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負けが続くとはどういう意味ですか?これが完全な答えであることが判明

Apa Arti Lose Streak? Yaitu adalah urutan kekalahan yang disebabkan oleh banyak hal, seperti esalahan pemain, trolling, dan lainnya
連敗ML
連敗ML。出典: モバイルレジェンド

負けが続くとはどういう意味ですか?これが完全な答えであることが判明

ゲームの初心者プレイヤーの多くは、連敗が何を意味するのかよく尋ねます。あなたはそれらのプレーヤーの一人ですか? 

Apa arti lose streak? Arti kata ini secara harfiah berasal dari bahasa Inggris yang berarti rentetan kekalahan. Dalam satu kalimat, ini berarti bahwa sobat ビシジャーズ mengalami kekalahan berturut-turut.

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Lose streak selanjutnya tidak hanya di game offline, tetapi di game online. Kalimat ini cukup luas dan bukan hanya kebetulan. Misalnya, kalimat ini lebih sering digunakan dalam MOBAゲーム, dengan statistik terkini dari serangkaian kekalahan. 

モバイルレジェンド, istilah apa arti lose streak tidak hanya mencakup mode Rank. Kalimat apa arti lose streak juga terekam dalam mode lainnya.

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連敗とはどういう意味ですか?

連敗とはどういう意味ですか
Main Solo Bikin Lose Streak. Source: VCGamers

連敗とは、いろいろなことが原因で連敗が続いていることです。プレイヤーのエラー、トローリング、団結の欠如などは、チームの損失につながる可能性があります。多くの場合、連敗を引き起こす要因はいくつかあります。

MOBAゲームの連敗の原因

ゲーム全体で1人のヒーローのみを使用する

連敗とはどういう意味ですか
Mabar agar Tidak Lose Streak. Source: VCGamers

1 つのヒーローや役割に取り組むのは素晴らしいことですが、ゲームで最高のランクに到達するには十分ではありません。

これは、連敗が続く原因の 1 つかもしれません。主人公が相手に使われ、主人公が相手に使われたら、誰もが恐れる条件の一つです。

これが発生すると、制御不能な別のヒーローを使用することを余儀なくされ、敗北することになります。これを回避するには、不測の事態に対処できるように、3人のヒーローをロールとして使いこなす必要があります。

Oleh karena itu jangan selalu menggunakan karakter utama untuk membuat push rank, lebih baik belajar menggunakan hero atau role lain, seperti bentuk ekspektasi agar tidak lose streak.

プレイヤー毒あり

連敗とはどういう意味ですか
Lose Streak. Source: VCGamers

Alasan kedua adalah adanya player toxic. adalah perilaku buruk yang dirasakan setiap orang secara negatif. Perilaku toksik merupakan faktor yang selalu terjadi dalam game ini. Hal ini dapat mengganggu alur permainan dan mengalihkan fokus permainan.

押しランクを作っている最中に有毒な友人に出会った場合、嘲笑したり、厳しい言葉で侮辱したりしてはいけません。ゲームを再びプレイできるように、熱意を持って貢献することをお勧めします。

Toxic behavior yang bisa ditimbulkan dari kekalahan tersebut bisa disebabkan oleh teman-teman dari AFK atau keluar dari game, balas dendam dengan saling trolling dan ejekan, yang akhirnya saling lapor.

利己的すぎる

利己的すぎる
Terlalu Egois dalam Bermain. Source: VCGamers

有毒で利己的な行動だけでなく、連敗を経験することもあります。ここでの貪欲とは、ヒーローを選ぶことへの貪欲とバフを得ることへの貪欲を意味し、他の友達と共有したくない.

その結果、支出をやめたくないかのように、プレイヤーの利己的な性質のために、AFK、フィード、または荒らしを行うプレイヤーが時々います。

キルだけに集中する

プッシュランク
Push Rank. Source: VCGamers

Dalam setiap permainan MOBA, tujuan utama memenangkan permainan adalah untuk menghancurkan pangkalan, tidak ada lagi poin pembunuhan.

もちろん、大きなキルポイントは私たちを改善することができますが、あなたが勝つことはないかもしれません.自分の状況が敵の状況よりも優れている場合は、引き続きタートルやタレットなどのターゲットに集中できます。

Carry merupakan tugas yang sangat membutuhkan seorang farming di awal permainan untuk dapat dengan mudah mencapai titik kuat. Ketika kamu mencapai menit, kamu dapat membelah hutan dan mengeluarkan monster seperti マークスマン untuk mendapatkan lebih banyak gold.

これを克服するためのヒントは、mabar (一緒に遊ぶ) 仲の良い友達を招待することです。または、親しい友人を招待するための時間制限。

あなたとあなたの友達だけで、完全なチームである必要はありません。これらのヒントは、一連の損失を克服するのに効果的であると考えられます。 特に友達が良いゲーム統計を持っている場合。勝つチャンスはさらに大きくなります。

多くの人がウォームアップの前にランク モードでプレイします。これにより、利益の割合が減少します。ウォーミングアップをしなければ、後でゲームのゲームプレイを 100% 知ることはできないからです。反射も無効です。

ゲームにはメタのようなものがあります。このメタは、現在人気があり効果的な戦略、アイテム、またはヒーローを指します。メタを使用して、負ける確率を減らすことができるようになりました。ゲームが自動的に効率的になるからです。

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上記は、連敗が何を意味するかについての議論であり、連敗を頻繁に経験する主な理由は、多くの場合、プレーヤーによって作られています.この問題を回避したい場合は、上記のことはできません。


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