PUBG の創造は、これらの 2 つの思い出に残る作品からインスパイアされています!

PUBGの誕生

アロハ・ヴィシジャーズ!皆さん、前から知っていましたか プレイヤー アンノウンズ バトルグラウンド (PUBG) モバイル 次のように表示されます ゲーム PUBGがどのように作られたかという歴史的な話があることがわかりました。

ゲーム これは何百万人もの人々によってプレイされており、さまざまな国で人気があります。

バージョンで有名になる前に モバイル, ゲーム これはすでにPC版でリリースされており、後にモバイルデバイスでプレイできるように適応されました.

ゲーム は2018年にリリースされたジャンル別ゲームです バトルロワイアル.

そうでもないのに ゲーム このジャンルで最初に、PUBG は ゲーム このジャンルを広めた人物 バトルロワイアル

多数のプレイヤーとPUBGの人気により、 ゲーム これはと言える ゲーム そのカテゴリーで最も成功した バトルロワイアル.

からの遊び方 ゲーム これは、複数のプレイヤーが 1 つの場所に集まり、ゲームが終了するまで生き残る必要がある場所です。

生き残るために、プレイヤーは残りのプレイヤーが 1 人になるまで互いに攻撃します。最後に生き残ったプレイヤーがこの試合の勝者となります。

ゲーム もともとはブレンダン・グリーンというアイルランド生まれの男性によって設計されました。

以前、Greene は DayZ mod ブランチ、つまり ARMA 2 mod DayZ: Battle Royale も作成していました。

DayZ: Battle Royale が作成された後、基本的なコンセプトが開発され、作成されました。 ゲーム 2017年のPC版PUBG。

その作成において、PUBGの作成もいくつかの映画や小説に触発されたことが判明しました. PUBG の作成のインスピレーションは何でしたか?

インスピレーション創造の一部をご紹介します PUBG モバイル.

バトルロワイヤルムービー

創造からのインスピレーションの一つ ゲーム PUBG モバイル というタイトルの日本映画です。 バトルロワイアル 2000年にリリースされたもの。

この映画は、日本政府から離島に派遣された約50人の人々を描いています。これらの人々は、生存者が1人になるまで互いに殺し合う必要があります.

この映画のストーリーも基本ルール ゲーム PUBG モバイル、 または ゲーム ジャンル別 バトルロワイアル プレイヤーがゲームに勝つためにお互いを殺さなければならない別の場所。

ハンガーゲーム小説

別のインスピレーションが生まれる PUBG モバイル 小説三部作からです ハンガー・ゲーム.

スザンヌ・コリンズによって書かれたこの小説は、2008 年に出版され、成功した小説になりました ベスト・セラー その時。

実はこの小説は今でも人気で、2012年には映画化もされています。

この小説もコンセプトは同じ バトルロワイアル、生存者が1人になるまで、人々のグループが互いに殺し合う必要があります。

この小説では、敵を倒すのに役立つ武器の供給が試合の場所にあることも伝えられています.

この小説には、試合でプレイヤーを助けるために商品を届けることができる銀のパラシュートもあります.

それに加えて、ゲーム中には、プレイヤーがゲームの最後まで常に警戒する必要があるいくつかの障害もあります。

このコンセプトは最終的にPUBGに影響を与えました モバイル、そのため、武器や障害物の供給があります レッドゾーン.

がある エアドロップ PUBG では、ストーリーのシルバー パラシュートにもインスパイアされています。 ハンガー・ゲーム.

ただし、小説にはいくつかの違いがあります ハンガー・ゲーム ゲーム PUBG モバイル あなたが今よくプレイするもの。

小説について ハンガー・ゲーム、武器供給は中央の場所に集められ、プレイヤーは自分が望む武器を手に入れるために競争しなければなりません。

そんな中、 ゲーム PUBG モバイル、武器は一箇所に集められるのではなく、体内のいくつかの場所に散らばっています フォルダ.

違いは、プレイヤーが生き残るためのより良いチャンスを得ることができるように作られています.

この変更は、小説の著作権の問題を回避するためにも行われました ハンガー・ゲーム.

小説のもう一つの違い ハンガー・ゲーム ゲーム PUBG モバイル チームでプレーして試合に勝つことができるということです。

一方、小説では ハンガー・ゲーム 勝者は1人だけです。

これらは、PUBG を作成するためのインスピレーションの一部です。 モバイル、最終的に作成されるまで ゲーム 何百万人もの人々によってプレイされてきました。

それがPUBG誕生の原点 モバイル これまでも、既存の機能を開発して、多くの人が興味を持ち、必要とするゲームを作成できるように追求してきました。

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