- Bewertungssystem IGRS Neu in Indonesien sind Regelungen zu Alterskategorien und Spielinhalten, basierend auf den geltenden Vorschriften. Komdigi.
- Durchführung IGRS In Dampf viral aufgrund ungenauer Selbsteinschätzung; Dampf entschuldigen, Etikett entfernen, wiederverwenden PEGI.
Steams IGRS-Bewertung geht im Internet viral – hier ist die Erklärung.
Die indonesische Spielewelt wird derzeit durch die umstrittene IGRS-Steam-Bewertung belebt, die dem Ministerium für Kommunikation und Digitales (Komdigi), einer offiziellen indonesischen Regierungsbehörde, gehört.
Worum geht es genau? Was sind die Details, und wie konnte das Ganze viral gehen? Um Ihre Neugier zu stillen, sehen wir uns die ausführliche Rezension an!
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Was ist IGRS?

Bevor wir uns mit der Kontroverse befassen, wird VCGamers zunächst erklären, was IGRS ist. So können auch Viciger, die damit nicht vertraut sind, der Diskussion folgen.
Und weil es hier um staatliche Institutionen geht (die im Allgemeinen als “sensibel” gelten, daher ist Vorsicht geboten), wird VCGamers aus diesem Grund von offizielle IGRS-Website Und soziale Medien Nur.
Laut der dort gemachten Aussage handelt es sich bei IGRS (Indonesia Game Rating System) um eine öffentliche Einrichtung, die mit der Regulierung aller Vorschriften in der heimischen Glücksspielindustrie beauftragt ist.
Als Institution sind sie noch relativ neu: Sie wurden am 11. Oktober 2025 gegründet. Ihre Existenz ist als “Durchbruch” einer neuen Führung im digitalen Bereich gedacht.
IGRS agiert unter dem rechtlichen Rahmen der Komdigi-Vorschriften, insbesondere der Verordnung Nr. 2 von 2024 über die Spieleklassifizierung, deren Hauptfunktion die Vergabe von Spielbewertungen ist.
Vereinfacht gesagt, werden sie verschiedene Spieletitel (sowohl ausländische als auch inländische) rezensieren. Basierend auf den Ergebnissen dieser Rezension wird für jedes Spiel eine Wertung veröffentlicht und vergeben.
Es gibt verschiedene Altersfreigaben, von solchen, die für alle Altersgruppen geeignet sind, bis hin zu den “riskantesten”, nämlich einem Vertriebsverbot (selbst Erwachsene dürfen es nicht spielen).
IGRS-Rating

Kommen wir nun zur Diskussion der Bewertungen, da diese eng mit diesem Thema zusammenhängen. Es wird zwei Abschnitte geben: Kapazität und Kategorie:
Spielkapazität
Aus den Ergebnissen der VCGamers-Studie geht hervor, dass sich jede Bewertung durch mehrere spezifische Merkmale auszeichnet, die als Indikatoren zur Bestimmung der Eignung der Spielinhalte dienen können:
- Die niedrigste Stufe der Bezugnahme besteht darin, auf etwas Verbotenes zu “erwähnen”. Dies umfasst das Sprechen über, Andeuten, Beschreiben, Veranschaulichen usw. Wenn beispielsweise eine Spielfigur erwähnt, geblutet zu haben (ohne dass eine Szene oder ein Bild davon gezeigt werden muss), fällt dies unter die Kategorie der Bezugnahme auf Blut.;
- Das Erreichen einer höheren Ebene bedeutet, dass Inhalte “angezeigt” werden. In dieser Funktion zeigt das Spiel bereits verbotene Elemente innerhalb gewisser Grenzen an. Beispielsweise werden in einem Detektivspiel Fotos von Leichenopfern als forensische Beweismittel gezeigt.;
- Die höchste Stufe ist die “Ausnutzung”. Spiele dieser Art zeichnen sich dadurch aus, dass sie verbotene Elemente unverhohlen in ihr Gameplay und ihr Hauptverkaufsargument (viele Wiederholungen) integrieren. Beispiele hierfür sind Spiele aus den Genres Gore, Horror, Thriller und anderen, die oft Charaktere mit Blut, Verletzungen, fehlenden Gliedmaßen usw. zeigen.
IGRS-Altersbewertung
Auf dieser Grundlage hat IGRS mehrere Spielkategorien definiert. Bislang wurden jedoch nur mindestens sechs davon eingeführt, die in Indonesien Anwendung finden:
- “3+” ist die niedrigste Altersfreigabe, geeignet für Kinder ab 3 Jahren – und gilt auch für alle anderen Altersgruppen. Spiele, die diese Freigabe anstreben, dürfen keine Hinweise auf verbotene Inhalte enthalten;
- “7+” ist für Kinder im Schulalter geeignet. Ab diesem Zeitpunkt greifen recht strenge Regeln hinsichtlich verbotener Elemente, die weder erwähnt, gezeigt noch verwendet werden dürfen.;
- “Die Altersfreigabe ”13+“ schränkt die Zielgruppe (zumindest für Teenager) ein, da einige verbotene Elemente in das Spiel integriert werden. Auch die Online-Interaktion mit anderen Spielern ist bei dieser Altersfreigabe erlaubt – allerdings mit strengen elterlichen Kontrollen und Filtern.;
- “15+” sind Spiele für Teenager, die in der Regel actionreich sind und viel Blut, blutige Szenen, dosierte Gewalt usw. enthalten. Auch hier beschränkt sich der Online-Interaktionsfilter auf den Sprachfilter.;
- “Die Kennzeichnung ”18+“ dient als Deckmantel für Spiele, die als Erwachsene gelten. Spiele mit dieser Altersfreigabe enthalten diverse verbotene Inhalte, weshalb IGRS verpflichtet ist, den Zugang auf Erwachsene zu beschränken.;
- “Eine ”Verweigerte Einstufung (RF)“ entspricht einem Haram-Label. Spiele mit dieser Einstufung dürfen aufgrund der enthaltenen verbotenen Elemente nicht vertrieben werden. Es gibt nur zwei Möglichkeiten: die zensierten Teile entfernen (was in der Regel unmöglich ist) oder den Inlandsmarkt meiden.
Verbotene Dinge
Neben diesen beiden Aspekten sind ebenso wichtig die Dinge, deren Vorkommen in einem Spiel laut IGRS verboten ist. Hier eine detaillierte Zusammenfassung:
- Substanzen, die als süchtig machend und schädlich gelten: Dazu gehören Zigaretten, Alkohol und Narkotika;
- Unangemessene Inhalte: Dazu gehören unter anderem Fluchen, Gewalt, der Gebrauch von Waffen (realistisch oder fiktiv), Hassreden gegen bestimmte Dinge/Gruppen und Horror;
- Unmoralische Handlungen: wie etwa sexuelle Anspielungen in jeglicher Form, Humor für Erwachsene, Nacktheit und Pornografie;
- Gore: nämlich Blut, Verstümmelung und Kannibalismus;
- Eignung der digitalen Umgebung: einschließlich Zugang zu Online-Interaktionen und Glücksspiel-/Gacha-Einrichtungen.
IGRS vs PEGI

Erfahrene Gamer kennen wahrscheinlich ähnliche Altersfreigaben, wie beispielsweise die von PEGI. Angesichts dieser Kontroverse werden die beiden oft miteinander verglichen.
PEGI (Pan European Game Information) ist ein in Europa geltendes und plattformübergreifendes System zur Spielebewertung. IGRS hingegen ist spezifisch für Indonesien.
Darüber hinaus bestehen in mehreren anderen Aspekten erhebliche Unterschiede. Diese hängen eng mit dem regionalen Kontext und der Zielgruppe des jeweiligen Bewertungssystems zusammen:
- Abgedeckte Bereiche: Obwohl es hier um den europäischen Marktanteil geht, ist PEGI bereits weltweit gültig, während IGRS nur lokal in Indonesien gilt;
- Umsetzung: PEGI ist seit langer Zeit (über zwei Jahrzehnte) auf vielen globalen Plattformen ein Standard. In einigen Fällen, wie bei Steam, wird es sogar seit der Gründung verwendet;
- Bewertungsstandards: Da PEGI schon lange existiert, ist es stabiler, während IGRS sich noch in der Entwicklung befindet;
- Einschränkungen: Während die meisten IGRS-Bewertungen Verbraucherempfehlungen darstellen, sind einige Bewertungen absolut. Spiele mit dieser Bewertung gelten beispielsweise als “verboten” und sind nicht auf offiziellen Plattformen verfügbar. Dies unterscheidet sich von PEGI, das den Vertrieb nicht einschränkt.
IGRS Polemic auf Steam

Nach der obigen ausführlichen Erklärung kommen wir nun zum Hauptthema der IGRS-Steam-Kontroverse. Der Ursprung dieses Problems liegt im frühen April 2026.
Dies entstand als öffentliche Reaktion auf die Einführung von IGRS in Dampf. Das bedeutet, dass jedes Spiel eine Altersfreigabe nach indonesischen Standards erhält und nicht nach einem globalen System wie PEGI.
Das Ziel ist eigentlich klar: die indonesischen Vorschriften einzuhalten, Altersfreigaben für Spieler bereitzustellen und das globale Ökosystem der Glücksspielindustrie auf nationaler Ebene zu unterstützen.
Die Umsetzung verlief jedoch nicht reibungslos. Viele Spieler haben mehrere Unstimmigkeiten in der Implementierung über verschiedene Spiele hinweg festgestellt, was zu Inkonsistenzen führte.
Beispielsweise können Spiele für Erwachsene mit Nacktheit und sexuellen Inhalten eine kinderfreundliche Einstufung erhalten. Darüber hinaus erhalten viele beliebte Spiele auch eine RC-Einstufung.
Dies liegt daran, dass IGRS weiterhin auf Selbstauskünften und nicht auf einer vollständigen offiziellen Überprüfung basiert. Daher gibt jeder Entwickler seine persönliche Meinung zu seinem Spiel an.
Die Öffentlichkeit ist der Ansicht, dass dies ein ernstes Problem darstellen könnte, wie etwa mögliche Einschränkungen beim Zugang zu Spielen, ungenaue Informationen, Bedenken hinsichtlich übermäßig strenger Vorschriften usw.
Es ist nicht verwunderlich, dass sich Gamer (die im Wesentlichen zur digitalen Generation der Internetnutzer gehören) sofort zusammenschlossen, um dieses Thema in verschiedenen organischen Echokammern massiv zu thematisieren.
Die Folgen der IGRS-Steam-Polemike

Da dieses Problem unter indonesischen Gamern immer häufiger auftrat, ergriffen die politischen Entscheidungsträger umgehend strategische Maßnahmen, um die öffentliche Unruhe zu besänftigen.
Von der Seite zitiert Kompass, Regierungsbeamte haben sich nun endlich zu diesem Thema geäußert. Laut ihren Angaben führte ein Fehler bei Steam dazu, dass das System “vorzeitig ausfiel”.
Die gestrige Bewertung war noch immer ausschließlich das Ergebnis einer Überprüfung durch die Partei. Dampf und wurde von der Regierung noch nicht bestätigt. Daher sind noch einige administrative Schritte ausstehend.
Die IGRS-Bewertung sollte eigentlich noch nicht automatisch veröffentlicht werden, da die Regierung von allen Plattformen verlangt, das System nach Erhalt des “grünen Lichts” zu testen.
Diese Kontroverse endete damit, dass sich Steam bei der Regierung für diesen Fehler und die dadurch verursachte Aufregung entschuldigte und die IGRS-Bewertungen für verschiedene Spiele auf ihrer Plattform entfernte.
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Damit ist die Diskussion um die IGRS-Steam-Kontroverse abgeschlossen. Wenn Ihnen dieser Artikel gefallen hat, teilen Sie ihn gerne in den sozialen Medien und mit Ihren Freunden!
Häufig gestellte Fragen
IGRS ist die Umsetzung des indonesischen Spielebewertungssystems auf Spieleplattformen für Nutzer in Indonesien.
Da viele Spielebewertungen als ungenau und verwirrend gelten, werden sie in den sozialen Medien viel diskutiert.
IGRS ist das indonesische Bewertungssystem, während PEGI in Europa verwendet wird und weltweit schon länger Anwendung findet.
Derzeit nicht, da Steam nach der Kontroverse wieder auf PEGI umgestiegen ist.
Es besteht noch eine Möglichkeit, da sich dieses System noch in der Entwicklungs- und Anpassungsphase befindet.
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