- Lernen Sie die verschiedenen Arten von ARC kennen.: Die Verhaltensmuster und Gefahrenstufen der 17 ARC-Typen verstehen, um zu bestimmen, mit welchen man sich auseinandersetzen, welche man vermeiden oder welchen man Priorität einräumen sollte.
- Wertvolle Beute priorisieren: Ziel Vermesser, Bastionenund hochrangige ARC für Fortschrittliche Lichtbogenzellen und wichtige Komponenten.
ARC Raiders ist ein Third-Person-Shooter, in dem es um Ressourcengewinnung geht und der von Embark Studios entwickelt wurde. Das Spiel erschien im Oktober 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S und lässt die Spieler gegen Robotergegner namens ARCs antreten, während sie um Ressourcen an der Oberfläche konkurrieren.
ARCs sind KI-gesteuerte Roboter, die eure Hauptgegner bei Oberflächenmissionen darstellen. Sie reichen von den kleinen, spinnenartigen Zecken und den rollenden Pops bis hin zu den großen, vielbeinigen Bastionen und der Königin als Endgegnerin.
In diesem Artikel werden wir alle ARC-Typen in ARC Raiders untersuchen, einschließlich ihrer Schwächen, der von ihnen erhaltenen Erfahrungspunkte und der Gegenstände, die sie fallen lassen.
Was ARCs fallen lassen
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Nachdem ihr einen ARC besiegt habt, könnt ihr in seinen Ruinen verschiedene Gegenstände der ARC-Plünderer bergen. Die Qualität der Beute hängt vom Typ des besiegten ARC ab; größere und gefährlichere ARC lassen bessere Materialien fallen.
Hochrangige ARCs wie Vermesser, Springer, Raketenschützen und Bastionen lassen wertvolle Gegenstände fallen, darunter ARC-Bewegungskerne, ARC-Schaltkreise und Sentinel-Feuerkerne. Diese Materialien sind unerlässlich für die Herstellung fortschrittlicher Ausrüstung und den Ausbau eurer Werkstatt.
Standard-ARCs wie Wespen, Hornissen, Zecken und Pops lassen häufigere Materialien fallen. Von diesen Gegnern erhältst du ARC-Legierung, Munition und ARC-Energiezellen. Jeder zerstörte ARC hinterlässt mindestens eine ARC-Energiezelle, mit der du deine Schilde im Kampf aufladen kannst.
Vollständige Liste der ARCs
In ARC Raiders gibt es 17 verschiedene ARC-Typen. Jeder ARC hat einzigartige Verhaltensmuster, EP-Belohnungen und Beute. Hier ist die vollständige Liste:
| Name | XP | Tropfen | |
| Zerstören | Beute | ||
| Spitzel | 100 | 200 | ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner |
| Wespe | 100 | 200 | ARC Alloy, Wasp Driver, Simple Gun Parts, Light Ammo |
| Hornisse | 150 | 250 | ARC-Legierung, ARC-Energiezelle, Hornet-Fahrer, Mittlere Munition |
| Tick | 50 | 100 | ARC-Legierung, Tick Pod, ARC-Thermofutter |
| Pop | 50 | 100 | ARC-Legierung, ARC-Energiezelle, Rohsprengstoff, Pop-Trigger |
| Feuerball | 100 | 100 | ARC Alloy, ARC Powercell, Fireball Burner |
| Turm | 100 | 200 | ARC-Legierung, ARC-Energiezelle, leichte Munition |
| Wächter | 200 | 300 | ARC-Legierung, Fortschrittliche ARC-Energiezelle, Sentinel-Feuerkern, Schwere Munition |
| ARC-Vermesser | 200 | 300 | ARC Alloy, ARC Powercell, Surveyor Vault |
| Aktenvernichter | 200 | 250 | ARC-Legierung, ARC-Energiezelle, mechanische Komponenten, Kreiselzerkleinerer |
| Beobachter | 100 | 200 | ARC-Legierung, Spotter-Relais, Sensoren, ARC-Powercell |
| Bombenschütze | 500 | 300 | ARC-Legierung, Fortschrittliche ARC-Energiezelle, Bombardierzelle, Werfermunition |
| Bastion | 500 | 250 | ARC-Legierung, Erweiterte ARC-Energiezelle, Bastionzelle, Mittlere Munition |
| Springer | 500 | 600 | ARC-Legierung, Hochleistungs-ARC-Energiezelle, mechanische Komponenten, Leaper-Impulseinheit |
| Raketenbauer | 500 | 500 | ARC-Legierung, Fortschrittliche ARC-Energiezelle, Raketenfahrer, Schwere Munition |
| Die Königin | 1000 | 1000 | Lichtbogenlegierung, Hochleistungs-Lichtbogenzelle, Hochleistungs-Mechanikkomponenten, Hochleistungs-Elektronikkomponenten, Queen-Reaktor |
| Matriarch | 1000 | 1000 | Lichtbogenlegierung, Lichtbogenschaltung, Magnetbeschleuniger, Matriarch-Reaktor |
Die XP- und Zerstörungsbelohnungen steigen mit dem Schwierigkeitsgrad des ARC. Niedrigstufige ARCs wie Zecken und Pops liefern nur wenige XP, lassen sich aber schnell abschließen, während Boss-ARCs wie die Königin und die Matriarchin beträchtliche XP bieten, aber schwere Waffen und ein koordiniertes Team erfordern.
ARCs mit zerstörbaren Teilen wie Bastionen, Raketenwerfer und Springer gewähren zusätzliche Erfahrungspunkte, indem man jedes einzelne Teil einsammelt. Alle ARCs lassen ARC-Legierung als garantiertes Basismaterial fallen, wobei höherstufige Gegner zusätzlich fortgeschrittene ARC-Energiezellen und Spezialkomponenten als Beute hinterlassen.
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Das Verständnis der ARC-Typen in ARC Raiders ist entscheidend für dein Überleben und deine Beuteausbeute. Wenn du weißt, welche ARCs du angreifen, meiden oder priorisieren solltest – basierend auf ihrer Rüstung, ihrem Verhalten und den fallengelassenen Gegenständen –, kannst du Munition sparen und unnötige Tode vermeiden. Konzentriere dich auf wertvolle ARCs wie Vermesser und Bastionen, wenn du gut ausgerüstet bist, und meide Bossgegner, es sei denn, du verfügst über genügend Feuerkraft und Teamkoordination, um sie zu besiegen.
