为狂热的 PUBG 粉丝查看这 2 个最佳历史故事!

发布历史

Aloha Vicigers!对于你们这些 PUBG 的忠实粉丝,其中一款游戏 在线游戏 最近很火的非PUBG莫属了(玩家未知的战场),感觉有必要了解他们的历史故事,在它变得像现在这样大之前是什么样子的。

谁不知道 游戏 绝地求生 移动的 这?当然大部分人尤其是恋人 游戏 或者 玩家 玩过的游戏一定很熟悉 繁荣 眼下。

目前 在线游戏 一直深受印尼乃至全世界年轻人的喜爱。再加上现在的疫情,玩的当然多 在线游戏 这是为了填补家里的日常生活 只是.

绝地求生 移动的 或者 绝地求生 视频游戏 其中有 大逃杀类型, 最多 100 人可以同时玩 在线的.在这个游戏中有许多有趣的模式可以让玩家享受。

从时尚开始 经典、EvoGround、街机 竞技场, 绝地求生 移动的 总能为玩家带来属于自己的精彩,直到 游戏 这可以说是 游戏 惊人的。

怎么会?游戏上线一年内,下载量突破两亿,可见市场反响非常好 游戏 是-大逃杀类型 这个。

然而,这种现象的背后,很多人并不知道 这里, 从哪里 反正 名字的由来 玩家未知。 想知道它从何而来? 来吧, 看下面的历史故事!

名称 PlayerUnknown

忠实玩家 游戏玩家未知战场 或绝地求生 移动的 一定知道创造者的身影 游戏 这。是的!他就是 Brendan Greene,一位出生于 1976 年的爱尔兰人。

其实这个名字存在的历史 未知玩家 昵称 还是小布伦丹格林打球时用的昵称 游戏 和他的朋友。小格林把常用的球员名字改成了“玩家 1“ 变得 未知玩家.

所以从历史上看,从那时起 Brendan Greene 经常使用 昵称PlayerUnknown 并使用该名称 游戏 他的创作。

Brendan Greene 的灵感来自于电影 大逃杀 2000年,他想把这部电影发展成 视频游戏 绝地求生 移动的 或者 绝地求生.姓名 游戏 也可以理解为“布兰登的游戏”。结果就是这样 历史故事-他的, 反正.

起源 绝地求生手游

现在,, Brendan Green引起了公司的注意 游戏 来自韩国,Bluehole。该公司对 Greene 之前制作的一款游戏很感兴趣,即 DayZ:大逃杀。

不久之后,Bluehole 又向 Greene 提出加入他们的职位,担任 创意总监.这位1976年出生的男人也接受了公司的邀请。

2016年是PUBG在比赛中流通的起点 游戏 世界。那时,Brendan Greene 和他的团队开始开发这款游戏 绝地求生 或整个 PUBG 供社会各阶层享用。

一年之内,准确地说是2017年3月23日 绝地求生 正式发布于 蒸汽, 那是 平台 男士-下载游戏 在电脑上。

在游戏发布后的六个月内,PUBG 在 PC 上的销量也达到了 5000 万份 Xbox One.除此之外 绝地求生 也进入了行列 游戏 流行于 蒸汽 反恐精英全球攻势 和刀塔2。

在同意与腾讯游戏合作后,他们于 2018 年 2 月 9 日在中国发布了两款适用于 Android 和 iOS 设备的 PUBG 游戏。

绝地求生 或者 PUBG 在发布的第一天就获得了 7500 万注册者。正因为如此,PUBG 成为了 游戏 拥有中国最多的注册人。

在中国之后,PUBG 游戏在移动设备上的出现被扩展到了加拿大。一款类似的游戏随后于 2018 年 3 月 19 日在全球发布。

在 PUBG 游戏奋斗了五年后,Greene 在“PUBG”部门下开始了一个新的游戏项目 特别项目'. Greene 将他的项目描述为全新的东西。

现在, 这或多或少是名字的由来 未知玩家 以及 PUBG 的创建 移动的。 真的很有趣吧?不仅游戏有趣,而且制造的早期历史 游戏 这也很有趣。

https://youtu.be/oZhn7EMuyro
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