- Setze Helden mit absolutem Schaden ein. wie Karrie oder Thamus um Fredrinns Regeneration und Kristallenergie zu durchdringen.
- Starke Distanzkontrolle und Massenkontrolle (Betäubung, Rückstoß, Verlangsamung), damit Fredrinn keine Kombos spammen und den Krieg auslösen kann.
- Wähle einen Helden mit hoher Mobilität und großer Reichweite für Stichangriffe. wie Valir oder X.Borg um Fredrinns Rhythmus zu stören und ihn zu unterbrechen.
Die 5 besten Heldenkonter für Fredrinn in Mobile Legends
Du siehst Fredrinn doch sicher oft, oder? Und du willst ihn unbedingt mal herausfordern. Land der Morgenröte.
Fredrinn ist ein zäher und widerstandsfähiger Kämpferheld, dank seiner Fähigkeiten zur Massenkontrolle, des Lebensraubs durch seine passive Fähigkeit ‘Großlord Lava’ und seines Flächenschadens. Darüber hinaus können seine Fähigkeiten massiven Schaden verursachen oder gegnerische Gebiete blockieren.
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Wenn du Fredrinn kontern willst, musst du einen Helden einsetzen, der über absoluten Schaden, starke Massenkontrolle oder die Fähigkeit verfügt, aus der Distanz zu sticheln.
Mit einem solchen Helden kann man seinen Rhythmus vom frühen bis zum späten Spielverlauf stören, sodass er nicht nach Belieben angreifen kann.
In diesem Artikel werden wir den Konterhelden Fredrinn besprechen, den ihr in Mobile Legends: Bang Bang einsetzen könnt.
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Fredrinns Fähigkeitserklärung

Fredrinn, auch bekannt als der Schurken-Gutachter, ist einer der Hybridhelden. Kämpfer und Panzer, die häufig von Junglern verwendet werden in Mobile Legenden: Bang Bang.
Er ist sehr widerstandsfähig (stark gepanzert), verursacht hohen Sofortschaden basierend auf seinen HP und verfügt über lästige Massenkontroll-Kombofähigkeiten.
Darüber hinaus verfügt er über Fähigkeiten zur HP-Regeneration, aggressive Teamkampf-Initiierung und ist flexibel als starker Jungler oder EXP-Laner einsetzbar.
Seine passive Fähigkeit heißt ‘Kristalline Rüstung’. Fredrinn erhält jedes Mal, wenn seine Fähigkeit ein Nicht-Diener trifft, 1 Kombopunkt für 5 Sekunden, bis maximal 4 Kombopunkte erreicht sind.
‘Seine ’Energieeruption“ (Ultimative Fähigkeit) erfordert je nach Fähigkeitsstufe unterschiedliche Kombopunkte.
Mit der Fähigkeit ‘Kristalline Rüstung’ speichert er 100% erlittenen Schaden als Kristallenergie, die innerhalb von 5 Sekunden abnimmt, wobei die maximalen HP pro Sekunde 10% betragen.
Sie kann ihre Kristallenergie in 20% Lebenspunkte umwandeln, indem sie den Dienern 10% Schaden zufügt. Außerdem erhält sie Kombopunkte, die die Dauer der Kristallenergie zurücksetzen.
Seine erste Fähigkeit heißt ‘Durchdringender Stoß’. Fredrinn stößt sein Schwert auf das gegnerische Ziel zu und verursacht dabei 125 (+7% Gesamt-LP) (+100% Gesamt-Physischer Angriff) physischen Schaden beim getroffenen Gegner und verlangsamt ihn 2 Sekunden lang um 30%.
Der nächste Basisangriff hat eine größere Reichweite und verursacht 85 (+100% Gesamtschaden) Punkte physischen Schaden. Diese Fertigkeit verursacht 200% Schaden an Nicht-Helden-Gegnern.
Mit seiner zweiten Fähigkeit, ‘Tapferer Angriff’, stürmt Fredrinn auf das Ziel zu und verursacht 140 (+80% Zusätzlicher physischer Angriff) Punkte physischen Schaden am ersten getroffenen Gegner (außer Vasallen). Sein nächster Standardangriff schleudert das Ziel 0,3 Sekunden lang in die Luft.
Fredrinn ist ein einzigartiger Held, weil er über 2 ultimative Fähigkeiten verfügt, nämlich 'Energieausbruch' und 'Zorn des Gutachters'.
Seine erste ultimative Fähigkeit heißt ‘Energieausbruch’. Fredrinn verursacht 1 Sekunde lang 210 (+100% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden an nahen Feinden.
Er greift Gegner an, die keine Diener sind, wodurch Fredrinn 3 Sekunden lang 25 physische und magische Verteidigung erhält und die Abklingzeit von ‘Durchdringender Schlag’ (Fertigkeit 1) und ‘Tapferer Angriff’ (Fertigkeit 2) um 751 TP8T verringert wird. Diese Fertigkeit kostet 1 Kombopunkt.
Mit ihrer zweiten Ultimativen Fähigkeit, ‘Zorn des Gutachters’, wirft Fredrinn ihr Schwert auf den anvisierten Gegner und verursacht 600 Punkte plus 21% – 35% Kristallenergie als physischen Schaden an Gegnern in einem fächerförmigen Bereich. Gegner im Zentrum des Bereichs erleiden 175% kritischen Schaden. Diese Fähigkeit kostet 3 Kombopunkte.
Liste der besten Heldenkonter für Fredrinn

Für diejenigen unter euch, die gegen Fredrinn kämpfen wollen: Es geht darum, seinen Spielrhythmus zu stören, da er oft Kombofähigkeiten und Blutregeneration aus seiner passiven Fähigkeit einsetzt und in Teamkämpfen aufgrund seines Flächenschadens und seiner Massenkontrolle dominiert.
Er ist sehr stark, wenn er vorrücken und seinen Feind mitten im Kampf einkesseln kann, aber er ist anfällig für Helden, die ihn aus der Ferne auf Distanz halten, betäuben oder zurückstoßen und ihm sogar enormen Schaden zufügen können.
Da Fredrinns Fähigkeiten es erfordern, dass er nahe an den Gegner herankommt, kann es für Helden mit hoher Mobilität, hohem Schadensausstoß oder Massenkontrolle schwierig für ihn sein, sich neu zu positionieren und seine Fähigkeitskombinationen einzusetzen.
Daher können Sie Helden einsetzen, die aus der Ferne angreifen können, ihre Bewegungen unterbrechen oder ihre Verteidigung durchbrechen, sodass ihre Regeneration und Kristallenergie im Kampf wirkungslos bleiben.
X.Borg

X.Borg, auch bekannt als Firaga Armor, ist ein Kämpferheld, der häufig von EXP Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Fredrinn in Mobile Legends: Bang Bang ist.
Dank seiner Rüstung verfügt er über hohe Widerstandsfähigkeit, verursacht hohen Schaden oder absoluten Schaden zum Farmen und für Teamkämpfe, regeneriert seine Rüstung für mehr Ausdauer und kann magische oder physische Gegenstände verwenden.
Abgesehen davon ist er auch sehr schwer zu überfallen und kann Gegner unterdrücken, allerdings muss man dabei Distanz und Geschwindigkeit berücksichtigen.
Seine passive Fähigkeit heißt ‘Firaga-Rüstung’. Seine HP erhalten +20% HP Extra und seine Firaga-Rüstung erhält +120% HP Extra, die jeglichen Schaden absorbiert.
Wenn seine Rüstung zerstört wird, befreit er sich und seine Rüstungsenergie regeneriert sich im rüstungslosen Zustand.
Bei voller Energie aktiviert X.Borg seine Rüstung erneut und regeneriert 30% seiner Rüstungs-HP. Seine Fähigkeit verursacht im überhitzten Zustand absoluten Schaden.
Seine erste Fähigkeit heißt ‘Feuergeschosse’. Er versprüht Feuer und fügt Fredrinn, der sich in Reichweite befindet, 7x 26 – 100 (+60% Gesamter physischer Angriff) (+40% Gesamte Magiekraft) physischen Schaden über 2 Sekunden zu (75% – 100% Schaden an Dienern).
Im Zustand „Ohne Rüstung“ wird der Angriffsbereich schmaler und länger, während der Schaden auf 60% reduziert wird.
Mit seiner zweiten Fähigkeit, ‘Feuerpfahl’, feuert X.Borg einen Feuerpfahl ab, der 50–100 (+20% Gesamter physischer Angriff) Punkte physischen Schaden verursacht und Fredrinn gleichzeitig zu sich zieht. Wird X.Borg vom Feuerpfahl getroffen, erhält er Firaga-Vorräte.
Im Zustand ohne Rüstung passt er den Feuerpfahlwerfer an, um dessen Reichweite zu erhöhen und den Abstand zwischen den Feuerpfählen zu verringern.
Mit seiner ultimativen Fähigkeit ‘Letzter Wahnsinn’ stürmt X.Borg auf Fredrinn zu und verursacht 90 – 110 (+130% Zusätzlicher physischer Angriff) (+90% Gesamte Magiekraft) physischen Schaden 12x, während Fredrinn gleichzeitig einen Verlangsamungseffekt von 25% erhält.
Dann stoppt es, sobald es einen weiteren gegnerischen Helden trifft, und verlangsamt diesen um zusätzliche 40%.
Nach 3 Sekunden explodiert seine passive Fähigkeit ‘Firaga-Rüstung’ und verursacht 300 – 700 (+15% Gesamt-LP der Gegner) absoluten Schaden an Fredrinn in der Nähe.
Wird die Rüstung zerstört, bevor sie selbst explodiert, verursacht sie nur 50% Schaden.
Wenn ihre Rüstung explodiert, bewegt sie sich ein kurzes Stück und wechselt in den rüstungslosen Zustand, wodurch alle negativen Effekte entfernt werden. Diese Fähigkeit kann jedoch nicht im rüstungslosen Zustand eingesetzt werden.
Wenn X.Borg diese Fähigkeit erneut einsetzt, speit er Feuer und lässt dabei seine Firaga-Rüstung explodieren (Passive Fähigkeit).
Karrie

Karrie Auch bekannt als Lost Star, ist ein Scharfschützenheld, der oft von Gold Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Fredrinn in Mobile Legends: Bang Bang ist.
Dank des hohen absoluten Schadens seiner passiven Fähigkeit ‘Lichtrad-Mal’ verfügt er über Panzerabwehrfähigkeiten.
Zu den weiteren Vorteilen gehören tödlicher Sofortschaden im späten Spielverlauf, hohe Mobilität dank 'Phantom Step' (Fertigkeit 2), schnelles Farmen und die Fähigkeit, in 1-gegen-1-Duellen oder Teamkämpfen zu glänzen.
Seine passive Fähigkeit heißt ‘Lichtradmal’. Sein Basisangriff und seine Fähigkeit geben 1 Stapel Lichtradmal, wenn er von Fredrinn getroffen wird.
Nachdem Fredrinn von 5 Stapeln des Lichtradzeichens getroffen wurde, verwandelt sich sein Zeichen in ein Lichtradzeichen, das absoluten Schaden in Höhe von 6% – 8% von Fredrinns maximalen HP verursacht (bis zu 300 Schaden gegen Creeps).
Seine erste Fähigkeit heißt ‘Drehendes Lichtrad’. Er schleudert eine Energiekugel auf Fredrinn, die Gegnern auf seinem Weg 250 – 375 (+90% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zufügt.
Der Ball stoppt, nachdem er Fredrinn getroffen hat oder seine maximale Reichweite erreicht hat, und verursacht bei anderen nahen Gegnern 150 – 200 (+20% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden, während er sie für 1 Sekunde um 80% verlangsamt.
Ihre zweite Fähigkeit heißt 'Phantom Step'. Karrie stürmt auf Fredrinn zu und wirft dabei Lichtrad auf andere nahe Gegner, wodurch diese 150 – 275 (+70% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden erleiden und alle ihre Gegner mit einem Stapel 'Lichtrad-Mal' (Passive Fähigkeit) belegen.
Mit ihrer ultimativen Fähigkeit ‘Schnelles Lichtrad’ wechselt Karrie für 6 Sekunden in den Dual-Wield-Modus und erhält 20% Bewegungsgeschwindigkeit, während sie mit ihrem Basisangriff 2 Lichträder wirft, die 50 – 70% Basisangriffsschaden verursachen und einen Angriffseffekt erhalten.
Valir

Valir Auch bekannt als Sohn der Flammen, ist er ein Magierheld, der oft von Mid-Lanern eingesetzt wird und in Mobile Legends: Bang Bang auch ein Konterheld für Fredrinn ist.
Er ist ein Magier, der aufgrund seiner überlegenen Massenkontrolle mit Rückstoß und Verlangsamung, seines hohen Verbrennungsschadens seit dem frühen Spielverlauf und seiner ‘Racheflamme’ (Ultimative Fähigkeit), mit der er der Massenkontrolle des Gegners entkommen kann, sehr stark ist und als Anti-Dive-Held zum Schutz des Teams eingesetzt werden kann.
Mit seiner passiven Fähigkeit ‘Ashing’ erhält Fredrinn einen Stapel von „Ablaze“ und erleidet 4 Sekunden lang magischen Schaden in Höhe von 0,6% des maximalen HP pro Sekunde.
Beim dritten Stapel explodiert das Feuer und fügt Fredrinn magischen Schaden in Höhe von 6% seiner maximalen HP zu und betäubt ihn für 1 Sekunde.
Seine erste Fähigkeit heißt ‘Feuerballexplosion’. Er schleudert einen Feuerball auf Fredrinn, der 235 – 410 (+80% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursacht und ihn für 1 Sekunde um 30% verlangsamt.
Das verbleibende Feuer am Boden explodiert nach 1 Sekunde und verursacht 118-205 (+40% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden.
Valir lädt seine Feuerbälle alle 9 Sekunden wieder auf und kann bis zu 2 speichern. Trifft man Fredrinn oder einen Legenden-Creep mit dieser Fähigkeit, wird 1 Feuerball wiederhergestellt, während ein Treffer auf einen Minion 50% aus der Aufladezeit wiederherstellt.
Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Sengender Strom’; sie fügt dem getroffenen Gegner 200 – 300 (+600% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu und stößt ihn an den Rand.
Dann setzt er seine ultimative Fähigkeit ‘Racheflamme’ (Ultimative Fähigkeit) ein. Der Feuerstoß bildet am Ende seines Weges für 4 Sekunden eine Wand und fügt Fredrinn 80 – 120 (+24% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden zu und verlangsamt ihn für 1 Sekunde um 25%.
Mit dieser Fähigkeit werden außerdem alle negativen Statuseffekte von ihm entfernt und er erhält 4 Racheflammen für 9 Sekunden.
Jede Fertigkeit verbraucht 1 Racheflamme und verursacht 30% zusätzlichen Basisschaden.
Die Effekte von ‘Feuerballexplosion’ (Fertigkeit 1) und ‘Sengender Strom’ (Fertigkeit 2) können verstärkt werden und Valir erhält 3 Sekunden lang 40% zusätzliches Bewegungstempo.
Dyrroth

Dyrroth Auch bekannt als Prinz des Abgrunds, ist er ein Kämpferheld, der oft von EXP-Lanern und Junglern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Fredrinn in Mobile Legends: Bang Bang ist.
Er ist ein Kämpfer, der sich in 1-gegen-1-Duellen auszeichnet und dank seines hohen Sofortschadens und seines starken Lebensraubs das frühe Spiel dominiert.
Darüber hinaus ist er dank 'Spectre Step' (Fertigkeit 2) auch in der Lage, die physische Verteidigung des Gegners drastisch auf bis zu 60% zu reduzieren, ist agil und verbraucht kein Mana.
Seine passive Fähigkeit heißt ‘Zorn des Abgrunds’. Wenn seine Wut 50% erreicht, erhöht er ‘Burst Strike’ (Fähigkeit 1) und ‘Spectre Step’ (Fähigkeit 2).
Nach je 2 Basisangriffen entfesselt er einen Kreisschlag, der Fredrinn innerhalb des Kreises (+160% des gesamten physischen Angriffs) physischen Schaden zufügt und 50% + 40% des verursachten Schadens als HP regeneriert.
Jedes Mal, wenn ein Gegner, insbesondere Fredrinn, getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit von 'Burst Strike' (Fertigkeit 1) und 'Spectre Step' (Fertigkeit 2) um 1 Sekunde.
Seine erste Fähigkeit heißt ‘Explosionsangriff’. Dyrroth wird einen explosiven Angriff in die angegebene Richtung ausführen.
Jede Explosion fügt Fredrinn 200 – 450 (+60% Zusätzlicher Physischer Angriff) Physischen Schaden zu und verlangsamt ihn 1,5 Sekunden lang um 25%.
Der Schaden gegen dasselbe Ziel wird verringert und auf Vasallen auf 75% reduziert.
Im Enhanced Abyss-Modus hat sein Burst Strike eine größere Reichweite und verursacht 140% des ursprünglichen Schadens, außerdem wird der Verlangsamungseffekt verdoppelt.
Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Geisterschritt’. Er stürmt in die angegebene Richtung und stoppt, wenn er von Fredrinn getroffen wird, während er Fredrinn 230 – 355 (9+60% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zufügt.
Wenn er diese Fähigkeit erneut einsetzt, fixiert er Fredrinn und setzt Fafatl Strike ein, um insgesamt 345 – 570 (+120 zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zu verursachen.
Gegnerische Helden oder Creeps, die von Fatal Strike getroffen werden, erleiden für 4 Sekunden eine Reduzierung ihrer physischen Verteidigung um 40%.
Im Abyss Enhanced-Modus verursacht Fatal Strike 150% des ursprünglichen Schadens, verlangsamt das Ziel für 1 Sekunde um 90% und reduziert Fredrinns physischen Schaden für 4 Sekunden um 605.
Seine ultimative Fähigkeit heißt ‘Abgrundschlag’. Er greift Fredrinn an und fügt ihm dabei 640 – 1250 (+250% zusätzlicher physischer Angriff) (+20% verlorene gegnerische HP) physischen Schaden zu, während er ihn 0,8 Sekunden lang um 55% verlangsamt.
Dyrroths Buff wird aktiv sein, wenn Silvanna in Fredrinns Team ist, und verleiht Dyrroth eine Angriffsgeschwindigkeit von 1%.
Thamus

Thamuz, auch bekannt als Lord Lava, ist ein Kämpferheld, der häufig von EXP-Lanern eingesetzt wird und außerdem ein Konterheld für Fredrinn in Mobile Legends: Bang Bang ist.
Dank des hohen absoluten Schadens von ‘Großlord Lava’ und seiner hohen Widerstandsfähigkeit dank seiner ‘Ätzenden Inferno’-Fähigkeit (Ultimative Fähigkeit) ist er im frühen Spielverlauf besonders stark. Er verfügt über eine hohe Mobilität und einen großen Lebensraub- oder Heilungsbereich.
Seine passive Fähigkeit heißt ‘Großlord Lava’, sein Basisangriff hat 10% – 60% (basierend auf Lavas Wut), um Lava-Energie in der Nähe von Fredrinn zu erzeugen und 55 (+8 x Heldenstufe) (+60% Gesamter physischer Angriff) absoluten Schaden zu verursachen.
Ihre Standardangriffe erzeugen keine Lavaenergie, was ihren Lavarausch verstärkt. Ohne Sensen verlangsamen ihre Standardangriffe Fredrinn um 301 TP und 8 T und lösen Lavaenergie aus.
Seine erste Fähigkeit heißt ‘Geschmolzene Sensen’; er wird seine Sensen nach Fredrinn werfen.
Nachdem die Sense als erster getroffen wurde, verursacht sie 120 – 270 (+60% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden.
Die Sense verlangsamt Fredrinn um 30% und verursacht alle 0,5 Sekunden 45 – 80 (+20% Zusätzlicher Physischer Angriff) Physischen Schaden.
Später wird die Sense nach Thamuz zurückkehren und Fredrinn, der sich ihr im Weg befindet, in Richtung Thamuz zerren.
Seine zweite Fähigkeit heißt ‘Abgrundtrampeln’. Er springt in den markierten Bereich, um 230 – 355 (+60% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zu verursachen und Fredrinn-Einheiten 2 Sekunden lang um 255 zu verlangsamen.
Solange sich die Sense noch bewegt, kehrt sie zu Thamuz zurück und die Abklingzeit von „Geschmolzene Sensen (Fertigkeit 1)“ wird zurückgesetzt.
Seine ultimative Fähigkeit heißt ‘Cauterant Inferno’. Er versprüht Lava aus seinem Körper, die nahen Fredrinn 300 -480 (+80% Extra Physical Attack) physischen Schaden zufügt und ein Cauterant Inferno um sich herum erzeugt.
Cauterant Inferno hält 9 Sekunden an und verursacht alle 0,5 Sekunden 30 – 60 (+10% Zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden an Gegnern im Wirkungsbereich.
Gleichzeitig erhält Thamuz 600 (+30% – 50% HP Extra) zusätzliche maximale HP, um sich selbst zu heilen, und erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit um 60% – 100%.
Außerdem regeneriert er jedes Mal, wenn er mit seinem Basisangriff oder seiner Sense Schaden verursacht, 1,5% – 2,5% maximale HP.
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Das ist also die Liste der Konterhelden für Fredrinn, die ihr jetzt in Mobile Legends: Bang Bang einsetzen könnt!
