt als der Professor der Mystiker, ist er einer der Magierhelden, die in Mobile Legends: Bang Bang häufig von Mid-Lanern eingesetzt werden.
Die Vorteile liegen in der Fähigkeit, hohen Schaden, insbesondere Burst- und True Damage, Crowd-Control-Fähigkeiten (CC) wie Betäubung und Verlangsamung, der Möglichkeit, aus der Distanz anzugreifen, sowie der schnellen Manaregeneration und Abklingzeit.
Ihre Fähigkeiten decken einen weiten Wirkungsbereich ab, insbesondere durch 'Mystic Gush' (Ultimative Fähigkeit), und sind vom frühen bis zum späten Spielverlauf mächtig, um Vasallen zu beseitigen oder Gegner auszuschalten.
Seine passive Fähigkeit heißt „Mystische Gunst“. Wenn Gord innerhalb kurzer Zeit 4 Mal von einem Gegner mit seinem Basisangriff oder einer Fähigkeit getroffen wird, verursacht der nächste Angriff auf das Ziel zusätzlich 140 (+60% Gesamtmagische Kraft) absoluten Schaden und verlangsamt den Gegner 1 Sekunde lang um 20%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
Seine erste Fähigkeit heißt „Mystisches Projektil“. Gord erzeugt eine Mystische Kugel, die auf das Ziel zufliegt und beim ersten Gegner, den sie trifft, explodiert.
Außerdem fügt es Feinden im Wirkungsbereich 270 – 495 (+80% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu, betäubt sie und lässt sie für 1 Sekunde ihren Standort sehen.
Seine zweite Fähigkeit heißt „Mystische Weisung“. Gord erzeugt ein Energiefeld im Zielgebiet und fügt Feinden im Gebiet alle 0,3 Sekunden 55 – 105 (+16% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu.
Dann setzt Gord seine ultimative Fähigkeit ein, die er „Mystischer Schwall“ nennt. Dabei entfesselt er einen Energiestrahl auf das Ziel und fügt dem getroffenen Gegner alle 0,2 Sekunden 110 – 210 (+32% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu.
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Das ist also die Liste der aktuell stärksten ML-Magierhelden. Welchen Helden wirst du einsetzen?
