모바일 레전드에서 가장 강력한 5가지 카운터 영웅
때로는 모바일 레전드: Bang Bang 자룡처럼 자주 뛰어다니고 터지는 영웅을 만나면 가장 짜증나지 않나요?
자룡은 자유자재로 점프하고, 적을 뒤집고, 고속으로 도주할 수 있습니다. 방치하면 아군 후방을 공격할 수도 있습니다.
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그러므로 당신은 그의 공격성을 멈추게 하고, 그의 움직임을 제한하고, 자룡이 자유로워지지 못하도록 붙잡아 둘 수 있는 영웅을 선택하는 법을 알아야 합니다.
이 글에서는 Mobile Legends: Bang Bang!에서 지롱과 싸우는 데 사용할 수 있는 영웅 카운터에 대해 알아보겠습니다.
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스킬 설명 쯔롱

쯔롱 일명 드래곤의 창은 EXP Laner가 자주 사용하는 전사이자 암살자 영웅 중 하나입니다. 모바일 레전드: Bang Bang.
자룡의 장점은 '최고의 전사'(궁극기)를 발동할 때 높은 기동성을 가지고 있어 이동 속도와 공격 속도가 증가하고, 둔화 효과에 면역이 된다는 점입니다.
그는 또한 그의 기술과 '창 뒤집기'(기술 1) 덕분에 높은 폭발적 데미지를 가지고 있는데, 이 기술은 약한 타겟을 납치하는 데 사용할 수 있으며, 그를 1대1에 적합한 영웅으로 만들어줍니다.
그의 수동 기술은 '드래곤 플러리'라고 불리며, 3번의 기본 공격을 한 후, 지롱은 다음 기본 공격에 드래곤 플러리를 3번 발동합니다.
각 공격은 30(+40% 총 물리 공격력) [물리 기본 공격력 피해]의 피해를 입히고 30(+20% 총 물리 공격력)의 체력을 회복합니다.
첫 번째 스킬은 '창 뒤집기'로, 지롱은 적을 머리 위로 던지면서 250 350(+80% 전체 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
그의 2번째 스킬은 '창격'으로, 지롱은 적에게 돌격하면서 250~450(+60% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 물리 방어력을 15~30만큼 감소시킵니다.
이후, 그는 같은 대상에게 기본 공격을 가합니다. 자룡이 적을 처치하면 창격의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
그의 궁극기는 '최고의 전사'라고 불리며, 그는 자신에게 걸린 둔화 효과를 제거하고 75초 동안 40$의 이동 속도, 45%~75%의 공격 속도와 둔화 면역을 얻습니다.
이 기간 동안 그는 기본 공격의 2배를 사용한 후 '드래곤 퍼리'를 발동할 수 있습니다.
질롱의 버프는 전투 지역에서 그의 팀원들에게 추가 이동 속도를 제공합니다.
자룡을 상대하는 가장 강력한 영웅 목록

적이 자룡을 선택했다면, 언제든지 뛰어올라 폭발할 수 있다는 그의 이점을 알아야 합니다.
군중 제어나 제압 능력이 있는 영웅을 선택하면 지롱이 공격을 시작하려 할 때 그를 잠글 수 있습니다.
또한, 높은 내구성을 갖춘 영웅은 재사용 대기시간 동안 폭발과 반격을 견뎌낼 수 있습니다.
그의 아이템 구성을 위해서는 블레이드 아머나 지배의 얼음과 같은 물리 방어 아이템이 필요합니다. 이를 통해 지롱의 피해를 줄이고 공격 속도를 늦출 수 있습니다.
그리고 지롱이 다이빙을 할 때는 지원이나 탱커와 협력해야 그의 공격이 위협이 되지 않습니다.
이렇게 하면 당신은 질롱이 당신의 팀을 뒤집거나 싸운 것을 후회하게 만들 수 있습니다.
다음은 Mobile Legends: Bang Bang에서 사용할 수 있는 Zilong 카운터 영웅 중 일부입니다.
헬커트

헬커트 섀도우브링어라고도 불리는 그는 정글러가 자주 사용하는 암살자 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 질롱의 카운터 영웅이기도 합니다.
장점은 적의 주의를 돌릴 수 있고, 폭발적인 데미지가 강하며, '스틱스의 그림자'(패시브 스킬)를 통한 군중 제어가 가능하고, 타겟을 쫓을 수 있는 뛰어난 기동성이 있다는 것입니다.
이러한 장점을 이용하면 목표물을 확보하고 적을 빠르게 제거하는 데 매우 유용합니다.
그의 수동 스킬은 '스틱스의 그림자'라고 불리며, 헬커트는 지롱의 팀에 발견될 때까지 프로울러 상태를 유지합니다.
그는 또한 피해를 입히지 않으면 15%의 추가 이동 속도를 얻고 (+30% 전체 물리 공격력)의 HP를 재생합니다.
그러면 그는 4초 동안 50%의 공격 속도와 50%의 이동 속도를 추가로 얻고 0.75초 후에 Prowler 상태가 해제됩니다.
자룡이 헬쿠르트에게 맞아 사망하면, 10초의 재사용 대기시간을 가진 폭발과 확산을 반복하는 어둠의 안개를 남깁니다. 이후 헬쿠르트는 어둠의 안개 속으로 변장합니다.
'숨겨진 공포'라 불리는 그의 기술 1은 '수동'과 '활성' 상태에서 모두 작동합니다.
패시브 동안 헬커트는 프로울러 상태가 되어 지롱을 놀라게 하고 재사용 대기시간이 3배로 감소합니다.
활성화 시, 헬커트는 지롱의 위치로 순간이동하며 해당 지역 내 다른 적에게 150~300(+70% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
지롱을 포함한 적의 이동속도가 0.75초 동안 60%만큼 감소합니다.
'치명적인 독침'이라 불리는 그의 2번째 기술은 '수동'과 '활성' 상태에서 모두 작동합니다.
헬커트는 패시브 상태일 때, 프라울러 상태나 기본 공격 상태에서 1.5초를 보낼 때마다 치명적인 스팅어 효과를 얻습니다.
활성화되면 헬커트는 이 치명적인 독침을 전방으로 발사하여 적에게 180~280(+42% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
미니언과 크립은 70%의 피해만 입습니다. 기본 공격은 '죽음의 독침'이지만, 치명타 피해는 입히지 않습니다.
그의 궁극기는 '어둠의 밤 폭포'라고 불리며, 헬쿠르트가 어둠의 밤을 소환하여 지롱의 가시성/집중력을 감소시키고 지롱이 4초 동안 팀원에게 집중하지 못하게 만듭니다.
이 스킬을 사용하는 동안 헬커트의 이동 속도가 40% 증가합니다. 또한, 이 스킬을 사용하면 자룡의 시야에서 벗어나기가 더 쉬워집니다.
가톳카차

가톳카차 마이티 레전드라고도 불리는 그는 로머와 EXP 레이너가 자주 사용하는 탱크 겸 전사 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서는 질롱의 카운터 영웅이기도 합니다.
그는 강력한 군중 제어 능력을 가지고 있으며, 속도 감소 및 공중 이동 효과도 제공하며, '강철 뼈'(수동 기술)를 통해 공격을 받아도 살아남을 수 있으며, 적 팀 중앙으로 뛰어들 수 있는 '수호자의 화신'(궁극 기술) 덕분에 개시자로서도 효과적입니다.
그 외에도, 가토트카차는 게임 후반에 매우 강력하며 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
그의 패시브 스킬은 '강철 뼈'라고 불리며, 그는 잃은 체력을 통해 2%의 물리 방어력을 얻습니다.
300의 피해를 입을 때마다 분노 5개를 얻으며, 최대 분노는 100입니다.
분노가 25에 도달하면 가토트카카의 다음 기본 공격이 분노를 모두 소모하여 추가 마법 피해를 입히고 회복합니다. 이 추가 피해는 가토트카카의 분노, 레벨, 그리고 마법 공격력에 따라 증가합니다.
그의 1번째 스킬은 '블래스트 아이언 피스트'라고 불리며, 가토트카차는 땅을 강타하여 광역 피해를 입히고, 그 안에 있는 지롱에게 200~300(+150% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다.
해당 지역 내의 자룡은 초당 100~150(+20% 총 마법력)의 마법 피해를 입고 30%만큼 느려집니다.
두 번째 스킬은 '깨지지 않음'으로, 정신을 집중하여 지롱을 향해 달려간 뒤, 지롱이 자신을 공격하게 만들고 1.5초 동안 200~300(+100% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다.
달리는 거리가 늘어나고, 스킬을 취소하면 남은 쿨다운에서 50%를 줄일 수 있습니다.
그의 궁극기는 '수호자의 화신'이라 불리며, 그는 지롱이 있는 곳으로 뛰어들어 주변의 적에게 500~1000(+300% 총 마법력)의 마법 피해를 입히고 지롱을 포함한 모든 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다.
자룡이 지역 중앙 근처에 있을 경우, 자룡 역시 장시간 공중으로 튕겨 나가며, 양쪽에 있는 적들은 지역 중앙으로 끌려갑니다.
프레야

프레야 발키리라고도 불리는 그는 EXP 라이너와 정글러가 자주 사용하는 파이터 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서는 질롱의 카운터 영웅이기도 합니다.
이 기술의 장점으로는 높은 내구성과 공격 속도, 치명적인 군중 제어, 이동을 위한 눈 깜빡임 기능이 있습니다.
이 기술은 그를 근접 전투에서 매우 강하게 만들 수 있으며 적을 쉽게 사로잡을 수 있습니다.
그의 패시브 스킬은 '에인헤랴르의 힘'으로, 기본 공격 시마다 신성한 구슬 1개를 얻으며, 최대 6개까지 쌓을 수 있습니다.
프레이야는 신성한 구슬 1개를 사용하여 다음 기본 공격 시 이동 속도 100%를 얻으며, 최대 6개까지 중첩 가능합니다.
이 신성한 구슬은 전투에서 사용하지 않으면 복구됩니다.
그의 첫 번째 기술은 '신앙의 도약'으로, 방패로 땅을 치면서 지롱을 향해 뛰어오릅니다.
그는 또한 500~900(+100% 전체 물리 공격력)의 보호막을 얻고, 0.4초 동안 공중으로 던지면서 해당 지역 내의 지롱에게 200~300(+80% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
그녀의 두 번째 스킬은 '발키리 슬래시'로, 그녀는 앞으로 공격하고 베어내며 150~300의 데미지를 입히고 지롱의 속도를 0.5초 동안 30%만큼 늦춥니다.
이 스킬은 기본 재사용 대기시간이 없지만, 공격당 신성한 오브 2개를 소모합니다. 또한 크립에게는 50%의 피해를 입힙니다.
그녀의 궁극기는 '발키리 강림'이라고 불리지만, 프레야는 지롱을 발키리로 선택하여 300~550(+75% 전체 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고, 경로에 있는 적에게 2초 동안 40%의 느려짐 효과를 부여합니다.
프레야는 12초 동안 발키리 상태에 돌입하며, 기본 공격 시 30~60의 추가 피해를 입히고 기본 공격 시 60~120(+40% 총 물리 공격력)을 회복합니다. 또한 기본 공격 시 범위 피해를 입힙니다.
벨레릭

벨레릭 자연의 수호자라고도 불리는 그는 로머가 자주 사용하는 탱크 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 지롱의 카운터 영웅이기도 합니다.
그의 장점은 강한 지구력, 도발과 느림을 통한 뛰어난 군중 제어, 공격을 받을 때 마법 피해를 반사하는 '치명적인 가시'(수동 기술)를 통한 강력한 피해입니다.
그 외에도 벨레릭은 탱커나 오플라너 등 다양한 역할로 활약할 수 있습니다.
벨레릭에게 50의 피해를 입힐 때마다 그의 패시브 스킬 '치명적인 가시'는 251 TP8T를 획득하여 근처 자룡 유닛에게 55(+5 × 영웅 레벨) + 최대 체력의 1.81 TP8T에 해당하는 마법 피해를 입히며 공격합니다. 이 공격은 0.4초에 한 번만 사용할 수 있습니다.
아이템과 엠블럼으로 획득한 HP는 30%만큼 증가합니다.
그의 스킬 1은 '고대 씨앗'이라고 불리며, 지정된 방향으로 덩굴을 풀어내어 경로에 있는 지롱에게 200(+50% 총 마법력)의 마법 피해를 입히고, 덩굴의 속도를 25%만큼 늦춥니다.
그는 이동 경로에 고대 씨앗을 남기고, 1초 후 경로 상의 자룡에게 200(+50% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 1.2초 동안 도발합니다. 미니언에게는 80%의 추가 피해를 입힙니다.
두 번째 스킬인 '자연의 일격'은 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 다음 기본 공격을 강화합니다. 이 이동 속도는 2초에 걸쳐 감소합니다.
강화된 기본 공격은 300(+60% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고, 지롱의 속도를 1.4초 동안 60%만큼 느리게 만듭니다.
벨레릭은 또한 240의 HP와 손실된 HP의 10%를 재생합니다.
'치명적인 가시'(패시브 스킬)가 발동될 때마다 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
그의 궁극기는 '드라이어드의 분노'라고 불리며, 벨레릭은 주변에 덩굴을 생성하고, 해당 지역 내 지롱에게 100(+30% 총 마법력)의 마법 피해를 4번 입히고, 1.5초 동안 지롱을 도발합니다.
턱머리

턱머리 스틸 스윗하트라는 로머와 EXP 라이너가 자주 사용하는 파이터 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서는 질롱의 카운터 영웅이기도 합니다.
그는 적을 멀리서 공격하는 동시에 이동 속도를 증가시킬 수 있는 기술 덕분에 강력한 군중 제어 능력(기절 및 넉백 포함)과 높은 내구성, 그리고 좋은 기동성을 갖추고 있습니다.
그는 전사일 뿐만 아니라, 전투를 시작하고 적의 대형을 교란시킬 수 있는 준탱크 역할도 수행할 수 있습니다.
그의 수동 기술은 '메카 억제'라고 불리며, 죠헤드의 공격은 지롱에게 맞으면 메카 억제 효과가 2중첩이 되며, 최대 10중첩까지 쌓일 수 있습니다.
각 스택은 3초간 지속되며, 턱머리의 기본 공격이 지롱에게 입히는 피해가 8%만큼 증가합니다.
그의 기술 1은 '스마트 미사일'이라고 불리며, 5초 동안 최대 12개의 미사일을 자룡에게 발사합니다.
각 미사일은 지롱에게 135~260(+30% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
두 번째 스킬은 '이젝터'로, 턱머리는 5초 동안 30% 이동 속도와 250~600(+180% 전체 물리 공격력)의 보호막을 얻습니다.
이 기술을 다시 사용하면 가장 가까운 유닛을 지롱의 위치로 던지고, 해당 지역 내의 다른 적에게 300~500(+80% 전체 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 0.5초 동안 기절 효과를 부여합니다.
Jawhead의 영웅 동맹에도 효과가 있으며 피해를 입지 않습니다.
그의 궁극기는 '멈출 수 없는 힘'이라고 불리며, 턱머리는 350~600(+150% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히면서 자룡을 공격합니다.
자룡의 주변에 있는 아군은 밀려나 동일한 피해를 입습니다. 이 공격 중 턱머리는 제어 효과에 면역이 됩니다.
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