MLBBの夜明けの国についてのあまり知られていない5つの事実
毎日ランクを上げている人なら、マップの隅々まで覚えているはずです モバイルレジェンドですよね?バフの位置からタートルの位置まで 主しかし、「Land of Dawn」は単なる5対5のバトルアリーナではないことに気付きましたか?
Land of Dawn の世界には、プレイヤーがプレイするすべてのヒーローが住んでおり、それぞれの王国、争い、英雄的な物語が存在します。
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夜明けの国は単なる戦闘アリーナではない

暁の国は、その名の通り、単なるマップ名ではない世界です。ゲーム・オブ・スローンズの「ウェスタロス」のような世界を想像してみてください。この世界には、それぞれに特徴を持つ多くの地域があり、英雄たちの「故郷」として機能しています。
この世界は非常に多様で、モニヤン帝国から始まり、壮大な人間の王国であり、光の騎士のような文明の中心地です。 ティグレル と アルカード 仕える。
はるか北には、凍てつく雪に覆われたノーザン・ヴェイルがあり、そこには フランコ と オーロラ.
東部地域とは対照的に、静かで東洋風のカディア・リバーランズがあり、 子龍、リン、そして他の英雄たちは、偉大なドラゴンの保護の下で調和して暮らしています。
一方、クフラとエスメラルダの悲劇の物語が残る不毛の砂漠、アゲルタ乾燥地帯があります。そしてもちろん、最も深い裂け目、闇の力の源であり、ディロスのような怪物の起源であるアビスもあります。
したがって、ヒーローを選択するたびに、アリーナで戦う壮大な地域の 1 つの代表者を選択することになります。
トワイライトオーブの主な対立

英雄たちがなぜ戦っているのか? 暁の国での大戦争は、偶然に起こったわけではないことが判明! 争いの最大のきっかけの一つは、トワイライトオーブと呼ばれる強力な古代の遺物をめぐる争いです。
この遺物はミノア王国の神秘的な迷宮の中に安全に隠されており、ミノタウロス族によって厳重に守られています。
トワイライトオーブに宿る力はあまりにも強大で、世界の均衡を乱すほどである。これが、モニヤン帝国とアビスを中心に、多くの国が絶えず戦争を繰り広げていた主な理由である。
彼らは勝つためだけでなく、この遺物を守るため、あるいは悪者の手から守るために戦います。
聖所の主:真の「目覚めた」主

戦いが終盤に差し掛かると、プレイヤーは皆、領主の確保に全力を注ぎます。しかし、この巨大な紫色のモンスターは、ただのジャングルのモンスターではありません!
近年の伝承では、彼はサンクチュアリ・ロードとして知られており、実際にはアリーナに眠っている古代の守護者です。チームが彼を倒しても、実質的には殺すのではなく「目覚めさせる」ことになります。
これが、彼が試合ごとに強力な復活を遂げられる理由です。つまり、あなたとあなたのチームがロードを攻撃する際は、ガーディアンをチームに誘い込もうとしているということを忘れないでください。
様々な種族が暮らす暁の国

耳の長い英雄、緑色の巨体を持つ英雄、半馬の英雄など、様々な容姿の英雄をよく見かけます。これは、暁の国が人間だけでなく、様々な知的種族が住む世界だからです。
魔法の月の森には、威厳あるミヤやエステスといったエルフ族が暮らしています。また、バルモンドに代表される、力強く獰猛なオーク族もいます。さらに、ナナやハリスといった、俊敏で愛らしいレオニン族もいます。
さらに、この世界には強大なミノタウロス、森を守るヒュロスのようなケンタウロス、そしてラファエラやアルゴスのような天使も生息しています。こうした人種の多様性こそが、暁の国に活気を与えているのです。
ミニオンは本物の軍隊ではない

ゲーム中、ミニオンと呼ばれる小さな部隊が毎秒登場しますよね? 実は、彼らが夜明けの地で任務に就いているのは、死ぬために送り込まれた本物の軍隊ではありません。
これらのミニオンは、ネクサス(基地の主要施設)のエネルギーによって生成される幻影です。戦場に存在する魔力の顕現であり、戦闘のために自動的に生成されます。
彼らの目的はただ一つ、敵の砲塔と基地を恐れることなく破壊することです。つまり、ミニオンとの戦いは、まさに魔法エネルギーとの戦いと言えるでしょう!
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