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Die 5 besten Helden, um Guinevere in Mobile Legends zu kontern

Es gibt eine Reihe von Helden, die Guinevere kontern und die du in Mobile Legends: Bang Bang jetzt einsetzen kannst!
Counter Guinevere (6)
Guinevere – Lotus. Quelle: WikiFandom

Die 5 besten Helden, um Guinevere in Mobile Legends zu kontern

In dem Moment, als Sie Guinevere sehen in Land der MorgenröteDu musst das Gefühl haben, ihn bekämpfen zu wollen.

Guinevere dominiert meist durch ihre aggressive Kombinationskunst, die uns in Panik versetzt, wenn wir uns nicht von Anfang an vorbereiten.

Günstigste MLBB-Diamanten!

In diesem Artikel werden mehrere Helden vorgestellt, die Guinevere Paroli bieten und sie so abwehren können, dass sie sich nicht frei bewegen kann und das Blatt für Ihr Team wendet.

Lasst euch also nicht länger darüber täuschen, welche Helden Guinevere im Land der Morgenröte Paroli bieten können!

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Guineveres Fertigkeitserklärung

Counter Guinevere (1)
Guinevere – Athena Asamiya. Quelle: WikiFandom

Guinevere Auch bekannt als Ms. Violet, ist eine der Kämpferheldinnen, die häufig von EXP-Lanern eingesetzt wird. Mobile Legenden: Bang Bang.

Als Kämpfer liegt sein Vorteil darin, dass er dank der passiven Fähigkeit „Supermagie“ frühzeitig großen Schaden anrichten kann, da diese seine Basisangriffe verstärkt, seine HP regeneriert, eine gute Kontrolle ermöglicht und ihn flexibel als Kämpfer oder Magier auf verschiedenen Lanes einsetzbar macht.

Guinevere verfügt dank ihrer Fähigkeit „Räumliche Migration“ (Fertigkeit 2) über eine hohe Mobilität, mit der sie springen, Gegner wegstoßen und Split-Pushing betreiben kann, da sie in 1v1-Duellen sehr stark ist und schwer zu ganken ist.

Damit kann er den Kampf betreten, explodieren, entkommen oder ihn reibungslos beenden.

Seine passive Fähigkeit heißt „Supermagie“; er fügt seinen Feinden 25% zusätzlichen Schaden zu.

Darüber hinaus verursacht er mit seinen Basisangriffen auch (+80% Gesamter physischer Angriff) (+60% Gesamte Magiekraft) Magieschaden und addiert jedes Mal, wenn er Schaden verursacht, seine Supermagie hinzu.

Wenn die Energie aufgebraucht ist, verursacht der nächste Basisangriff 80 (+100% Gesamter physischer Angriff) (+120% Gesamte magische Kraft) magischen Schaden, wenn er ein Ziel trifft, und stellt gleichzeitig 80 (+8% Verlorene HP) HP wieder her.

Gegner, die von seinen Basisangriffen, 'Energiewelle' (Fertigkeit 1) und 'Räumliche Migration' (Fertigkeit 2) getroffen werden, werden für 5 Sekunden markiert.

Wird der Gegner von 3 Guinevere-Marken getroffen, wird er bei einem Treffer durch Violet Requiem (Ultimative Fähigkeit) in die Luft geschleudert.

Diese Fähigkeit kann also jeden Basisangriff einsetzen, insbesondere wenn sich der Gegner in einem schwebenden oder fliegenden Zustand befindet.

Ihre erste Fähigkeit heißt „Energiewelle“. Guinevere entfesselt einen Energiestrahl auf das gegnerische Ziel und fügt dem ersten getroffenen Gegner 300 – 525 (+130% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu und verlangsamt ihn 1,2 Sekunden lang um 50%.

Wird Guinevere von einem gegnerischen Ziel getroffen, wird die Abklingzeit all ihrer Fähigkeiten für 1 Sekunde reduziert.

Diese Fähigkeit fügt Guinevere Schaden zu und verlangsamt sie, sodass sie im Zweikampf oder mit Stichen angreifen kann. Außerdem wird es Gegnern dadurch erschwert zu entkommen, wenn man sie trifft.

Ihre zweite Fähigkeit heißt „Räumliche Migration“. Guinevere sprintet zum Zielort, verursacht dabei 250 – 400 (+80% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden und verlangsamt das Ziel für 1 Sekunde um 50%.

Gegnerische Helden und Kreaturen, die von Guinevere getroffen werden, werden für 1 Sekunde in die Luft geschleudert und erleiden 125–200 (+50% Gesamtmagische Kraft) zusätzlichen magischen Schaden.

Nach der Benutzung kann Guinevere ihre Fähigkeit für 5 Sekunden erneut aktivieren, um sich zum Feind zu teleportieren und ist dabei 0,5 Sekunden lang unsichtbar, während sie einen Schatten hinterlässt.

Wird dieser Schatten von Schaden getroffen, regeneriert sich seine Supermagie (Passive Fähigkeit) und explodiert innerhalb von 1,5 Sekunden, wobei er Gegnern in der Nähe 100 (+30% Gesamte Magiekraft) Magieschaden zufügt.

Diese Fähigkeit besteht also aus 2 Phasen: Zuerst springt man und schleudert den Gegner in die Luft, dann wird die Fähigkeit erneut eingesetzt, um sich zu teleportieren, und hinterlässt einen Schatten, der explodieren oder sich neu positionieren kann.

Ihre ultimative Fähigkeit, genannt „Violettes Requiem“, erzeugt für 2 Sekunden einen Bereich um sie herum und verursacht insgesamt 650 – 910 (+500% Gesamte Magiekraft) Magieschaden.

Wenn der Gegner bereits in die Luft geworfen wurde, wird er bis zu 6 Mal erneut geworfen.

Guinevere ist bei der zweiten Anwendung dieser Fähigkeit auch immun gegen Massenkontrolle.

Diese Fähigkeit kommt zum Einsatz, wenn sich der Gegner in einem schwebenden oder fliegenden Zustand befindet. Dadurch kann er in einem großen Wirkungsbereich (AoE) Explosionsschaden verursachen und wird während der Kanalisierung dieser Fähigkeit immun gegen Massenkontrolle.

Liste der Helden, um Guinevere zu kontern

Counter Guinevere (3)
Guinevere – Fleur de Bleau. Quelle: WikiFandom

Als Guineveres Konter musst du ihre Pläne durchschauen, bevor sie ihre epische Kombo ausführt.

Darüber hinaus müssen Sie auch die Karte überprüfen, damit Sie besser wissen, wann er das Gebiet betreten oder direkt Störungen verursachen wird.

Wähle einen Helden, der die Massenkontrolle besitzt oder den Hochwurf-Effekt aufheben kann, damit er nicht so frei springen kann, wie er möchte.

Wenn du zu Beginn des Spiels einen aggressiven Spielstil an den Tag legst, gib ihm keinen Raum zum Farmen und zum Bauen von Gegenständen, um Magie oder Flächenangriffe zu blockieren, damit er nicht so leicht einen Vorteil erlangen kann.

Sie und Ihr Team müssen auch wissen, wann Sie vorrücken oder sich zurückziehen sollten, sonst wird Guinevere noch mehr überfordert sein.

Nachfolgend sind einige Helden aufgeführt, mit denen ihr Guinevere im Land der Morgenröte bekämpfen könnt, darunter die folgenden:

Estes

Estes
Estes – Mondelfenkönig. Quelle: WikiFandom

Estes auch bekannt als der Mondelfenkönig, ist einer der Unterstützungshelden, der häufig von Roamer sowie als Gegenheld für Guinevere in Mobile Legenden: Bang Bang.

Ihre Stärke liegt in ihrer Fähigkeit, HP zu heilen, insbesondere mit ihrer Fähigkeit „Mondlichtverschmelzung“ (Fertigkeit 1) und „Segen der Mondgöttin“ (Ultimative Fertigkeit), die die HP des Teams im Kampf wiederherstellen können.

Darüber hinaus verfügt es auch über Massenkontrolleffekte wie den Verlangsamungseffekt von 'Domäne der Mondgöttin' und einen passiven Angriff, der Feinde verlangsamt.

Er kann außerdem zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit verleihen und die Widerstandsfähigkeit der Helden seiner Teamkollegen erhöhen.

Seine passive Fähigkeit namens „Schrift des Mondelfen“ dient dazu, Estes langsam mit Energie aufzuladen.

Sobald Estes' Energie 100 Stapel erreicht, wird sein Basisangriff verstärkt und verursacht 250 (+100% Gesamter physischer Angriff) (+150% Gesamte Magiekraft) magischen Schaden am Ziel und 125 (+50% Gesamter physischer Angriff) (+75% Gesamte Magiekraft) magischen Schaden an nahen Feinden, die zudem 1,5 Sekunden lang um 60% verlangsamt werden.

Seine erste Fähigkeit heißt „Mondlichtverschmelzung“. Estes heilt den anvisierten Helden um 250–325 (+110% Gesamtmagische Kraft) HP und verbindet ihn für 3 Sekunden mit ihm. Außerdem heilt er das gegnerische Ziel um 325–400 (+60% Gesamtmagische Kraft) HP.

Er wird sich außerdem mit einem Heldenpartner verbinden, der seine Hybridverteidigung um 20-45 und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 15% sowie die Energieaufladegeschwindigkeit seiner passiven Fähigkeit „Schrift des Mondelfen“ erhöht.

Im aufgewerteten Zustand heilt Estes gegnerische Helden um 500 – 700 (+220% Gesamtmagische Kraft) HP und verbindet sie für 3 Sekunden mit ihnen, während es dem Ziel 15-mal 1170 – 1470 (+210% Gesamtmagische Kraft) HP wiederherstellt.

Mit ihrer zweiten Fähigkeit „Domäne der Mondgöttin“ lässt Estes Mondlicht auf das gegnerische Ziel fallen und verursacht dabei 350–600 (+70% Gesamte Magiekraft) Magieschaden an gegnerischen Einheiten innerhalb dieses Bereichs.

Danach verwandelt sie sich in die Mondgöttin und enthüllt die Feinde im Inneren für 1,5 Sekunden.

Der Feind wird durch 90% für 1,5 Sekunden verlangsamt, sobald er die Grenze des Domänenbereichs berührt.

Ihre ultimative Fähigkeit heißt „Segen der Mondgöttin“; sie verleiht allen ihren Heldenkollegen in ihrer Umgebung eine verstärkte „Mondlichtverschmelzung“ (Fähigkeit 1).

In den nächsten 8 Sekunden wird 'Mondlichtverschmelzung' (Fertigkeit 1) verstärkt und Estes regeneriert 1230 – 1470 (+210% Gesamte Magiekraft) HP.

Valentina

Valentina
Valentina – Prophetin der Nacht. Quelle: WikiFandom

Valentina auch bekannt als die Prophetin der Nacht ist eine der Magier-Helden die oft von Mid-Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Guinevere in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Als Magier besitzt er die einzigartige Fähigkeit, die Ultimative Fähigkeit des Gegners zu stehlen, hohe Mobilität durch 2 Sprünge mit 'Arkaner Schatten' (Fertigkeit 2), tödlichen Magieschaden, starke passive HP-Regeneration und eine flexible Rolle, da er Schadensausteiler, Initiator oder Unterstützer sein kann.

Darüber hinaus kann er auch als Jungler oder Gold Laner eingesetzt werden, da er zusätzliche Erfahrungspunkte erhält, wenn er Gegnern Schaden zufügt.

Seine passive Fähigkeit heißt „Urkraft“. Er erhält jedes Mal 8 bis 50 zusätzliche Erfahrungspunkte, wenn er einem gegnerischen Helden Schaden zufügt. Die Abklingzeit beträgt 2 Sekunden.

Ist das Level des Helden niedriger als das von Valentina, werden 30% des verursachten Schadens in seine HP umgewandelt und die EXP steigen mit Valentinas Level.

Ihre erste Fähigkeit heißt „Schattenschlag“. Valentina führt einen Schattenschlag gegen das Ziel aus und verursacht dabei 340 – 665 (+185% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden beim getroffenen Gegner und verlangsamt ihn für 1 Sekunde um 40%.

Gegnerische Helden, die von dieser Fähigkeit getroffen werden, werden 4 Sekunden lang mit einem Schattensiegel markiert.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Arkaner Schatten“. Er stürmt auf den Gegner zu und schießt 3 Schattenblitze auf den nächsten Feind, die 125 – 225 (+30% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursachen.

Er kann diese Fähigkeit auch in 6 Sekunden erneut einsetzen, um Mana zu entziehen, und die Abklingzeit seiner Fähigkeit 'Schattenschlag' (Fertigkeit 1) wird jedes Mal um 1 Sekunde verringert, wenn Schattenblitz einen Gegner trifft.

Seine ultimative Fähigkeit heißt „Ich bin du“. Er verlangsamt den gegnerischen Helden 0,5 Sekunden lang um 70% und erhält die Fähigkeit, die ultimative Fähigkeit seines Gegners einzusetzen.

Wenn ein Gegner seine ultimative Fähigkeit einsetzt, verwandelt er sich in die Heldenform seines Gegners und erhält für 12 Sekunden dessen Basisangriffstyp.

Valentinas reguläre Fähigkeiten bleiben unverändert, mit Ausnahme der ultimativen Fähigkeit des Gegners, die einen Morph-Effekt hat.

Das ultimative Level, das er gestohlen hat, wird dem Level von Valentina entsprechen und seine Abklingzeit wird 120% – 100% der Abklingzeit des Ziels betragen.

Er erhält außerdem (+100% Gesamte Magiekraft) Physischen Angriff für 12 Sekunden, wenn der Gegner ein Held mit physischem Schaden ist.

Karrie

Karrie
Karrie – Glatzköpfige Gottesanbeterin. Quelle: WikiFandom

Karrie Auch bekannt als Lost Star, ist ein Scharfschützenheld, der oft von Gold Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Guinevere in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Sein Vorteil besteht darin, dass es dank des absoluten Schadens seiner passiven Fähigkeit auch Tank-Helden mit hoher Widerstandsfähigkeit zerstören kann.

Er verfügt außerdem über hohen Sofortschaden, schnelle Mobilität zum Ausweichen und Angreifen sowie eine hohe Angriffsgeschwindigkeit, wenn seine ultimative Fähigkeit „Schnelles Lichtrad“ aktiv ist.

Seine passive Fähigkeit heißt „Lichtradmal“. Sein Basisangriff und seine Fähigkeit verleihen ihm 1 Stapel Lichtradmal, wenn er von einem gegnerischen Ziel getroffen wird.

Sobald das Ziel 5 Stapel von Lichtrad-Mal hat, verwandelt sich das Mal in ein Lichtrad und verursacht absoluten Schaden in Höhe von 6%-8% der maximalen HP des Ziels (maximal 300 Schaden gegen Creeps).

Seine erste Fähigkeit heißt „Wirbelndes Lichtrad“. Er entfesselt eine Energiekugel, die auf sein Ziel zurast und dabei Gegnern auf ihrem Weg 250 – 375 (+90% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zufügt.

Der Ball stoppt, nachdem er einen gegnerischen Helden getroffen und seine maximale Reichweite erreicht hat, während er dem Gegner 150 – 200 (+20% Physischer Angriff) physischen Schaden zufügt und ihn für 1 Sekunde um 80% verlangsamt.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Phantomschritt“; dabei saust er auf das gegnerische Ziel zu und wirft Lichtrad auf den nächsten Feind.

Es verursacht außerdem 150 – 275 (+70% Physischer Angriff) physischen Schaden und gibt seinen Feinden einen Stapel von 'Lichtrad-Mal' (Passive Fähigkeit).

Im Dual-Wield-Modus wirft Karrie dann ihre beiden Lightwheels.

Seine ultimative Fähigkeit heißt „Schnelles Lichtrad“. Er wechselt für 6 Sekunden in den Dual Wiled-Status, erhält 20% Bewegungsgeschwindigkeit und wirft mit seinem Basisangriff ein Lichtrad, das 50-70% Basisangriffsschaden und Angriffseffekte verursacht.

Thamus

Counter Guinevere (7)
Thamuz – Herr Lava. Quelle: WikiFandom

Thamus Auch bekannt als Lord Lava, ist er ein Kämpferheld, der oft von EXP Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Guinevere in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Zu seinen Vorteilen zählen hoher Schaden im frühen Spielverlauf, hohe Widerstandsfähigkeit und starke Offlaner-Fähigkeiten.

Darüber hinaus ist es einfach zu bedienen, verfügt über eine hohe Mobilität und Fähigkeiten zur Massenkontrolle wie Verlangsamung, die effektiv sind, um die Bewegungen des Gegners einzuschränken.

Seine passive Fähigkeit heißt „Großlord Lava“. Sein Basisangriff erzeugt 10 – 60% Lava-Energie unter dem Ziel, die explodiert und dabei 55 (+8 × Heldenstufe) (+60% Gesamter physischer Angriff) absoluten Schaden verursacht.

Basisangriffe, die keine Lava-Energie auslösen, erhöhen Thamuz' Lava-Wut.

Ohne Sensen verlangsamt sein nächster Basisangriff das gegnerische Ziel um 30% und löst seine Lava-Energie aus.

Seine erste Fähigkeit heißt „Geschmolzene Sensen“. Thamuz wirft seine Sensen auf das gegnerische Ziel.

Beim ersten Treffer durch einen gegnerischen Helden verursacht die Sense 120 – 270 (+60% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden.

Die Sense verlangsamt die Gegner in der Nähe um 30% und verursacht alle 0,5 Sekunden 45 – 80 (+20% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden.

Später wird die Sense nach Thamuz zurückkehren und Feinde auf ihrem Weg mit sich reißen.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Abgrundtrampeln“. Er springt in den markierten Bereich, um 230 – 355 (+60% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zu verursachen und seine gegnerischen Einheiten für 2 Sekunden um 25% zu verlangsamen.

Wenn sich die Sense noch bewegt, kehrt sie zu Thamuz zurück und seine Fähigkeit „Geschmolzene Sensen“ (Fertigkeit 1) setzt ihre Abklingzeit zurück.

Seine ultimative Fähigkeit heißt „Cauterant Inferno“. Thamuz besprüht seinen Körper mit Lava und verursacht dabei 300 – 480 (+80% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden an umstehenden Feinden und erzeugt ein Cauterant Inferno um sich herum.

Der Ätzende Inferno-Effekt hält 9 Sekunden an und verursacht alle 0,5 Sekunden 30 – 60 (+10% Zusätzlicher Physischer Angriff) Physischen Schaden an Gegnern im Wirkungsbereich.

Gleichzeitig erhält Thamuz zusätzlich 600 (+30–50% Extra Physischer Angriff) Max HP, wird geheilt und seine Angriffsgeschwindigkeit um 60% – 100% erhöht.

Außerdem regeneriert er jedes Mal 1,5%-2,5% Max HP, wenn er mit einem Basisangriff oder seiner Sense Schaden verursacht.

Leslie

Counter Guinevere (5)
Lesley – General Rosa. Quelle: WikiFandom

Leslie Der auch als tödliche Scharfschütze bekannte Held ist ein Scharfschütze und Assassine, der häufig von Gold Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Guinevere in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Lesley hat den Vorteil einer sehr großen Angriffsreichweite und kann Gegner dank ihres hohen Schadens in Kombination mit dem absoluten Schaden ihrer „Ultimativen Scharfschützenattacke“ (Ultimative Fähigkeit) schnell ausschalten.

Seine Mobilität ist zudem dank seiner Fähigkeit „Meister der Tarnung“ (Fertigkeit 1) sehr hoch, da er verschwinden und sich schnell bewegen kann und im späteren Spielverlauf für gezielte Angriffe sehr stark ist.

Seine passive Fähigkeit heißt „Tödlicher Schuss“. Wenn er 5 Sekunden lang keinen Schaden erleidet, erhält sein nächster Basisangriff eine größere Reichweite und 50% kritischen Schaden und verursacht 50 (+100% Gesamter physischer Angriff) absoluten Schaden (20% zusätzlicher Schaden an Vasallen).

Jede physische Durchdringung, die er erhält, wird in 0,5% kritischen Schaden umgewandelt, aber sein grundlegender kritischer Schaden wird auf 140% reduziert.

Lesleys Standardangriff stellt 5 Energiepunkte wieder her, ihr Tödlicher Schuss verdoppelt diese Menge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird bei jeder Anwendung zurückgesetzt.  

Seine erste Fähigkeit heißt „Meister der Tarnung“. Er kann sich tarnen und erhält doppelte Energieregeneration, 40% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und 85–135 zusätzlichen physischen Angriff.

Er wird sich 3 Sekunden lang tarnen, bis Lesley Schaden erleidet oder austeilt.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Taktische Granate“; dabei springt er rückwärts und wirft eine Granate auf das gegnerische Ziel.

Er wird seinem Gegner außerdem 150 bis 300 Punkte geben und ihn zurückdrängen.

Lesley kann diese Fähigkeit während „Ultimativer Scharfschuss“ (Ultimative Fähigkeit) erneut einsetzen, um den Status aufzuheben und eine tödliche Kugel auf das gegnerische Ziel abzufeuern. Dieser Angriff kann so lange wiederholt werden, wie noch tödliche Kugeln übrig sind.

Seine ultimative Fähigkeit heißt „Ultimativer Scharfschuss“. Er fixiert den Gegner und feuert nacheinander 4 tödliche Kugeln ab, die 250 – 350 (+80% Zusätzlicher physischer Angriff) (+5% Verlorene HP des Gegners) physischen Schaden verursachen und beim Treffer 10 Energie wiederherstellen.

Wird diese Fähigkeit gestoppt, verringert jede verbleibende Tödliche Kugel die Abklingzeit der Fähigkeit um 10%.

Während Lesleys passiver Fähigkeit erhöht sich ihre kritische Trefferchance um 5% – 15%.

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Das sind also die Informationen über den Heldenkonter Guinevere, die ihr im Land der Morgenröte verwenden könnt!


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