- ジャングルの変化: クリープ持続時間が長くなり、スポーン時間が長くなったため、ジャングラーの能力が低下し、ファーミングが遅くなります。
- EXPレーンの強化: ミニオンは2~5分でより多くの経験値を与えるので、 オフラナー だからもっと重要なのです。
- 持続防止アイテムを弱体化させる: アイテム効果など ドミナンスアイス, シーハルバード、 と 輝くワンド 減少し、サステインヒーローに有利になります。
- メタファイターの持続: 長期戦に備えて、ヒール/シールドヒーロー(ウラヌス、ラプラプ、ユー・ゾンなど)とローマーサポートを優先してドラフトします。
現在のMLメタ説明シーズン37
それでも シーズン37 約1ヶ月が経ちましたが、現在のMLメタを理解していないプレイヤーがまだ多くいるようです。メタを理解することは非常に重要です。
メタを理解しているプレイヤーは、シーズン中に適用される様々なアドバンテージを活用できます。今シーズンのメタをまだよく知らない方は、ぜひレビューをご覧ください!
最も安い MLBB 製品のおすすめ!
12 (11+1 ボーナス)モバイルレジェンドバンジェフ
IDR 8,00056%ルピア3,500ダイヤモンド 110 個モバイルレジェンドショップ
IDR 32,00011%28,400ルピア568個のダイヤモンドモバイルレジェンドショップ
ルピア170,00015%ルピア143,200408個のダイヤモンドモバイルレジェンドショップ
IDR 110,0004%104,800ルピア12個のダイヤモンドモバイルレジェンドルディストアーズ
IDR 8,00055%3,600ルピアダイヤモンド 110 個モバイルレジェンドトップマー
IDR 32,00010%IDR 28,600296個のダイヤモンドモバイルレジェンドショップ
IDR 105,00026%IDR 77,000170個のダイヤモンドモバイルレジェンドショップ
57,700ルピア24%IDR 43,800ダイヤモンド 110 個モバイルレジェンドルディストアーズ
IDR 32,0006%29,900ルピア408個のダイヤモンドモバイルレジェンドトップマー
IDR 110,0004%IDR 105,000また読む:
Meta ML の解説
それでは、メインの議論、つまりメタ説明に直接進みましょう。 ML さて。これはもちろん、パッチノート1.9.70に記載されているすべての内容と切り離せないものです。
Moonton がそこで提供した説明には、プレイヤーがメカニズムの変更と適用可能なメタを理解するためのベンチマークとして使用できるポイントが少なくとも 3 つあります。
コアのジャングル能力の変更: ジャングラーのファームにかかる時間が長くなりました。

EXP レーンの強化: 最初の 2 ~ 5 分間にミニオンから得られる EXP が追加され、オフレーナーにさらに多くのスペースが与えられます。

アンチヒールおよびアンチシールドアイテムの効果の減少: さまざまなアンチサステインアイテムがかなり顕著に弱体化されました。

上記の点から、現在のメタは正式に変更されたことが確認できます。以前のメタとの違いを理解するには、以下の分析をご覧ください。
MLメタ分析を今すぐ

分析では、まずジャングラーの現在のキャパシティから見ていきます。大きな変化ではありませんが、現在のハイパーのキャパシティはわずかに減少しています。
これは、クリープの持続力が向上し、出現時間が長くなったことによるものです。これにより、序盤にトラブルを引き起こすのが好きな「ジェイル」ローマーが活躍できる余地が自然と生まれます。
そこでMoontonは、ジャングラーの「役割」を縮小し、オフレーナーに「シフト」させました。クリープがより多くの… 経験値彼らの役割はさらに重要になるでしょう。
次に、同様に重要なのは、アンチヒールおよびシールドアイテム(Dominance Ice、Sea Halberd、Glowing Wand)の効果の弱体化であり、それらの効果が低下します。
ドラフトピック
つまり、これら3つの分析結果から、一つのことが明らかになります。現在のメタはファイターの持続力です!Moontonは、夜明けの地が長期戦に満ちたものになることを望んでいます。
Hayabusa、Ling、Lancelot、Benedetta、Julian、Hanzo、Joy など、ダイブイン時にスキルの連打で耐性/パリー効果を生み出す、ダメージの少ないヒーローのラインナップは忘れてください。
回復/シールド能力を備えたサステインヒーローを追加することでドラフトを強化します:ラプラプ、 天王星、ユウ・ジョン、フレドリン、フォヴェウス、バクシア、ルビー、フレイヤ、グルー、エスメラルダなど。
この点はジャングラーとオフレーナーの両方に当てはまります。最後にローマーの役割があります。この持続的なゲームプレイをサポートするには、サポートヒーローを選択する方が有利です。
タンクを選択する必要がある場合でも、それがニーズに合っていることを確認してください。カウンター 対持続能力を持つドラフトを使用する対戦相手(Karrie、Cici、Valir、X.Borg、Pharsa など)。
この目的のために、ロリータ、ガトット、カーミラといったタンクを選ぶことができます。これらのことを理解しておくことで、ドラフトピックの際に間違った優先順位を避けることができます。
回転
ローテーションに大きな変更はありません。序盤は、ローマーがコアチームのジャングルを優先的にサポートし、相手チームが暴動を起こしたりギャンクしたりしないように気を付けてください。
それが終わると、ローマーはミッドレーナーを「ピックアップ」し、EXPレーンへ送ります。一方、ジャングラーはゴールドレーンへのファームをローテーションさせ、いずれかのレーンでファーストブラッドを獲得しようとします。
2分目にローマーにミッドレーンのミニオンウェーブを送らせ、その間にメイジはEXPレーンのサポートを続けます。こうすることで、最初のタートルが出現した時には、チーム全員がアルティメットスキルをアンロックしていることになります。
理想的には、最初の戦いはこの最初のタートル戦で発生し、勝利したチームがスノーボールしやすくなります。そのため、ゴールドレーナーが活躍できるでしょう。
また読む:
これで、現在のMLメタに関する議論は終わりです。この記事が役に立ったと思われた方は、ぜひソーシャルメディアやお友達にシェアしてください!





