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Die 5 besten Heldenkonter für Kadita in Mobile Legends

Hier sind einige der besten Kadita-Konterhelden, die du jetzt in Mobile Legends: Bang Bang einsetzen kannst!
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Kadita – Hydromantin. Quelle: WikiFandom

Die 5 besten Heldenkonter für Kadita in Mobile Legends

Wer Kadita im Land der Morgenröte häufiger begegnet, muss sich überlegen, wie er ihr begegnen kann.

Diese Kadita kann frei springen und verfügt über eine schnelle Fähigkeitskombination, sodass sie dein Team überwältigen kann.

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Keine Sorge, Sie können lernen, wie Sie einen Helden auswählen, der ihm folgen kann, seinen Bewegungsspielraum einschränkt und ihn unter Druck setzt, sodass er den Kampf nicht dominieren kann.

In diesem Artikel werden mehrere Helden vorgestellt, mit denen man Kadita in Mobile Legends: Bang Bang! kontern kann.

Liste der besten Helden, um Kadita zu kontern

Kadita-Zähler (1)
Kadita – Atlantische Prinzessin. Quelle: WikiFandom

Wenn ihr Kadita im gegnerischen Team seht, solltet ihr ihr niemals Raum zur freien Bewegung geben.

Kadita schleicht sich gerne aus dem Gebüsch oder aus Seitengassen an und explodiert plötzlich, deshalb muss man sie im Auge behalten.

Wähle einen Helden, der die Massenkontrolle besitzt oder schnell und sicher ein- und aussteigen kann, denn wenn er eindringt, wirst du von seiner Kombo getroffen.

Darüber hinaus sollten Sie auch Gegenstände wie Schadens-, Verteidigungs- und Anti-Burst-Gegenmaßnahmen einsetzen, um einer Explosion zu entgehen.

Im Wesentlichen müssen Sie ihre Bewegungen überwachen, ihren Rhythmus stören und die Karte kontrollieren, damit Kadita nicht so frei spielen kann, wie sie möchte.

Nachfolgend findest du eine Liste der Heldenkonter für Kadita, die du in Mobile Legends: Bang Bang verwenden kannst, darunter die folgenden:

Lolita

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Lolita – Spezial-OP. Quelle: WikiFandom

Lolita Der auch als Stahlelf bekannte Held ist einer der Unterstützungs- und Tankhelden und eignet sich am besten, um Kadita zu besiegen.

Es zeichnet sich durch hohe Widerstandsfähigkeit, tödliche Massenkontrolle und den Schutz zentraler Helden aus.

Lolita ist außerdem sehr agil und kann dank ihrer defensiven Fähigkeiten ein lästiger Tank sein.

Ihre passive Fähigkeit „Noumenon-Energiekern“ wird alle 2,5 Sekunden aktiviert und gewährt ihr und nahen Teammitgliedern einen Schild mit 50 (+10 × Heldenstufe) Punkten. Dieser Schild ist bis zu 6-mal stapelbar und hält 30 Sekunden lang an.

Seine erste Fähigkeit heißt „Kraftladung“; er wird sich auf das gegnerische Ziel zubewegen.

Der nächste Basisangriff stürmt innerhalb von 4 Sekunden auf das Ziel zu, verursacht 300–550 (+100% Gesamter physischer Angriff) Punkte physischen Schaden und betäubt es für 0,5 Sekunden. Dieser Schaden ist gegen Vasallen doppelt so hoch.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Spiegelung des Wächters“. Er wird seinen Schild einsetzen und alle Standardangriffe und Projektile, die in den Schild eindringen, drei Sekunden lang reflektieren.

Der Schild wird zerstört, nachdem er 1500 – 3000 (+15% Gesamt-HP) Schaden erlitten hat.

Schaden und Effekte von einzigartigen passiven Angriffsgegenständen wirken nicht auf den Schild.

Ihre ultimative Fähigkeit heißt 'Noumenon-Explosion'. Lolita lädt sich 2 Sekunden lang auf und verlangsamt dabei Gegner in einem fächerförmigen Bereich um 50%.

Wenn der Angriff abgeschlossen ist, schlägt er mit seinem Hammer auf den Boden und verursacht 500 – 900 (+100% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden an seinen Feinden, während er sie gleichzeitig für bis zu 2 Sekunden betäubt.

Wird diese Fähigkeit erneut eingesetzt, stoppt der Ladevorgang und der Hammer schlägt auf den Boden.

Ixia

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Ixia – Treibsand. Quelle: WikiFandom

Ixia Arclight Outlaw ist ein Scharfschützenheld, der häufig von Gold-Lanern eingesetzt wird und in Mobile Legends: Bang Bang auch ein Konterheld für Kadita ist.

Seine Stärken liegen in seinem Flächenschaden, seinen guten Fähigkeiten zur Massenkontrolle durch Verlangsamungseffekte, seiner hohen Mobilität durch 'Dual Beam' (Fertigkeit 1) und seinem großen Potenzial im späten Spielverlauf. Außerdem kann er Kämpfe initiieren und Gebiete effektiv kontrollieren.

Ihre passive Fähigkeit heißt „Starlium-Siphon“. Jedes Mal, wenn Ixia einen normalen Angriff ausführt oder ihre Fähigkeit einsetzt, erhält der getroffene Gegner 1 Stapel Starlium-Ladung.

Wenn Ixia mit 2 Stapeln Starlium Charge angreift, wird der Angriff durch Siphon Starlium ersetzt.

Dieser Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und fügt gegnerischen Zielen (+150% Gesamter physischer Angriff) (+200 × Lebensraub) plus (+10 × Heldenstufe) physischen Schaden zu.

Der Schaden von Siphon Starlium kann auch Ixias HP wiederherstellen, aber nur 20 (+100 × Lebensraub)% gegen Nicht-Helden-Einheiten.

Dieser Starlium-Siphon kann nur gegen Gegner ausgelöst werden, die sich vor Ixia befinden und in Reichweite ihres Basisangriffs sind.

Allerdings verursacht sie keinen kritischen Schaden, aber auch Ixias normale Angriffe können den Lebensraub-Effekt nicht auslösen.

Ihre erste Fähigkeit heißt „Doppelstrahl“. Ixia schießt 2 Starlium-geladene Energien auf gegnerische Ziele und verursacht dabei 120 – 225 (+80% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden an den Gegnern und verlangsamt gegnerische Helden um 40%.

Wenn Ixia von einem gegnerischen Helden getroffen wird, erhält sie 3 Sekunden lang 40% Bewegungsgeschwindigkeit.

Gegner, die 2 Stapel Starlium erhalten, erleiden größeren Schaden.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Sternenhelix“; er wirft eine Starlium-Energieröhre auf das Ziel.

Diese Röhre stößt Gegner in der Nähe zurück und zieht Gegner in Reichweite nach einer Verzögerung von 0,5 Sekunden heran.

Dieser Angriff verursacht 200 – 300 (+60% Gesamter physischer Angriff) physischen Schaden.

Ihre ultimative Fähigkeit heißt „Volles Sperrfeuer“. Ixia teilt ihre Waffen in 6 Waffen auf und wechselt für 4 Sekunden in den Sperrfeuer-Status.

Während dieses Zustands können Ixias Basisangriffe und Fähigkeiten Gegner in einem fächerförmigen Bereich treffen.

Ixias Basisangriff kann bis zu 6 Gegner treffen, und die passive Fähigkeit „Sternenstaub abzapfen“ trifft das Ziel zusammen mit dem Basisangriff.

Johnson

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Johnson – Wild Engine. Quelle: WikiFandom

Johnson Auch bekannt als Wild Engine, ist er einer der Tank- und Unterstützungshelden, die man oft gegen Kadita einsetzen kann.

Zu seinen Vorteilen zählen seine hohe Widerstandsfähigkeit, seine ausgezeichnete Mobilität, insbesondere dank seiner „Bremse“ (Ultimative Fähigkeit), und seine starken Fähigkeiten zur Massenkontrolle durch Betäubung und Verlangsamung durch seine Fertigkeiten.

Er ist außerdem sehr effektiv darin, Teamkämpfe einzuleiten und kann seine Teamkameraden für schnelle Mobilität mitnehmen.

Seine Pass-Fähigkeit heißt „Elektro-Airbag“. Wenn Johnsons HP unter 30% fallen, erhält er einen Schild von 300 (+700% Gesamte Physische Verteidigung) für 10 Sekunden mit einer Abklingzeit von 100,0 Sekunden.

Mit seiner ersten Fähigkeit, „Schlagschlüssel“, wirft Johnson seinen Schraubenschlüssel auf den anvisierten Gegner und verursacht dabei 120–220 (+220% Gesamt-Physischer Angriff) magischen Schaden an allen Gegnern in seinem Weg. Umstehende Gegner werden 0,8 Sekunden lang betäubt.

Skill 2 besteht dann aus zwei Modi, nämlich dem Standardmodus „Elektromagnetische Wellen“ und dem Automodus „Lachgas“.

Im Standardmodus „Elektromagnetische Wellen“ hebt Johnson seinen Schild und verursacht 80 – 180 (+60% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an Feinden, während er sie um 20% verlangsamt.

Jeder Schadensangriff erhöht den durch die Fertigkeit erlittenen Schaden des Gegners um 15% – 45%. Gegen Creeps erhöht sich dieser Schaden um 60%.

Johnson kann während der Angriffsdauer auch einfache Angriffe und Fähigkeiten einsetzen.

Im Fahrzeugmodus „Nitrous“ kann die Geschwindigkeit für bis zu 5 Sekunden erhöht werden; die Beschleunigung stoppt sofort nach dem Loslassen.

Seine ultimative Fähigkeit besteht aus zwei Modi, nämlich dem Standardmodus „Vollgas“ und dem Fahrzeug-„Bremsen“-Modus.

Im Standardmodus „Volle Kraft voraus“ verwandelt sich Johnson in ein Auto und beschleunigt.

Einer seiner Heldenkollegen benutzte Hop In, als er sich in der Nähe von Johnson befand, um in dessen Auto zu gelangen.

Das Auto explodiert, wenn es einen gegnerischen Helden oder ein Hindernis trifft, und verursacht dabei 300 – 400 (+160% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden und 450 – 600 (+280% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an nahen Feinden.

Darüber hinaus bewirkt es einen Betäubungseffekt von 0,5 bis 1 Sekunde und erzeugt eine elektrisierte Zone an dieser Stelle.

Die Zone verursacht 60 – 80 (+20% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden und verlangsamt Gegner innerhalb der Zone.

Wenn er sich in Fahrzeugform befindet, benutze 'Bremse', um anzuhalten, oder 'Lachgas' (Fertigkeit 2), um die Geschwindigkeit für bis zu 5 Sekunden zu erhöhen.

Johnsons Standort wird dem Feind für 3 Sekunden angezeigt, wenn er diese Fähigkeit einsetzt.

Im passiven Zustand erhöht sich seine physische Verteidigung um 10% – 30%.

Im Modus „Bremse“ funktioniert die Fähigkeit ähnlich wie im Modus „Vollgas“.

Atlas

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Atlas – Ozean-Gladiator. Quelle: WikiFandom

Atlas Auch bekannt als der Ozean-Gladiator, ist er ein Tank-Held, der sich sehr gut eignet, um Kadita zu kontern.

Sein Vorteil liegt in seiner hohen Fähigkeit zur Massenkontrolle, mit der er die Situation seines Teams (Teamkampf) wenden und die Bewegungsfreiheit des Gegners mit seinen Fähigkeiten einschränken kann.

Er verfügt außerdem über eine starke Angriffsinitiierung, eine schnelle Rotation und hat das Potenzial, ein verlässlicher Tank in Teamkämpfen zu sein.

Seine passive Fähigkeit heißt „Eisiger Atem“. Jedes Mal, wenn Atlas diese Fähigkeit einsetzt, erzeugt er für 5 Sekunden einen Eisigen Atem um sich herum.

Gegner, die sich länger als 1,5 Sekunden in dem Bereich aufhalten, werden so lange in ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verringert, bis sie für 0,5 Sekunden einfrieren.

Atlas erhält außerdem 16 bis 30 zusätzliche physische Verteidigung und Magie, wenn Frostatem aktiv ist.

Seine erste Fähigkeit heißt „Vernichten“, sie trifft auf den Boden und verursacht 3 Explosionen.

Jede Explosion verursacht bei Feinden 230 – 430 (+60% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden.

Im Auswurfzustandsmodus geben Atlas und sein Mecha das Signal „Vernichten“ aus, wenn sie aus ihrem Mecha-Sentry ausgestoßen wurden.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Perfekte Übereinstimmung“. Dabei wechselt er in den Ausgestoßenen-Zustand und erhält eine Bewegungsgeschwindigkeit von 40% sowie Immunität gegen Verlangsamungseffekte.

In diesem Modus ist sein Mecha-Wächter schneller. Atlas kehrt dann zu seinem Mecha-Wächter zurück, verursacht 320–420 (+80% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an umstehenden Gegnern und betäubt sie für 1 Sekunde.

Im Auswurfzustandsmodus teilen sich Atlas und sein Mecha-Sentry die HP-Leisten und reduzieren den in diesem Modus erlittenen Schaden um 50%.

Seine ultimative Fähigkeit heißt „Tödliche Verbindungen“. Er wirft Ketten um sich herum und verursacht 225 – 475 (+75% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an getroffenen gegnerischen Helden, während er den Gegner 3 Sekunden lang um 40% verlangsamt.

Diese Fähigkeit kann erneut eingesetzt werden, um gegnerische Ziele heranzuziehen und sie an einen bestimmten Ort zu schleudern, wobei 360 – 760 (+180% Gesamte Magiekraft) Magieschaden verursacht werden.

Wird diese Fähigkeit im Ausgestoßenen Zustandsmodus eingesetzt, kehrt Mecha Sentry zu Atlas zurück, der Betäubungseffekt wird jedoch durch einen Verlangsamungseffekt von 40% ersetzt.

Odette

Kadita-Zähler (8)
Odette – Schwarzer Schwan. Quelle: WikiFandom

Odette Die Schwanenprinzessin ist eine Magierin, die oft von Mid-Lanern eingesetzt wird und in Mobile Legends: Bang Bang auch ein Konterheld für Kadita ist.

Seine Vorteile liegen in seinen guten Fähigkeiten zur Massenkontrolle, insbesondere in der Betäubung, dem hohen Magieschaden durch seine „Schwanengesang“-Fähigkeit (Ultimative Fähigkeit) und seiner großen Angriffsreichweite.

Ihre passive Fähigkeit heißt „Seeuferambiente“. Nach dem Einsatz jeder Fähigkeit erzeugt Odettes nächster Basisangriff oder ihre nächste Fähigkeit eine Schallwelle, die zwischen ihr und dem Gegner hin und her springt.

Diese Schallwellenreflexion verursacht 140 (+4 × Heldenstufe) (+50% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden.

Seine erste Fähigkeit heißt „Vogelautorität“. Er konzentriert seine Energie darauf, Schwäne zu beschwören und Feinde anzugreifen, wobei er 300 – 550 (+150% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursacht und sie 2 Sekunden lang um 30% verlangsamt.

Seine zweite Fähigkeit heißt „Blaue Nova“. Dabei entfesselt er eine Reihe von Energiebällen und verursacht 1,5 Sekunden lang 250 – 400 (+50% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an getroffenen Gegnern.

Es erscheint ein Energieball, der den nächsten Feind angreift und dabei 250 – 400 (+50% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden verursacht und ihn für 1,5 Sekunden lähmt.

Ihre ultimative Fähigkeit heißt „Schwanengesang“. Sie springt in die angegebene Richtung, erhält dabei einen Schild von 1400 – 1800 (+150% Gesamtmagische Kraft) und verursacht 5 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 240 – 320 (+90% Gesamtmagische Kraft) magischen Schaden an Gegnern im Wirkungsbereich.

Odette verlangsamt die Gegner in ihrer Umgebung um 90%, wobei sich dieser Wert innerhalb von 2 Sekunden verringert, wenn sie diese Fähigkeit einsetzt.

Die Reflexionsgeschwindigkeit und die Menge an Schallwellen-Uferatmosphäre (Passive Fertigkeit) in dem Gebiet werden erhöht, solange diese Fertigkeit aktiv ist.

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Das sind also die Informationen zum Heldenkonter Kadita, die ihr in Mobile Legends: Bang Bang verwenden könnt!


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