微软以 1,000 万亿印尼盾收购动视的 5 个理由

微软收购动视

微软动视暴雪 价值$687亿美元,约合1000万亿盾,这无疑让第三大视频游戏公司获得了可观的收入。在此之前,公司内部发生了一系列性骚扰和性别歧视案件,导致员工公开罢工和多人辞职。

然而,这并不一定意味着类似的事情会发生。当然,微软以惊人的价格收购动视也有自己的理由。以下是微软收购动视暴雪的原因回顾 彭博社:

微软收购动视暴雪

市场拓展

微软收购动视的第一个原因是。监管方面,将打造全球第一的游戏公司。微软在全球排名第三,可以与腾讯竞争。中国,《英雄联盟》的游戏开发商,其竞争对手索尼公司的游戏机,PlayStation 的开发商。

动视公司首席执行官 (CEO) 鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 在接受采访时表示,动视公司无法独自在新的游戏世界中竞争。

微软收购动视暴雪

“你看看 Facebook、谷歌、亚马逊和苹果等公司,尤其是像腾讯这样的公司,它们规模庞大,我们意识到我们需要合作伙伴来实现我们的梦想和愿望。” 他说。至于微软, “我们的共同目标是为地球上的每个人带来欢乐和团结。” 微软首席执行官萨蒂亚纳德拉告诉投资者

除了想要扩大市场之外,你们希望通过这次合作做的是让世界上使用动视游戏的人们得到娱乐并享受其中。

移动的

微软收购动视暴雪

微软收购动视的第二个原因是想制作一款相当有吸引力、全世界很多人都可以玩的摩拜游戏。动视拥有手机游戏工作室 King,该工作室是有史以来最受欢迎的手机游戏之一《Candy Crush》的开发商。

微软没有足够吸引人、适合大众玩的手机游戏。 “我们都知道第一大游戏设备。现在这个星球上的第一是手机。” Xbox 负责人、现任微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在接受采访时表示。

对于类似的动机,请参阅 Take-Two Interactive Software Inc. 的协议。收购手机游戏制造商 Zynga Inc.本月早些时候宣布,价值$110亿或相当于157万亿印尼盾。

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使用应用程序进行游戏销售

微软收购动视暴雪

纳德拉希望与自己一起成长的游戏能够发展壮大,以便玩家能够访问。直接绕过苹果公司的应用商店。微软与苹果和 Alphabet Inc. 旗下的谷歌勾结,就应用程序对基于应用程序的游戏收取费用。 “如今,我们面临来自公司的激烈全球竞争,这些公司从游戏发行中获得的收入比我们从游戏销售和订阅部分获得的收入还要多。” 纳德拉在与投资者的电话中说道。

“我们需要在内容创作方面进行更多创新和投资,并减少对发行的限制。”或者,正如斯宾塞在谈论手机游戏时所说的那样,“这些设备上的发行由两个人、两家大公司控制。” 斯宾塞说,因此微软希望拥有自己的“不受约束”的游戏和内容分发能力。

元界

元界

Metaverse 目前很受欢迎,并且前景可能相当不错。因为这个元宇宙是微软收购动视暴雪的原因之一。

游戏是微软的两大游戏元宇宙之一(另外两个是办公软件和会议)。纳德拉和斯宾塞见证了游戏玩家社区围绕元宇宙游戏不断成长,例如 我的世界 你好 类似于元宇宙的概念。

此次收购将使游戏更大、更忠诚的社区能够创建自己的元宇宙。 “当我们思考虚拟宇宙的愿景时,我们相信不可能有一个虚拟宇宙 集中化,不应该有” 纳德拉说。 “我们需要支持多个元宇宙平台,以及强大的内容、商业和应用生态系统。”

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三个C

微软收购动视暴雪

微软收购动视暴雪的最终原因是战略三c。纳德拉的企业战略围绕云、内容和创作者展开。微软希望将动视过去和未来的内容尽可能多地引入到其云游戏服务 Xbox Game Pass 中,该服务通过稳定的订阅收入推动了软件制造商的销售。该交易还使微软能够利用玩家池来创建自己的内容和游戏世界。添加 Minecraft、LinkedIn 和 GitHub 后,

纳德拉购买了大量资产,这将为他提供一个庞大的内容创作者社区。他未能获得社交视频服务 TikTok,并与 Pinterest Inc. 进行了谈判。和不和谐公司也无济于事。微软收购动视肯定会掀起新的浪潮,而这一次似乎正在奏效。

这就是微软收购动视暴雪的原因,因为世界第一的计算机公司可以获得很多。其他与游戏世界相关的文章,你可以看看 这里.


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