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MLBB 体验服恶魔猎手剑重做

体验服中恶魔猎手之剑的改动在于其独特被动技能——吞噬——现在已改为基于攻击效果的回复。
恶魔猎手剑MLBB体验服重制
恶魔猎手之剑。来源:官方网站

恶魔猎手剑MLBB体验服重制

昨天社区活动之后 美国职棒大联盟 目睹了防御装备的巨大变化后,这股“热潮”又蔓延到了攻击装备:恶魔猎手之剑(DHS)!

没错,看来沐瞳科技(Moonton)还有一些计划,打算对一些他们认为需要更新的道具进行调整。所以,如果你想了解详情,那就来看看吧!

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按照这样的发展轨迹,其他类别(魔法、打野和移动)的各种物品也很有可能获得生活质量(QoL)的提升。

事实上,其他装备也很有可能受到类似改动的影响。在攻击类装备中,双持武器是第一个受到沐瞳调整影响的装备。

目前尚不清楚该物品上次调整的时间。这很可能是开发人员在《黎明之地》中对其机制进行调整的原因。 

原服恶魔猎手剑属性

恶魔猎手剑
国土安全部物品。来源:官方网站

在正式开始讨论之前,最好先了解一下DHS在当前版本中的属性。这样,Vicigers玩家就能清楚地看到其中的区别。

事实上,沐瞳科技目前仍保留了大部分现有属性。然而,其被动技能未来将会发生变化。以下是关于梦之泉(DHS)属性的完整详情:

  • 价格:2180
  • 材料:吸血鬼木槌、匕首和普通长矛(匕首+短剑混合)
  • +35物理攻击
  • +20% 攻击速度
  • +8% 生命偷取
  • 唯一被动技能 - 吞噬:普通攻击造成目标剩余生命值 8% 的额外物理伤害(对小兵最高 +60)
  • 唯一被动技能——吞噬:普通攻击提供2%生命偷取,持续3秒。此效果最多可叠加5层。

体验服恶魔猎手之剑重做

恶魔猎手剑
重制版恶魔猎手之剑。来源:YouTube/Hororo chan

现在,在查看了当前正式服务器上仍然有效的 DHS 属性之后,我们现在将开始讨论已经在体验服务器上生效的改版的主要内容。

关于改动,此次改动涉及她的独特被动技能——吞噬。该被动技能之前提供生命偷取,现在已替换为基于攻击效果的生命回复。

具体数值为10×(4×英雄等级)用户生命值。没错,伤害现在取决于等级和生命值!这无疑会改变该技能的机制和适用范围。

根据视频报道 ホロロ酱攻击效果指的是每个英雄发动的攻击类型。为了更清楚地说明,我们以贝娅特丽克丝为例。

尼比鲁是输出型角色,而雷纳是爆发型角色。如果你购买了双重攻击技能(DHS),两种模式会根据攻击类型产生不同的回复速度。

Nibiru 的恢复效果会被每一块弹片“削减”,而 Renner 的恢复效果则会一次性提升,其数值大于她的 Longshot 所造成的伤害。

Meta 和英雄用户说明

 

黑曜石
黑曜石。来源:VCGamers

在当前原服版本中,任何黎明之地玩家(尤其是黄金路玩家)都会熟悉三位一体出装:双持圣剑、腐蚀镰刀和黄金法杖。

这套出装非常适合攻速快、依赖普攻伤害的射手英雄。一旦成型,每秒伤害(DPS)将会非常惊人!

然而,这些组合出装之间存在差异。目前,DHS 强调提供生命偷取属性——而其他两件装备恰恰缺乏这一属性。

Moonton 了解这种情况。因此,DHS 的被动技能已改为基于攻击效果。这将与严重依赖普攻的三位一体流派相辅相成。

毫无疑问,此次改动的最大受益者是使用三位一体的输出型射手。其中包括克劳德、梅丽莎以及…… 黑曜石, 和 卡里.

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至此,我们关于国土安全部Advance Server改版的讨论就结束了。如果您觉得这篇文章对您有所帮助,请不要忘记在社交媒体上分享给您的朋友!


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