- 흑마법사 다양한 플레이 스타일을 결합하여 제공합니다. 난투, 소환, 그리고 마법 선형성을 희생하지 않고 하나의 클래스 내에서.
- 스킬 트리 세 부분으로 나뉩니다: 혼돈 (순수한 마법), 악마 (소환/결속/소모) 엘드리치 (근접 전투와 실험적 전투를 결합한 하이브리드 빌드).
디아블로 II: 리저렉티드의 흑마법사에 대한 모든 정보
블리자드는 2월 12일에 발표했습니다. DLC 이는 새로운 클래스를 도입하는데, 바로 워록 디아블로 II: 부활. 네, 이 DLC는 게임 출시 후 25년도 더 지나서 나온 겁니다!
유튜브 티저 영상에서 볼 수 있듯이, 흑마법사는 기존 직업들과는 완전히 다른 게임플레이 경험을 제공합니다. 디아블로 팬이라면 한번 확인해 보세요!
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워록 디아블로 II: 부활

공식 발표에 따르면, 눈보라 이를 통해 흑마법사 클래스는 다른 클래스에 비해 선형적인 플레이 스타일을 희생하지 않으면서도 매우 다양한 플레이 스타일을 제공할 수 있습니다.
플레이어는 팔라딘과 바바리안처럼 근접 전투를 펼치는 캐릭터, 드루이드처럼 소환술을 구사하는 캐릭터, 소서리스처럼 마법을 사용하는 캐릭터 등 다양한 캐릭터의 특징을 하나의 클래스에서 경험할 수 있습니다!
근접전과 마법을 결합한 흑마법사는 방패를 든 채 양손 무기를 사용하는 등 완전히 새로운 특징을 가지고 있습니다.
흑마법사 스킬 트리

VCGamers는 스킬 트리가 팬들에게 중요한 주제라는 것을 잘 알고 있습니다. 따라서 흑마법사 스킬 트리에 대한 종합적인 개요를 준비했습니다.
혼돈
이 스킬 트리는 가장 단순하며, 게임 플레이 방식도 상당히 일반적입니다. 마법사를 플레이해 본 사람이라면 이 옵션이 매우 익숙할 것입니다.
주요 테마는 마법 시전이며, 마법, 불, 문양의 세 가지 분명한 경로가 있습니다. 각 경로는 다양하고 독특하며 상징적인 기술을 제공합니다.
- 마법: 이 직업군은 순수 마법을 특징으로 하는 최초의 직업군이라고 할 수 있습니다. 이 계열에서 흑마법사는 주변에 퍼져나가는 흑마법 파동을 방출하고 필요에 따라 증폭시킬 수 있습니다.;
- 화염: 이름에서 알 수 있듯이, 흑마법사는 원거리 화염 속성 기술을 사용합니다. 이 기술은 다양한 형태로 나타나는데, 불의 고리를 내뿜거나, 지면을 따라 퍼져나가는 화염 파동을 발사하거나, 넓은 범위에 걸쳐 적을 불태우는 화염 고리를 지면에 생성하는 것 등이 있습니다.;
- 문장: 다른 두 가지 특성과 달리, 이 특성은 흑마법사가 지면에 광역 범위 효과를 가진 원형 영역을 생성하여 폭발, 둔화, 기절 등 다양한 효과를 몬스터에게 적용할 수 있게 해줍니다. 또한, 이 특성은 파티 플레이에서 지원 역할을 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
악마
드루이드와 네크로맨서 클래스를 좋아하는 팬이라면 이 스킬 트리가 완벽할 겁니다. 간단히 말해, 소환, 속박, 소모와 같은 다양한 플레이 방식을 몬스터와 함께 즐길 수 있기 때문입니다!
이전과는 달리, 이 스킬 트리에는 정해진 경로가 없습니다. 하지만 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 선택하고 맞춤 설정할 수 있는 여러 옵션이 있습니다.
- 소환: 이 플레이 스타일은 몬스터 소환에 중점을 둡니다. 소환 가능한 몬스터는 염소인간(근접 탱커), 오염된 자(마법 원거리), 그리고 오염자(광역 피해 공유) 세 가지입니다.;
- 결속: 더 다양한 플레이를 원하는 분들을 위한 스킬입니다. 이 스킬을 사용하면 플레이어는 마주치는 모든 종류의 몬스터를 조종할 수 있습니다(단, 안다리엘, 바알, 메피스토 등의 보스 몬스터는 제외).;
- 소모: 이 방식은 파티가 너무 붐비는 것을 원하지 않는 플레이어에게 더 적합합니다. 소환된 악마를 "소모"함으로써 플레이어는 각 몬스터의 고유 능력을 획득하고 사용할 수 있습니다.
엘드리치

최종 스킬 트리는 위에서 설명한 VCGamers의 내용과 일치하며, 팔라딘과 바바리안과 유사한 근접 전투 방식을 지향합니다. 하지만 전반적인 게임 플레이는 다를 것입니다.
정해진 진행 경로나 플레이 스타일은 없습니다. 무수히 많은 가능성이 있으며, 이를 조합하여 자신에게 가장 적합한 플레이 스타일을 찾을 수 있습니다.
패시브 스킬 버프인 헥스부터 장비 요구 사항을 줄여주는 마스터리, 그리고 근접 및 원거리 전투를 결합한 다양한 액티브 스킬까지, 다양한 요소들이 존재합니다.
이는 베테랑 플레이어와 경험 많은 콘텐츠 제작자에게 안성맞춤입니다. 다양한 빌드를 실험하고 최적의 빌드를 설계할 기회를 제공하기 때문입니다.
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자, 이것으로 디아블로 II: 부활의 흑마법사에 대한 모든 설명을 마치겠습니다. 이 글이 도움이 되셨다면 소셜 미디어와 친구들에게 공유해 주세요!





