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Die 5 besten Helden gegen die Sonne in Mobile Legends

Suns Konterheld verfügt üblicherweise über eine Fähigkeit mit hohem Sofortschaden durch Krankheit, starke Massenkontrolle, um ihn festzuhalten und ihn zu fangen.
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Sun “Affenkönig”. Quelle: WikiFandom
Artikelzusammenfassung
  • Sonne sich auszeichnen in geteilter Stoß und beschwöre viele Klone, um den Geschützturm zu unterdrücken und schnell Ressourcen zu farmen.
  • Nutze den Helden mit AoE groß oder platzt hoch, um Sun-Klone zu bereinigen.
  • Massenkontrolle Mächtige Fähigkeiten wie Betäubung, Verlangsamung oder Lähmung sind wirksam, um Suns Bewegungen einzuschränken und zu stoppen.
  • Empfohlene Helden: X.Borg, Rubin, Silvanna, Aulus, Und Valir als beste Gegenmaßnahme.
Haftungsausschluss: Diese Zusammenfassung wurde mithilfe künstlicher Intelligenz (KI) erstellt.

Die 5 besten Helden gegen die Sonne in Mobile Legends

Wenn du Sun im Land der Morgenröte bekämpfen willst, musst du eine Strategie entwickeln, um ihm entgegenzuwirken.

Sun ist ein Held, der erscheinen und die Lanes pushen kann, um ununterbrochen Türme anzugreifen.

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Allerdings kann Sun besiegt werden, indem man großflächigen Schaden verursacht, um seine Klone zu eliminieren, starke Massenkontrolle einsetzt, um seine Bewegungsfreiheit einzuschränken, und hohen Sofortschaden verursacht.

In diesem Artikel besprechen wir die Liste der Sonnen-Konterhelden, die ihr in Mobile Legends: Bang Bang einsetzen könnt.

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Erklärung der Sonnenfähigkeiten

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Sun “Kampfbuddha”. Quelle: WikiFandom

Sun, der Affenkönig, ist einer der Helden. Kämpfer was häufig von EXP Lanern und Junglern verwendet wird. Mobile Legenden: Bang Bang.

Seine Stärke liegt im Split-Pushing (Zerstörung von Geschütztürmen im Alleingang) und im schnellen Farmen dank seines Schattens.

Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, Klone zu erschaffen, Ziele zu verfolgen, Lords im Alleingang zu töten und sind im späten Spielverlauf dank seines hohen Angriffsgeschwindigkeitsschadens äußerst gefährlich.

Seine passive Fähigkeit heißt ‘Affengott’. Gegner, die von Sun und seinen Doppelgängern angegriffen werden, verlieren eine um 5% reduzierte physische Verteidigung. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

Sun regeneriert jedes Mal 75 HP plus 25% von seinen physischen Verteidigungsdoppelgängern, wenn er Schaden verursacht.

Sein Basisangriff und seine Doppelgänger verursachen zusätzlichen Schaden von Kreaturen.

Seine erste Fähigkeit heißt ‘Endlose Vielfalt’. Er wirft seinen goldenen Stab auf das Ziel und fügt Feinden auf seinem Weg 200 – 400 (+40% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden zu.

Nach einem Treffer durch einen gegnerischen Helden oder Creep oder wenn er die maximale Reichweite erreicht, verwandelt sich sein Goldener Stab für 5 Sekunden in Doppelgänger und verfügt über 40% – 55% des Sonnenattributs und einen Teil seines Angriffseffekts.

‘'Endlose Vielfalt' und 'Schneller Austausch' (Fertigkeit 2) werden aufgewertet und haben die gleiche Abklingzeit.

Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Schneller Austausch’. Dabei wirft er seinen goldenen Stab auf das Ziel und verursacht dabei 200 – 400 (+40% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden an Feinden auf seinem Weg.

Er beschwört für 5 Sekunden einen Doppelgänger in seinem Wirkungsbereich, der 40% – 55% Schaden durch seine Attribute und einen Teil seines Angriffseffekts verursacht. Währenddessen versteckt sich Sun und trägt einen goldenen Stab.

Seine dritte Fähigkeit heißt ‘Sofortiger Zug’. Sun nutzt Doppelgänger, um Gegner anzugreifen und dabei 270 – 320 (+40% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden zu verursachen, während er das Ziel und Gegner dahinter um 20% verlangsamt. Dieser Effekt kann innerhalb von 1,5 Sekunden gestapelt werden.

Dies wird zu seinem Basisangriff und kann Angriffseffekte auslösen, aber er wird keine kritischen Treffer erzielen.

Mit seiner ultimativen Fähigkeit ‘Klontechniken’ beschwört Sun für 8 Sekunden einen Doppelgänger mit Attributen von 70% bis 100% und einem Angriffseffekt. Der Doppelgänger erleidet massiven Schaden.

Liste der besten Helden gegen Sonne

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Sun “Rock Star”. Quelle: WikiFandom

Sun kann 2 bis 3 Klone gleichzeitig beschwören, um Feinde zu täuschen, Türme anzugreifen und schnell wegzuschieben.

Da er sich oft auf viele Klone und den Kampf als Bedrohung für seine Feinde verlässt, stellt sich heraus, dass es mehrere Helden gibt, die ihm im Krieg Unbehagen bereiten können.

Üblicherweise Helden mit hohem Flächen- oder Flächenschaden, die Krankheiten verursachen, um Klone zu beseitigen und den Schaden auf Sun zu übertragen, Helden mit starker Massenkontrolle, um Gegner bei Angriffen festzuhalten, und Helden, die sie fangen können.

Diese Helden sind gegen Sun effektiv, weil sie sowohl auf der Lane als auch im Teamkampf Druck ausüben können.

X.Borg

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X.Borg “Grafitti-Mode”. Quelle: WikiFandom

X.Borg, auch bekannt als Firaga Armor, ist ein Kämpferheld, der häufig von EXP Lanern eingesetzt wird und ein Konterheld für Sun in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Dank seiner Rüstung verfügt er über eine hohe Widerstandsfähigkeit, verursacht hohen Schaden oder absoluten Schaden zum Farmen, ist im Teamkampf einsetzbar, kann seine Rüstung regenerieren, um zu überleben, und kann magische und physische Gegenstände verwenden.

Außerdem ist er schwer zu ganken und kann den Gegner unter Druck setzen, aber man muss auf seine Distanz und Geschwindigkeit achten.

Seine passive Fähigkeit heißt ‘Firaga-Rüstung’. Dadurch erhöhen sich seine HP um 20% und seine Firaga-Rüstung um 120% zusätzliche HP, die jeglichen Schaden absorbieren können.

Wird die Panzerung zerstört, befreit sich X.Borg und seine Panzerungsenergie regeneriert sich im panzerlosen Zustand.

Wenn ihre Energie voll ist, setzt sie ihre Rüstung ein und regeneriert 30% ihrer Rüstungs-HP. Ihre Fähigkeit verursacht im überhitzten Zustand absoluten Schaden.

Seine erste Fähigkeit heißt ‘Feuergeschosse’. X.Borg schleudert Feuer und verursacht 26 – 100 (+60% Gesamter physischer Angriff) (+40% Gesamte Magiekraft) physischen Schaden 7x über 2 Sekunden an Sun, der sich in Reichweite befindet (75% – 100% Schaden an Dienern).

Im Modus „Rüstungslos“ wird der Angriffsbereich schmaler und länger, der Schaden jedoch auf 60% reduziert.

Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Feuerpfahl’. X.Borg schießt einen Feuerpfahl ab, der 50 – 100 (+20% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden verursacht, während er die Sonne auf ihrem Weg zu sich zieht.

X.Borg sammelt seine Firaga-Vorräte ein, wenn er von einem Feuerpfahl getroffen wird. Im rüstungslosen Zustand passt X.Borg seinen Feuerpfahlwerfer an, um dessen Reichweite zu erhöhen und den Abstand zwischen den Feuerpfählen zu verringern.

Seine ultimative Fähigkeit heißt ‘Letzter Wahnsinn’. Er greift Sun an und verursacht 90 – 110 (+130% Zusätzlicher physischer Angriff) (+90% Gesamte Magiekraft) physischen Schaden 12x und verursacht einen Verlangsamungseffekt von 25%.

Er stoppt, sobald er mit einem anderen gegnerischen Helden kollidiert, und verlangsamt diesen um zusätzliche 40%. Nach 3 Sekunden verursacht seine passive Fähigkeit ‘Firaga-Rüstung’ 300–700 (+15% Gesamt-LP des Gegners) absoluten Schaden an nahen Sonnen.

Wird die Panzerung vor der Explosion zerstört, verursacht sie nur 50% Schaden.

Wenn seine Rüstung explodiert, bewegt er sich ein kurzes Stück und wechselt in den rüstungslosen Zustand, wobei alle negativen Effekte von ihm verschwinden.

Allerdings kann X.Borg diese Fähigkeit nicht einsetzen, solange er sich im Zustand ohne Rüstung befindet. Wenn er diese Fähigkeit erneut einsetzt, wird er Feuer spucken und dabei seine passive Fähigkeit ‘Firaga-Rüstung’ zerstören.

Rubin

Rubin
Ruby “Rotkäppchen”. Quelle: WikiFandom

Rubin Auch bekannt als Rotkäppchen, ist es ein Kämpferheld, der oft von EXP Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Sun in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Er eignet sich hervorragend als Kämpfer oder Tank mit hohem physischen Lebensraub, lästiger Massenkontrolle und hoher Widerstandsfähigkeit, sodass es schwierig ist, in Teamkämpfen zu sterben.

Er verfügt außerdem über Flächenangriffe (AoE) und flexible Item-Builds (Halbtank oder Schaden), weshalb er bei EXP-Lanern, Roamern und Gold-Lanern sehr beliebt ist.

Ihre passive Fähigkeit heißt ‘Lasst uns tanzen!’, sie erhält 6% – 20% Zaubervampirismus und hat ein Zaubervampirismus-Verhältnis von 125% (ihr Basisangriff kann keinen Lebensraub auslösen).

Nach jedem Einsatz seiner Fähigkeit springt er zu einem anderen Ort und erhält 4 Sekunden lang 7,5 (+1,5 x Heldenstufe) physische und magische Verteidigung, wobei dieser Bonus bis zu 3-mal gestapelt werden kann.

Seine erste Fähigkeit heißt ‘Sei gut!’, er schwingt seine Sense und fügt Sun 90 (+70% – 130% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden zu.

Dann wird er eine Schockwelle in dieselbe Richtung auslösen und dabei 90 (+70% – 130% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden an Sun verursachen, während er ihn für 1 Sekunde um 40% verlangsamt.

Ihre zweite Fähigkeit heißt ‘Lauf nicht weg, Wolfskönig!’. Ruby schwingt ihre Sense zweimal, wobei jeder Schlag 60 – 185 (+55% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden an der nahen Sonne verursacht und sie für 0,5 Sekunden betäubt, während sie sie zu sich zieht.

Ihre ultimative Fähigkeit heißt ‘Ich bin beleidigt!’. Ruby schwingt ihre Sense gegen Suns Kopf und verursacht dabei 200 – 480 (+200% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden an Sun und betäubt ihn für 0,5 Sekunden, während er zu ihr herangezogen wird.

Silvanna

Silvanna
Silvanna “Kaiserliche Ritterin”. Quelle: WikiFandom

Silvanna Die auch als Imperiale Ritterin bekannte Heldin ist eine Kämpferheldin, die häufig von EXP Lanern eingesetzt wird und in Mobile Legends: Bang Bang auch ein Konterheld für Sun ist.

Er ist eigentlich ein Hybridheld, der Kämpfer und Magier vereint und Feinde mit seiner Fähigkeit ‘Kaiserliche Gerechtigkeit’ (Ultimative Fähigkeit) für mehrere Sekunden festhalten kann.

Außerdem verfügt er über hohen Magieschaden, ist in der Lage, im Ultimativen Kreis und im Bereich von Flächeneffekten (AoE) starke Lebensraub-Effekte zu erzielen, und seine Verteidigung ist ziemlich stark.

Ihre passive Fähigkeit heißt ‘Ritterin entschließt sich’. Silvannas Basisangriff verursacht 25 (+45% Gesamter physischer Angriff) (+75% Gesamte Magiekraft) magischen Schaden.

Der Angriff belegt Sun für 5 Sekunden mit einem Mal. Jedes Mal verringert die physische und magische Verteidigung um 3 bis 6 Punkte. Bis zu 5 Mal können mehrere Mal die physische Verteidigung und die magische Verteidigung gestapelt werden.

Silvanna wird Sun mit der maximalen Anzahl an Marken 30% zusätzlichen Schaden zufügen.

Seine erste Fähigkeit heißt ‘Kometische Lanze’. Er rückt vorwärts und sobald er die maximale Distanz erreicht hat oder von einem Gegner, der kein Diener ist, getroffen wird, wirft er seinen Speer, um dem nächsten Gegner 250 (9+100% Gesamte Magiekraft) Magieschaden zuzufügen und ihn für 1 Sekunde hilflos zu machen.

Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Spiral Strangulation’. Dabei sticht er mit seinem Speer auf die Sonne ein, während er ihn dreht, um 350 (150% Gesamtmagische Kraft) zu erhalten.

Jede Runde verursacht 165 (+45% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden und zieht die Sonne in die Mitte.

Silvanna dreht sich einmal, um 50% zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. Diese Fähigkeit kann außerdem Vasallen 50% Schaden zufügen.

‘'Spiral Strangling' ist sein Basisangriff, kann aber keine kritischen Treffer erzielen.

Mit seiner ultimativen Fähigkeit ‘Kaiserliche Gerechtigkeit’ springt er zu Suns Position und erzeugt einen Lichtkreis, der Sun und anderen Feinden 350 (+110% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zufügt, sie 1,5 Sekunden lang um 40% verlangsamt und nahe gegnerische Helden, insbesondere Sun, 3,5 Sekunden lang festhält.

Außerdem erhält er im Kreis 100% zusätzliches Bewegungstempo und 40% zusätzlichen Lebensraub.

Silvanas Buff wird auf Dyrroth im Sonnenteam wirken und seine Angriffsgeschwindigkeit um 1% erhöhen.

Aulus

Aulus
Aulus “Krieger der Wildheit”. Quelle: WikiFandom

Aulus Auch bekannt als Krieger der Wildheit, ist er ein Kämpferheld, der oft von Junglern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Sun in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Sein Hauptvorteil liegt in seiner Stärke als Kämpfer im späten Spielverlauf, der durch 'Aulus Charge!' (Fertigkeit 1) hohe Mobilität, Widerstandsfähigkeit (Schadensreduktion) und großen Flächenschaden besitzt.

Außerdem ist er in Teamkämpfen oder bei der Verfolgung von Feinden sehr effektiv und kann schnell farmen.

Seine passive Fähigkeit heißt ‘Kampfgeist’. Aulus fügt seiner Axt alle 3 Sekunden 1 bis 4 Stapel Kampfgeist hinzu, nachdem er Sun Schaden zugefügt hat.

Jeder Stapel gewährt 9–151 TP8T Angriffsgeschwindigkeit und 1–4 physische Durchdringung. Außerdem erhält er bei maximalem Stapel von Kampfgeist 101 TP8T zusätzliches Bewegungstempo und 42–210 Basisangriffsschaden.

Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Aulus, Angriff!’. Sie entfernt alle Verlangsamungseffekte und verleiht ihm 5 Sekunden lang 30 bis 50% Bewegungsgeschwindigkeit und 20% bis 50% Schadensreduktion gegen Angriffe von vorn.

Seine zweite Fähigkeit, ‘Die Macht der Axt’, gewährt Sun 150–550 (+120 zusätzlicher physischer Angriff) und erhöht seinen nächsten Basisangriff 3 Sekunden lang, nachdem er von einem anderen Gegner oder einer Kreatur getroffen wurde. Außerdem regeneriert er 50–100 (+1% Gesamt-LP) Basisangriff-LP.

Ihre ultimative Fähigkeit, genannt ‘Unsterbliche Wut’, funktioniert sowohl im aktiven als auch im passiven Modus.

Im passiven Modus besteht es aus 3 Teilen, nämlich Klingenherstellung, Griffherstellung und Hammerherstellung.

Im passiven Zustand wird seine Axt bei jeder Verbesserung von „Unsterblicher Zorn“ in 3 Teile zerlegt, nämlich:

  • Klingenkunst: Erhöht den physischen Schaden von Basisangriffen dauerhaft um 50.
  • Handle Craft: Erhöht dauerhaft die Angriffsreichweite um 65% und die Reichweite von Die Macht der Axt.
  • Hammer Craft: Erhöht die physikalische Durchdringung dauerhaft um 20%.

Wenn der Modus aktiv ist, schlägt er seine Axt in den Boden und verursacht 210 – 290 (+100% Zusätzlicher Physischer Angriff) Physischen Schaden an Sun und verlangsamt ihn 0,5 Sekunden lang um 90%.

Die auf dem Boden zurückbleibende Feuerspur bleibt 5 Sekunden lang bestehen und verursacht 90 – 130 (+40% Zusätzlicher Physischer Angriff) Physischen Schaden an Sun für 0,5 Sekunden und verlangsamt ihn um 70%.

Valir

Gegensonne (7)
Valir “Dämonenlord”. Quelle: WikiFandom

Valir, auch bekannt als Sohn der Flammen, ist ein Magier, der auf der mittleren Lane eingesetzt wird und gleichzeitig ein Konterheld für Sun in Mobile Legends: Bang Bang ist.

Als Magier verfügt er über Massenkontrollfähigkeiten in Form von Rückstoß und Verlangsamung und verursacht von Spielbeginn an hohen Verbrennungsschaden.

Ihre passive Fähigkeit ‘Asche’ gewährt Sonnenstapel von „Flammen“. Jeder Stapel verursacht 4 Sekunden lang 0,6% maximalen HP-Magieschaden pro Sekunde.

Nach Erreichen des dritten Stapels explodiert es und verursacht magischen Schaden in Höhe von 6% der maximalen HP und macht die Sonne für 1 Sekunde hilflos.

Seine erste Fähigkeit heißt ‘Feuerballexplosion’. Er wirft einen Feuerball, um Sun anzugreifen und verursacht dabei magischen Schaden von 235 – 410 (+80% Gesamtmagische Kraft) und verlangsamt ihn für 1 Sekunde um 30%.

Feuerbälle, die auf dem Boden liegen bleiben, explodieren nach 1 Sekunde und verursachen zusätzlichen Magieschaden von 118 – 205 (+40% Gesamtmagiekraft).

Valir kann seinen Feuerball alle 9 Sekunden wieder aufladen und verfügt maximal über 2 Feuerbälle.

Wird der Feuerball von einem Sonnen- oder Legendenkreatur getroffen, stellt er 1 Feuerball wieder her; wird er von einem Lakaien getroffen, stellt er die Aufladedauer um 501 TP und 8 T wieder her.

Seine zweite Fähigkeit ‘Searing Torrent’ fügt Sun 200 – 300 (+600% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu und drängt ihn ans Ende der Bahn.

Seine ultimative Fähigkeit ‘Racheflamme’: Valirs Feuer bildet am Ende seines Weges für 4 Sekunden eine Feuerwand und fügt Sun magischen Schaden von 80 – 120 (+24% Gesamtmagische Kraft) und einen Verlangsamungseffekt von 25% für 1 Sekunde zu.

Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit alle negativen Statuseffekte und gewährt 4 Racheflammen für 9 Sekunden.

Loyal Pia nutzt diese Fähigkeit, verbraucht 1 Racheflamme und erhält zusätzlichen 30% Grundschaden.

‘'Burst Fireball' (Fertigkeit 1) und 'Searing Torrent' (Fertigkeit 2) können verbessert werden und Valir erhält dadurch 3 Sekunden lang eine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von 40%.

Darüber hinaus kann er seine ultimative Fähigkeit nutzen, um Suns Massenkontrolleffekte zu zerstören und sich so in einen Anti-Dive-Helden zu verwandeln, der sein Team schützen kann.

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Das sind also die Informationen zum Heldenkonter Sun, den ihr jetzt in Mobile Legends: Bang Bang verwenden könnt!

Sukmadara Arianti

Hallo, ich bin Dara. Ich liebe Schreiben, Lesen und Kochen. Mir gefallen besonders Schreibberufe wie Copywriting, Content-Erstellung und SEO-Spezialisierung.


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