PC에서 꼭 플레이해야 할 최고의 사실적인 게임
어쩌면 여러분 중 일부는 플레이했을 수도 있습니다 계략 그래픽이 실제 세계와 정말 흡사한 게임입니다. 예를 들어 날씨 효과가 실제와 비슷하고, 그래픽이 실제 생활과 비슷하고, 사운드가 액션 영화와 비슷합니다.
오늘날의 시대에, 사실적인 PC 게임이란 높은 그래픽을 갖추고 있을 뿐만 아니라 실제 세계와 같은 느낌의 게임 경험을 제공할 수 있는 게임을 의미합니다.
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1인칭 슈팅 게임(FPS)부터 시뮬레이션 게임까지 많은 게임이 사실적인 그래픽을 가지고 있습니다.
이 게임을 통해 플레이어는 실제 시나리오, 주변 환경, 음향 효과, 날씨 및 환경 조건을 경험할 수 있습니다.
따라서 현실적인 게임을 플레이하고 싶은 분들을 위해 PC에서 플레이할 수 있는 최고의 게임을 추천해 드립니다!
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현실적인 게임

계략 현실적이라는 것은 멋진 그래픽을 뜻하는 것이 아니라, 게임을 실제 생활처럼 느끼게 하고, 몰입감을 주며, 플레이어가 게임을 하고 있다는 사실을 잊게 만드는 여러 측면을 뜻합니다.
따라서 이 현실적인 게임은 시각적 디스플레이, 물리학, 상호작용, 스토리, 캐릭터, 사운드 및 변화하는 환경을 포함하는 실제 세계와 유사한 게임입니다.
때로 이러한 게임은 '몰입형 게임'이라고도 불리는데, 플레이어가 게임 세계에 있는 것 같은 느낌을 받도록 하는 것을 목표로 하기 때문입니다.
일반적으로 이러한 사실적인 게임은 자연광, 사실적인 그림자, 세부적인 물체, 날씨 효과 등 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 실제 그래픽을 갖추고 있습니다.
그 외에도 물체의 물리적 특성도 계산됩니다. 예를 들어, 떨어지는 물체가 튀어 오르고, 울퉁불퉁한 도로를 지나가는 차량이 흔들리고, 총알이 거리가 줄어들 수 있습니다(총알 낙하).
그 다음, 비플레이어 캐릭터(NPC) 또한 플레이어나 상황에 반응할 수 있으며, 플레이어와 소통할 수 있고, 상황에 따라 기분이 변할 수도 있습니다.
또한, 플레이어가 부상을 당하면 움직임에 영향을 미치고, 자원이 제한적이며, 플레이어의 행동에 따라 환경이 바뀌고, 시간과 날씨가 시야와 음향 효과에 영향을 미치고, 작은 실수가 큰 영향을 미칠 수 있는 등의 결과도 겪게 됩니다.
이 사실적인 게임은 플레이어에게 만족감, 강렬한 감정적 효과, 몰입감, 반복 플레이 가능성을 제공할 수 있기 때문에 매우 흥미롭습니다.
그러니 이 게임의 도전과제를 극복한다면, 그것은 정말 힘든 싸움처럼 느껴질 겁니다.
환경과 스토리가 더욱 현실적이기 때문에 게임 속 캐릭터도 더욱 생생해 보이고, 내리는 모든 결정이 큰 영향을 미칩니다.
그다음은 몰입, 즉 게임에 완전히 몰입하는 단계입니다. 물리 효과, 사운드, 시각 효과, NPC 상호작용 등 모든 것이 너무나 생생해서 플레이어는 게임을 하고 있다는 사실조차 잊을 수 있습니다.
이 사실적인 게임에는 날씨, 환경 조건, 전략적 옵션, 다양한 캐릭터 및 많은 도구가 있어 플레이하는 동안 변화할 수 있습니다.
전반적으로 이 사실적인 게임은 물리적 시각 효과, 사운드, 플레이어 상호작용 및 결정과 같은 실제적인 세부 사항에 많은 관심을 기울였습니다.
이 게임은 플레이어에게 실제로 흥미진진한 경험을 느끼게 하고, 스토리에 몰입하여 만족감을 느끼게 합니다.
최고의 사실적인 게임 목록

현실적인 게임이 무엇인지 알게 되면, 꼭 플레이해야 할 PC용 최고의 게임을 찾을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
레지던트 이블 4 리메이크

이 사실적인 게임은 2005년 1월 11일에 출시된 오리지널 레지던트 이블 4의 리메이크입니다.
Resident Evil 4 Remake는 다음에서 개발 및 출판합니다. 캡콤 CapCom의 RE 엔진을 사용하여 2023년 3월 24일에 출시되었습니다. 이 엔진은 Resident Evil Village와 같은 이전 리메이크와 서바이벌 호러 버전에 사용된 바 있습니다.
레지던트 이블 4 리메이크 게임은 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, GameCube, Nintendo Switch, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, Zeebo, GForce Now, Meta Quest 2, Android 및 iOS에서 이용 가능합니다.
A17 Pro 칩과 PS VR2를 통한 VR 지원이 탑재된 iOS, macOS 및 Apple 기기에서도 사용 가능합니다.
이 장르는 액션과 총격전, 긴박한 분위기, 플레이어가 무서움을 느끼게 하는 자원 관리에 초점을 맞춘 3인칭 서바이벌 호러입니다.
당신은로 재생할 것입니다 레온 S. 케네디, 미국 정부 요원이 구해야 합니다. 애슐리 그레이엄 스페인 로스 일루미나도스 지역의 신비한 컬트에 납치된 대통령의 아들.
나중에는 감염된 주민, 돌연변이 괴물, 퍼즐, 깜짝 놀랄 만한 상황, 심장을 두근거리게 하는 보스 등으로 가득한 마을에 들어가는 등 무서운 상황에 처하게 됩니다.
게임플레이 자체는 현대적이며, 컨트롤 시스템이 더 부드럽고, 조준 지원과 조준선이 업데이트되었고, 무기는 더 무겁고, 반동이 더 두드러지고, 시각 및 음향 효과가 더 현실적입니다.
또한, 주변 소리, 그림자 효과, 조명과 같은 공포 요소가 더욱 극적입니다. 은신, 공격, 또는 탄약이나 회복 아이템과 같은 인벤토리 관리 등의 전략을 활용할 수도 있습니다.
레지던트 이블 4 리메이크는 베스트셀러 게임 중 하나입니다. 2년 전 출시 이후 레지던트 이블 4는 전 세계적으로 1천만 장 이상 판매되어 레지던트 이블 시리즈 중 가장 빠르게 판매된 게임이 되었습니다.
이 앨범의 주요 성과 중 하나는 발매 첫 이틀 만에 약 300만 장이 판매되었고, 2주도 채 되지 않아 400만 장을 돌파했다는 것입니다. 그리고 몇 달 후, 판매량은 500만 장에서 650만 장까지 증가했습니다.
레지던트 이블 4 리메이크가 플레이어들에게 인기 있는 이유는 여러 가지 측면이 있기 때문입니다.
이 게임은 매우 사실적이며, 조명, 그림자, 환경 요소 및 세부 사항과 같은 시각적 효과가 실제 세계와 비슷합니다.
사운드도 현실 세계와 비슷해 긴장감을 제공하며, 무기 반동 기능이 더 무거워질 것입니다.
게다가 이 게임은 스토리가 매끄럽고 잘 전개되어 플레이어가 단순히 임무를 수행하는 것만이 아니라 캐릭터의 최후의 운명에 더 관심을 갖게 함으로써 감정적 효과를 제공합니다.
또한, 레지던트 이블 4 리메이크에는 Separate Ways와 VR 모드 등의 추가 모드나 콘텐츠가 있어 더욱 흥미진진한 게임 경험을 제공합니다.
그래픽, 사운드, 조작감, 분위기, 탄탄한 스토리, 그리고 고전적인 명성은 완벽한 조화를 이룹니다. 많은 플레이어들이 오리지널 레지던트 이블에 대한 향수를 가지고 있지만, 이번 버전은 새롭고 흥미진진한 게임 경험을 선사합니다.
준비됐나 안됐나

두 번째 현실적인 게임은 아일랜드의 독립 스튜디오인 VOID Interactive가 개발하고 배급한 Ready or Not입니다.
Ready or Not은 2021년 12월 17일 Steam을 통해 PC 버전으로 Early Access를 처음 출시했고, 2023년 12월 13일 PC 정식 버전을 출시했습니다. PC에서 성공을 거둔 후, 2025년 7월 15일 PlayStation 5와 Xbox X/S로 출시되었습니다.
이 장르 자체는 전술적 1인칭 슈팅 게임이므로 납치, 폭탄 테러, 무장 범죄자 등 위험한 상황에서 SWAT 팀 역할을 맡게 됩니다.
더욱 흥미로운 점은 이 게임에는 친구나 팀과 함께 플레이할 수 있는 싱글 플레이어와 협동 모드가 있다는 것입니다.
이 게임은 현실적인 미션 시나리오에 중점을 두고 있습니다. 무장 범죄자, 인질, 위태로운 상황 등 모든 범죄가 눈에 띄는 로스 수에뇨스를 배경으로 합니다.
SWAT 팀의 일원인 당신은 협상을 해야 하거나 위험한 상황에 처해야 하는 등의 위협에 직면해야 합니다.
게임의 분위기는 매우 긴박하고 어둡고, 배경음은 게임을 더욱 생생하게 느끼게 합니다.
Ready or Not에서는 임무에 적합한 전술, 무기, 봉쇄 장치, 최루가스, 비살상 권총과 같은 비살상 장비를 갖추는 것 등을 행동하기 전에 생각해야 합니다.
적과 샌더는 지능적인 AI를 가지고 있어서 숨고, 엄폐하고, 반격할 수 있습니다.
무기 반동, 총격 효과, 피해량, 도구 사용 등 사실적인 요소도 있습니다. 게다가 맵은 매우 세밀하게 표현되어 있으며, 좁은 공간, 창문, 어두운 복도, 빛과 그림자가 긴장감을 조성합니다.
1.0 버전 출시 이후, 이 게임은 Steam에서 55,000명 이상의 동시 접속자를 기록하며 신기록을 세웠습니다. 평균 월간 활성 사용자(MAU)는 업데이트, 이벤트, 할인에 따라 10,000명에서 20,000명 사이입니다.
그리고 이 게임은 PC와 콘솔에서도 수백만 장 이상 판매되었고, 콘솔에서는 100만 장이 판매되었습니다.
Ready or Not이 플레이어들에게 인기 있는 이유는 여러 가지 측면이 있기 때문입니다.
이 게임의 사실적인 묘사는 무거운 무기, 반동 효과, 총소리, 무생물과의 상호작용, 환경 요소, 적 AI와의 상호작용 등을 통해 높은 수준의 경험을 제공합니다.
많은 임무에서는 문을 부수는 것과 같은 전략을 고안하거나, 대체 경로를 생각하거나, 비살상 옵션을 사용하는 등 행동하기 전에 생각해야 합니다.
또한 SWAT팀의 SOP에 따라 일해야 합니다. 예를 들어 팀워크, 전술 선택, 힘들고 스트레스가 많은 경험을 제공하는 딜레마를 경험해야 합니다.
그래픽과 오디오는 어두운 조명, 그림자, 주변 소음, 아드레날린을 시험하고 긴장감을 유발하는 물질적 효과와 같은 분위기를 뒷받침합니다.
이 게임은 도전, 어두운 분위기, 전략적 전략을 좋아하는 분들에게 딱 맞는 게임입니다.
EA 스포츠 FC26

세 번째 현실적인 게임은 EA Vancouver와 EA Romania가 개발하고 Electonic Arts가 2025년 9월 26일에 출시한 EA Sports FC26입니다. Ultimate Edition 버전과 EA Play Pro 사용자는 2025년 9월 19일에 조기 접근이 가능합니다.
EA Sports FC26은 Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다.
이 장르는 플레이어가 실제 경기장에서 축구를 하는 것 같은 느낌을 받을 수 있도록 현실적인 업데이트가 적용된 축구 시뮬레이션입니다.
게임플레이 자체는 커리어 모드, 얼티밋 팀(FUT), 클럽, 킥오프, 시즌과 같은 클래식 모드를 제공합니다. 또한, 매 시즌 새로운 스토리를 제공하는 매니저 라이브 챌린지 모드와 팀 내에서 더욱 구체적인 역할을 할당하는 아키타입도 있습니다.
게임플레이 프리셋 기능은 더욱 사실적으로 구현되었으며, FUT 및 클럽과 같은 온라인 모드에서 빠르고 반응성이 뛰어난 게임플레이를 위한 경쟁 프리셋이 포함되어 있습니다. 또한, 느린 드리블, 지능적인 AI, 더욱 강력한 리바운드와 블록, 그리고 정확한 태클을 통해 실제 게임플레이를 구현하도록 설계된 정통 프리셋도 있습니다.
EA Sports FC26은 새로운 기능 덕분에 축구와 게이머 커뮤니티에서 큰 기대를 모으고 있으며, Ultimate Edition 버전에는 보너스와 함께 전 세계적으로 사전 주문이 가능합니다.
EA Sports FC26이 플레이어들에게 인기가 많은 이유는 여러 가지 측면이 있기 때문입니다.
'Authentic' 프리셋 옵션을 통해 플레이어는 러닝 타임, 공격 순간, 상대 압박 등 실제 축구와 같은 게임플레이를 경험할 수 있습니다. 이는 단순한 전략이 아닌, 현실적인 팀워크와 전술을 의미합니다.
그래픽과 애니메이션은 세밀한 플레이어 움직임부터 공의 물리적 상호작용, 그리고 환경 효과까지 놀라울 정도로 매끄럽습니다. 더욱이 게임의 UI와 비주얼은 몰입도를 높이기 위해 개선되었습니다.
파이널 판타지: 에버 크라이시스

네 번째 현실적인 게임은 Final Fantasy VII: Ever Crisis로, Applibot Inc에서 개발하고 Square Enix에서 2023년 9월 7일에 출시한 무료 롤플레잉 게임(RPG)입니다.
파이널 판타지 VII: 에버 크라이시스는 파이널 판타지 VII의 스토리와 크라이시스 코어, 퍼스트 솔저 등의 스핀오프를 연결하는 프로젝트인 'FVII 컴필레이션'의 일부로, 모바일과 PC에서 이용 가능합니다.
이 게임은 2023년 9월 7일에 안드로이드와 iOS로 처음 출시되었고, 2023년 12월 7일에 마이크로소프트 윈도우로 출시되었습니다. 처음에는 여러 국가에서만 플레이할 수 있었지만, 결국 동남아시아를 포함한 전 세계에서 플레이할 수 있게 되었습니다.
이 장르 자체는 클래식 파이널 판타지의 액티브 타임 배틀 시스템과 같은 명령형 전투 기반 RPG입니다.
이 스토리는 파이널 판타지 VII 시리즈와 그 스핀오프를 리믹스한 것으로, 클라우드, 세피로스, 잭(크라이시스 코어 출신)의 스토리와 퍼스트 솔저의 스토리 일부를 경험할 수 있습니다.
파이널 판타지 VII: 에버 크라이시스의 게임플레이는 여전히 파이널 판타지 VII의 고전적인 요소를 유지하고 있어, 이전과 마찬가지로 재료를 교환하고, 한계 돌파, 스킬, 소환을 사용할 수 있으며, 모바일과 PC에 맞춰 조정된 현대적인 비주얼과 컨트롤이 적용되었습니다.
또한, 오래된 장면을 수동으로 반복하지 않고도 쉽게 플레이하거나 재생할 수 있는 자동 전투 및 속도 전투 기능도 있습니다.
캐릭터 모델은 더 현대적인 효과와 조명을 더해 옛날의 비주얼을 닮은 '레트로 치비'입니다.
파이널 판타지 VII: 에버 크라이시스는 모바일 출시 이후 700만 다운로드를 달성했습니다.
PC 동시 플레이어 수는 4,756명에 달했지만, 감소 추세입니다. 한편, Steam 리뷰는 엇갈리는데, 기간에 따라 약 56~61%가 긍정적으로 평가되었는데, 이는 게임의 매력과 비평가들의 호평을 보여줍니다.
파이널 판타지 VII: 에버 크라이시스가 플레이어들에게 인기 있는 이유는 이 게임이 여러 가지 측면을 가지고 있기 때문입니다.
게임의 현실적인 측면 중 하나는 스토리의 일관성이며, 오래된 스토리 요소를 재현하고, 고전 캐릭터와 스핀오프, 새로운 콘텐츠를 추가하여 게임을 더욱 의미 있게 만듭니다.
전투 제어 기능은 매우 반응성이 좋습니다. 모바일 기기임에도 불구하고, 한계 돌파나 소환을 사용할 때 애니메이션과 캐릭터가 더 부드럽게 반응합니다.
무기나 장비 가챠 시스템과 같은 게임 내 화폐를 통해 플레이어는 레벨 전투를 다시 플레이하거나 새로운 스토리로 진행할 수 있으며, 현실적인 자원 관리도 가능합니다.
여전히 복고풍 스타일을 사용하지만 실내와 실외 장소의 조명 효과, 그림자, 날씨 효과 및 배경과 같은 요소가 있어 더욱 생동감 있게 표현되었습니다.
아레나 브레이크아웃: 무한

다섯 번째 현실적인 게임은 Arena Breakout: Infinite로, Morefun Studios에서 개발 및 배급한 탈출 슈팅 요소가 포함된 1인칭 슈팅 게임입니다.
이 게임은 원래 2024년 8월 13일에 PC용 Early Access로 출시되었고, 정식 버전은 2025년 9월 15일에 PC용 Steam으로 출시되었습니다. 이 게임은 이미 Android와 iOS에서 인기를 끌었지만, PC용으로도 출시되었습니다.
이 게임의 장르는 전리품 요소와 높은 위험성을 지닌 전술적 추출 슈팅 게임/1인칭 슈팅 게임(FPS)이므로 플레이어는 맵에 들어가 장비나 무기를 찾고 적 플레이어와 AI와 싸우거나 전리품을 가지고 탈출해야 합니다.
단순히 총을 쏘는 것만이 아니라, 전술과 전략, 무기와 아이템의 선택, 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 기상 조건 등이 필요합니다.
이 게임의 스토리는 분쟁 지역인 카모나 지역을 중심으로 전개되며, 플레이어는 매우 위험한 임무를 수행하며 귀중한 아이템을 약탈하고 탈출하는 군인 역할을 맡게 됩니다.
각 지도는 좁은 복도, 열린 공간, 많은 엄폐 지점, 변화하는 기상 조건 등 레이아웃이 다릅니다.
이 게임은 2025년 9월 21일에 동시 접속자 수가 약 58,385명에 달했습니다. 이벤트에 따라 일일 활성 사용자(DAU)는 수만 명에 달했습니다.
이 게임은 시즌 업데이트와 노스리지, 솔로 모드, 제작 기능, 성인 진행 등의 새로운 콘텐츠가 포함된 PC용 무료 플레이 게임입니다.
Arena Breakout: Infinite가 플레이어들에게 인기 있는 이유는 여러 가지 측면이 있기 때문입니다.
무기의 음향 효과, 발소리, 진동, 사격 시 반동, 실제처럼 느껴지는 폭발음 등 영상과 음향이 매우 자세하고 인상적입니다.
조명과 날씨의 변화는 분위기를 더욱 긴장감 있게 만들고 가시성과 전략에 영향을 미칩니다.
무기 시스템은 상황에 맞춰 다양한 장비 옵션과 반동, 확산, 피해량 등의 기계적 옵션을 제공하여 개조가 가능합니다. 따라서 개방된 지역에 진입할 때는 전략을 신중하게 고려해야 합니다.
위험 요소가 높음. 공격 중에 죽으면 전리품과 좋은 아이템을 잃을 수 있고, 휴식을 취할 수 있음.
공정성과 부정행위 방지 측면은 매우 심각하며, 개발자는 부정행위 방지 시스템, 부정행위자에 대한 페널티, 차단 가능한 부정행위 신고 기능인 '킬캠 리플레이'를 구현하여 플레이 경험이 더욱 현실적으로 느껴지도록 했습니다.
스컬 호텔

여섯 번째 현실적인 게임은 Skull Hotel로, 인디 개발자이자 퍼블리셔인 제임스 홀이 2025년 7월 15일에 Microsoft Windows용으로 제작하고 퍼블리싱한 게임입니다.
이 장르 자체는 액션, 인디, 공포가 결합되어 있으며, 심리적인 요소가 게임을 더욱 긴박하게 만듭니다.
스컬 호텔에서 플레이어는 호텔 객실을 청소하는 가정부 역할을 맡게 됩니다.
호텔에는 무서운 생물들이 숨어 있으므로 조심해야 하며, 소리 단서와 다른 위험한 단서도 있습니다.
각 게임마다 방, 은신처, 함정이 다르기 때문에 매번 교대할 때마다 다른 경험을 하게 됩니다.
또한 숨겨진 장소에 주의를 기울여야 하고, 이상한 소리에 귀를 기울여야 하며, 생물이 나타나면 신속하게 조치를 취해야 합니다.
조심하지 않으면 생물이 갑자기 공격해 죽을 수도 있습니다.
Skull Hotel은 Steam에서 무료로 플레이할 수 있는 게임이며, 사용자들의 평가는 '매우 긍정적'입니다.
최대 시간대에는 동시 플레이어 수가 30명 정도이고, 특정 시간대에는 18명이 함께 플레이합니다.
그 외에도 공포 요소도 성공적이며, 특히 분위기와 심장이 두근거리게 만드는 디테일한 사운드가 돋보인다.
스컬 호텔이 플레이어들에게 인기 있는 이유는 여러 가지 측면이 있기 때문입니다.
발소리, 조용한 소리, 손상된 재료 등 긴장감을 더하기 위해 분위기와 오디오가 매우 자세합니다.
호텔 객실에는 어둠 속에서 물건과 생물을 숨길 수 있는 가구, 창문, 그림자 및 조명 효과(그림자 구역)가 바뀌므로 조심해야 합니다.
등장하는 생물이나 존재, 숨어 있는 곳, 위험한 방 등이 다양하기 때문에 패턴을 기억할 수 없고, 각 교대조도 다릅니다.
이 게임은 희미한 소리, 방구석의 그림자, 삐걱거리는 문 소리 등 당신을 자극하는 작은 것들을 통해 매우 긴박감을 느끼게 합니다.
인조이

일곱 번째 현실적인 게임은 inZOI입니다. inZOI는 inZOI Studio에서 개발하고 KRAFTON Inc.에서 배급한 라이프 시뮬레이션 게임입니다.
inZOI는 2025년 3월 28일 Steam을 통해 PC에서 Early Access로 출시되었고, macOS에서는 2025년 8월 20일에 Early Access로 출시되었습니다.
이 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X/S 등의 콘솔에서 출시될 예정입니다.
이 게임은 더욱 세부적이고 생생한 미적 요소를 갖춘 라이프 시뮬레이션 장르입니다.
이 게임에서는 AR Company라는 가상 현실 회사의 인턴이나 연수생 역할을 맡게 됩니다.
여러분은 다양한 지역의 '조이'(가상 시민) 커뮤니티를 관리하는 임무를 맡게 됩니다.
도원, 블리스 베이, 마이 캣 등의 도시도 있습니다. 도시 환경을 편집하고, 집과 차량을 건설하고, 날씨를 조종하고, 다른 조이들과 소통할 수 있습니다.
게임 플레이에서는 식사, 수면, 사교, 다른 캐릭터와의 관계 형성 등 일상생활을 보여줍니다.
여기에서는 캐릭터를 맞춤 설정하고, 집과 가구를 디자인할 수 있으며, 도시 편집 모드도 있어서 원하는 대로 환경을 변경할 수도 있습니다.
AI를 활용한 창의적인 도구도 있습니다. 텍스트를 이미지로 변환하거나 비디오를 모션으로 변환하여 객체나 캐릭터의 움직임을 만드는 도구입니다.
또한, 얼굴 모션 캡처 기능을 통해 사실적인 캐릭터 표정을 표현할 수 있습니다.
조이는 갈증, 수면, 사회적 교류, 그리고 행복을 위해 충족되어야 하는 활동 등 인간과 같은 욕구를 가진 캐릭터입니다. 그렇지 못하면 조이의 기분은 엉망이 됩니다.
게임 플레이는 단순히 장식하고 상호작용하는 것만이 아니라, 사회적 관계와 같은 필요를 관리하는 것도 포함합니다.
처음에 inZOI는 Steam의 Early Access 이후 큰 관심을 끌었으며 100만 장 이상 판매되었습니다.
inZOI는 출시 후 40분 만에 Steam 글로벌 베스트셀러 #1 게임이 되었습니다.
이 게임에 참여한 플레이어 수는 87,377명에 달했으며, 이 게임에 대한 긍정적인 평가를 받았습니다.
inZOI가 플레이어들에게 인기 있는 이유는 여러 가지 측면이 있기 때문입니다.
사실주의적 요소가 매우 풍부하게 표현되어 있으며, 언리얼 엔진 5를 사용하여 조명, 그림자, 텍스처, 표현력이 풍부한 캐릭터 애니메이션, 분위기, 관계, 환경의 영향을 받는 캐릭터 등 세부적인 그래픽을 구현했습니다.
얼굴 캡처, 모션 캡처, AI 기반 크리에이티브 도구를 사용하면 더욱 실제와 같은 모습의 캐릭터를 만들 수 있습니다.
그들의 요구를 충족시키지 못하면 게임 경험에 영향을 미치게 됩니다.
또한 주택, 도시, 가구 및 기타 사물 등을 자유롭게 사용자 지정할 수 있습니다.
많은 플레이어가 이 게임을 즐기는 이유는 이 게임이 자유로운 가상 생활, 높은 미적 감각, 사회적 상호작용, 창의적 자유를 모두 제공하기 때문입니다.
아스팔트 레전드

마지막 현실적인 게임은 아스팔트 레전드(Asphalt Legends)로, Gameloft Barcelona에서 개발하고 Gameloft에서 2018년 2월 24일에 아스팔트 9: 레전드라는 이름으로 출시한 자동차 경주 게임입니다.
그런 다음 2024년 7월 17일에 이름이 '아스팔트 레전드 유나이트'로 변경되어 업데이트되었습니다.
2025년 7월 24일 'Legacy of Speed' 확장팩 업데이트 이후 'Unite' 태그 없이 마지막으로 'Asphalt Legends'로 이름이 변경되었습니다.
아스팔트 레전드는 Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox, Xbox Series X/S, macOS, iPadOS, Game Arcade, FireOS에서 이용 가능합니다.
이 장르 자체는 현실적인 그래픽과 추가 컨트롤을 갖춘 레이싱/아케이드입니다.
이 게임은 페라리, 포르쉐, 람보르기니 등의 고급 차량을 타고 도시, 산, 열대 지방 등 실제 장소의 다양한 트랙에서 경주하는 것에 중점을 둡니다.
저렴한 차량부터 멋진 성능을 갖춘 고급 차량까지 사용할 수 있습니다.
레이싱 이벤트와 챌린지를 완료하고 레벨을 올릴 수 있는 커리어 모드가 있습니다. 그리고 리더보드, 멀티플레이어 모드, 그리고 특별 이벤트도 있습니다.
초보자를 위한 부스트/니트로, 드링크 효과, 수동 제어 또는 '터치드라이브' 모드가 있습니다.
또한 자동차에는 설계도에 따라 업그레이드할 수 있는 고속, 핸들링, 니트로 효과 등의 특성이 있습니다.
그래픽도 개선되어, 속도를 낼 때의 역동적인 조명 효과, 반사, 그림자, 먼지 입자, 자동차 공기 분사 등이 표현되었습니다.
Asphalt Legends는 Steam에서 동시 플레이어 수가 상당히 많고 '매우 긍정적'이라는 평가를 받았습니다.
아스팔트 레전드가 플레이어들에게 인기가 많은 이유는 여러 가지 측면이 있기 때문입니다.
모든 자동차가 매우 세부적으로 표현된 멋진 영상, 레이싱을 실제처럼 느끼게 하는 조명 효과와 날씨 효과.
자동차가 움직이거나 드리블할 때 발생하는 니트로 충격파 효과, 연기 및 먼지 효과로 인해 레이스가 더욱 치열해집니다.
또한 클래스별로 자동차 핸들링 요소가 다르고, 드리프트와 코너 및 충돌에 대한 대응 방식이 다르므로 자동차 사용법, 니트로 타이밍, 경로 선택 방법을 배울 수 있습니다.
크로스 플랫폼 시스템을 통해 안정적인 그래픽으로 모바일, PC, 콘솔에서 경주할 수 있습니다.
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자, PC에서 즐길 수 있는 현실적인 게임에 대한 정보를 알려드렸습니다. 어떤 게임을 하고 싶으신가요?