機械学習ボットが最も簡単に打ち負かす5つの国
モバイルレジェンドの世界:バンバン(MLBB(※原文が不明瞭なため、正確な翻訳ができません)、「ボットネーション」という言葉はプレイヤーの間では馴染みのない言葉ではありません。これは、ボットのようなプレイヤーに遭遇した際によく使われる俗語です。
この俗語は、ゲームプレイが非常に受動的で、協調性がなく、公開試合で簡単に負けてしまうため、ボットのようにプレイすることが多い特定の国を指します。
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そこで、5つのMLボット国について興味がある方は、次のレビューを見てみましょう。
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インド

インドはボット国家と呼ばれることが多い MLBB なぜなら、インド出身のプレイヤーの多くはチームワークを欠いたプレイをしてしまうからです。公開試合では、インド人プレイヤーは自分勝手にプレイしたり、ローテーションが難しかったり、メタを理解していないことが多いです。
このインドのプレイヤーは、戦争に協力せずに常にファームする傾向があります。さらに、この国のプレイヤーはカメを無視したり、 主、たとえ数で劣勢であっても撤退することは困難です。
他の国のプレイヤーの多くは、インドのプレイヤーと同じチームにいるとゲームプレイが独自に進行する傾向があるため、フラストレーションを感じます。
さらに、彼らは一人軍隊のようにプレイし、チーム戦中にチームのバランスを崩すため、簡単に倒すことができます。
シンガポール

シンガポールはインターネット接続が速く、eスポーツコミュニティが強い国ですが、驚くほど多くの一般プレイヤーは、ランダムマッチをプレイする際のシンガポールのプレイヤーを「ボットのようなもの」と見なしています。
シンガポールの「ボット」プレイヤーは、消極的で積極性に欠けるという特徴があります。さらに、チームワークよりも自分のレーンを攻めることに重点を置く傾向があります。さらに、これらのプレイヤーは、戦争中や AFK (キーボードから離れる)。
時には、勝敗を気にせず気楽にプレイしているように見えることもあり、多くのプレイヤーから「人間ボット」と呼ばれています。
ロシア

ロシアは主な標的国ではない ムーントンその結果、多くのロシア人プレイヤーがアジアサーバーまたはグローバルサーバーでプレイしています。高いping値と通信の不安定さにより、ロシア人プレイヤーはボットのようにプレイすることがよくあります。
彼らの特徴は、動きが硬く、遅く、試合中のローテーションが遅いことです。さらに、ゾーニングやカバーといった基本的な戦術が欠如しているため、言語の壁によって連携が難しい状況となっています。
多くのゲームでは、プレイヤーはソロでプレイするときにロシアのプレイヤーを避けることを好みます。
彼らのボットのようなプレイは、不安定で協調性のないプレイスタイルによるもので、より協調性のある敵に簡単につけ込まれてしまいます。
オーストラリアとニュージーランド

オセアニア地域のプレイヤーは、現在のメタをほとんど踏襲せず、「変わった」パターンを採用する傾向にあるとしばしば批判されます。その結果、彼らはフリースタイルでボットのようにプレイしてしまいます。
この国の「ボット」プレイヤーは、特定のポジションに自分の目的に合わない奇妙なヒーローを選ぶのが特徴的です。また、チームが既に開始している場合でも、戦争には関心がありません。さらに、チームのサポートなしに終盤にファームをします。
完全に悪いわけではないが、彼らの非メタかつ個人主義的なプレイスタイルは、ゲームのリズムを乱すことが多い。
ミャンマー

ミャンマーのプレイヤーのパフォーマンスに関する多くの苦情から、この国はしばしば「MLボットの国」と呼ばれています。彼らはしばしば、不注意なプレイや、それぞれの役割を理解していないと非難されています。
この国のほとんどの選手は、いつ チームファイトまた、許可なくバフを取得したり、チームとコミュニケーションを取らずに好きなようにプレイしたりすることもよくあります。
ミャンマーは通常ローテーションを組まず、バックアップもなく、自分を追い込むだけなので、他の国の選手の多くはミャンマーとの対戦でフラストレーションを感じています。
多くの公開試合において、ミャンマーの選手は最も競争力の低い国の一つであり、彼らの非協調的なプレースタイルと状況を読む能力の欠如により、簡単に負けてしまう。
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ということで、簡単に倒せるMLボットの国5選をご紹介しました。この記事が役に立ったと思われた方は、ぜひソーシャルメディアやお友達にシェアしてください!