- 公告: 《星球大战:旧共和国的命运》 宣布 游戏大奖.
- 合作由……开发 Arcanaut Studios 与……合作 卢卡斯影业游戏.
- 流派: 是 动作RPG 以叙事为重点 单人玩家.
- 内容与传承虽然不是直接续作,但由制作过该系列游戏的同一团队打造。 旧共和国武士.
在游戏大奖上公布了《星球大战:旧共和国的命运》
《星球大战:旧共和国的命运》刚刚在……上公布。 游戏大奖众所周知, 游戏 这将是《星球大战:旧共和国武士》系列的续作。
此前《星球大战:旧共和国武士》的故事并未完结,因此《星球大战:旧共和国的命运》能否完善前作,值得关注。
未找到产品数据。
所以,对于那些好奇《旧共和国的命运》揭示了哪些信息的读者,让我们一起来看看下面的解释吧!
另请阅读:
《星球大战:旧共和国的命运》目前已公布哪些信息?

在开发这款游戏时,Arcanaut Studios 与 Lucasfilm Games 进行了合作。
在首支预告片中,一名女子和她的保镖走向一艘被摧毁的宇宙飞船。
之后,这名女子看到烟雾后面有什么东西,直到视频结尾她的光剑轮廓才出现。
从目前公布的信息来看,这款游戏将为该类型游戏带来全新体验。 动作RPG 以叙事为主,并融入单人游戏元素。
然而,截至目前,官方尚未公布确切的发售日期,也未透露哪些游戏平台可以运行这款游戏。
但别担心,如果有新的更新,我们会通过关于这款游戏的最新文章进行公告。
关于这款游戏剧情的泄露信息

在关于这款游戏的首次独家采访中,Hudson 和 Lucasfilm Games 副总裁兼总经理 Douglas Reilly 与 StarWars.com 谈到了《星球大战:旧共和国武士》的悠久历史,并让我们得以一窥此次全新合作的前景。
“当我们开发第一款《星球大战:旧共和国武士》时,我们想要创造终极的星球大战体验——设计一场冒险,囊括我们作为星球大战粉丝梦想的一切,”哈德森说道。
“如今,距离我们开始开发这款游戏已经过去了25年,我们的雄心壮志依然不减。《旧共和国的命运》代表着一个机会,让我们能够运用尖端技术和游戏设计,探索对终极星战体验的当代诠释,并打造一个全新的故事,旨在将玩家的自由度和星战沉浸感完美融合,而这正是《旧共和国武士》的核心所在。”
雷利补充说,虽然《旧共和国的命运》并非直接的续集或延续,“但它是由那些帮助塑造了旧共和国传奇的人们开发的”。
“在我参与制作《星球大战》游戏的二十年里,包括《星球大战:旧共和国》,我有幸亲眼见证了这些故事对我们的粉丝来说意义非凡。对我们来说,这个新项目是为了传承这份遗产,并以同样的传统创作出一款游戏。” 角色扮演 “沉浸式、电影化、选择驱动。能与凯西再次合作是莫大的荣幸,我们将倾注所有共同的热情和经验,共同打造下一个辉煌篇章。”
另请阅读:
这款游戏发售后的表现会很有意思。不过,我们只能等到具体时间才能知道了。
